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"모바일레포트" 검색결과 961-980 / 4,341건

  • 플랫폼 업체들의 투자유치 사례에 대해서 설명하시오
    학점은행제 레포트A+(모사율 10% 미만 자료)경영정보시스템주제 : 플랫폼 업체들의 투자유치 사례에 대해서 설명하시오.-목 차 -1. 서론2. 본론- 플랫폼 기업의 네트워크 효과 ... 서비스) 등 다양한 서비스를 제공하는 글로벌 기업입니다.구글 (Google): 검색 엔진으로 시작하여, 현재는 유튜브(동영상 플랫폼), 안드로이드(모바일 운영체제), 구글 클라우드
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 이동 혁신의 시작, 스마트 모빌리티 레포트
    Report이동 혁신의 시작,스마트 모빌리티제출일과목명전공학번이름2020.00.001. 스마트 모빌리티의 정의스마트 모빌리티(Smart Mobility)란 기존 교통체계와 스마트 ... 를 보인다. 이는 한국 시장의 높은 스마트폰 이용률과 모바일 결제 능력 등을 고려해 보았을 때, 시장잠재성이 크다고 보기 때문이다.2) 공공 자전거국내 공유 자전거 서비스는 주민 ... 하였다.을 제공할 수 있다. 예시로, 스마트폰의 모바일 어플을 통해 실시간으로 대중교통 정보를 제공하고, 대중교통 비용을 지불하며, 각종 이동 수단을 자유롭게 선택, 이용할 수 있게 되
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.04
  • 평생교육론-원격평생교육의 사례를 찾아, 홈페이지의 구성과 운영 형태와 관련 학과 등을 조사하여 작성하시오.
    평생교육의 개념으로 이 리포트에서는 대표적인 학교로 한국 방송통신대학교에 대해서 분석하고 조사해 보겠다.2. 본론한국방송통신대학교는 현대사회의 변화의 물결이 굽이치는 곳에서 기존 ... 의 입학경쟁률이 존재한다.수업은 인터넷과 모바일 지원으로 강의 수단이 확장되었다. 수강 신청은 대부분 과목이 3학점으로 학기당 18학점을 신청할 수 있다. 졸업 조건만 넘는 선이
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 이동통신공학 보고서 1.이동통신의 발전
    Report이동통신의 발전단계 별서비스 개요와 특징제출일 :학 번 :이 름 :목 차이동통신 개요 ------------------------------- p.3이동통신의 발전 - ... 제공기반 시스템멀티미디어 이동통신 시스템이전 세대와의 차이전송 용량이 크게 확대인터넷 기반 새로운 모바일 서비스 등장사용자 수도 같이 증가하여 한계가 존재CDMA 기술을 통해 이동 ... , 방송 등의 융합 서비스 제공기반 시스템초고속멀티미디어 이동통신 시스템이전 세대와의 차이전보다 50배 이상 빨라짐빠른 속도로 보편적인 모바일 서비스가 가능해짐OFDM을 이용해 대
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    광운대학교 반도체 공정1 조()()교수님 레포트과제
    반도체 공정 report 1ITRS FEP 2005전자재료공학과202000000000제출일: 2022.10.09ScopeFront end process 로드맵은 트랜지스터 ... )gate work function을 유용하게 사용할 것이다.소자 scaling의 또 다른 어려운 과제는 channel mobility향상으로 전공정 및 공정 선택에서 기계적 s ... om/hmc8969/222787261137반도체 공정 report 3High-k material전자재료공학과2020000000000제출일: 2022.11.19High-k 물질 도입
    리포트 | 63페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리 하시오. 또한, 사물인터넷 도입에 대한 본인의 생각을 간단히 기술하시오 할인자료
    [리포트]사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리 하시오. 또한, 사물인터넷 도입에 대한 본인의 생각 ... 사람의 모바일 환경에서 다양한 종류의 컴퓨팅 디바이스를 자유롭게 이용할 수 있는 ioT 정보화 시대, 4차 산업혁명 시대 등으로의 전환을 의미한다고 할 수 있다.일반적으로 IoT란 ... 제품과 친구처럼 일상언어로 채팅할 수 있는 사용자 친화적인 서비스다. 모바일 메신저인 ‘라인(LINE)’에 접속한 후, 가전제품을 친구로 등록하면 채팅을 통해 가전제품을 원격 제어
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2022.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    MZ(밀레니엄세대)의 특징을 설명하세요 할인자료
    로 자신이 원하는 모든 것을 필요한 순간에 쉽고, 편리하게 모바일을 통해서 획득할 정도의 ICT 기술을 영위하면서 워라밸을 기반으로 한 자신의 행복과 만족을 우선시하는 가치를 추구 ... 를 만들어내고, 이를 즐기며 소소한 도전을 이어나가는 특징이 있다. 디지털과 모바일을 가장 많이 활용하는 세대로 이들의 주도적인 행동이 새로운 유행을 이끌기도 하고, 반대로 불매 ... 트렌드 2020, 위즈덤하우스, 2019.10.31. 주용완, 포스트 코로나 시대의 주역 MZ세대 분석 및 제언, 2021 KISA REPORT volume 01, 한국인터넷진흥원
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.10
  • 대학의 평생교육의 역사와 현황을 설명하고 대학 평생교육의 발전과제와 발전방향에 대하여 기술하시오 할인자료
    [리포트]평생교육대학의 평생교육의 역사와 현황을 설명하고 대학 평생교육의 발전과제와 발전방향에 대하여 기술하시오Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 대학의 평생교육의 역사2. 오늘날 대학 평생 ... 의 필요성한정된 시간과 장소에 구애받지 않고 언제 어디서나 학습이 가능한 환경이 필요하다. 온라인 강좌, 웹 기반 플랫폼, 모바일 학습 등을 통해 유연하고 다양한 학습 기회를 제공
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2023.11.12
  • 2018 하반기 동우화인캠 인사직무 합격 자기소개서
    십시오.(800자)[책임이 가장 큰 원칙]답사 그룹을 구성하고 인솔하는 경험을 통해 책임감의 중요성을 배웠습니다. 한국사상사 수업에서는 과제로 국립 중앙 박물관을 답사한 뒤 레포트 ... 이 레포트 제출기한을 미루다가, 기말고사 기간과 겹치게 설정하여 공지하였던 것입니다.제출기한 문제로 처음 참가를 확인하였던 많은 학생들이 참가를 거부하였습니다. 저 역시 많은수업 ... 게 되었습니다. 미 답사 인원의 레포트 속 사진이 우연히 많이 중복되면서 인터넷 출처가 발각되었고, 그들은 재수강 처분을 받게 된 것입니다.[조직헌신력] 지금까지 경험해온 학교 또는
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.10 | 수정일 2021.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    조직행동론, 창의적인 인재개발 사례연구, 고성과 팀운영 사례연구
    조직행동론 중간리포트`제출일2021.12.08전공경영대학원과목조직행동론학번202161777담당교수도 우 너이름홍 길 동1. 창의적인 인재개발 사례연구가. 창의적인 인재개발 사례 ... 활용, 모바일 학습으로 교육 전달 체계를 개편하는 작업을 추진하고 있다. 게임 방식은 직접적 참여와 경험적 학습을 유도하고, 재미적 요소와 상호 작용을 통해 학습에 몰입할 수 있 ... 을 이해하고, 조직과 업무를 적절히 관리할 수 있도록 교육하는 것이다.최근에는 각종 모바일 게임 기반 반응 앱(Kahoot, Slido, Socrative, Symflow 등
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    어지고 있는 것이다.언택트는 ‘접촉하지 않는다.’는 뜻의 신조 합성어인데 코로나 팬데믹 상황에서 ‘언택트’만큼 의미 있는 단어가 있을까? 이번 레포트에서는 언택트에 대한 의미를 설명 ... 성장률3) 보안 산업언택트 시대에 도래함으로써 컴퓨터와 모바일은 필수인 시대가 왔다. 단순히 예전처럼 모바일과 컴퓨터로 게임을 하거나 통화, 문자를 주고받는 것이 아니라 모바일 ... 과 컴퓨터로 업무도 하고 강의도 듣고 글을 쓰거나 그림을 그리고 디자인을 하기도 한다. 컴퓨터와 모바일의 활용성이 높아짐으로써 그에 따른 보안의 중요성도 높아지고 있다. 해킹의 위험
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 정의 및 특징, 등장 배경과 발전, 적용사례를 조사한 레포트 입니다.
    형성, 가상 쇼핑 등 보다 다채로운 일상생활들을 메타버스를 통해 영위하고 있다. 그리고 재택근무, 화상회의, 원격수업, 모바일 쇼핑, 집콕 관람 등 온라인을 통한 일상과 경제 활동 ... 내에서 우리 사회가 보호하는 다양한 가치들에 대한 침해가 야기될 위험성 또한 증대 되어가고 있다.이에 본 레포트에서는 코로나 이후 크게 주목받고 있으나 아직까지 확립된 정의가 없 ... 을 개최하기도 하였다.당시에는 모바일 스마트 폰이 세상에 선보이기 이전이었기 때문에 세컨드라이프의 가상공간에 참여하기 위해서는 PC를 통해 키보드와 마우스를 통해 아바타를 조정
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 삼성전자&하만 인수합병 분석
    성이하는 안전분야와 오디오, 내비게이션 등 인포테인먼트를 주축으로 하는 편의 분야 두 가지로 나눌 수 있다. 삼성은 모바일, 생활가전, PC등 사업영역내에서 최정상의 업체로 올라섰 ... 인수 이후 삼성전자 전체매출의 차지하는 부분은 5% 미만으로 현저히 낮지만 계속적으로 공개 중인 삼성의 모바일 신제품, 악세서리, 백색가전 분야 등에서 하만의 기술이 도입되고 있 ... /watch?v=VovCuhpsZBk&t=25s유튜브 ‘봉스뉴우스’ Hyperlink "https://www.happycampus.com/report-doc/20308237
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2021.04.14
  • IT 플랫폼 ( 범용플랫폼 / 특화플랫폼 )I
    의 종류 1. 개요모바일 기술과 이동통신기술의 발달 오프라인 영역의 서비스 온라인 영역의 서비스 https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn ... 미디어 플랫폼 11. E-commerce* 출처 : http://www.lgeri.com/uploadFiles/ko/pdf/busi/LGERI_Report_20180921 ... /pdf/busi/LGERI_Report_20180921_20182527162553828.pdf 4.1. Google ‘Android Pie’ 130 인공지능 기반의 지능형 서비스
    리포트 | 171페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.22 | 수정일 2021.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    마켓컬리 커머스 기획 인턴 합격 자소서
    과정을 통한 시계열 분석을 실시했으며, 데이터 시각화를 통해 리포트 형태로 작성한 경험이 있습니다. 이러한 데이터 분석 역량은 기획 업무를 수행하는데 있어서 중요한 역량이라고 생각 ... 의 코액터스㈜의 고요한M 모바일 APP UI/UX 개선 프로젝트에 참여한 경험이 있습니다. 저는 UI/UX 기획 및 리디자인을 하는 업무를 맡았습니다. 문제는 디자인을 완성도 있
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.15 | 수정일 2024.12.02
  • [유기화학실험]Column Chromatography
    Report - 051. Subject Column Chromatography2. Date 2020.11.114. Principle1) Column ... ChromatographyColumn chromatography는 액체와 고체를 분리하거나 정제할 때 가장 유용한 방법 중 하나이다. mobile phase (eluent)에서 Stationary phase ... hromatographystationary phase는 mobile phase보다 less polar하여 size가 크고 more polar한 sample이 먼저 분리되어 collection
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2024.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 환경을 분류하는 기준에는 여러 가지가 있으나 일반적으로 내부 환경과 과업 환경, 거시적 환경으로 나눌 수 있다. 특히 거시적 환경은 기업에 광범위하게 영향을 미치는 경제적, 사회-문화적, 기술적, 자연적, 정치-법률적 환경 등으로 구성되는데 이 중 기술적 환경에 대하여 설명하시오.
    활동에 필수적입니다. 이에 따라 본 리포트는 기술적 환경의 개념과 그로 인한 기업의 영향을 살펴보고, 관련 사례를 통해 시사점을 정리하고자 합니다. 이를 바탕으로 기술적 환경의 중요 ... 습니다. 전자상거래 플랫폼의 확산과 모바일 기술의 진화는 유통업계의 전반적인 지형을 크게 변화시켰습니다. 특히 디지털 전환을 통해 오프라인 매장에 대한 의존도를 줄이고, 소비자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.13
  • [청소년복지론] 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    하나 이상에서 위험군(이하 ‘과의존 위험군’)으로 진단된 청소년은 127만 명 중 22만 8,891명(17.98%)으로 나타났다. 따라서 본 리포트에서는 인터넷?스마트폰 중독의 개념 ... 한국콘텐츠진흥원이 지난 12월 발표한 '2021 대한민국 게임백서'를 보면 2020년 모바일 게임 이용률은 64.2%이고 10대 청소년의 모바일 게임 이용률은 82.4%로 가장 높 ... 은 수치를 보이고 있다. 또한, 2021년 전체 게임 이용률은 71.3%이고 이중 모바일 게임 이용률은 90.9%로 PC 게임(57.6%)이나 콘솔 게임(21%)보다 압도적으로 높
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    지금 왜 IP시대가 되었는지, 그리고 그러한 IP시대에 콘텐츠기업들은 어떻게 전선에 집중하고
    을 제시하며 준비하고 있는지에 대해 나름대로 정리하고 분석하는 과제입니다. 그리고 리포트 마지막에는 각자 개인의 생각으로 그러한 IP전쟁의 최종 목적지는 어떻게 형성될 것인지도 예측해서 ... 을 통해 IP를 활용해 멀지 장르 화를 시도하는 것이다.두 번째는 ‘멀티 플랫폼화’다. 인터넷, 모바일, 방송, 로봇 등 다양한 플랫폼을 통해서 IP의 활용영역을 넓히는 것이다. 기술 ... 라 콘텐츠를 재생산하는 공간적인 역할을 담당하고 있다. 대중을 수용자로 놓고 있는 방송, 표적별로 콘텐츠를 전달하는 인터넷 및 모바일, 4차 산업혁명의 핵심기술인 로봇까지 플랫폼은 굉장히
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 경영서적 리뷰 구글노미스 - 제프자비스
    경영서적 리뷰REPORT강 의 명담당 교수반작 성 자제 출 일구글노미스 - 제프자비스목 차Ⅰ 저자 소개Ⅱ 책 소개Ⅲ 구글 규칙Ⅳ 구글 이라면?Ⅴ 감상평Ⅵ 참고문헌Ⅰ 저자 소개 ... 하면 다른 모든 것이 따라올 것이다.구글의 첫 번째 규칙이다. 호주의 광고대행사 임원인 피터 빅스는 미디어리포트와의 인터뷰에서 광고 산업에 대해서 이렇게 말했다.“광고 산업은 소비자 ... 했다. 엄청난 저장용량을 가진G메일을 인수 했을 때는 G메일 서비스를 무료화 하고 표적광고에 집중했다.최근 들어서는 70억 달러짜리 모바일 비즈니스 안내 서비스 사업에 크레이그
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.05
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2025년 06월 14일 토요일
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- 작별인사 독후감