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"멀티미디어" 검색결과 9,861-9,880 / 35,731건

  • 웹사이트 및 프로그램 평가(웹사이트의 디자인, 웹사이트평가, SW품질평가)
    는 문자 그림 동화상 사운드 등을 멀티미디어와 통합하는 기능이다. 따라서 상업적인 측면에서의 인터넷의 장점은 모두 웹 기술에 바탕을 둔 것이라고 해도 과언이 아니다.웹 기술이 인터넷 ... , 이미지, 사운드, 동화상 등의 여러 가지 형태의 멀티미디어 요소뿐만 아니라 사용자와 서버와의 인터랙티브한 동작을 위하여 CGI 프로그래밍 Java, Java-script 등
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.12
  • 지적재산권
    권 사무소에 저작권을 등록한다.● 제안된 업적은 원천성이 있어야 한다.● 창안자는 하드 카피본(종이), 소프트웨어, 또는 멀티미디어 형태와 같이 원천 아이디어를 구체적 형태로 나타내 ... 와 비디오, 텔레비전쇼, 텔레비전 광고, 대화형 멀티미디어 작품● 녹음: 음악, 음원, 언어의 녹음● 건축 작품: 건축학적 계획의 형태로의 건물 디자인, 또는 건축된 건물 자체 ... 보호받을 수 있다.● 디지털 콘텐츠: 이 범주에 속하는 것으로는 컴퓨터나 기타 디지털 장치로 표현될수 있는 오디오 파일, 비디오 파일, 멀티미디어, 교육용프로그램, 웹사이트 내용
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.21
  • k-리그의 고객가치 동인분석
    첨단 미디어 서비스를 지향하며, 세계최초의 멀티플랫폼 서비스를 구축하여, 2002년 정규리그를 시작으로 전 경기 온라인 라이브 중계 및 HBS(Host Broadcasting ... 을 간추려 보았습니다.첫째, 인터넷, 모바일, 위성, 오프라인 출판 사업을 기반으로 한 토탈 미디어가 있습니다. 설명하자면 하나의 미디어로서 자리잡고 있는 k-리그는 기술집약적인 최 ... 의 라이센싱으로 다체로운 사업을 구성하여 사람들의 참여와 미디어를 통해 k-리그에 더욱더 가까이 느껴질 수 있게 될 것입니다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도 기업분석, swot분석, 위기분석, 미래전략, 수익구조
    는 제품임을 홍보하고 있다.? 목표시장선정 (Targeting)기존의 PSP가 높은 성능의 게임과 멀티미디어기능, 네트워크 기능 등을 이용하여 마니아 층 및 젊은 세대를 target ... 마저도 압도하는 히트를 쳐, 휴대용과 거치형을 모두 아우르는 게임업계 전체의 주류시장을 차지하게 된다. PSP가 멀티미디어 기능을 강조한 것과 달리, 닌텐도 DS는 손쉽게 접근해서
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.14 | 수정일 2017.08.29
  • 상담의 형태 중 가족 상담에 대해 서술하고 NLP상담의 전제 및 교수매체의 종류와 활용에 대해 설명하시오.
    이나 결과를 제공하는 매체들이 대표적이다. 이러한 매체들은 사용성과 융통성이 높아서 수업효과를 높이는 데 적절하다. 예) 컴퓨터 보조수업(CAI), 상호작용비디오, 멀티미디어, 양방향 TV 등②일방적 매체: 양방향적인 매체를 제외한 대부분의 매체가 이에 해당된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    CPU 종류 조사
    Unit): 이 장치는 덧셈, 뺄셈과 같은 산술연산과 AND, OR, XOR 등의 논리 연산을 계산하는 CPU의 기본 설계 블록이다. 현대의 컴퓨터가 멀티미디어와 같은 복잡하고 많 ... 되어야 한다고 생각하고 부품들을 구매한다.인텔은 이점에 주목했다. 멀티코어 CPU가 2006년부터 생산되면서 다양한 게임들이 멀티코어 기술을 지원하는 게임들을 내놓기 시작했다. 그러나 게임 ... 시장은 최대 쿼드코어(코어가 네개)를 기반으로 해서 게임을 만들었고 인텔은 쿼드코어를 주축으로 CPU를 내놓았고,AMD는 계속 멀티코어에 집중한 CPU를 내놓았다. 이는 멀티코어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.21
  • 혁신학교의 우수 사례, 특징 및 혁신학교의 성공적 운영방안
    통신과, 웹운영과. 테크노경영과, 멀티미디어과 (학과별 75명 신입생 모집하며 학급당 학생 수는 25명)- 벤쳐기업 전문프로그램 운영 등 창업교육을 강화하여 재학 중에도 창업 ... , 창업, e비지니스? 멀티 미디어과:그래픽디자인반, 동영상제작반, 만화반○ 학생들이 오고 싶어하는 학교 구현- 학생과 소통을 강조하는 학생 중심의 새로운 학교 문화 조성? 두발, 복장있다.
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.26
  • [컴퓨터과학과] 2016년 2학기 JSP프로그래밍 출석대체시험 핵심체크
    버너스 리가 제안(2) 하이퍼텍스트① 텍스트뿐만 아니라 이미지, 동영상과 같은 멀티미디어 요소를 포함한 웹 페이지② 웹 브라우저를 이용해 볼 수 있으며, hyperlink로 다른
    방송통신대 | 73페이지 | 9,000원 | 등록일 2016.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    협상 전략 사례조사 코발트와 SE 합작투자 협상
    수출비중증가 추세임 합작투자를 통한 수출증대를 노림 J/V 계약에 코발트사의 도움의무를 삽입하기를 원함 코발트사 멀티미디어 PC 기술 개발 중 노트북 최신기술을 가지고 있음 SE ... 사 멀티미디어 기술개발 동참을 원함 노트북 기술의 로열티 면제를 원함 합작을 통한 기술개발 대상을 노림 SE 사 과거 저가정책으로 이미지가 약화 현재까지 J/V 에 자사의 상호 ... Third Red Arrow - 기술우위 멀티미디어 기술가치 로열티 면제로 수익성 향상 신기술 개발의 비용 및 시간 단축 한국시장 100 억원 증가 예상 미국시장 5 천억원 증가 예상
    리포트 | 18페이지 | 4,900원 | 등록일 2015.07.30 | 수정일 2015.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령에 대한 조사
    통신CATV위성방송멀티미디어교안시뮬레이션학위교육성인교육평생교육공학경영학의학분야재교육뉴욕미국미국New York Institute of Technology미국University of Phoenix Online Campus한국 한국사이버대학 외4단계2020년이후이동통신 단말대화형TV ... 라디오와 TV를 중심으로 하는 대중매체를 통해서 음성이나 화상으로 발전이 되었고, 근래에 와서는 컴퓨터를 포함하는 뉴미디어를 적극적으로 활용하면서 상호작용 통신으로서 음성과 화상
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2018.09.13
  • ASSURE 모형 교수설계 실습하기
    는 지 다시 한 번 살펴본다.- 교구가 부서진 곳은 없는지 확인한다.매체 포맷예) 화이트보드, 파워포인트 슬라이드, CD, DVD, 컴퓨터 멀티미디어 등컴퓨터, 스크린, 파워포인트 ... 지각적 선호와강점- 미디어 매체에 더 잘 집중하며 익숙하다.- 직접 눈으로 보고 손으로 만지며 접해보는 활동에 더 효과를 보인다.정보처리습관- 시행착오를 경험 하며 알맞은 결과 ... 선정사용할 매체매체 선정 근거매체 선정 시 고려사항텍스트□ 시각물■ 조작물■오디오■ 비디오■ 사람□- 미디어 매체에 익숙하고 흥미를 가진 유아들을 도입부분에 활동에 대한 동기 유발
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.02
  • DMB의 이해와 장점 단점
    디지털 멀티미디어 방송(DMB)의 이해와 장 ? 단점Ⅰ. 서론DMB. 요즘들어 참 많이 들어본 말이다. 우선 나 부터도 DMB가 나오는 핸드폰을 가지고 친구를 기다리거나 잠깐 ... 자세히 알아보기 위해 이번 레포트의 주제를 DMB의 이해와 장점, 단점으로 잡게 되었다.Ⅱ. 본론⑴ 디지털 멀티미디어 방송(DMB)이란?수업시간에 배워서 잘 알고 있는 ‘이동중에 개인 ... 한 디지털 방송을 시청할 수 있다고 할 수 있다.⑵ 디지털 멀티미디어 방송(DMB)의 발달과정DMB의 처음 시작은 불과 몇 년전인 2005년이다. 그리고 아쉽게도 위성DMB는 일본
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.13
  • 빅데이터의 활용 사례 ; 빅데이터의 특징과 가치 분석
    에 관한 정보 증가? CT 스캔, CC카메라 등 다양한 부분에서 대용량 멀티미디어 콘텐츠 생산 증가, 멀티미디어 콘텐츠와 콘텐츠 사용에 관한 정보의 증가SNS의 급격한 확산과 비 ... 할 전망이다.빅데이터 출현배경출연배경설명기업의 고객 데이터 트래킹 / 수집행위 증가기업들은 온라인/오프라인 사용자 정보, 소비자 행태에 대한 정보수집에 적극적미디어 콘텐츠와 콘텐츠 사용 ... 음2) 오피니언 마이닝오피니언 마이닝은 평판 분석(Sentiment Analysis)으로도 지칭되며 소셜미디어 등의 정형/비정형 텍스트의 긍정(Positive), 부정
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.15
  • 이사야 6장의 감각분석 중심 해석
    을 활용하는 성경해석은 이러한 멀티미디어 가상현실 시대에 필요한 밑작업이 될 것이다.본고는 감각분석 기법을 사용하여 이사야 6장을 해석할 것이다. 먼저 본문의 위치와 역사적인 배경 ... ) 두루마리를 먹는(겔 3:1-3) 등 구약시대 예언자들은 시각이나 촉각 미각 등 다양한 감각언어를 의도적으로 사용하였고, 상징적 행동을 통해 메시지를 전달하였다. 또한 오늘날 미디어
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.12
  • A+ 생산, 운영전략 수립과정 과제
    ) 다양한 애플 스토어의 어플리케이션(멀티미디어ㆍ엔터테인먼트 기능)제품별로 뜯어보면 애플의 미래 전략이 나올 수 있는데 가장 중요하게 강조하고 있는 것은 멀티미디어와 엔터테인먼트 기능 ... 의 강화이다. 보고, 듣고, 편집하는 과정이 모두 애플에 의해 가능해졌으며 특히 과거 OS 시장의 표준화에 있어 실패를 경험삼아 향후 멀티미디어 기반 산업에 표준이 되겠다는 사업
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.09
  • 미래 산업환경 변화에 따른 도로건설 산업의 추진방향
    프로세서에 미리 정해진 특정기능을 수행하는 소프트웨어를 말하며, 멀티미디어, 인공지능, 유비쿼터스 통신 등 '스마트 제품'을 만드는 핵심 요소? 첨단 미래소재(탄소섬유, 첨단산업 ... :천명】순고용 감소사무·행정제조·생산건설·채굴디자인·스포츠·미디어법률시설·정비-4,759-1,609-497-151-109-40순고용증가비즈니스·금융경영컴퓨터·수학건축·엔지니어링영업
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.28
  • 부교역자 자소서
    학교 멀티미디어 공학 전공으로 영상편집, 그래픽 디자인 등 작업에 능숙하며, IVF(Inter-Varsity Christian Fellowship: 기독학생회) 동아리에서 말씀훈련
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.08.24
  • (A+ 레포트,시험대비) [유아문학론] 유아문학 매체의 종류
    교육적 활용을 위해 인터넷의 웹 기능에 관심을 갖는 일은 중요하다. 웹은 여러가지 장점이 있기 때문이다. 웹의 장점은 첫째, 다양한 멀티미디어 정보를 공유하고, 시간과 장소에 따른
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.09
  • 산업 디자이너 사례조사
    는 국립산업미술학교 (ENSCI) 를 졸업한 뒤 프랑스의 가전제품 메이커인 톰슨의 자회사였던 톰슨 멀티미디어에서 일하다 , 당시 함께 일했던 필립 스탁에게 발탁되어 그의 사무실에서 일
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.15
  • 모바일게임산업 발표과제입니다.
    ..PAGE:3Ⅰ. 모바일게임의 개요휴대 전화, PDA, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 비디오 게임의 일종으로, 휴대 전화로 즐길 수 있는 게임을 두루 ... : 2012.10.25)‘삼국지를 품다'는 새로운 게임성과 PC와 모바일/태블릿 멀티 플랫폼 간의 완벽한 연동이라는 최초의 시도를 담은 역사 전략 MMORPG로 주목을 받은 작품 ... . 멀티 플랫폼 운영 능력멀티 플랫폼이란?게임이 여러 종류의 플랫폼에서 구동하는 것을 의미..PAGE:19Ⅶ. 모바일 게임 진입전략2. 안정적인 서비스 제공3. 크로스 프로모션소셜 게임 회사 ZYNGA
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.12
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 03일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:46 오전
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안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감