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"소비자정보유형별제작" 검색결과 961-980 / 6,239건

  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간과제 레포트
    의 전자기기로 플랫폼을 들어가 콘텐츠를 접할 수 있게 해주는 장비를 말한다. CPND는 공급자와 소비자 사이에 존재하여 콘텐츠 생태계가 확장할 수 있게 해주며 콘텐츠와 이용자 ... 적 변화하고 있다. 오픈 API를 공개함으로써 개발자는 개발 시간 단축과 비용 절감을 누릴 수 있으며 소비자는 스마트폰 등을 이용해 플랫폼에 직접 접근이 가능하고 쉽게 활용할 수 ... 하고, 플랫폼과 콘텐츠의 융합현상에 대해 긍정적 기능과 부정적 기능에 대해 논하라.플랫폼은 콘텐츠를 소비할 수 있는 창구이다. 공급자와 사용자가 얻고자 하는 가치를 공정한 거래로 교환
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.04
  • [통합마케팅커뮤니케이션] 2022년 기말시험 과제물, 1. 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구열거, 필요성, 2. 광고의 소구 방식과 광고의 표현 방법, 3. PR과 퍼블리시티와 기업광고의 각각의 기능, 공통점, 4. 소비자를 대상으로 하는 판매 촉진 기법 9가지
    를 위해 정보제공의 대상으로 삼고 있는 소비자의 태도 변화가 가장 큰 이유이다. 소비자는 각 기업의 브랜드에 대한 긍정 또는 부정의 태도를 가지고 그 기업제품을 평가하고 기억 ... 되는 PR활동을 Corporate PR이라 한다. MPR을 기업이 소비자의 필요와 욕구, 관심과 이익을 제품과 연계시켜서 구입하고 만족 할 수 있는 정보를 제공하고, 그런 이미지 ... 는지를 상세히 설명하시오.1) 마케팅 PR(MPR)의 기능 2) 퍼블리시티의 기능3) 기업광고 4) 마케팅 PR, 퍼블리시티, 기업광고의 공통점4. 소비자를 대상으로 하는 판매 촉진 기법
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    처럼 흥행하지는 못하였다.국내에서도 인형 뽑기를 제외하고는 자체 제작이 얼마 없다. 그나마 남아있던 인형 뽑기마저도 사행성 문제로 문제를 일으켰다. 게다가 아케이드의 소비자층이 PC ... 퍼블리셔를 중심으로 중소형 게임 제작사에 대한 M&A가 진행되고 있는 추세이다. 게임사의 경쟁력은 게임사가 보유한 플랫폼에서 이용자들이 경험할 수 있는 콘텐츠에 의해서 좌지우지되므로 글 ... 에서도 모두가 함께 공감대를 형성하며 즐길 수 있는 게임에 대한 관심이 높아지고 있는 상황이다. 게임산업은 게임물·게임 상품의 기획, 제작, 유통, 서비스와 관련된 산업을 의미한다. 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • [A+ ppt과제물] 반도체의 최신 기술 동향
    동향 AI 반도체 시장 동향 03 SWOT 분석 향후 전망 우리나라 AI 반도체 경쟁력 04시스템 반도체 연산과 제어 등 ‘ 정보처리 ’ 기능이 주 역할 데이터의 저장에 그치지 않 ... 메모리 반도체 : 정보 저장 시스템 반도체 : 정보 처리 사물 인터넷 (IoT), 자율 주행 자동차 및 각종 스마트 기기 사업화에 메모리 반도체에 비해 시스템 반도체 시장이 더욱 더 ... 하는 반도체 → 인공지능의 핵심 두뇌 역할 → 스마트폰 , 자율주행차 등 개별 디바이스마다 탑재돼 각 서비스에 필요한 AI 연산을 맡고 있음 기술 유형에 따라 , GPU, FPGA
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.31
  • 건축관련 ) 사옥으로 알아보는 4차 산업혁명에서 건설의 미래
    으로 된 숲에 있는 느낌을 주기도 한다. 각각의 공유공간에서는 라이브러리나 장벽 없는 웹을 경험할 수 있는 공간 등을 마련해두기도 했다. 이는 소비자와 지역, 기업 모두가 만족할 수 것이다. ... 적으로 부가가치가 낮은 산업으로 평가되거나 인식되어 왔다.이와 더불어 우리 사회에서 4차 산업혁명은 인공지능기술이나 사물인터넷, 빅데이터와 같은 정보통신기술인 ICR와의 융합을 바탕 ... 할 수 있다.결국 복합 예술적인 특성을 바탕으로 내면적이면서도 정신적인 창조물이 유형의 기술을 바탕으로 현대예술로 구현하면서 즐거움을 가질 수 있는 오락이 된다. 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    초코렛 디저트 카페 창업 계획서
    마케팅 전략은 사람 건강에 해롭지 않은 초콜릿 추구와 소비자 즉, 고객들과 함께하는 이미지 구축이다. 일단 요즘 현대인에게 건강이 우선시 되면서 무조건 몸에 좋아야 한다는 웰빙 ... 수 있는 초콜릿 전문 카페 사업을 추진하려 합니다. 언론매체나 인터넷의 정보를 보면 벨기에나 스위스를 비롯하여 기타 여러 나라의 초콜릿 전문 카페의 모습들이 방영되는 것을 볼 수 ... 습니다콜릿이눌리지않도록개별진공포장?온라인주문제도?서울인사동소재?개당3,000원?유럽인형초콜릿7천원~2만5천원?벨기에자체제작박스초콜릿8만8천원?쿠키박스1만8천원~2만2천원?개당2200
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 제품수명주기에 대한 이론을 설명하고, 현재 시장에서 구매 가능한 한 제품을 선택하여 제품 수명주기 단계를 파악하고 어떤 마케팅 전략 활용이 효율적인지 기술하시오. 서론
    을 유도하며 유통을 촉진하기 위해 판매 촉진 비용이 매우 높다. 경쟁자가 없거나 경쟁자가 적은 시기여서 고소득층을 겨냥한 고기능·고디자인 제품이 마진율을 높일 필요가 있다. 제작비 ... 과 과감한 가격인하 정책도 필요하다.쇠퇴기감소세는 기술 변화와 소비자 선호도 변화로 경쟁이 심해지는 시기다. 기업의 피로가 극에 달해 성장곡선이 마이너스로 떨어지는 시기다. 경쟁사 ... 계획 및 관리유통채널은 생산자 제품이 최종 소비자나 산업 사용자가 획득할 수 있도록 하는 과정으로 상호의존적인 단체와 개인이 참여하는 모임이다. 구성원은 마케팅 커뮤니케이션 관리
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 조직환경론 정리 / 조직환경론에서 다루는 내용들을 간략한 키워드로 정리해 놓은 자료입니다. 발표, 레포트 작성시 참고 하시면 좋은 자료입니다.
    하는 소비자 증가 >>> 기업들은 친환경, 유기농 원재료 강조.시장부문: 기업들은 현재의 고객, 장기적 고객, 새로운 고객의 유입을 위해 방안을 모색.KB국민은행은 젊은 이미지를 주 ... ,사항*리츠칼튼 호텔의 서비스 방식이 때로는 지나치게 개인의 정보를 침해한다고 생각한다. 나로서는 오히려 부담을 느낄 수 있다고 생각한다. 발표자는 리츠칼튼의 서비스 방식이 옳 ... 통합: 구성원과의 관계 원활외부통합: 조직의 외부환경 적응.-조직문화의 4가지 유형-적응문화, 사명문화, 동족문화, 관료문화.적응문화 토스 영상: 기업이 직원들에게 정보를 공유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.20
  • 글로벌세계의 이해 20년도 기말고사 시험문제 + 답안
    이 석탄이 아닌 석유와 가스등의 대체 에너지자원을 활용하는 기술로 대체되었다. 그 예로 한국의 경우 1970년대 호황을 누리던 석탄 산업이 소비가 급격히 감소하면서 많은 광산이 쇠퇴 ... 했고 석탄 산업에 종사하던 노동자들이 일자리를 대거 상실하면서 해당 지역 주민들이 급속히 이탈함에 따라 모든 폐광지역이 급격한 경제적 침체를 겪게 되었다. 때문에 우리나라의 정부 ... 적인 성과를 얻어냈다. 이 경우를 참고해 영국을 비롯한 성과를 도출해낸 세계 각 국가 간 긴밀한 글로벌 거버넌스 과정을 통해 여러 정책을 포함한 지식 및 정보를 공유하고 우리나라
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.02 | 수정일 2021.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (미디어와사회) 최근 유튜브와 같은 소셜미디어가 유행하고 있다. 커뮤니케이션 학자인 라스웰(Harold D. Lasswell)과
    를 많은 구독자에게 공개하고 난 뒤, 실제로 그것이 사실무근이었다든지, 잘못된 정보였다든지 하는 경우가 속출하는 것이다. 유튜브 자체가 사용자가 제작자가 되는 시스템이다 보니, 자체 ... 한다. 이러한 크라우드 펀딩 플랫폼 기업에서는 좋은 제품과 좋은 서비스하고 있으나 시장으로 진입하는 데 있어서 큰 장벽을 맞이한 중소기업들에 소비자들이 직접 ‘투자’라는 형태로 자금 ... 를 눈감아주는 크라우드 펀딩 플랫폼을 고발한다. 이를 통해서 시청자들은 이와 같은 크라우드 펀딩이라는 시스템이 가진 허점과 기업들의 비위를 낱낱이 알게 되었고, 제품 제작과 생산, 유통
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 관광해설론
    는 관광객들의 안전을 책임지며, 관광지나 박물관 내에서 길을 찾거나 중요한 정보를 제공하는 데 도움을 준다. 이는 관광자들의 편의와 안전을 높여준다.4) 역사와 이야기 전달해설자 ... 20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:관광해설론?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 적, 공급자적 측면으로 분류하여 서술하세요서론본론1, 해설 프로그램의 여러 측면2, 체험 사례 소개결론참고문헌서론해설 프로그램은 방문객이 관광지를 보다 깊이 이해할 수 있도록 도와준다
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 미디어와 사회의 관계를 어떤 관점에서 볼 것인가에 대한 학자들의 견해는 다양하다. 대표적인 학자 로젠그렌은 문화와 사회구조가 서로 어떻게 영향력을 행사하는지를 4개 유형으로 구분해 설명했다. 각각을 설명하시오. ( 5점 )
    2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 제출용?교과목명:미디어와 사회?학번:?성명:?연락처:?평가유형:(과제물형, 주관식형, 혼합형 중 해당 유형 표기)?주관식형:※ 주관식일 ... 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:( ) 형※ 평가유형이 과제물형 경우 해당 유형 작성(예 : 공통 / A형 / B형 / C형 / D형 / E형)?과제명:- 이하 과제 ... 어떻게 영향력을 행사하는지를 4개 유형으로 구분해 설명했다. 각각을 설명하시오. ( 5점 )답안)로젠그렌은 사회와 문화를 물질주의 관점과 이상주의 관점, 상호의존적 관점과 자율
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 다큐멘터리제작론]] 2강에서 학습한 다큐멘터리 기획 방법을 참고하여 나의 인생을 중심 소재로 한 다큐멘터리 기획안을 작성하시오
    [ 우수레포트 ]방송통신대중간과제물개설학과미디어영상학과교과목명다큐멘터리제작론학년2학년유형공통형(배점: 30점) 2강에서 학습한 다큐멘터리 기획 방법을 참고하여, '나의 인생 ... 있다.그 다음은 시청자 몰입을 위한 연출 전략이다. 다큐멘터리에서는 인터뷰와 내레이션을 통한 정보 전달뿐 아니라, 시각적·청각적 요소가 중요하다. 장면 전환, 음악, 음향 효과 ... 장면 계획도 필요하다.즉, 다큐멘터리 기획 방법은 주제 선정 → 스토리라인 구성 → 연출 전략 → 시청자 타깃 설정 → 제작 계획의 단계적 접근으로 이해할 수 있으며, 각 단계
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    특허청) 인터넷과 지식재산권법 기말
    . 번역기계, 창작로봇 등에 의한 학습자료로서의 저작물의 이용은 일률적인 '비표현적 이용' 에 해당하지 않을 수 있다.2. 번역기계나 창작로봇이 만든 결과물은 인간 소비자들에게 일정 ... 유형물을 직접 보유하고 있지 않더라도 저작물의 이용이 나 침해를 하는 것이 용이해질 위험이 크다.4. 클라우드 컴퓨팅을 통해, 온라인 상으로 다양한 저작물이 이용되지만, 이는 저작 ... 물을 유형 물로 보유하는 것이 아니라는 점에서 이용의 근거를 확인하기 어렵다.5.TIP 2) 클라우드 컴퓨팅 시스템의 경우, 소프트웨어가 설치된 컴퓨터 외의 클라우드로 연결
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.31 | 수정일 2024.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [디지털학술정보의활용] 퀴즈 및 정답
    , 그림, 통계 등을 사용하여 실무를 이해하고 적용하는데 도움을 주는 2차 정보원을 (편람)(이)라고 한다.22. 최근 인터넷 이용자들의 집단지성에 의해 제작, 운영, 수정되는 백과 ... .(X)9. 정보와 지식이 개인과 기업, 국가경쟁력의 핵심이자 가치창출의 원천이 되는 사회는 지식정보사회이다.(O)10. 지식정보사회의 질적 전환으로 정보의 생산자와 소비자 행위 ... 을 (정보리터러시) 이라한다.8. 미취학 아동에서 고학력자까지 수 천명의 사람에게서 얻은 경험을 바탕으로 개발되어모든 정보문제 해결에 포괄적으로 적용가능한 모형은 (아이젠버그와 버코위
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.26
  • 글로벌스타트업 ) 글로벌스타트업 교재 제5장부터 제7장까지 내용을 A4기준 4페이지 이상으로 요약하시오. 교재 각 장별로 1페이지 요약하고, 본인 의견을 1페이지 이상 작성 요약하시오
    의 영향력은 줄어들었다. 이전에는 매스미디어와 대기업만이 미디어의 권력을 손에 쥐고 있었으며, 광고예산은 브랜드와 마케팅의 성패를 결정짓는 중요한 요소였다. 소비자는 단순히 정보 ... 패턴을 나타내는 용어로는 'Prosumer'와 'Novelsumer'가 있으며, 이들은 각각 소비자가 활동적으로 참여하는 모습과 SNS를 통해 소비 정보를 공유하는 현상을 설명 ... , 정부, 소비자 등이 형성하는 사회와 시장을 이해하고 관찰하는 것을 필요로 하는 비교적 좁은 분야로 볼 수 있다.그리고 기업경영에 대한 깊은 이해는 사람들이 다양한 관계와 삶의 복잡
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대중문화의이해 1학년] 주변의 다양한 사람들의 특정 대중문화에 대한 소비의 사례를 들고 이들이 이 대중문화의 소비를 통해 표현하는 욕망과 정체성은 무엇인지에 대해 분석해 보시오
    과정은 문제인식, 정보탐색, 대안평가, 구매의사결정, 구매 후 행동의 과정을 거치게 되는데, 여기서 소비자가 구매하는 모든 제품이 반드시 이러한 과정을 거치는 것은 아니고 일상적인 ... 시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 문화소비의 개념2. 문화소비유형3. 대중문화에 대한 소비 실태4. 대중문화에 대한 소비의 사례1) 방탄소년단의 등장과 활동 전개2) 아미(A.R.M ... 문화의 소비를 통해 표현하는 욕망과 정체성1) 감동2) 충성행동3) 스타 동일시4) 심리적 행복감5) 허구적 연애감정6) 소비자를 넘어 협력자로6. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.22
  • 현대인과 여가생활 리포트
    동전의 양면,노동과 여가-지역축제에서 노동과 여가의 선순환을 찾다-5조라라라 페스티벌 참가/ 설문조사 / 기사조사자료 조사/ 보고서 작성/ PPT 제작라라라 페스티벌 참가/ 설문 ... 조사 및 정리PPT 제작/ 발표현대인의 삶과 여가 ? 과제 - 현대인의 다양한 여가생활 탐구1-목차-Ⅰ 서언1. 탐구 동기 및 목적2. 과제 주제와 탐구 주제 사이의 연관성3 ... 현대사회를 일컬어 여가중심의 시대라고 말한다. 많은 현대인들은 생산보다 소비에 치중하고 있으며, 노동이 아닌 여가를 주요한 삶의 목표로 인식하는 계층은 확대되었다. 여가를 즐기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2023.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명시대의 나의 창업계획서 작성하기
    으며, 제품을 갖고 있는 공급자와 그 제품을 이용하고 싶어하는 소비자가 1:1로 거래하여 해당 제품에 대한 대여 계약을 체결하면서 그 제품을 “공유(Sharing)”하는 형태로 사용 ... 주제: 4차산업혁명시대의 나의 창업계획서 작성하기(1) 4차산업혁명의 개념과 중요성(2) 4차산업혁명 첨단기술의 종류와 특장점 소개(3) 창업의 개념과 유형 등 이론적 배경(4 ... -offline/offline-to-online platform)을 통해 연결될 수 있으며, 생물학적 세계와 디지털 세계는 생체 정보를 판독하여 디지털화된 형태로 제시하는 스마트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    사상 초유의 코로나 장기 미출석 원격 수업 시기에 더욱 변별력과 비중이 커지며 심사위원들의 눈길을 끄는 미술 교과학습 발달 상황 및 세부 능력 특기 사항 학교생활기록부 기록 예시글 - 학생부 종합전형 심사관님들의 시선과 주목을 끄는 탁월한 글(학생 참여 수업과 과정 평가 결과를 기록, 반영하는 360도 다면 평가)
    의 협업을 통해 아트콜라보된 제품이 소비자의 시선을 끌고 매출을 올린 점, 동양화와 서양화의 차이점 등 평소 몰랐던 사실을 알게 됨. 또한 주변에서도 쉽게 찾을 수 있다는 것 ... 과 효과에 대해 알게 됨. 소비자로 하여금 제품을 많이 구매하게 하기 위한 목적이지만, 더 크게 보면 예술을 매개로 사람들과의 소통을 통해 삶을 더 풍요롭게 만들 수 있다는 생각 ... 을 완성함.차분하고 성실한 태도로 수업에 임하고 진지하게 주제를 탐색함. 작품의 주제와 소재, 표현의 유형, 재료와 표현기법에 이르는 일련의 탐색 과정을 자기주도적으로 성실히 수행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,900원 | 등록일 2021.01.03
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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