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"문화콘텐츠비교" 검색결과 9,621-9,640 / 15,707건

  • 인터넷서점 알라딘의 사례연구
    하는 이른바 인터넷서점이다. 이는 부피가 작고 가격이 비교적 저렴하며 물리적인 상태에 따라 품질이 크게 좌우되지 않을 뿐만 아니라 제품명세, 정보탐색 구매과정의 용이성 등으로 인하 ... (online)의 등장은 기존 서점(offline)에 대해 많은 변화를 일으키고 있으며 디지털 혁명이 출판시장에 던진 충격은 매우 크다. 출판시장의 판도변화, 아날로그 시대의 콘텐츠 ... 공간이었던 서점이 디지털 시대에 있어 데이터베이스로의 전환 등 인터넷서점은 이미 거부할 수 없는 흐름이 되고 있다(문화일보, 2000. 8. 4). 인터넷서점은 초창기에 비해 현재
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.10.21
  • 인터넷 윤리와 인터넷의 역기능
    터넷 윤리의 발전 역사? 2. 윤 리 ? ? ? ? ? ? ?? 윤리의 정의? 윤리의 동서양적 의미? 3. 윤리와 인터넷 윤리의 비교 ? ? ?? 윤리와 인터넷 윤리의 비교? 4 ... . 인터넷의 역기능 ? ? ? ? ? ?? 인터넷의 역기능? 인터넷 역기능의 대처방안? 7. 인터넷 역기능 방지 관련 법령 ? ? ?? 역기능 방지 관련 법령? 8. 인터넷 문화의 역 ... 의 행위3. 윤리와 인터넷 윤리의 비교? 윤리와 인터넷 윤리의 비교윤 리인터넷 윤리적용범위인간사회인터넷공간등장시기문명의 시작정보화사회의 등장객 체인 간네 티 즌4. 인터넷 윤리
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.21
  • 건축계획_전시아트센터
    면서 이 지역을 새로운 문화 중심지로 탄생시키는데 선구적인 역할을 목표연면적비 구성 공간의 면적과 그 비교서울시립미술관 전시동 내 전시공간 면적 =3,280 m 2서울역사박물관 전시 ... 전시시설Contents 전시시설 서울역사박물관 , 서울시립미술관 , 선재아트센터 입지 목적별 연면적 배분 전시방법 관람자 , 자료 , 관리자의 동선 문제점과 대안 제시 ( 아트 ... 선재센터 )목적 개인 수집 연구 일반에 공개 비영리적 공공문화시설주체 국립 지방자 치 사립 ( 법인 ) 연령계층 직업별종합 자료 인문과학 자연과학 예술수집 범위 역사자료 현대자료
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.18
  • 패밀리 레스토랑 현황
    를 얻을 수 있도록 해야 합니다.1. 베니건스 ( 복합 문화컨텐츠 그룹 바른손의 종합외식 업체입니다. 패밀리 레스토랑에서는 꽤 이른 시간에 오픈하였고 매장수는 다른업체에 비해 적 ... 는 기존 샐러드 바 형태를 갖춘 패밀리 레스토랑과 비교했을때 풍성하고 다양한 메뉴가 마련돼 있어 메인 식사에서 디저트까지를 풀 코스로 즐길 수 있다는 점에서 고객들로부터 높은 선호도
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.31
  • 아웃백과 비교한 빕스의 차별화 전략
    VIPS !!!글로벌시대의 서비스 기업조사CONTENTS!VIPS? VIPS의 차별화 전략 Remote Analysis Task Analysis 3. 아웃백과 VIPS의 비교 4 ... '단호박'을 주제로 한 '우리 아이 안심먹거리 쿠킹클래스'를 개최했다. 이번 쿠킹클래스는 믿고 먹을 수 있는 안심 먹거리 문화 조성 및 우리 농산물 지키기에 적극 나서고 있는 빕스 ... . Regulator2-4. Regulator2-4. Regulator타 경쟁사와의 비교빕스 (VIPS)아웃백 (OUTBACK STEAKHOUSE)Fresh Salad bar ; 18
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.03
  • [영어교수법] 내용중심교수법에 대한 정의를 내린 후, 자신이 경험하고 있는 교육 환경에서 본 교수법을 잘 활용할 수 있는 안을 제안하시오.
    [영어교수법] 내용중심교수법 (Content-Based Instruction)에 대한 정의를 내린 후, 자신이 경험하고 있는 교육 환경에서 본 교수법을 잘 활용할 수 있는 안 ... 적으로 통합하였다가 영어나 다른 교과의 목표 달성을 하지 못하다면 진정한 통합교육이라 볼 수 없기 때문이다.② 그리고 영어교과의 목표와 다른 교과목의 목표를 비교해 본 후 비슷 ... 한 항목이 있으면 학년 수준에 맞게 재구조화 한다. 예를 들면, 사회교과와 영어교과를 통합할 때 가족과 관련된 영어 기능과 문화지식은 범위가 가족에 한정되므로 고학년보다는 저학년
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.11 | 수정일 2014.03.20
  • 농촌관광개발의 개념, 중요성, 특성, 성공요인
    적 범위에서 이루어지는 부락주민들의 다양한 활동, 지역의 유산, 문화, 자연환경 등을 기초로 한 관광활동이 포함된다고 하였다.유럽에서는 농촌경관을 최대한 보전하면서 최소의 투자 ... 로 농촌 지역을 도시민의 관광수요에 대응케 하는 관광활동으로 여겨지고 있다. 일본에서는 인간이 농촌지역의 자연?문화와 교류를 하며 체재형의 여가활동을 하는 것으로 통용되고 있 ... 방 농촌개발의 강력한 수단 중에 하나이다. 그러나 이러한 농촌관광의 개념은 개발측면에서 좀 더 확장될 필요가 있다. 즉, 사업대상의 경우 관광농원을 포함한 관광농업에서 농촌의 문화
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.08
  • GIS의 기본 개념과 활용 사례 (RS 및 GPS를 포함하는 GIS의 기본 개념과 국내의 GIS 활용 시스템 사례)
    쉬움* 공간연산 가능* 용량이 크고 확대에 한계 있음그림 3 벡터 및 래스터 데이터 비교5) GIS의 활용분야GIS는 아래와 같이 다양한 분야에 활용되고 있다.그림 4 GIS 활용 ... - 2004년 7월 ‘지리정보시스템 포털 서비스’ 시작- 현재까지 꾸준히 지리정보와 행정정보를 연결한 다양한 컨텐츠를 계속 발굴② 데이터 구성 및 서비스 내용서울시 지도 검색 서비스 제공 ... 의 업소 정보를 멀티미디어 데이터를 이용하여 등록 가능서울시 도시 정보 지도 서비스- 서울시가 각종 지리정보 사업을 통해 구축된 공공지리정보(도시계획 , 도시시설물, 문화/관광
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.26
  • 저원가전략
    저원가 전략을 위한 조직화 Contents 목차 2사업부 수준의 전략 중 하나로서 기업의 경쟁 기업보다 원가를 낮춤으로서 우위를 획득하는 전략 “ “ But, 절대적으로 낮은 원가 ... , 원료 등을 말한다 . 14사례 1. E-MART 15목표 평가 ① 인구통계학적 환경 ② 사회.문화적 환경 맞벌이 부부의 증가로 주부들의 쇼핑시간이 감소 대량 일괄 구매의 소비 ... 전체 이익의 80% 를 E Mart 가 차지 . E-MART 경쟁사와의 비교분석 22사례 2. WAL MART 23“ 상당히 높은 마진을 붙여 소비자들에게 판매하는 백화점
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.07
  • 현대자동차와 도요타자동차의 비교분석
    Table Of Contents클러스터 비교4조직문화 비교5*조직 문화의 강조(노사관계)6가설 검증 및 개선 방안7Into Question*한국형 도요타를 탄생시킬 수 있는가?연구 ... 체계 - 클러스터 비교 - 조직 문화 비교 1) 도요타의 조직문화 2) 현대자동차의 조직문화 - 조직문화의 강조(노사관계) Part 3 – 결론 - 가설 검증 - 조직체계 개선방안 ... 목적*연구목적조직체계 및 문화 특징Text현대와 도요타의 비교Text도요타식 조직관리가 일본에서만 성공하는 이유는 일본 특유의 국민성이 있기 때문이다*조직 체계 비교(도요타
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.06.20
  • 극장용 애니메이션의 변화
    서론)오늘날 문화콘텐츠 산업은 경제, 문화적 가치를 확대 생산해 내는 고부가가치 산업으로 평가되면서 국가 경쟁력을 좌우하는 전략산업으로 인식되고 있다. 그 중 애니메이션 분야 ... . 장편(극작용) 애니메이션의 발전5. 2D 애니메이션과 3D 애니메이션 비교6. 애니메이션 특수효과1) 특수효과의 정의와 개념2) 특수효과의 기능 및 특성3) 특수효과의 종류ⅲ. 결론 ... 이 가능하지만 시나리오를 포함한 기획부분은 꾸준한 개발기간이 없이는 호가보가 불가능하며 넷째, 우수한 창자기획력은 우수한 콘텐츠를 창조하며 이를 통한 연관 산업과의 창구효과는 영세
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.12
  • [모바일게임][모바일게임산업][모바일게임산업 시장전망][모바일게임시장][게임산업]모바일게임의 성장, 모바일게임의 특성, 모바일게임의 기술요소, 모바일게임산업의 시장 전망, 모바일게임산업의 활성화 방안
    어 모바일 콘텐츠는 비즈니스 가치와 산업화 기회를 동시에 요구받고 있다. 게임은 만화, 영화, 연극과 같은 문화 콘텐츠와 마찬가지로 간주되면서 개발자가 게임을 통해 일종의 문화적 사고 ... 한 게임 그래픽 부문으로 이동하고 있는 추세이며, 향후 다양한 문화산업적 분야로 진출이 예상되고 있다.2. 프로그래밍모바일 콘텐츠 개념에서 살펴볼 수 있는 휴대폰 게임의 유기적인 부분 ... 까지 합세하여 엔터테인먼트의 중심을 차지하면서 급속하게 성장하였다. 지금과 같은 지식정보화 사회에서는 소비자 욕구(wants)와 니즈(needs)의 다양화에 따른 문화 인프라가 인터넷
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.21
  • BBQ스페인진출 마케팅분석,스왓,4P등등
    장벽TSWOT분석S T P 전 략Contents 4스페인은 하나의 국가로 형성된 지 500여년 정도 밖에 되지 않았기에 그 이전까지의 각 지방마다 독자적인 문화와 전통을 여전히 ... BBQ의 스페인 진출 마케팅 분석국제마케팅Contents회사 연혁01.스페인 시장환경 분석02.SWOT 분석03.STP전략04.4P`S전략05.진출 결과 및 성과06.회 사 연 ... 혁Contents 11995년 9월제너시스 설립1995년 11월BBQ 1호점 개점1999년 9월BBQ 1000점 개점2003년 3월BBQ 중국진출2004년 6월BBQ 스페인 출범
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.26
  • 6-1)사회-두차례전란의극복-이순신의 임진왜란 극복
    을에서 문화콘텐츠와 더불어 자주 언급되는 것 중 하나가 스토리텔링이다. 스토리텔링은 말 그대로 ‘이야기(story)’와 ‘말하기(telling)'의 합성어로 ’이야기하기‘로 정의 ... 1. 단원의 개관이 단원에서는 3, 4, 5학년에서 배운 고장이나 시?도의 내력, 또는 우리 민족의 문화 생활 영역에 관한 기초적인 역사 학습을 바탕으로 하여, 우리 겨레의 뿌리 ... 의 세 주제를 통하여, 우리 겨레와 우리나라의 형성, 발전 및 다른 민족과의 관계, 민족 문화와 사회?경제의 발전 모습을 이해하게 함으로써 역사적 변화와 인과 관계를 파악하는 능력
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.11
  • 김치박물관을 다녀와서
    었는데 마침 민속 문화 체험학습 보고서가 있었다. 그래서 무슨 민속 문화 체험이 좋을까 고려를 해보았다. 그렇게 생각을 해보다가 평소에 내가 김치를 자주 즐겨 먹기도 하고 집과 거리 ... 가 비교적 가깝기도 하여 코엑스 안쪽에 있는 김치박물관을 찾아 가기로 마음먹었다.김치 박물관은 지하 2층에 위치해 있는데다가 그 넓은 코엑스 안쪽에 위치해 있어서 찾아가기 쉽 ... 어가면 중앙의 대형 김칫독 모형들을 중심으로 컨텐츠가 시작된다.2. 처음에는 김치에 대해 기록한 옛날 책들이 나오면서 김치의 역사와 변천사를 중심으로 시작된다. 먼저 김치에 대한 기록
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.07.15
  • [졸업논문] 일본 대중문화에 대한 고찰
    적데 뛰어난 효과를 발휘할 뿐만 아니라 한국과 일본의 비교를 유발하여 일본에 대한 상대적 동경이라는 부정적 효과도 가져온다고 한다.그러나 무엇보다도 청소년들의 일본 대중문화에 의한 ... 화를 함께 달성한 한국사회의 역동성들이 한류 문화 콘텐츠에 표현됨으로써, 아시아 전반에 호소력을 지니게 되었다는 것이 매력론의 입장이다. 수용자 입장에서 한류가 왜 받아들여지고 있 ... 일본 대중문화에 대한 고찰지도교수 : 김 ○ ○이 논문을 ○○학사청구논문으로 제출함2011년 11월○○대학교○○학부 ○○학과김 ○ ○- 目 次 -Ⅰ. 序論Ⅱ. 本論1. 대중문화
    리포트 | 22페이지 | 3,200원 | 등록일 2011.11.18 | 수정일 2014.12.18
  • 현대사회의 인쇄매체 콘텐츠와 영상 및 디지털매체 콘텐츠에 있어서 비교 분석
    의 개념2. 영상 및 디지털 콘텐츠의 특성3. 영상 및 디지털 콘텐츠를 이용한 사례4. 디지털 콘텐츠 산업 구조5. 디지털 콘텐츠 산업 환경변화Ⅳ.인쇄매체와 디지털 콘텐츠 비교ㆍ분석 ... 퓨이 이제는 장르와 형태에 관계없이 디지털 콘텐츠로 통합되고 있다. 디지털이라는 코드를 통해 산업별 문화콘텐츠들이 통합, 융합하고 있으며, 그 결과 장르 간 구분조차 모호해지고 있 ... 는 상황이다.이런 미디어 다원화로 인해 문화콘텐츠 분야는 영화, 음악, 드라마, 스포츠 등 실제 인물이 등장하는 스타 콘텐츠나 애니메이션, 게임 등 가상 캐릭터가 등장하는 캐릭터
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.28
  • 소비자행동론-연령별소비패턴의변화
    연령별 소비패턴의 변화 -20 대를 중심으로 -Contents Ⅰ. 전 연령 소비패턴 10 대 20 대 30-40 대 50-60 대 Ⅱ. 세대별 소비패턴의 변화 이유 Ⅲ. 과거 ... 의 20 대 Ⅳ. 현재의 20 대 Ⅴ. 미 래 의 20 대 Ⅵ. 결론Ⅰ. 전 연령 소비패턴1. 전 연령 소비패턴 10 대 음반,게임,영화 등 대중문화 상품 우정반지,애교반지 등 귀 ... 는 세대 1990 년대 워크맨 / 삐삐 유행으로 감각적 문화 소비 일본 만화 / 홍콩 영화 등 다문화 수용 PANTS 로 표현 Personal : 개별화 , 개인화 , 개성
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 발전과 퇴보의 기로에 선 일본 애니메이션
    부터 까지‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 5(이러한 시대 구분은 한국문화콘텐츠진흥원에서 펴낸 일본 애니메이션 산업의 역사 를바탕으로 함)Ⅱ. 일본 애니메이션 산업의 성공1) 일본 애니메이션 진출기의 성공 ... 홍보대학원, 1999- 한국 문화 콘텐츠 진흥원, 일본 애니메이션은 미국시장에서 어떻게 성공했나?,커뮤니케이션북스, 2007Ⅲ. 일본 애니메이션 산업의 한계이처럼 꾸준한 성장과 성공 ... %의27권 5000만부 판매? 꽃보다 남자 전 36권 5400만부 판매 일본 애니메이션 안정기의 성공출처: - 황선길, 일본 대중문화 개방과 한국 애니메이션 산업, 연세대학교 언론
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.26
  • 기업분석 -APPLE (PPT)
    , 파워북, 맥 미니, iPod 컬러, 아이팟 터치, 아이폰 등 출시(4) 주요 해외 진출국한국일본유럽중국(5) 마케팅 전략① 창조적 마케팅 ② 문화 창조 ③ 롱테일(long tail ... 아이팟 (iPOD) 아이팟의 출시. 아이팟소개. 아이팟의 발전과정. 마케팅전략 및 결론아이폰 (iPHONE) 2G 와 3G 폰의 비교 아이폰 연혁 마케팅 전략 SWOT 분석 해외 ... 터넷 혁신적 UI 2007년 출시(2) 글로벌 마케팅환경 분석시장분석 정치, 제도적 환경 사회적/ 문화적 환경 기술 환경 경쟁분석(3) 포터의 산업구조분석기법(4) STP 분석
    리포트 | 44페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.01.26
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 30일 화요일
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