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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 9,841-9,860 / 21,613건

  • 영상디자인과에 맞는 색 찾기
    , 인터페이스 디자인 , 컨텐츠 디자인 , 전자 출판 등의 인터랙티브 멀티미디어디자인의 전문 영역 등을 다루고 있다 . 영상디자인과란 ?영상디자인과에 맞는 색 ? 영상디자인은 분야 ... 로운 색상들이 조합이 되어야 영상 디자인이 완성된다 . 분위기에 따라 사용되어지는 색상들이 다르다 .광고 에서 쓰여지는 영상디자인 색채적용방법 : 광고에서 영상디자인은 상당히 중요 ... 은 강조가 중요한 광고계에서 다양하게 사용되는 방법이다 .영화 에서 쓰여지는 영상디자인 영화에서는 주로 영상디자인이 오프닝 시퀀스에 주로 사용된다 . 촬영된 컷편집 ,CG 효과
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18
  • 인터넷마케팅 YG엔터테인먼트 마케팅보고서
    and Number One’이라는 비전을 가지고 회사의 이익극대화를 위해 글로벌 시장을 리드할 수 있는 아티스트 양성과 콘텐츠 생성을 목표로 하고 있다.구체적인 마케팅 목표를 설정 ... 가 고객 충성도도 높이고, 양질의 콘텐츠를 생산할 수 있다는 장점이 있다. 무엇보다도 이 과정에서는 고객의 참여가 매우 중요하다. YG의 아티스트들에 대해 소속회사보다 더 많은 점 ... 을 발전시키는 컨셉으로 커피를 넘어 문화까지 판매하는 스타벅스를 대표적인 예로 볼 수 있다. 이에 YG에서는 YG만의 차별화된 콘텐츠와 실력 있는 아티스트라는 핵심역량을 살려서
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.05.31 | 수정일 2014.02.11
  • 교육용 컨텐츠(콘텐츠) 정의, 교육용 컨텐츠(콘텐츠) 실태와 표준화, 교육용 컨텐츠(콘텐츠) 개발 육성, 교육용 컨텐츠(콘텐츠) 문제점, 교육용 컨텐츠(콘텐츠) 외국 사례, 교육용 컨텐츠(콘텐츠) 개선 과제 분석
    해야 한다.Ⅱ. 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 정의교육용콘텐츠는 교육목적으로 만들어진 콘텐츠를 말한다. 여기에는 기호, 문자, 도화, 소리, 영상 등으로 제작된 교육용정보, 이러한 내용 ... 들을 이용자들이 쉽게 사용할 수 있도록 만든 데이터베이스, 이러한 내용들을 원격 강의할 수 있게 하는 프로그램 등이 포함될 것이다.Ⅲ. 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 실태지식정보화 시대 ... 하게 적응할 수 있는 관리체계를 마련하여 산업경쟁력을 확보한다.o 교육컨텐츠 개발업체에서 컨텐츠 제작사용할 수 있는 멀티미디어활용 모델을 개발한다. 학교 현장에서 멀티미디어 컨텐츠
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.05
  • 집단지성 발표자료
    에 대한 답안 제시 ▼ 콘텐츠 제작 배포지진이 어떻게 일어나는지에 대한 궁금증이 제시되어 사람들의 이에 대한 경험적, 과학적 증거를 제시하여 궁금증을 풀고 있음집단지성의 한계나아갈 ... (정보간의 링크기능을 통한 상호작용 제공) HTML 등장 -한계점 HTML의 단순링크 기능 HTML방식:정보의 생성과 게시, 관리 FTP사용하는 운영자에게만 이루어짐(일반인- 수용 ... 언어, ActiveX사용) -정적문서 동적문서 변환 -단 방향적 정보전달 양방향적 정보전달 -블로그(개인매체)등장 -등장배경 환경적요인- 개인중시 수요적요인- 개인이 공급자
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.06.04
  • 건축환경 - 빛 공해
    이 환하게 보이는 현상 1 . 개념 개념 현황 사례 대책 나의 생각 CONTENTS 빛 공해의 종류 한 장소에 과도하게 조명 이 사용되어 혼란스러움을 유발하는 현상 시야 내에 휘도 ... CONTENTS 국제동향 북미조명학회 점등시간제한 / 전등갓 씌우기 / 상향광 차단등 제시 조명기구 Cutoff 분류를 사용하여 조명기구를 조명구역에 따라 제한하여 사용 IESNA ... 과 목 : 교 수 님 : 학 과 : 학 번 : 이 름 : PRESENTATION 건축환경 빛 공해 건축환경 빛 공해CONTENTS 1 빛 공해 개념 2 빛 공해 현황 3 빛 공해
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.20
  • 한국 만화산업의 과거와 현재 그리고 미래 리포트
    관객을 동원하는 등 대 성공을 거둔 대작으로 선 녹음 제작방식을 사용하는 등 당시 일본에 비해 결코 떨어지지 않는 기술력을 지니고 있었다. 시작 초기 극장용 만화영화에 한해서 ... 의 암흑기와 하청 만화영화 제작사의 난립3) 자체 제작 TV 만화영화 시대의 개막4) 한국만화 영화의 부활과 제작 붐2. 한국과 일본의 만화산업의 현재 동향3. 재패니메이션의 강점 ... 의 20-30대가 어릴 적 보았던 대부분의 만화영화가 일본에서 제작되어 우리나라에 수입되고 TV를 통해 방영되었다는 사실을 알게 되었다. ‘달려라 하니’, ‘아기공룡 둘리
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.29
  • [방송]디지털위성방송의 성격, 디지털위성방송의 공공성과 상업성, 디지털위성방송의 조직과 인력운영, 디지털위성방송의 변화, 디지털위성방송의 서비스제공환경, 디지털위성방송의 전략
    적으로 확장됨Ⅲ. 디지털위성방송의 공공성과 상업성Ⅳ. 디지털위성방송의 조직과 인력운영1. 기존방송사2. 신규사업자Ⅴ. 디지털위성방송의 변화1. 시청 패턴의 변화2. 방송 제작시스템 ... 변화3. 정치, 사회적 변화4. 관련 산업에의 파급효과Ⅵ. 디지털위성방송의 서비스제공환경1. 케이블TV 사업자와의 경쟁적 상호의존2. 방송채널 사용사업자와 공존적 상호관계Ⅶ. 디지털 ... 고 있는 점이다. 하지만 현실적으로 프로그램 질이라는 측면에서 보면 부정적일 수도 있다. 제작인력과 장비 등 활용 가능한 자원이 양적으로나 질적으로 기존 방송사에 비해 떨어지게 마련이
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.26
  • 이러닝 교육전문가 자기소개서 우수예문 (이러닝 교육전문가 자소서, E-learning 지도사, 이러닝 지도사, 이러닝 교육전문가, E-러닝 교육, 교육콘텐츠 기획 개발, 이러닝 교수설계 합격예문, 우수예문, 잘쓴예, 자소서 샘플)
    있는지를 알기 위해 노력하였습니다. 대학교 4학년 때는 교육실습과목을 이수하여 한 달동안 제가 졸업한 고등학교에서 수업시연을 하였고, 현재 영어컨텐츠 자료 제작 아르바이트 및 ... E-learning지도사자기소개서 우수예문( E-learning 지도사 / 이러닝 지도사 / 이러닝 교육전문가/ E-러닝 교육 /교육콘텐츠 기획 개발 / 이러닝 교수설계)- 목 ... 한 이유도 사람들과 더 잘 지내고 싶어서, 언어를 어떻게 효과적으로 사용할 수 있는지를 배우기 위해서였습니다.그리고 책임감이 강하여 저에게 주어진 일은 끝까지 해내야 한다고 생각
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.20 | 수정일 2017.04.20
  • 아퀼라(Aquila) 프로젝트에 대한 이해 (아퀼라,Aquila,프로젝트 룬,인터넷오알지,internet.org,Internet.Org,페이스북)
    에너지를 이용해 6만피트 상공을 한번에 수개월 간 간 비행할 수 있다. 아퀼라의 무게는 자동차 한 대보다 가볍다. 최초 아퀼라는 무인항공기 제작업체 어센타(Ascenta)가 개발 ... 터넷닷오아르지의 추진 배경을 설명했다. 빈곤에 놓인 개발도상국 사용자들에게 무료 또는 저가에 인터넷 접근권을 부여하겠다는 취지였다. 아퀼라 프로젝트는 페이스북이 진행하는 비영리 ... 을 제공한다는 계획으로 1000개의 '드론(무인항공기)군단'을 전 세계 상공에 띄워 50억명에 달하는 인터넷 미사용 인구를 와이파이(무선인터넷·Wi-Fi)로 연결하는 것이 목표이다.2
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.31
  • 빅데이터와 인공지능에 관한 고찰 리포트
    더 낮은 사고율로 주행 가능해지고 있다. 이미 빅데이터가 적용된 분야도 있다. 우리는 이미 인터넷을 사용하게 되면 개인에 대한 검색 데이터, 주 사용 컨텐츠 등을 분석해 맞춤 ... 거나 거의 없고, 규모가 작은 경우에 사용하기 좋았다. 전문가 시스템 또한 1980년대에 체스 기사를 완패시키는 등 전문가 시스템도 잘 작동하기도 하지만 범용성이 매우 낮고 기존에 입력 ... 에서 사용되고 있다.딥러닝을 이용한 기계학습은 다양한 학습방법이 있다. 하지만 학습에 감독, 가이드 없이도 데이터만 넣어준다면 인공신경망 알고리즘을 통해 학습한다. 학습한 이후
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.01
  • 벤처경영론 아이코닉스 ERIS 모델분석
    는 영어 뽀로로에 나오는 언어는 한글이 아닌 영어를 썼다 . 유아들에게 조기 영어 교육을 시키려고 뽀로로를 선택하는 부모공약 , 이는 유아용 콘텐츠사용자 (user) 와 구매자 ... LoadingERIS 모델에 의한 아이코닉스 사례 분석 구성원벤처경영론 00 Contents 벤처경영론 사례 분석 Ⅰ . 아이코닉스 개요 Ⅱ. 아이코닉스 성공요인분석 01 ... 이상의 창작 애니메이션 프로젝트를 수행하고 , 자체 제작 애니메이션 및 국내 대표 애니메이션의 적극적인 해외 배급을 통해 국내의 우수한 애니메이션을 해외에 수출하고 애니메이션의 한류
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.24
  • 건축재료-금속
    CONTENTS01. 개요4 01. 개요 개 요 금속의 성질 1, 취성 - 건축재료 중 적은 변형이 생기더라도 파괴되는 성질 2, 연성 - 재료가 잘 늘어나는 성질 3, 전성 - 재료가 얇 ... , 구리 , 마그네슘 , 망간의 합금으로 비행기나 자동차에 이용 양은 - 색이 아름답고 내산 내알카리성이 있고 마멸에 강하여 문장식 , 전기기구에 사용 ( 구리 + 니켈 + 아연 ... 합금 ) 동 - 황동 : 구리 + 아연의 합금으로 주로 창호철물에 사영 - 청동 : 구리 + 주석의 합금으로 주로 장식철물에 사용 - 동판 : 주로 지붕재로 이용 함석판 - 철판
    리포트 | 48페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.04.05 | 수정일 2015.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    open API의 특징 및 사례
    Open API의 특징 및 사례*Open API?API란 Application Programming Interface의 약자이다. 즉, 프로그래밍에서 사용할 수 있는 기능의 집합 ... 이라는 뜻인데 개발자들은 이러한 기능들을 가져다 새로운 어플리케이션을 개발한다.Open API는 여러 웹 기업들이 가지고 있는 자신들만의 소스를 공개하여 일반 유저들도 사용 할 수 ... 할 정도로 많은 성장을 하고 있다.*Open API의 특징Open API를 통해 기존에 공개되지 않았던 소스가 공개되면서 사용자들은 여러 가지 서비스를 혼합한 창의적인 어플리케이션
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.24
  • 심리학의 연구방법(관찰법, 질문지법, 면접법)
    심리학의 연구방법심리학의 연구방법(관찰법, 질문지법, 면접법)CONTENT심리학의 연구방법I. 관찰법1. 자연적 관찰법1) 자연관찰법2) 시간표본법3) 장면표본법4) 참가관찰법2 ... 에는 여러 가지 과학적인 방법이 요구된다. 여기서 심리학에서 사용되는 대표적인 기술연구 방법을 종합적으로 정리하면 다음과 같다 (1) 관찰법(observation method), (2 ... 용지를 사용하면 결과를 정리하기도 좋다. 관찰시간은 대개 1분에서 10분으로 하는 것이 보통이다.기록의 방법은 체크리스트 식으로 해도 좋다. 이 방법은 질문지 조사법과 유사한 방법이
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자기소개서]-방송사,언론사,외주제작사,디자이너,시각디자이너,영상편집,영상디자이너,AE,CG,모션그래픽,영상제작,PD,AD,FD,편집디자이너,연출,방송 제작,영상제작
    1.자기소개서디지털콘텐츠공학과를 나와 올해 졸업을 앞둔 영상 편집 분야에 입사를 준비하고 있는 000입니다.현 분야에 지원하고자 하여 전공을 통해 기초 지식을 쌓고 있으며 편집 ... 관련 프리미어, 아비드 등의 툴을 사용가능 하며 포토샵 자격증인 GTQ를 소지하고 있습니다.이외 000 00본부에서 인턴활동을 하였으며 기타 여러 봉사활동 등을 통해 다양한 경험 ... .학과의 전공과목들을 통하여 방송과 관련된 지식들을 습득하였습니다. 영상기획 연출, 디지털 영상 편집 및 실습 등의 과목으로 편집 툴과 영상제작에 대해 배웠으며,영상 제작 워크숍
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.05
  • 유비쿼터스 컴퓨팅보안
    Rights Management)란?-디지털 콘텐츠의 불법 유통, 복제 방지 및 적법한 사용자가 콘텐츠사용하게 하여, 사용에 대한 과금을 통해 저작권자의 권리, 이익을 보호하는 시스템저한다. ... 정보보호의 필요성[참고문헌 2, 3]AnyNetwork유비쿼터스AnyTimeAnyDeviceAnyServiceAnyWhere서비스 사용시간 노출서비스 위치 정보 노출네트워크 스니 ... 핑모든 단말기 취약성 노출서비스 사용 내용 노출..PAGE:5[참고문헌 2]유비쿼터스 시대의 정보보호 개인정보 침해 유형침해유형유비쿼터스 환경에서의 개인정보 침해 내용부적절한 접근
    리포트 | 55페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.24
  • Apple의 아이패드(ipad)는 소비자의 미디어 수용 방식을 변화시킬 것인가
    하고 정확하게 또한 활자매체에는 비교도 안 될 만큼의 방대한 양을 소통하는 힘을 가지게 된다. 현재 휴대전화, 초고속 인터넷 등이 책을 포함한 영화, 음악 등의 컨텐츠와 합치면서 신 ... 시장을 구축해 나가고 있는 것이다. 과거 책, 음악, 영화 등 각각의 독립되어 있던 컨텐츠들은 이재 '스마트'시대를 맞이하며 하나로 융합되어 새로운 정보 컨텐츠 산업으로 발전 되 ... 어간다.2) 책의 역사세계에서 최초의 책은 정확히 알 수는 없지만, 메소포타미아의 점토판과 이집트의 파피루스 두루마리로서 약 BC 3000년경에 제작된 것이 최초의 책이라고 추측
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (아동과 청소년 미디어)아동과 청소년을 대상으로 하는 영상콘텐츠 한 편 또는 시리즈물(청소년관람불가가 아닌 드라마, 영화, 애니메이션 등)을 선택하고 그 프로그램이 아동과 청소년들에게 미칠 수 있는 부작용을 분석하고 기술하시오.
    과목명:아동과 청소년 미디어주제:아동과 청소년을 대상으로 하는 영상콘텐츠 한 편 또는 시리즈물(청소년관람불가가 아닌 드라마, 영화, 애니메이션 등)을 선택하고 그 프로그램이 아동 ... 하고 영화로까지 제작된 좋은 창작물이라 할 수 있으나 그렇지 않은 작품이 더 많기에 각별히 조심해야 한다.Ⅱ. 본론1. 네이버 웹툰 ? 프리드로우네이버 웹툰에서 연재 200회를 맞이 ... 만 심각해지는 것이 아니라 신체적인 폭력 또한 날이 갈수록 심각해진다고 할 수 있다.왜 학생들은 흉기를 사용해서 폭행하려 하고 이를 찍으며 전송하는 등 예전과 다른 모습을 보이는 것일까
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 인터넷마케팅전략수립
    을 통해 소비자들에게 접근해야 함. 컨텐츠(contents) 전략 방문자가 컴퓨터 화면을 통해 처음 보게 되는 것(물건이 아니라 컨텐츠) 컨텐츠 유형에는 교육, 정보, 오락 ... 보다는 무형자산(회사의 이미지, 컨텐츠의 질, 브랜드자산가치, 정보력, 국제화 능력)의 가치가 상대적으로 더 높아지고 있음. 시장환경 변화 요인과 자사의 핵심역량의 강점 및 약점에 비추 ... 세분화 기준 마련. 이 단계에서 주의 할 점은 기준으로 사용될 변수가 마케팅 목표를 달성하는 데 중요한 변수여야 함.시장 세분화의 실행과 세분 시장에 대한 분석세분시장의 특성
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.09 | 수정일 2020.12.21
  • [마케팅커뮤니케이션] IMC(Integrated Marketing Communication) 관점에서 본 롯데리아 4Ps 中 Promotion 위주 전략 제안서
    ) 기대 효과이와 같이 현 Agency가 1인 크리에이터를 신제품을 위한 Promotion Channel로 사용함으로써 얻게 되는 긍정적 기대 효과는 크게 브랜드와 연관된 2개의 주요 ... 제품 자체, 그리고 더 나아가 롯데리아 브랜드로까지 전이시킬 수 있다.둘째로, 유튜브는 페이스북 및 인스타그램과 같은 타 주요 SNS와의 연동이 쉽기 때문에 SNS의 주 사용자인 ... 10~20대 위주로 기존의 매체보다 훨씬 큰 정보 파급력 및 그로 인한 제품 및 브랜드 인지도의 상승을 기대할 수 있다.셋째로, 영상 콘텐츠 특성상 언어의 장벽에 크게 구애받지 않
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.27 | 수정일 2017.07.04
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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