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"지배적디자인" 검색결과 9,721-9,740 / 11,323건

  • 사회변화와 패션
    의 특성 및 취향, 선호하는 디자인, 컬러등을 감안한 의류 생산이 늘고 있다.3. 가치관의 변화1) 사회계층의 변화푹스(Eduard Fuchs)에 의하면, 의복도 계급 차별을 나타내 ... 서양의 역사를 통해 복식은 과거 봉건시대의 제도적 사회계층에 있어 지배계급의 신분상징 수단으로 이용되었다. 복식금제령(Sumptury Law)'을 통해 계급에 따라 복식의 색상 ... 이미지인 앤드로지너스룩, 젠더리스 룩을 형성하게 되었다.3) 스포츠와 미에 대한 가치관의 변화1 스포츠패션{오늘날 스포츠패션은 스포츠웨어의 특징적 디자인 요소와 이미지를 응용한 것
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.06
  • [패션디자인]N`gene과 Thursday island 조사
    -hand 스피드/실천력/팀웍 시간을 지배하는 능력과 적극적으로 행동하는 실천력, 그리고 그것을 완성하는 팀웍은 Gnco 의 탁월한 실현입니다.- Gnco 10년 후의 모습 10 ... 하면서도 섹시한 이미지를 추구한다.매 시즌 주어진 컨셉의 테마 속에서 Thursday island만의 ORIGINALITY의 이미지를 표현하는 디자인 기획을 한다. Thursday
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.30
  • 미샤의 마케팅 성공전략
    수준에 비해 미흡한 것은 신원료 개발 등 연구 투자가 부진하고 관련산업인 색소, 향료 등 관련 정밀화학부문과 용기업체, 디자인 포장기술이 상대적으로 낙후되었기 때문으로 분석되고 있 ... 는 우리의 사고를 지배한다. 매력적인 외모는 부, 좋은 학벌 등과 함께 선 혹은 승리의 개념이 되어버렸다. 반면에 못생긴 외모는 가난, 무학(無學) 등과 함께 악 혹은 실패의 개념 ... 이 더 높음을 알 수 있다.제품차별화전략이 대량생산이나 대량판매라는 생산자측 논리에 지배되고 있는 데 대하여, 시장세분화전략은 고객의 필요나 욕구를 중심으로 생각하는 고객지향적인
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.15 | 수정일 2020.12.24
  • [재일문학] 가족시네마
    였다마는 부모의 별거로 뿔뿔이 흩어진 가족이 20년 만에 영화촬영을 위해 만나 원만한 가족인 척 연기하는 모습을 담고 있다.파친코 지배인인 아버지와 술집에서 일하며 정부와 동거 ... 지배인 30년이란 경력이 디지털 시대를 맞아 무의미해져 버린 아버지는 오갈 곳 없는 현실 속에서 집이라는 공간 속에서 함께 살기만 하면 모든 것이 해결9)되리라고 기대하면서 경마 ... 에서 가족이 화해하는 신을 찍기 위해, 모토미의 가족은 노천탕으로 캠프를 간다. 그 이후, 꽃병의 견본을 만들겠다고 응낙한 꽃병 디자인 조각가 후카미 세이치의 아파트에 머물 결심
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.27
  • 기업의 성공과 실패의 예
    에 한등과 같은 신참 선수들은 남다른 소프트웨어 제품으로 업종 내의 전략적 요지를 선점하고 지배하는 새로운 비(非)속도 기술을 채택해 성공했다. 신참선수들은 상대방의 큰 몸집을 역이용 ... 한다. 도미노 피자는 배달 시간을 맞추기 위해 과거 평균 20분 걸리던 요리 시간을 8분으로 단축하였다. 6가구 회사 피닉스 디자인은 판매원에게 휴대용 컴퓨터를 제공하여 손님과 직접 ... 가구를 설계할 수 있게 했다. 그로 인해 판매원과 디자인 기술자가 상의하는 데 소요되던 기간은 6주에서 5일 이내로 줄었다. 이 시스템 덕분에 매출액이 100배로 늘어났
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • [미술]시대별, 양식별 미술 화파의 변화
    주의- 달리와 에른스트? 달리의 , 에른스트의 ? 이성의 지배를 배척하는 것에 머물지 않고 비합리적인 것, 의식 아래의 세계를 표현하는 예술운동. 이성에 대한 도전이요, 파괴 운동이 ... 적인 것에 속했다. 팝적 태도는 차갑다. 표현에 있어서도 질감이나 붓자국 같은 것이 드러날만큼 표현적이지 않다. 단단한 색의 면들이 조합되어 있거나 샤프한 디자인 같은 느낌을 주
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.29
  • [의류산업] 의류산업 분석과 후아유의 탄생
    으로 스포츠, 레저인구의 확대서비스개선과 관광상품화 등으로 재래시장의 경쟁력 강화 필요..PAGE:204. 정부의 의류산업정책인프라 확충, 디자인 개발 지원, 전문인력 양성 추진고유 ... 브랜드 개발, 패션 디자인 중시하는 기업문화 조성소프트웨어 분야의 지원을 통해 섬유 산업의 질적 고도화 촉진일본, 중국과 패션 벨트를 형성, 세계 패션 거점으로서의 역할 수행21세기 ... , 한일 공동 패션쇼 개최 추진세계적 컬렉션 참여 디자이너 지원패션 디자인 전문 인력 양성국내외 전문가 초청 기술지도섬유패션대전 수상자에 대한 패션 교육기관 연수..PAGE:22IT
    리포트 | 60페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.03
  • [패션과 의상 ] 모더니즘 패션- 초현실주의 기법
    의 미적 감각을 소유한 스캬발레리가 당시 파리를 지배했던 초현실주의 미술을 자신의 의상과 결합 시켰을때 그 결과는 대단한 것이었다. 첫번째 성공은 초현실주의의 기법인 트롬프 로일 ... 으로 놀라운 디자인을 창조하였다. 흑백의 대담한 조화와 진위적인 표현 방법의 구사는 누구에게나 새로운 충격이었고 엑스레이(X-Ray)로 찍은 가슴 사진이 모티브가 된 검정 배경에 흰색 ... 의 기하학적인 선으로 된 디자인, 문신을 넣은 디자인 등은 초현실주의 화가들의 표현과 같이 경이에 찬 것이었다. 스캬발레리의 디자인,대담한 모티브,선,색채의 환상적이며 예술적인 색체
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.23
  • [혁신도시]해외혁신도시사례발표(스웨덴-웁살라)
    살라 지역은 스칸디나비아 지역 최고의 생명과학 클러스터 조성) 주요분야 게놈연구 의약 디자인 기능성식품등 무선통신 및 IT 클러스터 IT관련최신서비스가지속 제공되는 스웨덴 최대 ... 구분:종합대학 소재지:스웨덴 웁살라 설립 당시 덴마크의 지배하에 연합 왕국 이던 스웨덴의 문화적 상징을 의미하는 북유럽에서의 가장 오래된 대학이다UPPSALA UNIVERSITY
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.08
  • [기업분석] 이랜드기업분석
    지배자 : 박성수주력업종 : 의류제조, 도소매, 유통주력기업 : (주)이 랜드, (주)리틀브렌, (주)이천일 아울렛주력업체 : (주)이 랜드, (주)리틀브렌, (주)이천일 아울렛 ... 상장(주)이엘 캐피탈1정 보 통 신비상장(주)이랜드정보산업1가 구비상장(주)한세가구1인 테 리 어비상장(주)리드1건 설비상장(주)한세종합디자인1관 광비상장(주)이랜드관광1관련법령 ... 하고 있음.유니섹스캐주얼 시장 중 이지캐주얼 시장과 스포츠캐주얼 시장은 기존의 중저가 볼륨캐주얼에 비해 패션성을 강조하며 디자인과 소재에서 차별화 하여 새로운 시장을 형성
    리포트 | 22페이지 | 9,900원 | 등록일 2004.04.28
  • [미술사] 서양의 미술교육사
    한 미술교육이 대두된 것이었다. 미국에서 이러한 실용성과 유용성의 개념은 1860년대까지 지배적이었다. 이렇게 산업혁명으로 인해 생산 방법이 급격하게 변하고 상품의 디자인이 중요해짐 ... 에 따라 산업계에서도 미술을 요구하기 시작한 것이다. 동력으로 작동하는 기계로 사람들은 일을 분업화하게 되었고 기계에 의한 제품이 생산되자 상품의 미적인 면에 대한 요구가 디자인 ... 영국 최초의 정부 후원으로 설립된 디자인 학교의 교육과정에 독일의 무역학교 관습과 리용에 있는 프랑스 미술 학교의 몇 가지 교육과정을 도입했다. 이 학교에서는 기초 소묘와 각 산업
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.29
  • [연극] 연극의 관객참여의 의의
    된다. 대중매체가 지배한 산업사회에서 연극의 현장성은 대량 커뮤니케이션에 미치지 못하는 비효율성으로 치부되어 그 가치가 점차 하락했지만, 다양한 공동체적 관계가 확대되리라 예상 ... 되어야 한다는 뜻도 아니다. 그것은 연극의 핵심을 현장공연으로 보아야 한다는 것이며, 구체적으로는 기획, 극작, 연출, 실제 공연, 각종 디자인 등 개별 창작부문 전체의 상호관계를 높이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.07.11
  • [이러닝]이러닝의 정의와 학습효과
    (learning)과 인터넷의 융합(convergence)이다. - Banc of America Securities▶e-Learning은 학습(learning)을 디자인(design)하고 전달 ... 화하고, 그들의 학습 프로세스를 지배하며 더 많이 통제할 수 있으므로 학습자료에 대해 더 잘 이해하며, 교수자가 리드하는 훈련과 비교하여 학습곡선을 60% 더 빨리 이끈다. chunk라고
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.22
  • homosexual, gay, drag queen, drag king, lesbian, dyke,butch, femme (동성연애)
    은 동성애자와 동성애 문화를 상징하는 대표적인 표식이다. 레인보우 깃발은 샌프란시스코에 살던 길버트 베이커라는 화가에 의해 1978년 처음 디자인 되었는데, 당시 그 지역 동성애 인권 ... 에이즈로 사망한 19명의 남성 동성애자와 16명의 이성애자, 6명의 여성 이성애자들의 뇌를 해부해 보았다. 그 결과 인간의 성 생활을 지배하는 뇌에 있는 시상하부의 일부분이 남성 동않았다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.21
  • [경영학]Phlips 와 Matsushita의 경영성공분석
    지배적이다.2. How did Matsushita succeed in displacing Philips as No. 1? What were its distinctive c ... 전자, 전기 제품으로 지역별 소비자가 요구하는 디자인이나 기능의 차이가 크지는 않으나 어느정도의 local responsibility는 있기 때문에 Global strategy를 쓰되이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.23
  • 영화속조선시대
    . 즉, 이 시대를 시종일관 지배했던 억불숭유정책은 당시의 문화를 서민적이고 실용적이며 소박한 성격의 것으로 발전하게 했다. 그로 인해 미술과 공예 등에서도 의식주 생활에 요구 ... 하한 것으로 작품의 예술적 가치를 더욱 높여주고 있다.에 등장하는 의상은 모두 코스튬 디자이너 정경희가 직접 디자인하고 제작한 작품으로 총 200여벌에 달한다. 원하는 색상을 구현
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.10
  • [경영]라네즈의 브랜드 파워 구축 사례
    움직이는 것은 바로 '경험'을 지배하는 브랜드 이미지이다. 소비자들에게는 상징적 가치를 충족 시켜줄 수 있는 무엇인가가 필요하며 브랜드는 그 유력한 후보 중에서도 가장 강력 ... , 용기 디자인, 판촉물에 대해서도 소비자의 적합성 및 수용도 조사를 하였다. 결국 라네즈는 2001년 체험 마케팅의 권위자인 슈미츠 미국 컬럼비아대 교수와 함께 ‘생기 있
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.20
  • 디자인과 21세기
    *디자인이란?오늘날 디자인이라고 하는 용어는 실로 여러 분야에서 널리 사용되고 있다. 우선 영어의 'design'이라고 하는 단어가 본래 무엇을 의미하는 것인가를 사전의 설명 ... 한다.두번째 의미로는 '예술에 있어서의 계획'으로서 특히 회화 제작에 있어서의 예비적인 스케치류를 가리킨다.어원적으로 본다면,디자인은 프랑스어의 이미 폐어가 된 desseing ... 한다고 볼 수 있다.이것은 관념에 명확한 표현을 부여하기 위한 행위의 과정인 동시에 유기적 통일을 달성하기 위한 매우 은밀한 창조과정을 의미하는 것이다.이러한 의미에서의 디자인의 의미
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.28
  • [지식경영] 지식경영에대해
    와 많은 차이를 보이고 있다. 전통적인 관례와 절차, 규칙이 지배하던 시대는 갔다. 과거의 패러다임을 토대로 작성되었던 것들도 복잡하고 역동적인 오늘날 현실에서는 더 이상 힘을 발휘 ... 하고 있다.사회전반적인 패러다임은 지식을 기반으로 하는 새로운 산업구조로 재편되면서 지식을 매개로 하는 경제활동이 지배적 우위를 점유하게 되었으며 이런 지식 기반 경제는 컴퓨터 ... 다. 이 시스템을 디자인한 사람들은 그들이 모든 조직구성원들이 빠르고 쉽게 기업의 지식 집합에 접근할 수 있는 전자 도서관을 개발하고 있다고 생각했다.하지만 현실은 대부분의 정보 저장
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.02
  • [독후감] 아들아 머뭇거리기엔 인생이 너무 짧다
    다고 느꼈다.특히 비전을 문서화한다든지 비전이 담긴 말로 행동을 지배해라 이런 부분들은 아이디어가 돋보였다. 스스로 행동할 것을 말로 표현해서 그 뱉은 말로 하여금 나 자신을 지배 ... 면 로고디자인 할 때보다 더 많은 시간들이 투자되었던 것 같다. )진정으로 내가 걷고 싶은 길을 정하고, 그것을 바탕으로 나이에 맞추고, 또 사회적 추세에 맞추어 나의 길을 계획
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.14
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 30일 화요일
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- 작별인사 독후감