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"모바일회사" 검색결과 941-960 / 20,281건

  • 기업가(CEO) 정신에 관한 리포트
    회사를 위해서 뉴욕한복판에서 탱크를 타고 콜라를 쏘며, 모바일회사를 위해서 자신의 누드사진을 올리는 등 근엄한 회장이라기보다는 이색적이고, 남들과 다른 자신만의 길을 걸어가는 대표 ... 자 정신인 ‘즐거운 경험을 제공하는 회사’ 라는 자신만의 철학이 있었고, 한 인터뷰에서 기업이 가장 중요시 생각해야하는 것은 ‘people’. 이라고 했듯이 자신이 중요시 여기는 그 ... 을 했을 때 제일 다루기 힘든 문제가 바로 'people'을 위한 복지입니다. 저는 9개월동안 직원들을 못살게 굴고, 매일 채찍질을하고, 회사이익만을 생각했습니다. 그토록 좋아하
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.10
  • 경영 ) 쿠팡이츠의 대한 간단한 기업소개 후 7S 분석 활용을 기반으로 조직의 강,약점 - 특장점을 분석할 것
    나라에서 배달 외식시장은 모바일 플랫폼으로 빠르고 손쉽게 배달 주문이 가능하게 하는 배달 애플리케이션 시장과 함께 활발하게 진화하고 있다. 배달 애플리케이션의 발전은 코로나 시대인 ... 보고서를 통해 활발한 경쟁이 이뤄지는 배달 애플리케이션 시장에서 쿠팡이츠가 살아남아 명맥을 이어갈 수 있는 원인을 파악하기 위해 글로벌 컨설팅 회사인 맥킨지가 개발한 조직 진단 ... 모델은 개발 이후 조직을 분석하기 위한 도구로 실무에서 널리 사용되고 있고 7가지 요소를 정렬하고 변화를 촉구하여 회사의 효율성을 달성하는 것을 목적으로 한다. 7S의 내용은 전략
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.02
  • Vertiport와 UAM 관련 용어 및 개념정리
    Aircraft Mobility) - 공항 Airport # 개념 - 도심항공 모빌리티인 eVTOL 을 도심 속 , 도시간 이동할 수 있도록 수직이착륙이 가능한 터미널 # 배경 ... Elevate 우버의 UAM 관련 자회사 - 현대 모터그룹 TECH - 한화시스템 + 한국공항공사 - NASA 그림 3 수직이착륙기 비행개념 그림 4 eVTOL 추진형태별 분류 ... , 지하철 , 택시 , PM (Personal Mobility) 와 연계된 Seamless 교통형태 제안 - 규모별 버티포트 Vertiport 와 버티스탑 Vertistop
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.28
  • 항저우 스마트시티의 4차산업혁명, 답사계획
    뿐만 아니라 알리바바는 세계 최대의 인터넷 회사로서 자사와 유관한 여러 회사와 함께 항저우에 온라인 환경을 구축해놨으며, 이를 중심으로 중국을 포함한 전 세계의 수많은 IT 인재 ... 끊임, 이러한 상황으로 인해 길거리에서 구걸하는 사람도 모바일 결제로 돈을 받는다는 농담이 생겨났다. 항저우는 현재 모바일 결제 서비스로 즈푸바오(알리페이)를 많이 사용하며, 이 ... 하고, 객실 내 비치된 침구와 가구는 모바일 앱으로 사진을 찍어 고객이 구매할 수 있다. 그뿐만 아니라 호텔의 식당에서도 주문을 받고 서빙을 하는 등을 로봇이 담당한다. 이처럼 호텔 내 대
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2022.01.05
  • Softbank사 손정의 성공 사례
    이름났던 보다폰 일본법인을 인수, 무선통신사업에 진출하였다. 그 후 손정의는 회사 이름을 소프트뱅크 모바일로 바꾸고, 스티브 잡스에게 사업을 제안하였다. 그해 10월 소프트뱅크 ... Softbank사 손정의 성공 사례▣ 선정이유손정의는 일본 최대 소프트웨어 유통회사이자 IT투자기업인 소프트뱅크사를 설립한 재일교포 3세이다. 손정의 ... 의 내로라하는 대기업 총수들의 상당수가 선대로 물려받은 자산과 회사를 경영하고 있고 이로 인한 문제들이 속속 드러나고 있는 실정이다. 하지만 손정의는 재일교포 3세로 일본의 빈민층
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지조직에서 인적자원관리는 중요한 핵심영역입니다. 두개의 주제 중 하나를 선택해서 사례를 소개하고 학우님의 의견을 제시해주세요. 1)직원의 능력개발을 지원하기 위한 전략, 실제사례, 학우님의 제안
    ①전략은 회사가 직원들에게 꾸준한 교육·연수프로그램 제공을 통해 업무 능력을 향상시킨다.②이런 전략의 실제 사례를 인용하면, 구글에서는 '구글 대학'이라는 내부 교육 시스템 운영을 통해 ... 라는 역량평가 및 피드백프로세스를 도입해서 이를 통해 직원들의 성장을 지원한다.4) 모바일 학습 플랫폼 제공①모바일 학습 플랫폼 제공 전략은 직원들이 언제 어디서든 학습할 수 있 ... 도록 모바일 학습 앱 또는 플랫폼을 제공한다.②이런 전략의 실제 사례를 인용하면 Walmart는 모바일 학습앱을 통하여 직원들이 업무시간 외에도 가술을 향상시킬 수 있도록 지원한다.5
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    국민대 TED / 홍익대 / 이대 디자인 전공 (UX, 인터렉션) 대학원 연구계획서
    연 구 계 획 서지원전공: 이름:▶자기소개안녕하세요 이번 0000000000학과 0000 전공에 지원한 000입니다. GUI개발을 전문으로 하는 디자인 회사에서 기획자로 재직 ... 및 개발자에게 관련한 제작 일정을 만들어 전달하고 있으며 디자인을 회사에서 할 경우 디자인 및 퍼블리싱 검수와 프로젝트에서 요청시엔 사용성 테스트를 진행하는 업무를 하고 있 ... 이 노인 세대가 될 것으로 예측됩니다. 10년 후 고령화 이슈는 각 산업군에서 큰 변화로 인식해야 한다고 생각 하며, 작은 모바일 화면을 디자인하는 UX디자이너라면 노인 세대에 대한
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07 | 수정일 2024.08.27
  • 문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 '검은 사막'을 중심으로
    에는 스마트폰용 게임을 즐기기 때문이다. 이런 흐름으로 국내 게임 산업의 중심은 온라인게임에서 모바일 게임으로 넘어 갔다고 할 수 있다. 2014년 대한민국 게임대상 수장작도 최초 ... 로 온라인 게임이 아니라 모바일 게임(‘블레이드’)이었다. 또한 에 따르면 최근 이용하고 있는 게임 분야로는 ‘모바일 게임’(86.2%)을 가장 많이 들었고, 다음으로 ‘온라인 게임 ... 게임의 입지는 유효하다. 모바일 게임시장이 점점 커지는 추세이긴 하지만 아직까지는 국내 게임의 플랫폼별 수출 규모를 볼 때 한국 온라인 게임은 여전히 국내 게임 산업의 주된 기둥
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일 변천사
    모바일 변천사 (휴대폰은 더이상 전화가 아니다.)1.삐삐시대신세대들의 새로운 연애 수단이자 커뮤니케이션 기기인 삐삐를 보며 당신과 나 사이에 삐삐가 있었더라면 가슴 아픈 이별 ... 의 위력은 실로 엄청났다. 다양한 기능을 우선시 했던 국내 휴대폰들은 두께 경쟁에 돌입하기 시작하면서. RAZR의 독특한 알루미늄 키패드는 팬택 등의 휴대폰 회사에서 카피 뿐 아니 ... 한 모바일 전자기기.터치 스크린 기반의 아이팟, 휴대폰, 인터넷의 세 가지 주요 기능을 지니고 있으며아이폰 전후의 국내 통신시장이 급격히 변화하게 되었다.본격적으로 스마트폰이 보급
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 삼성과 애플의 기업경영 전략
    전자공업주식회사 설립 ( 故 이병철 회장 ) 1970 년 . 흑백 텔레비전 생산 시작 1974 년 . 냉장고 , 세탁기 생산 시작 1976 년 . 컬러 텔레비전 자체 개발 1979 ... 2002 년 . 전 세계 플래시 메모리 1 위 , 반도체 2 위 2010 년 . 세계 최대 전자회사 등극 ( 매출액 기준 ), 안드로이드 OS 를 탑재한 갤럭시 스마트폰 시리즈 출시 ... ⅠElectronics / IT Mobile Communications / Device SolutionsⅡ. Apple ( Apple Inc. ) 개관 1976년 에 故 Steve
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.09
  • 모바일 구매행동 분석
    blog.naver.com/ hyuneee_d 모바일 , 구매행동 연구목차 주제선정 이유 소비자 구매 행동이란 ? 3. 소비자 모바일 구매행동에 영향을 미치는 요인 4. 구매행동 ... 적 소비 과시소비 , 의존소비 , 모방소비 , 충동소비 등이 있다 . 베블런 효과 , 밴드왜건 효과 등이 있다 .3. 소비자 모바일 구매 행동에 영향을 미치는 요인 장점 간편결제 ... 터넷쇼핑몰 사이트 바로가기 혹은 모바일 인터넷쇼핑몰 앱을 삭제해야한다 . 2. 스마트결제 해제하기 - 원클릭은 즉각적인 만족을 가져오기 때문에 결제를 힘들게 만들어 놓아야 함
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버클라우드(네이버웍스) 전환형인턴 최종합격 자소서
    ] Works Mobile에서 제공하는 서비스(기업 대상의 그룹웨어 웍스모바일, 네이버 개인화 서비스 - 메일/캘린더/주소록/클라우드 등)에 대해 알고 있는지, 사용해 본 경험이 있 ... Mobile을 실제로 이용하기 위해서는 회사에 소속되어야 했기 때문에 직접 이용을 해 본 경험은 없지만 작년 말에 Works Mobile과 비슷한 컨셉의 소규모 프로젝트를 진행 ... 을 통해 모바일 개발자로의 방향을 확실히 정할 수 있었고, "포기하지 말고 항상 최선을 다하자"는 가치관 또한 되새기게 되었습니다.이렇게 항상 포기하지 않고 최선을 다하는 자세
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.24 | 수정일 2024.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사회문제론 A형) 사회문제의 상대성에 대한 교재 1장의 내용을 참조하면서 현재 우리 사회에서 과거에는 사회문제로
    모바일 기반의 앱 환경을 통해 온라인에 접속하는 사람들이 증가하면서, 많은 모바일 회사들이 모바일 환경에서 쉽게 다른 사람들과 소통할 수 있는 여러 소셜 네트워크 서비스를 내어놓 ... 한 종류의 소셜 네트워크 서비스가 존재하여 다음카카오(Daum Kakao) 회사의 “카카오톡(Kakao talk)”이나 “카카오스토리(Kakao story)”와 같이 주로 한국 사용 ... 유형의 소셜 네트워크 서비스가 시장에 등장하고 소비자들 사이에 인기를 끄는 까닭은 그만큼 모바일 디바이스를 활용해 인터넷에 접속된 상태를 유지하며 다른 사람들과 계속하여 “연결
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    시장바일게임이 많다. 마지막은 ‘이용시 결제 비용’이다. 한달 결제 비용에 대해 중앙값이 pc게임 플레이어는 2만원 모바일게임 플레이어는 1만원으로 pc게임 플레이어가 모바일 게임 ... 유저에 비해 게임에 돈을 쓰는 총 비용이 2배이상 높았다. ‘지속성’상대적으로 모바일 게임은 PC게임에 비해 금방 질리는 경향이 크다. 예를들어 인기 PC 게임인 ‘리그오브레전드 ... ’, ‘리니지’등의 인기는 정말 오래가지만 인기 모바일 게임인 ‘앵그리버드’, ‘애니팡’같은 게임은 인기가 금방 식는다.결과적으로 대기업 게임사가 러시아에 진출할 경우 초기자본
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+독후감]크래프톤
    를 열다 새로운 제작사를 인수하고자 함 : 지노게임즈 모바일 게임본부 신설하고 , 사명을 블루홀로 변경 피닉스 , 스쿼홀 , 지노 , 블루홀 . 4 개의 회사로 변함 . 연합군 ... 회사로 거듭났다 . 2018 년 변경된 사명 ‘ 크래프톤 ' 은 중세 유럽 장인들의 연합을 가리키는 크래프트 길드에서 착안한 이름이다 . 게임 제작에 대한 철저한 장인정신과 실패 ... ~2014 년 투지의 전장 : 블루홀 2.0 2015 년 길드 결성 : 모바일 게임을 위한 연합군 2016 년 생존 게임 : 자금 압박과 영토 확장 2017 년 다시 , 배틀그라운드
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    22-2학기 만점 받은 경영정보시스템 제1장 사례연구 과제
    에게 알려 질의에 답변하고, 고객 역시 UPS 웹사이트나 모바일 앱을 이용해 직접 확인할 수 있게 만드는 등 CRM 기술을 도입했다고 볼 수 있다. 이를 통해 고객 편의에 힘쓰고 문의 ... 공유될 수 있으며, 이를 통해 물류 회사의 ‘기동성’이라는 고객 니즈 서비스를 신속하게 제공할 수 있으며, 고객 만족도 증대의 효과도 이루어 낸다는 목적을 달성한다. 추가 ... 다는 사실이다. 따라서, UPS가 유별나게 독특한 기술을 활용하고 있다고는 할 수 없다고 생각했다.3. 글로벌 배송망 관리서비스란 무엇이며 이러한 서비스를 이용하려는 주요 타겟 고객들은 어떤 회사일까?
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.20
  • 2020 금융논술 금융소비자보호 발제문제 (금융공기업 준비)
    을 통일적으로 규율하는 기본법이 필요하다는 데서 출발했다. 금융소비자 권익을 신장하고 금융회사에 대한 신뢰제고를 위한 중요한 전환점이 되는 금융소비자보호법은 처음 발의됐을 때 법안 ... 내용이 대부분 제외되고 그 중 입증책임 전환부분만 축소돼 포함됐다. 적합성 원칙, 적정성 원칙, 설명의무를 위반하는 경우 입증책임이 금융회사에 있도록 하는 것에서 적합성 원칙과 적정 ... ) 사태 등으로 모바일 등 비대면 거래가 크게 늘어난 결과다. 양경숙 의원은 “착오송금액이 부당이득임에도 반환되지 않는 사례가 많고, 수취인이 반환해주지 않으면 소송을 통해 반환받
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 국내건강기능식품의 개발의 연구동향 (코로나 19 예방) (A+ 레포트)
    성, 주변인이나 인터넷 후기도 고려요인으로 작용하였지만, 건강과 연관된 직접 섭취 제품인 만큼 성분의 함유량과 신뢰감 있는 제조회사인지가 고려요인으로 작용하고 있다.게다가 원료 성분 ... 마케팅 활동이 필요한 것으로 보인다.또한 2019년 1년간 건강기능식품 업종의 요일별 수치를 PC와 모바일로 구분하여 추이를 분석하였는데, 주중 평균 유입이 주말보다 114.5 ... % 높으며, 주중 평균 구매가 주말보다 247% 높게 나타난 것으로 나타났다. 건또한 모바일에서도 주중 평균 유입이 주말보다 30% 높으며, 주중 평균 구매가 주말보다 79.2% 높
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.26 | 수정일 2021.05.28
  • [리포트] 메신저 종류별 발전과정, 주요 기능과 장단점
    모바일 메신저 종류별 발전과정,주요 기능과 장단점과제문카카오톡, 라인, 와츠앱, 위챗, 스카이프, QQ모바일, 바이버, 페이스북 메신저, BBM 등 모바일 메신저들 (3가지 이상 ... 은 WhatsApp에 8백만 달러를 투자한다.2013년 12월 일별 메시지 전송 횟수가 270억회를 기록하고, 전세계 이용자 수 4억명을 돌파한다.2014년 WhatsApp은 모바일 ... 을 수 있게 해주었다.2018년 업무 환경에서 유용하게 사용할 수 있는 채팅 소프트웨어 및 어플리케이션인WhatsApp 비즈니스를 런칭한다. 공동 창립자인 Jan Koum이 회사
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.23
  • ppt템플릿 해외 브랜드 사업제안서
    . 2018 // Confidential information 02 . 1544.5828 help@***.com www. ***korea.com1 2 3 4 5 회사 소개 제안 목적 ... 국내 시장규모와 추세 사업 개요 제휴시 기대효과Summary회사 소개 2010 01 Subsidiary Luxury Professional shopping mall and ... Professional shopping mall ‘LABELLUSSO’ Open 06 Store in AK mall 1 회사소개 제안목적 국내 시장규모와 추세 사업개요 제휴시 기대효과회사
    ppt테마 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.24
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2025년 08월 08일 금요일
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