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"멀티미디어의 정의" 검색결과 9,661-9,680 / 10,710건

  • [웹디자인] 웹디자인의 정의
    을 할 수 있도록 보조역할을 담당하는 홈페이지등이 만들어지는 것은 당연하다. 멀티미디어사이트에서 제공하는 영어학습타이틀이 베스트사이트로 진입하고, 학과교재를 네트워크상의 인터랙티브 ... 1.웹디자인의 정의혁명이 시작되었다. 21세기를 목전에 둔 지금 지구의 저편에서는 새로운 사건이 일어나고 있다. 그것은 어느 시대보다도 더 예측이 어려운 변화의 물결인 디지털혁명 ... Market이 현실화되기 시작한 것이다.그것은 미디어융합이다. 인터넷과 전자상거래의 만남은 광고를 인지한 후 상점에서 물건을 구매하는 전통의 마케팅패턴을 일시에 뒤바꿔 놓는다. 제품
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.08.25
  • [창업학]창업 아이템 - 피시방사업 사업계획서 [A+자료]
    ?비디오물 및 게임물에 관한 법률음비게법상에는 인터넷PC방을 멀티게임장으로 정의하고 멀티게임장의 등록을 하고자 하는 자는 유통관련업자 등록신청서를 영업소 소재지를 관할하는 시 장?군수 ... 에는 인터넷을 통한 메일전송이 나 자료검색수준이었으나 현재는 사이버쇼핑, 사이버주식, 교육미디어로 활용되 고 있으며, 네트워크게임과 영화나 음악과 같은 오락도 즐기는 다양한 형태
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.03
  • [건축공학] CM사례분석과 발전방향
    장구민회관동 : 멀티미디어실, 문화강좌교실구 의 회 동 : 구의회사무실, 본회의장외 부 마 감 : 라임스톤석재 + AL커튼윌시 공 사현대건설설 계 자무영건축사업관리단건원엔지니어링4 ... Management의 개요1. CM의 정의1997년 건설산업 기본법의 개정을 통하여 건설사업관리(Construction Mana gement : CM)제도는 도입되었다.미국 CM ... 협회는 CM의 정의를 ‘건설 프로젝트의 시작부터 완료까지 시간, 비용, 범위, 품질을 관리할 목적으로 적용되는 전문적인 관리 기법’이라고 규정하고 있으며, 우리나라의 건설산업기본법
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.10 | 수정일 2019.05.24
  • [공학] MP3
    는 '한글'의 경우 3분의 1 이상 줄어든 반면 디지탈 사운드인 Wave 파일은 약간밖에는 줄어들지 않는다. 이유는 사운드와 같은 멀티미디어 데이타들은 일반 문서나 실행 파일과는 달리합니다. ... ------------------------------- 2(1) MP3 정의 / 2(2) MP3 탄생 배경 / 3(3) MP3와 디지탈 오디오 / 42. MPEG 종류 ----- ... , Actrac3 등 여러가지의 코덱 방법이 점점 영향력을 발휘하고 있다. 이런 여러 가지의 코덱을 지원하기 위해 최근에는 멀티코덱(멀티포맷)을 지원하는 기술도 선보이고 있고, 또한
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.01
  • [MIS 특론] 무선 인터넷의 발전방향
    Mobile Java사진과 음악, 그리고 동영상에 이르기까지 다양한 멀티미디어 서비스를 모바일 환경에서 구현하기 위해서모바일 환경에서 Java의 의미하나의 유용한 어플리케이션을 통하 ... 의 인터넷 접속용 서버를 설치하여 휴대단말을 인터넷 망에 연결역 활1. 모바일인터넷을 위하여 특화된 서비스를 제공컨텐츠 자체가 해당 모바일인터넷 서비스에서 정의하고 있는 언어 ... Markup Language) 을 기반HTML 문서의 평면 구조와는 달리 WML 문서는 사용자와 상호작용 할 수 있도록 정의모바일 인터넷의 발전 방향(1)브라우져의 통합과 컨텐츠의 단일
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.15
  • [전자상거래] EIP에대해..
    문서파일, 이미지, 멀티미디어, 웹페이지 등으로 다양하기 때문에 이들을 효과적으로 검색할 수 있는 능력은 웹 포탈의 성공을 좌우한다.Push technology 변화를 예측할 수 ... 를 구축하기 위한 작업을 서두르고 있다.EIP의 정의1998년 11월 Merrill Lynch의 Enterprise Software Team에서 근무하던 Christopher ... Shilakes와 Julie Tylman은 EIP를 다음과 같이 정의하고 새로운 경영정보 시스템으로서의 가능성을 예측하며 CP에 대한 본격적인 관심을 이끌어 냈다."EIP란 기업들이 내외부
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.23
  • 일본 대중문화의 현황과 우리의 대응방안
    지원, 우수영화를 상영하는 극장들의 전국적인 네트워크 구성 그리고 일본 영화를 해외에 소개하는 국제사업 등이 포함된다. 이 밖에도 일본 정부는 멀티미디어와 위성방송 산업의 자금경영 ... 를 어떠한 시각에서 바라볼 것인가, 라는 다분히 원칙적 차원의 것이다.일본 대중문화를 정의하는 것은 추상적이거나 일반론적 접근법이 아니라, 문화개방이라는 현안과 관련된 정치적 접근법이 ... 라고 할 수 있다. 즉 그들의 대중문화를 국가적 산업인 동시에 문화적 특성들을 갖춘 일종의 시스템으로서 고찰해야 한다는 것이다. 대중문화를 산업으로 정의하고자 함은 일본 대중문화
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.09
  • [네트워크 컴퓨팅] 유비쿼터스
    의 변화가 일어나 수많은 채널 제공이나 모든 채널의 멀티미디어화 등과 같은 서비스질 및 서비스환경의 변화가 요구된다. 또 인터넷과 같은 백엔드(back end) 광역통신망의 대역폭 확대 ... 는 유비쿼터스 컴퓨팅을 유선과 무선 그리고 근거리 무선 사이에 이음매 없는 통신망이 실현됨으로써 누구든지 어디서나 네트워크로부터 자신이 필요한 정보를 얻을 수 있는 환경으로 정의했다. 즉 ... 컴퓨팅의 특징을 네가지로 정의했다.첫째, 네트워크에 연결되지 않은 컴퓨터는 유비쿼터스 컴퓨팅이 아니다. 둘째, 인간화된 인터페이스로서 눈에 보이지 않아야 한다. 셋째, 가상공간
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.15
  • [디스플레이 산업] PDP업종동향과 시장전망 분석
    의 경박 단소화 추세나 디지털 기술의 진전과 융합에 따라 보편화되는 멀티미디어 환경 등으로 인해 디스플레이에 대한 수요가 변화고 있다.특히 디지털 TV 방송에 따른 TV의 대형 ... 걸이 TV의 꿈을 실현하는 디스플레이 소자로서 TFT-LCD와 함께 차기 디스플레이 소자로서 PDP가 각광 받고 있다.1. PDP 정의방전셀의 전극구조에 따라 대향 방전형, 표면
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.21
  • [마케팅] 모바일 마케팅
    면음성또는 음악으로 광고를 하는 형태이다. 이 경우 이용자는 해당 광고에 즉시 연결하여 추가적인정보를 얻을 수 있다.(8) 위치기반광고컬러휴대폰이 등장하고 멀티미디어 기술이 발달 ... )에서 이용하는 게임으로 정의할 수 있으며, 좁게는 이용자가 이동전화 단말기를 통해 모바일 서버에 접속하여 이용하는 게임으로 정의한다.3.차별적인 모바일 마케팅 전략Ⅲ.모바일마케팅의 성공
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.01
  • 글로벌기업의 인적자원관리
    , 고품질 멀티미디어 압축기술, 콘텐츠 배포 등을 위한 차세대 플랫폼 개발 - 한국의 무선통신이 세계 선도 새로운 통신 기술의 빠른 확산 위한 정부의 의지 소비가전 분야 노하우 ... 역량의 이전에 용이하다본국중심주의단 점장 점본국 중심주의(정의) 본사 및 해외자회사의 주요 책임자를 본국출신 관리자로 채우는 방법 (이유) - 직급에 적절한 인물을 현지에서 발견
    리포트 | 75페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.10
  • 통상과 전자 상거래
    으로 한 상거래 활동에는 폭넓게 활용되지 못했다.그런데 최근 인터넷의 폭발적인 확산과 함께 멀티미디어 및 통신기술 등 정보기술이 급속히 발전하면서, 인터넷을 통신 기반으로 한 전자상 ... %씩 확대되어 1,000만대를 상회하고 있다. 또한 정보기술의 발전에 따라 음성, 화상 등의 멀티미디어 정보를 쌍방향·실시간으로 통신할 수 있게 됨으로써 컴퓨터 네트워크상에서 불특정 ... 개념정의는 일정치 않으나, 일반적으로 "기업, 정부기관과 같은 독립된 조직간 또는 조직과 개인간에 다양한 전자적 매체를 이용하여 상품이나 용역을 교환하는 것"으로 정의하고 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.11
  • [광고] 인터넷광고
    다.'인터넷광고의 정의에 중요한 요소는 인터넷, 유료의 형식, 광고주, 일정한 목적, 멀티미디어적 커뮤니케이션 등이며, 이러한 요소를 만족시켜주고 있는 인터넷광고의 형태는 일반 ... 있을 것이다. 인터넷광고란 '인터넷에서 특정 광고주에 의해 유료의 형식으로 자신의 상품, 서비스 등에 관한 의도적 목적의 수행을 위해 집행되는 멀티미디어적 커뮤니케이션 활동 이 ... 할 수 있는 명시된 정의가 결정되어 있지 않은 것이 사실이다. 하지만 인터넷의 특성을 감안하고 일반적인 광고의 정의에서 유추하여 인터넷광고를 정의해 본다면 다음과 같은 정의를 내릴 수
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2001.11.16
  • [헌법]★☆한국 헌법의 민주적 기본질서☆★
    화, 멀티미디어화가 일어나 성숙단계에 이른 정보통신혁명이 자유와 권력의 분리라는 근대국가적 억압기제인 관료주의의 기술적 근거를 소멸시킬 것으로 기대한다. 그들의 주장대로 관료주의 ... 라 자유민주주의를 전제로 하면서 사회정의와 국민복지의 실현을 위하여 자유의 체계에 적절한 제한을 가하는 민주주의라고 할 수 있다. 현대적 사회민주주의는 인간의 존엄과 가치를 최우선시
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.29
  • [네트워크] 학교네트워크망구성하기
    김정식(19981111) -【문제】한남대 공과대학 컴공과 1개 실험실과 멀티전공 1개 실험실간의 네트워크를 설계하시오. 단, 사용자는 각각 3명이다.1) 토플로지는 2개 이상 사용 ... 하고 토플로지에 대하여 설명하시오.2) 데이터는 01001110을 차분 맨체스터(Manchester)부호화 전송한다.3) 멀티플렉싱은 시분할(TDM)로 한다 ... 는다.데이터링크 계층은 논리 링크 제어(LLC:Logical Link Control)서브계층 과 매체 접근 제어(MAC: Media Access Control)서브계층의 두 서브
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.05.07
  • [경영혁신] 모토로라 경영전략과 발전방향
    인스트루먼트사(GI)를 흡수함에 따라 케이블 데이터 제품을 취급해왔던 모토로라의 멀티미디어 사업부가 인터넷을 근간으로 하는 다양한 데이터, 영상, 음성 등을 포함하여 서비스 ... 하는 광대역 통신 사업부로 확대· 개편되어 진정한 멀티미디어 시대를 선도하고 있다.(www.motorola.com/co_info.html)1.2.2 경영철학1) Total ... (를 "통계적 측정이자 기업전략이며 철학"이라고 정의 하였다.통계적 측정이라는 것은 객관적인 통계 수치로 모든 프로세스를 측정·· 분석한다는 뜻이며, 기업전략이라고 하는 뜻은 6
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.01.09
  • 전자상거래의 회계처리에 관한 연구
    에서 시작인터액티브 마케팅(interactive marketing)이 가능하다. 멀티미디어 기술의 발달로 단순히 TV처럼 일방적으로 마케 팅 메시지를 전달하는 것이 아니라, 쌍방이 서로 ... 월보, 2000년 4월)2. 전자상거래의 발전배경 및 과정1) 전자상거래의 개념 및 정의전자상거래에 대한 정의와 범위는 얼마 전까지 명확하게 정립되어있지 않은 상태였으며 여러 단체 ... 와 학자들에 의하여 다양한 정의가 제시되어 있을 뿐이었다.{) OECD의 경우, 전자상거래를 인터넷과 같은 공개적인 표준제정의 절차를 통하여 설립되고 개방된 프로 토콜을 이용
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.11.05
  • [브랜드] 브랜드 가치를 높이는 브랜드 커뮤니티 전략
    Cultural Trend : eCommunityN세대 문화 중심지 – eCommunityNew Media ChannelInformation/Data GatheringHuman ... 과의 합의스폰서2. About Brand eCommunityBrand eCommunity 정의 기업의 Brand 관리를 목적으로 개설을 한 eCommunity (기업 개설형) 특정 ... 멀티팩존사랑한다면 카페라테처럼디매니아자발형 브랜드 커뮤니티기업개설 브랜드 커뮤니티6. Brand eCommunity Goal : Brand ManiaMaking Brand
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.01.20
  • 정보화사회의윤리의문제점 극복방향
    이 가속화된다.한편, 국가와 민족을 초월한 보편주의의 확산은 민족 공동체의 일원으로서의 개인을 대외(대미)종속적인 존재로 전락하게 한다. 그 구체적인 내용은멀티미디어를 통한 정보상품 ... , 에듀테인먼트 상품, 정보상품 등과 같은 멀티미디어 상품의 범람은 개인을 과거보다 더 단순한 상품의 소비자로 만든다. 그리고 양적인다양화는 개인의 정신 집중보다는 정신분산을 강화 ... 정보화사회와 윤리→정보화 사회의 윤리적 문제점과 그 극복 방안정보화 사회의 윤리적 문제점과 그 극복방안경북대학교 정소흔-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 정보화 사회와 뉴미디어1. 정보화 사회
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.14
  • [정보체계론] 지적재산권
    고 있다. 여기에서는 데이터베이스와 프로그램보호의 측면, 컴퓨터 및 멀티미디어 제작 물 보호와 관련된 지적재산권의 중요성에 대해 살펴보겠다.1) 데이터베이스 및 프로그램 보호 ... DB 또는 프로그램 구축자가 제작비용을 회수하게 되어 제작의욕을 고취시키고 공개를 유도 함으로서 그 이용과 촉진을 활성화하기 위하여 법적인 보호가 필요하다.2) 컴퓨터 및 멀티미디어 ... , 컴퓨터 번역, 컴퓨터 작곡, 프로그램 자 동작성, 데이터베이스 자동작성이 있다. 이러한 결과물과 관련된 저작물 여부와 원저작 자 확인문제가 주요 이슈로 등장하고 있다.(2) 멀티미디어
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.11.26
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2025년 10월 05일 일요일
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