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"멀티미디어산업" 검색결과 9,801-9,820 / 13,496건

  • [평생교육]세계 원격교육의 동향
    다 있지만, 멀티미디어 기술 적용에 대한 관심을 지속적으로 보여 왔다. 1996년 이후에는 아나돌루 대학교 학생들을 위한 컴퓨터 지원센터가 전국적으로 27개가 신설되어, 컴퓨터 ... 와 강의체제를 도입하여 일본 내 대학교육개혁에 일조한다는 세 가지 목표로 건학되었다. 교육용 프로그램은 National INstitute of Multi-Media ... 은 디지털 교수-학습을 최대로 활용하게 될 미래 후기 산업화 시대의 대학에 쉽게 통합될 수 있을 것이다.나. 캐나다캐나다는 미국과 같이 주별로 원격교육이 잘 병행되어 있으며, 전통
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.29
  • [교육학]학교 붕괴의 원인과 대책
    의 된 교육관련 주요 변화는 첨단 컴퓨터 기술을 이용한 새로운 형식의 교육 자료, 특히 상호작용식(interactive) 멀티미디어 교육자료 및 실험실습 의태(simulation ... 지식정보사회에서 기존 산업사회 학교모형의 실패,2 교사와 학생간 세대 격차,3 교사의 무능 및 정부의 교육규제와 관료주의.기존 학교모형의 실패란 산업후기 정보사회로 접어들면서 학교 ... 가 종전의 산업사회에서 누리던 유일한 학습원으로서의 지위를 상실하고 졸업장의 지위배분 기능도 저락한 것을 의미하는데, 전종호(1999a)는 이것을 가장 근본적인 이유로 지목
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.07
  • [멀티미디어론] 멀티미디어
    컴퓨터와 멀티미디어학 과 :산업.전산.전자공학부학 년 :4학년학 번 :성 명 :멀티미디어를 활용한 웹 페이지의 저작1.html●hypertext markup language ... 으로 프로젝트시작? 이를 위해 특정한 컴퓨터 칩에 의존하지 않는 언어인 자바를 구상(2)자바의 활용 분야?웹,네트워크,멀티미디어 분야?인트라넷 분야?주식,증권분야?인터넷 제어(3)자바
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.08
  • 국어과교육과정안- 대화 중심 문학 수업(희미한옛사랑의그림자)
    의 경향을 이해한다.246~2521다지기? 1970년대 이후 문학의 흐름을 종합적으로 정리한다.253~25713. 수업 준비물교사학생교과서, 멀티미디어 자료, ppt교과서, 학습지 ... , 상호평가지4. 전시학습 내용[주요 학습 내용]1970년대는 이른바 ‘산업화’의 시대이다. 정치적으로는 제3?제4 공화국의 억압기였고, 경제적으로는 차관과 월남 특수(特需
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.07
  • [뉴미디어] 뉴미디어와 교육
    미디어(New Media)와 교육뉴미디어는 컴퓨터공학의 발달에 따라 새롭게 등장한 매체들을 지칭하는 말이다.뉴미디어는 컴퓨터에 의해서 레이저디스크를 통제하는 상호작용비디오 ... , 멀티미디어, 하이퍼미디어, 인터넷 등이 포함된다. 뉴미디어 대해 개략적으로 알아보자.1. 상호작용 비디오1) 배경■ 컴퓨터가 교육에 도입되면서부터 많은 교육자들의 관심이 컴퓨터 보조 ... 는 것은 명확하지만, 그 잠재력의 실현은 기술의 발전뿐만 아니라 프로그램 개발과 상호작용 비디오에 대한 교육자들의 이해에 크게 달려있다고 할 수 있다.2. 멀티미디어1980년대
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
  • [마케팅] 기업 마케팅 성공사례(외식산업,호텔)
    초고속인터넷을 이용해 인터넷에 접속하여 이메일을 읽고 보내는 등의 업무를 수행하거나 인터넷 검색, 게임, 멀티미디어 등의 디지털 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 무선 초고속인터넷 환경 ... 국외 관광객이 찾고 있다. 우리 호텔의 투숙객들은 이제 무선으로 쉽게 인터넷에 접속해 이메일 검색, 웹 서핑, 온라인 게임, 멀티미디어 서비스 등을 즐길 수 있게 되어, 최고를 지향 ... 특징ⅲ. 서비스마케팅의 특징ⅳ. 서비스지향성의 개념Ⅱ. 기업 마케팅 성공사례ⅰ. 외식산업 마케팅 성공 사례1. Enjoy Fresh Time "VIPS"2. 언제 어디에서나 고객
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.18
  • 애니메이션 3D 산업 분석 및 전략
    애니메이션 영역의 무제한 확대○ 새로운 형식의 서비스 등장- 인터넷 만화 ; 인터넷 웹사이트를 통한 만화서비스로 각종 멀티미디어 기술을 이용, 애니메이션 비디오를 보는 듯한 효과 ... - 애니 유형과 발전방향구 분발전방향아케이드게임ㆍ멀티미디어기술을 탑재 / 컴퓨터기술을 접목한 통합 아케이드게임으로 발전ㆍ감성적인 컨텐츠를 탑재한 게임과 인간의 오감 및 오체 등을이용 ... , 웹디자인, 웹프로그래머, CAD, DTP, 애니메이션, CG, 멀티미디어, 보안, EC, 게임그래픽, 게임프로그래머, PC정비사, MAC, OA,ㆍ교과과정- 웹디자인과 정개 월내
    리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.05
  • [정보화사회]사이버미디어
    것으로 멀티미디어 매체인 ‘인터넷 방송’이다. 기존의 방송을 인터넷으로 이용한 새로운 방송 형식으로, 보고 듣는 사람이 절대 한 장소에 고립될 수 없는 단점을 보완하여 전 세계 ... 서론현재 사회에서는 인터넷, 디지털 기술등이 보편화 되어 있는 사이버 문화의 성격을 띠고 있다. 그래서 이러한 사이버 적인 문화들이 사회의 여러 부분에 전해지고, 심지어 미디어 ... 분야까지도 사이버 미디어화가 되었다. 그래서 이런 사이버 미디어가 일상화 되어 있다.이번 레포트 주제가 ‘사이버 미디어의 명암’이다. 그 주제의 뜻을 자세히 이해하지는 못하
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.19
  • 프로 야구 활성화를 위한 지역연고 도입 방법
    연고주의,서비스현재 스포테인먼트 향상을 위한 구체적 방안1. 선수단에 대한 교육 프로그램 준비중 - 선수들이 자신을 배우라고 생각함 2. 멀티미디어 적극 활용 - 팬들이 선수 ... . 야구 외에 큰 시설이 없는 도시의 특징 한양대 스포츠 산업학과 김종 교수는 “일찍부터 야구를 즐기는 일본 문화를 쉽게 받아들인데다 부산 지역에 특별한 놀이 시설이 없다는 점
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.05
  • [정보산업] IT산업의현황과 전망
    를 제공하는 형태로 발전하고 있다.둘째, 네트워크기술은 광교환·전송기술의 발전과 광가입자망의 구축, 초고속 멀티미디어네트워킹기술의 출현으로 광대역 방송·통신·가전 융합망이 구축 ... 될 전망이다. 즉 수백 Gbps급의 광교환·라우터기술, 수십 Tbps급 광전송기술, 가입자망 광화 및 4세대 초고속·멀티미디어네트워킹기술의 출현으로 네트워크의 전광화가 진전되고, 광대 ... 으로 광대역 무선멀티미디어시스템의 구현과 함께 광인터넷망과의 연동을 통해 유선무선 통합망 구조를 완성하게 될 것이다.셋째, 정보단말기는 디지털화고속화지능화개인화가 진전되면서 휴대
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.02
  • [가상현실]가상현실에 관하여
    적 자원의 선별 및 구성에 관한 기준이 불분명한 상태, 즉 초창기에 해당한다고 할 수 있지만, 조만간 영화, 교육, 게임 및 각종 멀티미디어 산업에 이르기까지 다양한 분야를 통해 ... 도 변화하게 되어 실제로 가상현실속에 사용자 자신이 있는 것 같은 느낌을 갖도록 한다.처음에는 주로 산업용으로 많이 연구되었으며, 점차 오락산업 분야로 그 범위가 확대되고 있 ... 가상현실 저작기술 발전 방향구분/연도19*************2~형태데스크톱형몰입형실감형체감형기능- 비-프로그래밍- 직접조작방식- 멀티모달 기반 3차원 공간 저작- 실사정보
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.13
  • [사업계획서] 인터넷 멀티 PC방 창업을 위한 사업계획서
    < 인터넷 멀티 PC방 창업을 위한 사업계획서 >1. 인터넷 멀티 PC방 사업의 개요인터넷 멀티 PC방은 1995년 이후 한국에서 불붙기 시작한 독창적인 사업 아이템으로 PC산업 ... 과 게임산업, 통신 인프라를 기반으로 한 첨단 비즈니스 모델이다. PC방은 초기에는 인터넷 카페라는 형태로 시작하였으며 PC와 통신, 인터넷에 익숙한 세대의 신문화적 공간으로 활용 ... 이 확산되고 폭발적인 인기를 끌게 되었다. 현재 전국에 30,000개 이상의 PC방이 성업 중이다.인터넷 멀티 PC방은 청소년과 비즈니스맨을 위한 독특한 형태의 사이버 문화공간
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.20
  • [마케팅전략]디보스전자의 성공사례
    율 1위 기업이다.디보스는 이미 일체형 디지털 TV에서 멀티미디어보드를 내장해 디지털방송은 물론이고 인터넷, 전자앨범, 원격컴퓨터 기능을 무선키보드로 편리하게 이용할 수 있는 ‘인 ... 구도와 추세 41. 국내업계의 경쟁구도 5Ⅱ. LCD산업의 시장현황 6Ⅲ. LCD시장의 추세 및 전망 6[참고 - 그래프로 보는 전망] 9PART 2Ⅰ. 디보스 기업 소개1. 디보스 ... . LCD 시장과 제품 수명주기 284. 디보스 SWOT 분석 30【결론】 33【서론】우리나라의 수출 주력상품이면서 시장 성장잠재력이 매우 큰 산업인 디스플레이 산업은 국내 기업이 세계
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.16
  • LG 엑스캔버스와 비교한 PAVV광고 분석
    산업 디자인상, KT마크획득, 장영실상, 멀티미디어기술상 등 국내유수의 권위 있는 상들을 수상함으로써 최고 수준의 기술과 품질의 디지털 TV임을 증명했다. 그리하여 넘버 원 ... -- 목차 ----Intro-월드컵에 관한 가벼운 담화주제 선정배경LCD 산업 분석3. 브랜드 및 제품 소개 – 제품 수명 주기4. SWOT 분석을 통한 시장 분석5. 마케팅 ... Canverse의 광고는 어떻게 대응하였으며, 이러한 경쟁사의 움직임을 통한 영향과 앞으로 우리의 대응과 광고전략을 살펴보았습니다.2. LCD 시장 산업 분석-1> 서론- 매력도 분석
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.17
  • [소프트웨어] 한국게임소프트웨어의 시장조사
    화가 급속매우 큼.(3) 뛰어난 산업연관성.게임소프트 산업멀티미디어산업의 모든 핵심기술이 요구되므로 영화, 애니메이션, 캐릭터 등 주변산업에 큰 경제적 파급 효과를 유발함..발전 ... 의 전자업체 및 컴퓨터 소프트웨어 업체, 통신, 방송사 등이 게임소프트산업멀티미디어 시장 선점을 위한 핵심산업으로 인식하고 적극 진출하고 있음..1997년 말 현재 세계 게임 ... 소프트 시장은 멀티미디어 콘텐츠산업 중 가장 큰 규모를 형성하고 있음.-1997년 매출액 기준으로 세계 영화시장 규모는 약 615억 달러, 비디오는 약 543억 달러, 애니메이션은 약
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • [디자인] 매체에 따른 색채
    1-3. 사회환경에 따른 색채1-3-1. 매체media{ 매체: 미디어[media]미디어(media), 매체란 인간 상호간의 지식과 감정이나 의사를 전달하는 수단을 의미한다. 즉 ... 적으로 운용하는 것이 가능해지는데, 단일매체에서 두 가지 이상의 미디어 정보가 동시에 제공될 때 멀티미디어{ 멀티미디어(Multimedia): 멀티미디어라 함은 종래 각각의 단일 ... , 인간사회에서의 정보전달 수단을 말한다. 미디어의 원래 어원에서 알 수 있듯이 상대방에게 지식이나 정보를 알려줌으로써 서로 나눠 갖는다는 뜻을 포함하고 있다. 신문, 잡지
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.17
  • [마케팅] 게임사이트 피망의 경영환경과 마케팅전략 분석
    예술산업 = 창의력을 도출 + 디자인 및 아이디어 창출 = 3차원 영상, 컴퓨터기술, 멀티미디어 데이터의 보고Introduction1) Game 산업과 MarketingGame 산업 ... = 세계 규모 약 1,500억 달러 + 매년 30%이상 성장 = 급성장하는 멀티미디어 Contents 지식산업Game 산업 = 고부가가치 산업 + 지식산업Marketing 필수 ... Just No. 1!No. 1 게임사이트 피망의 경영환경과 마케팅전략 분석ContentsI. Introduction - 1) Game산업과 Marketing 2) 인터넷 게임포털
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.09
  • [사회교육] 사회과학습지도안
    , 신문자료 등을 소개.강의 학습탐구 학습멀티미디어(2) 문화적, 경제적 지역주의 현상은 어떤 모습으로 나타날까?ㆍ다양한 문화권의 생활 모습을 이해할 수 있는 멀티미디어 자료를 통해서 ... 를 다룬 신문 기사, cd-rom 등 다양한 자료를 준비한다.ㆍ학생들이 지구촌 문제를 미리 조사해 오도록 한다.ㆍ지구촌에 발생하는 자연 재해에 대해 조사.멀티미디어토론 학습탐구 ... 학습(2) 국제 평화와 상호 공존을 위한 활동에는 어떠한 것이 있을까?ㆍ국제 평화를 위해서 활동하는 개인이나 단체의 모습을 보여줄 수 있는 멀티미디어 자료를 수집한다.ㆍ국제 기구
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.21
  • [마케팅]홈쇼핑 마케팅 비교분석
    - 기존의 유통업체에 비해 높은 가격 경쟁력을 가짐 - 멀티미디어 정보를 제공할 수 있어 입체적인 상품 소개가 가능하며 다양하고 자세한 상품 정보를 제공할 수 있다매스마케팅, 지역 ... 미혼, 직장인· 멀티미디어를 통한 다양한 상품 소개 · 주문과 결제를 한번에 원스탑 쇼핑 · 개인 신용정보 누출 우려,다양한 상품 소개 · 디지털 기술 발달로 폭발적 성장 및 전문 ... 체간 마케팅 시너지 발현 CJ 그룹 인프라를 통한 다각적 홍보 후발주자로서 기회비용 최소화 가능 멀티 미디어 컨텐츠 보유 PB브랜드 및 상품 효율화 도모경쟁사 대비 매출 차이 심화
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.04.28
  • [인터넷 방송] 인터넷방송 현황과 문제점
    과 음향으로 이루어진 멀티미디어 서비스를 제공하는 것을 말한다. TV처럼 영상물을 시청할 수 있는 것은 물론이고, 동시에 문자나 그림 등도 함께 전달된다. 뿐만 아니라 보고, 듣 ... 의 특성을 파악하기 위해서는 인터넷이라는 미디어의 특성을 먼저 파악해야할 것이므로 잠시 살펴보겠다.기존 매체와는 다른 인터넷 미디어의 특성으로 지적될 수 있는 속성으로는 그것의 멀티 ... 미디어적인 특성, 수신자와 송신자간 상호작용성, 시간 및 공간상 제약의 극복 등을 들 수 있을 것이다. 이러한 시스템적 특징을 바탕으로 인터넷 방송산업이 기존의 방송 산업에 대해
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.19
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감