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"컴퓨터네트워크 1장" 검색결과 9,541-9,560 / 17,158건

  • [경영 독후감]세계는 평평하다
    다.” 고 외친다. 컴퓨터와 소프트웨어의 발달로 전 세계가 하나의 네트워크로 연결되었다. 이는 지식과 자본이 어디서든 결합할 수 있게 되었다. 필자는 지금이 세계화 3.0시대라고 정의 ... , 컴퓨터그래픽 등을 통한 디지털화가 세계를 평평하게 만들고 있다.이 같은 평평화 동력은 또다시 삼중융합으로 시너지 효과를 낼 수 있게 되었다. 첫 번째 융합은 전 세계적인 네트워크 ... 인도의 IT산업 발전으로 인한 미국의 IT분야의 아웃소싱, 그로 인한 전 세계 인력이 경쟁할 수 있다는 사실을 발견한 필자는 “지금 우리가 게임을 하는 경기장은 평평해졌
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.19
  • [경영경제]마이크로소프트 기업에 대하여(PPT)
    에 시스템에 적용. 5. 무선네트워크 기능강화/ (강제 연결가능) 6. 기타 등등.. ㆍ비스타의 단점 1. 레드스크린 존재한다. (아직까지는 본사람이 없다) 2. DOS작업 하 ... 임원,팀장 별 직위 역량MS의 인재관리-교육 훈련(계속)MS의 SPAD 프로젝트 - Skills Planning and Development 1) 필요한 조직 구성원들의 지식을 4 ... 적 시야인재의 360도 평가전세계의 MS 사원이 1년에 2회 실시(6, 12월)5단계 평가에 의한 성적리뷰시트는 네트워크로 회수, 확인, 보관(1) 사원 자신과 상사가 성과를 평가(2
    리포트 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.04
  • 모바일 제안서
    컴이란? 4.분석 4.1 비슷한 모델링 4.2 장/단점 및 기능 통합 4.3 모바일과 PC 4.4 모비컴승환월드5.설계 5.1 산출물,자원 및 인력배치 5.2 일정 및 간트차트 5 ... .3 모듈별 설계 5.4 개발환경 및 프로세스 흐름도 6.구현 6.1 윈속 네트워크 구현 6.2 WIPI 네트워크 구현 6.3 윈속 과 IO 완료포트 결합 6.4 IO완료포트 ... 가입자 DB 테이블6.1 리눅스 서버 네트워크 구현6.구현 (차근차근!)소켓생성 :socket()결합 : bind()듣기 : listen()항상 참대기 : accept()로컬 소켓
    리포트 | 47페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.23
  • 전자상거래, 쇼핑몰 비즈니스
    : 프로젝트 팀장, 서비스 기획자 서비스 기획,정책규칙,서비스 방향설정, 인력구성, 진행Web Master : 시스템 관리자, 네트워크 관리자 서비스 시스템구축, 각종장비설치(서버 ... ..PAGE:1EC (Electronic Commerce)전자상거래..PAGE:222EC 전자상거래- S.M(쇼핑몰) 비즈니스 -EC-전자상거래의 개요EC(S.M) 기본 구성 ... 시스템 분석시스템 설계시스템 구현테스트유지보수요구사항명세서설계명세서컴퓨터 프로그램..PAGE:999EC기본적인 EC 구축 구성 및 흐름도EC제품시스템구축도메인공급업체배송입금시스템관리
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.04
  • 전자책(e-book, 전자출판)의 발생, 전자책(e-book, 전자출판)의 장점, 전자책(e-book, 전자출판)의 단점, 전자책(e-book, 전자출판) 현황, 전자책(e-book, 전자출판) 동향, 전자책(e-book, 전자출판) 대중화전망
    (e-book, 전자출판)의 발생Ⅲ. 전자책(e-book, 전자출판)의 장점과 단점Ⅳ. 전자책(e-book, 전자출판)의 현황과 동향1. 하드웨어2. 소프트웨어3. 서비스Ⅴ. 전자책 ... 었으며 1맷 표준을 최초로 발표할 예정이다. 이는 그간의 각기 다른 문서포맷 이용에 따른 저효율 구조를 크게 개선하게 될 것이다. 이의 일환으로 EBK는 ?제1차 한국 전자책(e-Book ... 하고 있다. 컴퓨터화된 편집 인쇄는 1964년 미국 의학도서관이 ?Index Medicus?의 편집을 컴퓨터화하여 정보검색을 가능케 하는 데이터베이스를 구성함과 동시에 GRACE라는
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.11.24
  • [사회과학]세컨드 라이프(second life) 플랫폼에 대한 법적 책임의 한계
    모든 부분에 근본적인 변화를 초래하고 있다. 또한 컴퓨터기술과 전자네트워크기술의 결합으로 탄생한 가상현실공간은 지금까지 우리 인간이 지녀왔던 공간의 개념을 새로운 차원으로 확대 ... 는 가해서, 다른 컴퓨터 게임과는 다른 사회성이나 역사성이 펼쳐지는 것이 바로 세컨드 라이프의 특징이라고 할 수 있다.3) 법적 문제정통부 이용환 미래전략기획팀장은 “세금 문제나 가상 ... web 2.0시대세컨드 라이프(second life) 플랫폼에 대한 법적 책임의 한계컴퓨터와 정보통신기술의 혁명적 발전은 기존의 사회구조는 물론이고 인간의 사고와 행위방식의 거의
    리포트 | 47페이지 | 3,700원 | 등록일 2007.07.26
  • 농어촌 소득 활성화를 위한 정보화 마을 전략
    격차 해소의 한계컴퓨터 교육장 운영을 설치하여 운영하는 성과는 농촌의 계절적 특성 측면에서 성과가 낮을 수 밖에 없으나 마을 주민들이 한자리에 모여 정보화에 대한 호기심을 갖 ... 법?제도개선가. 법령 정비 배경 및 필요성현대 사회는 정보통신기술의 발달로 네트워크컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 대한 구애 없이 언제, 어느 때나 자유롭게 네트워크에 접속 ... 농어촌 소득 활성화를 위한 정보화 마을 전략차 례Ⅰ. 서 론Ⅱ. 농어촌 활성화1. 농수산물 전자상거래의 이해2. 농산어촌 체험관광의 이해3. 농어촌 환경변화에 대한 이해Ⅲ. 정보
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.05 | 수정일 2017.09.25
  • [컴퓨터 네트워크,데이터 통신]컴퓨터 네트워크 LAN
    ※ 브릿지 : LAN간의 연결을 위한 가장 간단한 디바이스☞ 보통 LAN은 개인용 컴퓨터를 지원하는 근거리 네트워크이며 PC LAN은 저렴한 가격으로부서 단위 응용 프로그램 ... 을 수행하기 위함이다.※ 컴퓨터네트워크의 주요 요구사항과 PC 로컬 네트워크의 주요 요구사항의 차이점.☞ 컴퓨터실과 같은 네트워크 구조에서의 중요한 요구사항은 작업(전형적으로 많 ... 은 데이터블록의 전송이 수반된다)을 처리 해낼 수 있는 고속의 데이터 전송률이 요구된다.개인용 컴퓨터의 경우는 저렴한 가격이 요구된다. 특히 네트워크에 부착하는 데 드는비용이 부착
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.13
  • Case - Harrah`s Entertainment Inc. (하라스 엔터테인먼트) 번역
    대화를 가졌다. 그런 방법으로 하라스는 각 영업장에서 도박을 하는 고객들에 대해서 더 많이 알 수 있을 것이다. 이 목표에 대한 하라스의 첫 투자는 수상자들의 정보 네트워크 ... %의 매출 신장에 대해서 논의했다(별첨 1 참조).정보 기술 분야에의 1억 달러 투자가 성과를 거두고 있는 것 같다. 하지만, 그날 Satre는 이러한 결과에 공헌한 마케팅 활동 ... 에 더 관심이 있었다(별첨 2a-2f 참조). 그는 그 당시 사장이었던 Gary Loveman과 그의 팀 “프로펠러 헤드(propeller heads: 역자 주---컴퓨터
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.15 | 수정일 2018.07.25
  • 구글스토리 서평보고서
    세상을 바꾸는 힘, 검색우리가 책상에 앉아서 가장 많은 일을 하는 것은 컴퓨터를 다루는 일이고, 컴퓨터로 가장 많이 하는 것은 인터넷을 하는 일이고, 또 인터넷으로 가장 많이 하 ... 는 하루에 아니, 컴퓨터가 돌아갈 때는 항상 검색을 한다. 목적이 있어 검색을 하는 경우도 있고, 습관적으로 검색을 하는 경우도 있고, 우리의 의도와 상관없이 ‘알 수 없는 힘 ... 사용되고 있다.검색의 새 장을 연 구글의 탄생래리 페이지, 세르게이 브린. 둘의 만남으로부터 이 역사적인 ‘검색’에 관한 사건은 시작된다. 백링크에 관심을 가지기 시작
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.16
  • [데이터통신]DataCommunication and Networking
    efficient network?1. performance : 전달 시간이나 응답 시간을 측정하는 등 여러 가지 방법으로 측정할 수 있다. 전달 시간은 메시지가 한 장치에서 다른 ... advantages for each type?1. 메쉬 : 모든 장치는 다른 장치에 대해 전용의 점 대 점 링크를 갖는다. 두 장치간의 통신만 담당하는 링크가 있음을 의미한다. n ... 개의 장치를 서로 연결하기 위해서는 n(n-1)/2개의 물리적인 채널이 필요하다. 이 많은 링크를 수용하기 위해서는 네트워크상의 모든 장치가 n-1개의 입출력 포트를 가지고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.17
  • 아웃소싱
    아웃소싱1. 서 론개 요2. 본 론● 아웃소싱의 의의1) 아웃소싱의 정의2) 아웃소싱의 도입배경3) 아웃소싱의 목적● 아웃소싱의 효과1) 긍정적인 효과2) 부정적인 효과 ... ● 아웃소싱의 유형1) 아웃소싱의 유형2) 기업에서 많이 쓰이는 아웃소싱 형태● 아웃소싱의 절차● 아웃소싱의 사례【우리나라의 아웃소싱】- 사례 및 문제점【외국의 아웃소싱】- 이스트만 코닥사 ... - 델컴퓨터● 아웃소싱 기업입장의 성공비결3. 결 론(나의생각)● 나의 생각● 인소싱과 아웃소싱의 비교4.참고자료「아웃소싱 전략.」 신창근, 신춘호 역. 한국경제연구원.「최첨단
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.07
  • 레크레이션 - 미래사회의 모습 (유비쿼터스)
    의 발달과 여가생활3. 운송기술의 발달과 여가 생활4. 의학기술의 발달과 여가생활Ⅲ. 미래의 여가 프로그램1. 체험과 향수를 여가 산업화 시킨 '생존캠프장'2. 웰빙 타임을 고려 ... 라틴어에서 유래한 개념으로서 언제, 어디서나, 누구라도 컴퓨터네트워크를 통해 손쉽고, 편리하고, 안전하게 이용할 수 있는 환경을 의미한다.2) 유비쿼터스 사회의 미래 모습 ... , 노인전용 상점 등장Ⅲ. 미래의 여가 프로그램1. 체험과 향수를 여가 산업화 시킨 '생존캠프장'벌써 오래전부터 전 세계 산업 전반에 여가는 큰 트랜드화 되었고, 또한 몇 해 전
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.21
  • R F I D (Radio Frequency Identification)
    영구적사용리더와 인식거리 멈장 점인식거리가 짧고 리더기의 많은 전력소모Passive 형전원 필요 고 가(高價)Active 형단 점RFID의 장점과 단점 *RFID 의 장점 1.비접촉 ... 할 수 있다.폼 팩터 [ form factor ]컴퓨터 하드웨어의 크기, 구성, 물리적 배열을 말함. 보통 컴퓨터 케이스나 사시, 도터 보드(DB)와 같은 내부 컴포넌트의 크기 및 ... 배열을 말할 때 사용한다. 또한, 소프트웨어나 프로그래밍에서는 프로그램의 크기나 유효 메모리 크기를 말하며, 컴퓨터나 주변 장치의 크기를 말할 때에는 footprint(하드웨어
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    타블로 학력 위조논쟁이 주는 시사점과 바람직한 사이버 공간조성을 위한 대안모색
    타블로 학력 위조논쟁이 주는 시사점과 바람직한 사이버 공간조성을 위한 대안모색1. 인터넷 기술 고도화에 따른 사이버공간의 무한확장의 시대1) 인터넷 기술 고도화 과정 고찰2) 인 ... 터넷 고도화에 따른 사이버 공간에서의 소셜 네트워킹3) 사이버공간 무한확장과 무한기회와 비용의 구조2. 한국사회의 사이버공간의 현 주소 진단1) 윤리적 측면2) 정치적 측면3 ... ) 문화적 측면4) 법 제도적 측면3. 타블로 학력위조 논쟁의 시작과 사회적 시사점1) 타블로 학력 위조 논쟁의 진행과정2) 유사한 다른 사례들3) 타블로 학력 위조논쟁이 주는 시사점4
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.09
  • [글로벌마케팅 기업 성공사례] 닌텐도
    게 바뀌게 된다. 패밀리 컴퓨터(이하 패미컴)은 1개의 하드웨어에 1개의 소프트웨어만 사용 가능한 기존의 상품과는 달리 카세트를 교체함으로써 또 다른 게임을 즐길 수 있게 되어 있 ... (2007년3월 현재)단독 사원 수 1,403 명 (2007년3월 현재)연결매출액주요제품비디오 게임기휴대용 게임기패밀리 컴퓨터(1983)게임 앤드 워치(1980)슈퍼 패미컴(1990)게임 ... 해외 유명 마케팅성공 사례 조사( NINTENDO 마케팅 조사 )Ⅰ. 서 론1. NINTENDO의 발전 과정닌텐도는 화투나 트럼프를 만드는 회사로 첫 발을 내디뎠다. 가루
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.30
  • 나의 SWOT
    다. 전역하기 전날 까지 담당구역 청소를 하는 등 내가 해야 할 일은 꼭 했고 2년동안 그러한 점을 바탕으로 1년간 분대장 역할을 하면서 여단 우수 분대장 표창을 받는 등 표창과 간부 ... , 취업난금융, 증권업 선호 집중 현상일부 경력직 모집 확대 현상○ S(strength) : 강점1. 13년째 6시에 기상하는 꾸준함중학교에 입학 후 부터 7시면 기상해서 하루 ... , 선 후임들에게 믿음과 신뢰를 얻을 수 있었다.3. 보통 학생들 보다 높은 학점 및 자격증 관리평균이상의 학점, 자격증은 증권투자 상담사, MOS 등 컴퓨터 자격증 2개, 한자능력
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.16
  • 멀티미디어 배움터
    컴퓨터와 멀티미디어제 1 장. 멀티미디어와 정보화사회· 미디어(media)매체 - 인간 상호간에 정보,지식, 감정, 의사등을 전달하는 수단을 의미미디어의 어원은 상대방에게 지식 ... . 멀티미디어는 컴퓨터를 이용하여 생성, 저장, 처리 및 표현되어야한다.· 멀티미디어의 특성1. 정보의 디지털화2. 상호작용성의 지원3. 네트워크를 통한 정보의 공유4. HCI ... 를 컴퓨터를 이용하여 획득, 처리, 통합, 제어 및 표현하는 개념을 담고 있음.· 멀티 미디어의 충족 조건1. 멀티미디어는 다수의 미디어 정보를 동시에 포함해야한다.2. 멀티미디어
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.18
  • [전자정부][인터넷시대][전자민주주의][정보통신기술 영향][전자정부 추진실태][전자정부 발전과제][정보사회]인터넷시대의 전자민주주의, 정보통신기술의 영향, 전자정부의 추진실태와 전자정부의 발전과제 분석
    을 들 수 있을 것이다. 우선, 가상 공동체란 실세계의 공동체의 모습들이 컴퓨터 네트워크로 이루어진 가상공간에서도 나타난 현상을 말한다. 실세계에서 사람들간에 이룰 수 있는 모든 ... 과제1. 등장배경과 추진원리2. 추진실태와 문제점Ⅴ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론전자 민주주의는 "정보통신기반의 이용을 통하여 정치과정에 대한 시민의 참여가 이루어지는 정보사회의 민주주의 ... 를인 참여를 통해 올바른 선택을 할 수 있도록 노력해야 한다. 전자 민주주의에 대한 개념 규정을 온라인을 통한 공론장과 참여를 통한 쌍방향커뮤니케이션이라고 정의하는 경우가 많
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.04.03
  • 세계화와 한국의발전전략
    으로 사양 및 경영관리 전산프로그램이 개발되어 운용되면서 시작되었습니다. 그 이후 대규모 종돈장들이 번식돈 관리와 검정돈의 성적과 혈통관리를 위하여 컴퓨터를 도입하기 시작 ... 한다. 세계화는 단순히 세계적인 네트워크의 발달로만이 아니라, 우리들 개인의 관심과는 먼 사회적, 경제적 체제의 발달로 이해되어야한다. 세계화는 흔히 경제적인 현상으로 그려지지만, 이러 ... 의 발달로 인하여 우리의 일상생활도 엄청난 변화를 겪어가고 있는 실정입니다. 최근에 이르러 첨단 기기의 개발과 더불어 컴퓨터의 발달, 정보 및 통신 관련산업의 발전으로 사회는 급격
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.04
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2025년 08월 27일 수요일
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