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"문화콘텐츠비교" 검색결과 9,881-9,900 / 16,144건

  • [마케팅]SK Telecom의 T 마케팅과 개선방안
    년 세계 최초의 CDMA 상용화를 기점, 글로벌 시장에서 주목받았으며 2009년 최첨단 휴대폰을 통해 가장 앞선 이동통신 서비스와 기술력으로, 전 세계 ICT 산업과 문화를 이끌 ... 문화를 창출에 기여했다. 휴대용 이동전화 서비스의 전국적인 확대로 정보통신 서비스의 대중화를 이끌며 국내 정상의 정보통신 기업으로 발돋움 하였다.민영화를 통해 SK그룹의 일원이 된 ... 하는 product는 저가의 양질의 상품이다.(3) 3G 분석1) 2G와 3G의 비교기존의 2세대 CDMA 서비스 하에서는 음성통화와 제한된 영상만을 이용할 수 있었다. 이에 비해, 3세대
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.02
  • 웰빙과유아용품산업에 대한 고찰
    사계절 100% 자연 방목한 산양유 유해물질의 걱정이 없는 친환경 분유 제품에 대한 다양한 콘텐츠 개발 및 행사2. 본론 Ⅱ . 유사 · 경쟁축제 비교 - 유아 웰빙관련 제품 ... 웰빙과 유아용품 산업CONTENTS 1. 서론 - 선정동기 - 웰빙과 유아산업의 연관성 2. 본론 - 유아웰빙용품산업의 시장현황 수요현황 - 유아웰빙시장의 제품 및 특성 - 유아 ... 이나 문화를 통틀어 일컫는 개념” “유아가 사용할 목적으로 생산 , 제작된 유아용품을 포함하여 유아가 생활하는데 있어서 필수적인 제반요소들의 생산 , 유통 , 판매 등과 관련한 활동
    리포트 | 21페이지 | 8,000원 | 등록일 2010.11.11 | 수정일 2016.08.16
  • CJ그룹의 기업분석
    ----------------------------------P.3~5①. 기업소개 및 문화 ------------------------------------P.3②. 조직도 -- ... 는 사람들이 모여서 만들어 가는 문화에 대한 모습을 强柔(강유)라는 두 글자로 표현을 하고 있다. 강함과 유연함은 동시에 존재할 수 없는 것처럼 느껴지지만 이 두가지의 속성을 동시 ... 의 문화로의 전환을 꾀하고 있다. 이러한 원칙으로 인해서 기업성장에 부적함한 기존의 인공서열 중심의 인사제도를 버리고 새롭게 변화하는 환경에서 가장 중요한 성과향상 요소이다. 이러
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.02.22
  • 애니메이션의 종류와 미래 비전방향
    다. 콘텐츠 산업 중에서 가장 부가가치가 높은 것으로 주목받는 산업이다. 또한 다른 영상 산업에 비해 상대적으로 문화적 특성이 강하지 않고 이질성이 적기 때문에 인종간 거의 동일한 흥미 ... 와 감동을 유발하는 특성을 가진다. 또 상대적으로 수출이 용이하며 범세계적인 캐릭터 창출이 가능하다. 선진국들이 본격적인 다매체 다채널 시대로 진입하면서 그에 따른 애니메이션 콘텐츠 ... 대1950년 한국전쟁의 발발은 온 나라를 황폐화시킨 동시에 경제적·문화적으로 어려운 환경을 만들고 국가 발전을 더욱 더디게 하였다. 이러한 전쟁의 폐허를 딛고 재건이 이루어지
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.07.22
  • DMB DAB A+리포트
    . DMB의 문화적 측면 Ⅴ. DMB 방송의 정책적 측면 Ⅵ. DMB 광고 Ⅶ. 결론 Ⅷ. DMB의 전망DAB(Digital Audio Broadcasting)라 불리는 디지털 라디오 ... DMB는 도입 초기만 해도 비교적 단순한 발상에서 출발했다. 국가적 차원에서 주파수 자원의 효율성을 높이고 지상파·위성·케이블TV의 디지털 전환 작업이 본격화한 상황에서 낡은 매체 ... 3000억 원 규모에 이른다는 추산했다.1. 콘텐츠 공급 분야 우리나라의 방송영상 콘텐츠는 다채널 다매체 시대에 들어섰음에도 불구하고 방송프로그램은 절대 부족한 상태이다. 그나마 방송
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.11
  • 경기도내 `워킹맘`을 위한 육아지원방안
    확대 및 문화예술 콘텐츠 확대② 민간 돌봄 서비스 시장 창출을 위한 인프라 구축 (여성가족부,보건복지부,교육과학기술부)? 사회적 기업 육성, 보습학원 전환, 소규모 가정 돌봄 등 ... 과의 차이도 적었다. 홍승아 외, 일가족양립정책의 국제비교연구(2009)2. 워킹맘에 대한 사회적 편견2009년 여성가족부에서 실시한 ‘경력단절여성재취업실태조사)’에 의하면 경력단절 ... 의 이유는 21.6%가 임신 및 출산으로 인한 회사의 퇴직압력, 16.7%는 결혼 이후 퇴직하는 분위기 때문이라고 응답하였다. 실제로 남녀관리자 및 인사담당자들이 인식하는 조직문화
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.01
  • 카페베네 브랜드분석과 카페베네 마케팅전략과 카페베네 한계점과 발전방향
    , 공연 , 영화 등을 추첨을 통해 초대권을 제공하 는 문화이벤트를 진행 14카페베네 의 마케팅 전략 맞춤형 마케팅 공간활용과 지역적 특성에 따른 마케팅 3 층 건물의 84 평형이 ... 마케팅 24The 1st penguin 의 역발상 마케팅 다양한 컨텐츠 제공 도서 , 스탠드 , 회의실 고객 체류시간 상승 낮은 고객 회전율 점유율 상승 낮은 회젼율을 점유율이 커버 ... 은선호도 ㄴ . 대학생을 중심으로 한 젊은 층을 겨냥한 사업 비슷한 주요 고객층 ㄷ . 비교적 작은 공간에서 운영 성장하는 산업 시너지 효과 30오 카페베네 하이브리드 마케팅 효과
    리포트 | 32페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.01.18
  • 연구 목적 및 기업선정 이유--브라질_게임시장
    가가치를 창출할 수 있는 IT산업 중 게임 산업은 황금알을 놓는 거위라는 수식어를 보유하고 있으며, 한국 게임 산업협회에 따르면, 2008년 문화콘텐츠 분야에서 최초로 수출 10 ... 주관 KT마크(신기술인정) 획득6. 중소기업청으로부터 수출유망중소기업으로 지정10. 디지털 문화콘텐츠기술 개발사업 선정2003년4. Microsoft 사로부터 XBOX 개발허가 받 ... 첨단 유망 콘텐츠에 최종합격)2004년5. PS2 개발 허가 받음8. 중소기업청으로부터 “기술혁신형 중소기업으로 선정” “범퍼킹 재퍼” 서비스 시작2005년8. ‘그랜드 체이스
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.21
  • 피분송크람의 생애
    Luang Phibun Songakhram (1897.7.14 ~ 1964.6.12 )Contents 유년기 주요 사건 인민당 입당과 입헌혁명 수상으로 취임 2 차 세계 대전 ... 입헌혁명 수상으로 취임 세계 제 2 차 세계대전 군사 쿠데타와 25 년간의 독재 사임과 말년 군부를 막강한 정치 기구로 성장 태국의 민족성 , 문화 강조 / 중국인에 대한 차별 ... 건설 , 국민주체성 , 국가안보와 공공이익 , 경제 · 사회 · 문화적 내셔널리즘을 총망라한 국민지침이라는 평가 - 독선적이고 독재적이라고 비판 - 영 ․ 불로부터의 영토회복 , 반
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.04
  • 의료관광의 역사와 정의, 향후 전망
    자원으로서의 자연 휴양림의 관리 대안을 제시하기 위하여 몇 개의 선정된 휴양림을 대상으로 조사를 한 후 각각의 문제와 해결 가능성을 제시.6. 대중문화 콘텐츠를 활용한 관광지 스토리 ... 에 대중문화 콘텐츠를 활용한 관광지 스토리텔링 활성화 방안을 모색하고자 함.7. 관광지 이미지를 이용한 국가 간 포지셔닝에 관한 연구 (- 한국ㆍ대만ㆍ홍콩ㆍ싱가포르를 대상으로) ... 과 문제점을 분석한 후, 이를 토대로 이 지역의 문화관광이 국내 여타 단위지역간에 비교우위를 확보하는 차원을 넘어 세계적 수준에서 국제경쟁력을 확보하기 위해서 지방정부가 지향해야 할
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.23
  • 카카오톡(카톡) 성공요인분석과 카카오톡 마케팅전략분석및 카카오톡 브랜드전략과 향후 나아가야할방향
    의 사용자들을 끌어들여 방어하는 전략을 구상했다. 현대판 골리앗인 이동통신 3사와 다윗인 카카오톡, 비교적 약한 카카오톡에게 자신들의 억울함을 호소하며, 이용자들의 감성을 자극하는 것 ... 을 제공할 수 있었다. 내부적인 유연한 조직구성과 함께, 사용자의 의견을 바탕으로 발 빠르게 요구사항을 받아들이는 조직문화는 카카오톡에게 큰 성공을 가져다주었다.Ⅱ-3. 유사 다른 ... 에, ‘카카오톡’을 유사한 다른 주요 메신저 어플리케이션인 마이피플과 올레톡과 비교해 보고, 경쟁우위를 갖게 된 이유가 무엇인지 알아보는 것이 중요하다.카카오톡(카카오)마이피플(다음
    리포트 | 38페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.03.04
  • 국립현대미술관
    ..PAGE:1..PAGE:2Contents건물 개요건립 목적건립 후보지장소성설계안 비교미술관 사진..PAGE:3건물개요건축물명국립현대미술관( NATIONAL MUSEUM OF ... CONTEMPORARY ART )공사분류신축설계자김태수, 김인석소재지경기도과천시막계동(산) 58-1시설분류문화/집회시설대지면적73360m²건축면적16661m²연면적34006m²자료 ... 의 미술교육과 휴식의 장으로서의 기능을 강화하여 미술인구의 저변확대와 문화의식의 고취에 이바지할 수 있으며, 미술관의 기능을 재정립하여 그 기능을 충분히 발휘할 수 있는 규모
    리포트 | 46페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.07.09 | 수정일 2014.03.22
  • 한국인에게 일본이란 무엇인가?
    다. 예를 들자면, 일본의 문화는 왠지 모를 세련됨과 만화영화나 일본영화, 소설(예를 들자면 무라카미 하루키의 소설등) 콘텐츠의 우수성 같은 것을 비교하기도 했으며 우리에게는 이런 것 ... 인가》를 읽으면서 이러한 나의 생각을 구체적으로 정리해볼 수 있었고 일본어를 배우면서 궁금했던 문화적 내용과 일본어를 배우고자하는 나의 자세를 돌아볼 수 있었다. 경술국치 100년 ... 이 되는 해로 과거와 같은 역사적 과오가 한국이나 일본이나 반복되어서는 절대 안 되어야 겠지만, 그보다 우선적으로 시급한 과제는 양국의 문화적 인식적 특성을 정립하는 것이 필요
    리포트 | 5페이지 | 11,000원 | 등록일 2010.12.31
  • [글로벌 기업 브랜드 시세이도] 일본 최대 화장품 브랜드전략 성공요인 및 마케팅 4p stp swot 분석.ppt
    > 매장 인테리어 전략, 사회공헌활동 등본론 2 - 마케팅분석 - SWOT, 4P MIX, STP, BCG Matrix본론 3 - 경쟁브랜드 전략 비교분석 : MISSHA ... , 더페이스샵본론 4 - 브랜드 성공요인, 핵심역량결론 문제점 개선방안 및 향후전망CONTENTS..PAGE:3서론 - 기업소개, 브랜드소개..PAGE:4HAPPY PRICE! HAPPY ... 들과 함께 나눌 수 있는 더존을 통해 사회일반에 사랑을나누고자 하는 의지를 가지고 있는 브랜드 이다.사회적 기업전략..PAGE:25오픈 이래 지금껏 수백 건의 각종 문화행사, 불우이웃돕
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.18
  • [사회문화] 사회 변동과 문화 - 문화 변동 : 다문화 사회에서 나타나는 다양한 문화 갈등
    하고, 다문화 사회에서 나타나는 문화 갈등의 측면을 분석한다. 나아가 우리 사회가 미래에 겪을 사회 문제를 해결하기 위한 대응 방안을 모색한다.3. 신구 교육과정 내용 체계 비교 ... 열풍...콘텐츠 다양화로 승부우리나라의 문화가 다른 나라로 전파되었을 때 어떤 영향을 끼칠 수 있을지에 대해 생각해보도록 한다. 문화가 전파되면 단지 새로운 문화요소만 전파되는 것 ... - -? 사회 변동과 문화: 문화 변동?다문화 사회에서 나타나는 다양한 문화 갈등1. 고등학교 1학년 사회 중 일반사회 영역의 내용 체계영역내용사회변동과문화① 현대 사회
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.12
  • 블로그(Blog)가 사회적 또는 개인생활에 미치는 영향
    문화가 빠르게 확산될 수 있었던 가장 큰 물리적 특징은 블로그 구축의 용이함이다. 블로그와 비교되는 개인 홈페이지의 경우, 구축과 관리에 적지 않은 시간과 운영능력이 필요 ... 어 내었다. 블로그의 확산을 통해 주도적 개인들이 하나의 시류를 형성하였고, 이는 웹문화의 실질적 성원이라는 소속감을 만들어 보다 적극적인 정보문화를 구체화시켰다고 인정된다. 블로그 ... 하다. 하지만 블로그는 구축과 운영의 용이함은 물론, 콘텐츠의 확보 및 구성을 위한 제반사항이 보편화되어 있어, 누구나 손쉽게 개인의 색깔을 가진 블로그를 만들어 낼 수 있다. 블로그
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.27 | 수정일 2014.09.01
  • 현대백화점 CRM
    현대 백화점 CRM 도입 사례contents기업 선정 배경 기업 소개 CRM이란 무엇인가 현대백화점의 CRM 도입 배경 현대백화점의 CRM 구축 과정 현대백화점의 CRM 구축과정 ... CRM팀 이사기업소개(1) 기업이념 고객의 행복과 주주 및 구성원의 감동을 최우선, 새로운 가치와 미래 창조 (2) 목표 도시 문화의 인큐베이터로서의 역할과 이를 통한 21세기 신 ... 생활 문화 창조 (3) 기본정신 고객에게 한 단계 높은 감동을 제공하고 회사를 통해 고객이 개성을 표출하고 더욱 풍요로운 삶을 누릴 수 있도록 제안함으로써 고객의 일상을 더욱 풍요
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.22
  • [문화콘텐츠]한국의 비보이 문화에 대해
    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -CULTURE-CONTENTS과목 :교수 :학과 :학번 :이름 :o o 대 학 교컨텐츠라는 것이 얼마 전 ... 와 컨텐츠로써의 수익창출성과 문화 전반의 이해 등에 관한 정말 많은 뜻으로 쓰입니다.저는 한국의 비보이 문화 컨텐츠를 조사해봤습니다.춤 문화는 이미 90년 중후반 일본에서 활성화 ... 까지만 해도 단순히 경제적 이익을 창출해낼 수 있는 것이라는 의미로 쓰였겠지만 현재에 와서는 정말 다양한 엔터테인먼트와 문화 그리고 예술을 아우르는 다양한 장르들의 브랜드가치
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.17
  • 평생교육실습일지
    일이나 결석, 지각, 조퇴시에는 기관측에서 날인해 주시기 바랍니다.실습계획표차 시날 짜실습시간강 사실습내용비 고1차11월1일8시간오리엔테이션(3.5h)현장시찰(2.5h)현장문화관찰 ... 수굉장히 중요한부분입니다. 꼼꼼히 살펴보고, 다른분들과 서로 비교해봄으로 정확한설계가 되야합니다.실습일지 (5일차)2010 년 11 월 10 일 화요일 (9시 ~ 18시)원장실습 ... 으므로 이번 실습을 잊지 마시고 실무에서 잘 활용하시기를 바랍니다.실습일지 (15일차)2010년 11월 19일 금요일원장실습활동영역실습활동 내용비고이러닝과 교수설계이러닝 콘텐츠개발프로세스
    리포트 | 25페이지 | 5,900원 | 등록일 2011.09.17
  • 게임산업과 경제, 문화향유의 변화
    20세기 최대의 문화컨텐츠사업인 영화산업을 대신할 21세기의 유망산업을 나는 자신있게 게임산업이라고 말하고 싶다.한 예로 지난 98년 한국에 출시된 스타크래프트라는 게임은 경제 ... 지만 마냥 즐겁게 십원짜리 동전을 넣으며 게임을 하는 시대로부터 게임이 새로운 부를 창출하는 하나의 문화 컨텐츠 사업으로 성장하게 된 것이다.그만큼 단 한 장의 게임도 국민경제에 미친 ... 가 필요했지만 인터넷이라는 사이버 공간의 확산으로 보다 쉽게 내가 하고자 얻고자하는 바를 이룰수있게 된 것이다.게임산업에서 문화 컨텐츠 사업으로이제는 단순히 게임산업이 게임소프트를 만들
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.01
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 28일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감