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"멀티미디어의 특징" 검색결과 9,501-9,520 / 13,377건

  • 코스웨어
    진술 및 검사개발각 하위기능별로 구체적인 성취수행 목표를 개발하고, 그 목표의 도달여부를 확인할 수 있는 검사문항을 제작하는 단계이다.③ 교수전략 및 상호작용 설계멀티미디어 ... 시키기 위한 방법의 하나로 게임의 형식을 교육 상황에 도입한 것이 특징이다. 호기심 및 동기 유발적인 학습 환경을 제공하도록 설계되어 학습의 효율성과 효과성을 도모하므로, 점차적으로 모의
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.15
  • [부요]한국형 리눅스 부요
    목적윈도우대비 부족한 리눅스 기능과 데스크탑 솔루션 기반 기술 개발을 목표Booyo 데스크탑 구조오피스, 인터넷뱅킹,멀티미디어장치, 게임, 개발자를 위한 윈도우 환경 제공 커널 ... availability, serviceability, scalability등을 위한 CGL, DCL 표준 요구기능 개발서버용 “Booyo”의 특징국제 산업 표준 만족 고성능, 고가용성, 고신뢰성 보장
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.02
  • 외모지상주의와 사회트렌드
    시어 성형체험단’ 모집은 장기적인 취업난 속에서 외모도 하나의 경쟁력이라는 인식 하에 장기적인 취업난 현실을 반영하여 기획됐다. 특히 이번 체험단의 특징은 아나운서나 스튜어디스 ... 모집의 경우 지원자가 예상보다 훨씬 높아 최근 취업난을 실감할 수 있었다"고 설명했다.□ 얼짱 신드롬2003년 컴퓨터의 캠과 핸드폰카메라, 디지털카메라로 시작하는 디지털 멀티 ... 미디어기기의 보급으로 인터넷에 자신의 사진을 올리기가 수월해지기 시작했다. 이를 기점으로 한 장의 사진으로 전 국민을 스타 광풍에 몰아넣다시피한 ‘얼짱 신드롬’이 유행하기 시작
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.04
  • 학습지도안-정보통신기기
    기기24제 7 장 . 화상통신기기26제 8 장 . 뉴미디어기기32·정보통신설비과정 이론 학습지도안훈 련 과 정정보통신설비훈련기간1개월/6개월훈 련 과 목 명입학식관련교재 및 참고 ... , 정보통신 자격증을 취득하기 위하여 필요한 것에 대하여 조사한다.2. 정보통신자격증을 취득시 진출 가능한 취업처에 대하여 알아본다.3. 정보통신기기의 개요 및 과정의 특징을 이해 ... 는 방식? 주파수 분할 다중화 자체가 변복조의 역할을 하므로 별도의 변복조기가 필요없음? 저속의 비동기, 멀티포인트 전송에 적합? 아날로그 전송에 적합? 각 채널간의 완충지역으로 가드
    시험자료 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.01.07
  • [마케팅]게임시장 분석과 카트라이더 넥슨의 마케팅 성공 사례 분석
    1995년 세계최초 인터넷 그래픽 게임 발표(“바람의 나라” 출시)1996년 (주)넥슨 부설 미디어 연구소 설립1997년 “어둠의 전설” 출시1997년 미국 실리콘 밸리에 (주)넥슨 ... 2000년 싱가포르, 인도네시아 “DARK AGES” 출시2000년 휴대폰용 멀티플레이 게임 세계 최초 시범 서비스 실시2001년 “크레이지 아케이드” 발표2002년 일본 에닉스 ... 의 문제점2006년 마케팅 강화캐주얼 게임 시장 경쟁 심화(프리스타일, 신야구, 스페샬 포스 등)PLC 정체기 도래 (비교적 짧은 수명주기)게임의 질리기 쉬운 특징 (낮은 난이도, 단순
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.25
  • 컴퓨터과 교수학습방법
    최신의 다양하고 많은 멀티미디어 정보 공유 및 교환협동학습프로젝트나 문제기반학습을 위한 협동학습자 중심환경하이퍼링크를 활용한 비선형적 정보 접근 및 사용자에게 통제권 부여협동학습의 특} ... ) 선수학습 회상시키기(작업기억 내로의 회상) 학습자료 제시하기(선택적 지각을 위한 특징 강조) 학습을 지도하기(어의적 체계화 촉진) 수행을 유발하기(반응체계의 활성화) 환류를 제공하기
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.30
  • [정보화] 정보화시대 교육패러다임의 변화
    정보화시대 교육패러다임은 어떻게 바뀌고 있는가?서론오늘날 과학기술의 발달로 인하여 정보화 물결이 급속하게 빨라지고 있으며, 이제는 컴퓨터를 주축으로 한 멀티미디어가 초고속 정보망 ... 의 질을 향상시키려는 시도로 이어지고 있다.정보화사회는 정보통신공학을 기반으로 한다. 정보통신공학의 결정체인 멀티미디어 통신망 인터넷이 전자적 정보자원을 제공하는 새로운 수업매체 ... 와 멀티미디어로의 이동, 고정적·정태적 정보형태에서 형성적·상호작용적 형태로의 이동(PC 통신, E-mail, HTML, guestbook 등), 일회적·정시적 정보접근의 형태에서 수시
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.12.04
  • [퍼스컴응용] 인터넷과 광고 발표내용
    하는 풍부한 멀티미디어 기능은 인터넷을 새로운 미디어로 부상하게 만들었다. 또한 인터넷은 매체특성상 기존의 4대매체보다 많은 장점을 가지고 있다.●인터넷광고의 특징*탁월한 시각 ... 한 그래픽과 멀티미디어 구성으로 관심있는 이용자들에게 message를 전달한다.*효과적이고 신속한 변화 가능성: 전파매체에 비해 상대적으로 적은 비용으로 탄력성 있는 광고전략의 전개 ... 제목 : 인터넷과 광고1. 서론 : 인터넷광고의 현실과 특징●광고의 개념 : 광고란 불특정 다수에게 상품이나 서비스의 존재를 알려주고 또 이들의 필요성을 설득하여 이에 대한 구매
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.26
  • 역사과 학습지도안-근세 사회의 성립
    입니다.-네▶인사한다.-안녕하세요?▶학생들의 수업준비 상태 및 멀티미디어 기자재 등을 점검한다.-학생들의 출석을 확인한다.-PPT를 미리 켜둔다.▶학습지를 배부하고 수업을 들으며 빈칸 ... 하는 것에서 나아가 분야사별, 주제별로 파악 할 수 있어야 한다. 다시 말해 각 시대가 어떠한 특징을 지니며 전개되어 나갔는지를 파악할 수 있어 야 하며 더 나아가 이전 시대와 비교 ... 다.(3) 급진개혁파와 온건개혁파가 갖는 특징들을 구분할 수 있다.(4) 훈구와 사림의 특징, 성향을 표로 그릴 수 있다.(5) 사화의 전반적인 내용에 대해 반 친구에게 설명해줄
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.11
  • [광고학] 광고촉진-준(June)-티저마케팅
    을 움직이는 힘 이란 슬로건을 통해 차별화된 서비스 제공주요콘텐츠모바일 영화, 영상물멀티미디어 메시징서비스(MMS)와 방송가격정액요금제7종의 패킷요금제이동통신 회사들은 점차 이동통신 ... 10대, 20대 집단들, 즉 영상세대(N세대)의 특성과 성격들을 구체적으로 조사 분석하여 이들의 구미에 맞는 다양한 서비스를 도입했다. 다양한 그림, 영상, 사진 등의 멀티 ... 미디어적인 서비스를 개설하고 마이벨, 컬러링 등의 부수적인 음성서비스를 추가했다. 그 결과 동료집단과의 커뮤니케이션을 중요시하고 또래집단의 유행과 새 문화를 받아들이는데 능동적인 10
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.06
  • 인터넷과 인터넷 비지니스
    의 유용성인터넷으로 할 수 있는 일을 알기보다는 인터넷으로 할 수 없는 일을 찾는 것이 쉬울 정도로 인터넷이 사용되는 곳은 무척 광범위하다.● 멀티미디어 정보검색이 가능하다.● 실 ... 을 수 있다.● 전문가에게 궁금한 점을 문의할 수 있다.● 자유롭게 관심 분야에 대한 의사 표명을 할 수 있다.● 거리에 관계없이 공동 연구를 할 수 있다3)인터넷의 특징오늘날 ... 과 같은 인터넷의 고속 성장을 가져다 준 원동력은 바로 인터넷이 갖고 있는 몇 가지 특징에서 비롯되었다.1> 개방구조인터넷은 프로토콜이나 제도, 규격 등이 완전히 개방된 통신망이
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.09
  • [게임산업]【A+】한국 게임산업의 동향과 발전방향
    고 다양한 이야기를 줄거리로 하여 만들어지고 있으며 또한 멀티미디어 기술을 활용하여 시각과 청각과 같은 감각기관을 만족해 줄 수 있도록 제작된다. 그러므로 게임 개발을 위해서는 다양 ... 성 또한 크다고 볼 수 있다.이러한 게임산업의 시대적 위상과 경제 효과가 높아진 점에 기하여 본 레포트는 게임산업에 대한 동향과 특징 그리고 문제점을 짚어 보고 게임산업이 가장 발달 ... 을 가진다한 발전가능성이 있는 게임이다.2). 게임산업의 특징· 게임제작 기술개발과 게임디자인을 중점적인 개발 목표로 함.· 게임은 대중문화에서 돈버는 문화산업으로 발전하고 보다 소규모
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.09
  • 디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책방향
    기존 영상물의 DB화를 통한 컨텐츠 소스로서의 활용이 요구됨출판멀티미디어 출판 확대, 패키지(디스크)와 온라인(전자책) 출판의 공존, 주문형의 다품종소량 생산가능, 저자(독자 ... 한 조되어 관리되고 있기 때문에 이미지, 영상, 음악 등 각종 저작물이 종합적으로 사용되는 멀티미디어 및 인터넷 환경에서 디지털 컨텐츠를 합법적으로 유통시키는 데 걸림돌이 되고 있 ... 로 하고 정책의 집행이 신중히 이루어져야한다는 것을 뜻한다. 인터넷을 비롯하여, 위성방송, 케이블 텔레비전 등에 의해 조성되는 디지털 미디어 환경에서 이들 새로운 그릇을 채워줄 컨텐츠
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.30
  • [뉴미디어] 뉴미디어와 표준화전쟁
    미디어와 표준화 전쟁들어가는 글수도 없이 새로운 매체들이 개발되고 있고 우리는 이들의 혜택을 받으면 살아가고 있다. 핸드폰을 들고 다닌다는 것은 예전에는 상상도 할 수 없 ... 하고, 이메일도 확인하고, 집안에 있는 가전도구를 조절한다는 이야기는 아직 실현되지 않은 꿈같은 이야기이다. 하지만 10년쯤 지난 후에는 또 다시 현실이 되어 있을 것이다. 이같이 뉴미디어 ... 는 하루가 다르게 올드미디어 가 되어 가고 있다. 본론에서는 뉴미디어, 특히 텔레비전과 라디오와 관련한 뉴미디어에 대해 알아보고 이를 둘러싼 기술표준화 전쟁에 대해 살펴보
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.20
  • [국어교육]국어교육의 필요성
    에서는 문자적 문식성보다는 폭넓은 개념의 문식성이 더욱 중요하게 될 것이다. 멀티미디어라고 불리는 이들 전자매체들에 의해서 제공되는 정보는 문자적 정보에 한정되지 않고 그림, 동영상 등 ... 에서 문화의 계승과 창조라는 목표는 정보화? 세계화로 특징 지워지는 현대 사회에서 더욱 강조된다. 인터넷이라는 매체로 연결되어 국경이라는 개념이 유명무실한 것이 될수록 우리 민족의 고유
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.22
  • [수업지도안] 고1사회과 수업지도안(정식)
    할 수 있다.·기후 인자와 기후 요소를 이용하여 우리 나라와 세계 기후의 특색을 파악할 수 있다.학습자료교사학생교실환경교과서, 지도안, 색분필, 지시봉,멀티미디어 자료, 우리나라/세계 ... 지도교과서, 노트, 학습지,필기구멀티미디어 시설단계학습과정학습내용교 수 - 학 습 활 동학습형태학습자료시간지도상의유의점교사활동학생활동도입전시학습확인학습목표확인·전시 학습 내용 ... 의 이해 : 같은 위도에 위치한 대륙서안과 대륙동안 의 기후차에 대한 원 인*(멀티미디어 자료 그림1)기후에 대한 기본인식을 확인하는 작업을 바탕으로 세부적으로 기후 요소와 기후 인자
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.13
  • 애플사 i-Pod글로벌 마케팅 성공사례와 그 시사점 연구
    애플사 i-Pod글로벌 마케팅 성공사례와 그 시사점 연구1. 서론유무선의 경계가 사라지고 언제 어디서든지 멀티미디어 콘텐츠를 제공받는 유비쿼터스(Ubiquitous)환경에 대한 ... 애플의 iPod이 주도적인 역할을 하고 있다. 휴대/모바일 엔터테인먼트 시장규모?윤현구-Digital media trend ‘iPod성장요인과 시사점’(2007) p.822001년 ... (2) Targeting 플래시 메모리타입 mp3와 하드디스크타입 mp3 장단점 비교플래시 메모리타입 mp3하드디스크 타입 mp3장점구동속도가 빠르고 작은 것이 특징이며 HDD
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.02
  • [행정과정보]우리나라와 핀란드의 정보화 과정 특징 및 차이점
    접근기회의 대대적 확충을 노리고 있다. 멀티미디어 활용을 통한 교육방식의 다양화를 위하 학교교육의 질적 수준을 제고시키기 위해 2006년까지 PC 1대당 학생 수를 5명 이하 ... 을 통한 멀티미디어 수업환경 조성도 계획하고 있다.(2) 산업부문 정보화 촉진국내 기업의 IT 지출은 빠르게 증가하고 있으나 아직 선진국에 비해 낮은 수준이다. 이러한 상황 ... 핀란드와 우리나라의정보화 과정 및 특징, 차이점과 목 : 행정과 정보학 과 : 인터넷 공학학 번 : 20129216성 명 : 권 민 혁■ 우리나라의 정보화 과정 / 특징● 개요
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.14
  • [인터넷 방송]인터넷 방송 이용 동기 및 행태 연구
    성(interactivity)이 가미된 멀티미디어 서비스를 인터넷 방송이 제공하는 것이다.) http://user.chollian.net/~antiys/mean.htm위와 같은 특징 ... .새로운 커뮤니케이션의 형태를 지닌다는 것이다. 이른바 뉴미디어 혹은 네트워크 커뮤니케이션의 특징이라고 할 수 있는 쌍방향성(two-way communication)과 상호작용 ... 는 다양한 멀티미디어와 쌍방향의 소통이 자유롭고 인터넷 방송에 걸맞는 컨텐츠 개발이 가장 큰 과제이다.그럼에도 불구하고 인터넷 독립방송은 사회의 다양한 계층의 목소리를 담아 낼 수
    리포트 | 174페이지 | 3,900원 | 등록일 2004.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+평가자료] 7차교육과정 특징과 문제점 및 방안
    ○ 학습활동 유형화 미흡○ 학생 수준을 고려하지 못함○ 다양한 학습모형 제시??- 멀티미디어 활용 유도○ 자기주도적 학습 강화??- 구체적 학습전략 제시○ 열린 발문, 상상을 통한 ... 제 7 차 교육과정에 대한 이해목차가) 교육과정의 변천나) 6차 교육과정과 7차 교육과정의 비교다) 7차 교육과정의 특징 및 문제점라) 7차 교육과정의 방안※ 서론교육은 백년대계 ... 교육과정의 시기(1995~1999) : 신 통합적 교육과정제 7차 교육과정의 시기(2000~) : 국민공통 기본 교육과정기별공포(고시)근거교육과정특징1차1954. 4. 201955
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.25 | 수정일 2017.04.06
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- 작별인사 독후감