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"디지털미디어기술" 검색결과 9,501-9,520 / 24,679건

  • [국어국문학과 C형] 2014년 한 해 동안 중남미에서 일어난 사건이나 현상들 중 하나를 선택하고, 그 자료들을 근거로 비판적이되 주체적인 글
    산전, 중남미 시장 교두보는 `아이티`6) 가온미디어, 해외 업체 부진으로 중남미 시장 확대 예상7) 고비즈코리아서 맞춤정보 지원… 중남미시장 진출해 대박났어요8) 한국 애니메이션 ... 규모 인프라 통합 사업 추진, 새로운 성장 동력인 IT산업 육성으로 디지털 경제를 구축하고자 하는 방향을 택하였다. 중남미는 1, 2차 산업과 값싼 노동력을 가지고 있는 지역 현실 ... 에 들어가 내년 11월 준공 목표로 포르토프랭스에 구축될 예정이다.6) 가온미디어, 해외 업체 부진으로 중남미 시장 확대 예상가온미디어(078890)에 대해 하나대투증권은 "현재
    방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.07
  • 아이리버 기업전략
    디지털미디어기기의 기술 개발업체로 출발했다. 2000년 PC용 멀티미디어 압축파일을 재생할 수 있는 멀티코덱 CD플레이어를 개발하면서부터 디지털멀티미디어 전문 업체로 거듭났다.현재 ... MP3 CD플레이어, 메모리 MP3플레이어, 하드드라이버 MP3 플레이어 등 휴대용 MP3제품군이 주요 생산품목이다.세계적인 디지털 복합(Digital Fusion) 제품 개발 ... 다. 현재 아이리버는 최고 수준의기술력에 세계수준의 디자인은 접목하여 말로만의 고객감동이 아닌 디지털과 인터넷 시대에 부합되는 새로운 개념의 고객 서비스를 지향하는 브랜드파워 1위
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 2012년 동계계절시험 컴퓨터의이해 시험범위 핵심체크
    ) 퍼베이시브 컴퓨팅 환경① 언제 어디서나 컴퓨팅 기술을 활용할 수 있는 환경② 홈네트워킹이나 센서네트워크와 같은 퍼베이시브 컴퓨팅 환경이 기존의 컴퓨터시스템을 기반으로 멀티미디어, 디지털 ... 쇼핑 보편화④ 교육분야: 시간과 공간을 초월한 가상교육 또는 사이버교육 보편화2. 정보통신기술과 뉴미디어(1) 반도체 메모리 집적도의 발전① 초기의 36Mb DRAM을 거쳐 최근 ... 에는 2Gb 기반의 8GB DRAM 메모리 모듈까지 개발② 초고밀도 메모리칩은 의료시스템, 위성통신, 개인휴대통신, 고화질 TV등의 미래 산업의 각종 디지털 멀티미디어 제품에 널리 사용- 중략 -
    방송통신대 | 75페이지 | 7,500원 | 등록일 2012.12.04
  • OSI 7Layer 레포트
    화:아날로그 신호를 디지털 신호를 바꿀 때 적정한 값으로 변하는 것GIF:Graphics Interchange Format비 손실 압축 알고리즘을 사용하는 무손실 압축 포맷이다. 하지 ... 흔히 mp4로 불리며 시리즈가 많이 있는데 요즘은 4번째 버전을 많이 사용한다.동영상 압축 기술이고 화면 속의 모든 물체를 하나의 개체로 분리하여 따로 따로 저장이 가능해서 게임 ... 하고 멀티미디어 실시간 전송에 적합하다.UDP 헤더: 길이 8ByteLength:헤더와 데이터의 크기를 바이트로 나타낸 것UDP Checksum:오류 유무 검사Network Layer
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.24 | 수정일 2020.01.05
  • 디지털도서관(전자도서관)의 개념, 디지털도서관(전자도서관)의 특징, 디지털도서관(전자도서관)의 구성요소와 학교도서관, 디지털도서관(전자도서관)의 업무, 디지털도서관(전자도서관)의 기대 효과와 제언 분석
    의 대출과 반납4. 디지털 멀티미디어 열람실 운영1) 컴퓨터실의 디지털 멀티미디어 열람실 전환, 운영2) 시청각실의 ‘멀티미디어 자료 열람’ 시설 확충 영화감상실 운영Ⅵ. 디지털도서관 ... 로 표현된다. 전자 도서관(Electronic Library), 디지털 도서관(Digital Library), 가상도서관(Virtual Library)과 같은 표현으로 사용되고 있 ... knowledge)"이라고 하였다.디지털도서관에서의 정보는 디지털 형태로 변환되어야 하며 포함된 정보는 멀티미디어야 함을 강조하고 있다. 디지털도서관은 이용자가 도서관의 직접 방문하여 자료
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.06
  • 삼성전자 기업분석
    조사 기업 : 삼성 전자1.업종의 특성과 수익모델 분석주요 사업 내용삼성전자는 디지털 TV, 모니터, 프린터, 에어컨 및 냉장고 등을 생산/판매하는 디지털 미디어 사업 그리고 3 ... 을 생산/판매하는 디지털미디어 사업과 3G폰, 스마트폰 등 휴대폰과 정보통신 시스템을 제조/판매하는 정보통신사업 등 완제품 사업부문과 DRAM, 시스템 LSI, 스토리지 등의 제품 ... )2009.12.22폴란드 가전업체(아미카) 인수2010.04.01삼성디지털이미징 주식회사 흡수합병2011.01.01삼성광주전자 주식회사 흡수합병2011.02.16프로소닉(100%) 및
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.23
  • e비즈니스 이해 학기말고사 예상 문제
    8장 콘텐츠 관리8-1. 디지털 콘텐츠의 특징은?(0) 상호작용성 : 기존의 단방향적인 대중 매체에 비해 정보 사용자와의 상호작용이 가능(1) 편집성: 새로운 내용의 추가 및 ... 수정이 매우 용이(2) 재생산성: 한 번 생산된 디지털 콘텐츠는 무한 반복 재생산이 가능(3) 비소멸성 : 한 번 생산되어지면 형태나 품질을 반영구적으로 유지8-2. 콘텐츠 ... [Contents]의 3가지 구성요소는?contents, design, technology8-3. 멀티미디어 콘텐츠의 종류는?(0) 정보중심 콘텐츠 : 정보의 질과 양으로 승부를 거는 특정
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.23
  • DMB
    으로 전송 - 1995년 영국 BBC가 지상파 '디지털 오디오 방송(DAB: Digital Audio Broadcasting)'을 개시. ● 국내도 1997년부터 '라디오 디지털 전환 ... Multiplex) 기술이 채택. 위성 DMB 사업을 추진하던 MBCo에서 채택했기 때문에 일본에서 제안한 방식으로 한국의 TU-Media도 따를 수밖에 없었다 CDM이 기존 이동 통신(cd ... 의 주파수에 신호를 쪼개 실은 뒤 이를 다중화해 전송하는 디지털 변조방식으로 멀티 캐리어의 전송방식이다. 1960년대 중반부터 꾸준히 연구개발이 이루어져온 기술 Ex) 서울에서 부산
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.09
  • CJMedia,CJ미디어,엠넷,CGV,XTM,tvN,미디어여론창출,여론창출,여론창출전략,여론창출사례
    CJ Media의 2015년 여론 창출 전략▶ CJ미디어는 1993년 음악채널 mnet으로 출발하여 고객들에게 다양한 매체를 통하여, 차별화된 새로움과 즐거움을 주는 아시아 NO ... .1 콘텐츠 비즈니스 그룹을 목표로 무한히 펼쳐지고 있는 디지털 시대의 흐름을 주도할 미디어 엔터테인먼트 기업으로 성장하고 있다.▶ tvN, CGV, XTM, 올리브 등 다양 ... 미디어 그룹- 미션 : 온리원적인 킬러컨텐츠를 기반으로 언제, 어디서나 즐길 수 있는 채널 브랜드를 육성하여 고객/주주/임직원을 위한 최고의 기업 가치를 창출한다.▶ 미디어 기술
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.04
  • [컴퓨터이해 공통] 1. 스마트 폰의 최신동향 2. QR코드에 대하여
    는 스마트폰이 기존 미디어 생태계에 큰 변화를 줄 것임을 시사한다.(1) 디지털 소비행태로 변화전통적인 정보미디어 소비행태가 디지털 소비행태로 급격히 변화하고, 역사상 가장 강력 ... 환경으로 인해 빠르게 변화해가고 있다. 더불어 기술의 발달과 무선인터넷 인프라의 확충은 다양한 모바일 미디어의 확산을 이끌어 내고 있는데, 이전의 모바일 미디어가 휴대폰, DMB ... 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트 폰의 최신동향을 A4 용지 2페이지 내외로 자세히 서술하라. (15점)1) 스마트 폰의 최신동향 - 스마트 폰의 변화(1) 디지털 소비행태로 변화
    방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.09
  • 11장 매체와 국어 교육[1]
    : 미디어 텍스트의 언어와 기호를 통해 의미를 이해하고 표현할 수 있는 능력을 기르는 교육. ⇒ 즉, 매체언어 교육은 미디어를 사용하고 해석하기 위해 요구되는 지식과 기술 능력인 ... 를 통해, 그리고 다양한 미디어 기술을 통 해, 문화와 사회적 담론을 담은 텍스트를 수용하고 생산하고 유통시킬 수 있는 능력에서 언어와 기호의 층위에 좀 더 초점을 두어 다양한 언어 ... ) 미디어 창작 교육에 대한 시각- 매체언어를 통해 자신의 생각과 느낌을 표현할 수 있는 능력을 기르는데 초점을 맞추어야 한다.5) 소통 기술에 대한 성찰적 이해와 사회적 소통 참여- 같
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.25
  • 인간과커뮤니케이션-요악1 1장~5장
    어야 한다.3장 새로운 언어 모바일01. 새로운 언어 모바일? 모바일 언어란?(가) 모바일 엘리트의 등장현대 사회는 산업 사회와 디지털 기술의 발전으로 물질이 풍요로워지고 전자, 통신 등 ... 의 출현과 트위터, 페이스북과 같은 소셜 미디어(Social Media)가 극단적으로 결합함으로써 커뮤니케이션 환경의 일대 변혁을 야기한 새로운 변화의 물결이 우리의 삶에 밀착 ... 다면!? 직업 시장 내의 경쟁에서 능력과 기술은 가장 기본적인 것이다. 직무 수행에 필요한 기본적인 기술과 주어진 시간 내에 적합한 수준까지 일을 숙달하는 능력을 기르자. 둘째로 주도
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.21 | 수정일 2014.06.23
  • LG전자의 Zenith 인수합병
    -1918 년 미국 내 라디오를 생산하는 소규모업체로 Zenith 설립 완전 평면 브라운관 FTM 기술 보유 최초로 디지털 HDTV 시스템 개발 -1995 년 당시 미국 내 시장 ... 점유율 약 10 %, 브랜드 인지도는 3 위 대화형 CATV 분야와 디지털방식 에서는 독보적 위치 네트워크 멀티미디어 산업 선도 Zenith 회사소개해외의 인수합병 동향 미국 ... 의 컬러 TV 생산능력 보유하기 위함 LG 전자의 Zenith 인수합병 배경 인수 후 기대효과 미국 가전시장 점유율 12% 확보 양사 공동 개발로 각종 멀티미디어 관련 기술에 대한
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.03
  • [비젼][비전][비젼 필요성][비젼 환경][비젼 요인][비젼 구조]비젼(비전)의 필요성, 비젼(비전)의 환경, 비젼(비전)의 요인, 비젼(비전)의 구조, 비젼(비전)의 범위 분석
    화폐 시대2. 평판 디스플레이 세계3. Multi-Media DB 시대1) 멀티미디어 출판2) 디지털 방송3) 여행정보4) 교육 및 훈련5) 문화예술4. 원격진료 정착5. 무선 ... . Multi-Media DB 시대1) 멀티미디어 출판- 전자신문 / 전자도서 등2) 디지털 방송- 쌍방향 TV / VOD 등3) 여행정보- Data-Base4) 교육 및 훈련 ... - 대화형 멀티미디어 시스템 / 멀티미디어 시뮬레이터 데이터베이스 등5) 문화예술- 문화재 정보 등4. 원격진료 정착?화상회의 / 원격의료 등5. 무선 데이터 통신?MS와 맥코사 90
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • Skills for Success 5 Unit1 해석본
    no editorial oversight, no training in the craft, and no respect for the news media’s rules and s ... tandards.아마추어 블로거들은 일반적으로 편집적인 감독을 받지 않으며, 기술을 훈련받지도 않고, 뉴스 매체의 규칙과 기준을 존중하지도 않는다.Does the free-for-all ... 에게나 열린 변절된 출판 양식이 정말로 저널리즘과 연관이 있을까?2. Well, yes. Consider:2. 글쎄, 그렇다. 고려해보자:At technology and media
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.05
  • (중소기업경영) 중소기업 방문보고서 (대본) [PPT받은 분만 다운받으세요]
    ’으로 선정함에 따라 연구와 지원이 적극적으로 진행되어 지금의 경남지능형홈산업센터를 만들게 되었습니다. 지능형 홈 산업은 정보기술, 디지털 통신기술, 컴퓨터 기술과 첨단 건축 기술이 융 ... MEDIA 기반한 TELE-EXPERIENCE 서비스 SW플랫폼 기술 개발2020년까지 개인이 무선으로 기가급 모바일 서비스를 누릴 수 있는스마트 ICT(정보통신기술)환경 구축 ... 2013.9 ~ 2016.8 (36개월)소프트웨어 융합 기술 고도화 사업이기종도면 DB 빅데이터 기반의 복합소재 디지털 팩토리 구현을 위한 스마트 패터닝 미들웨어 개발100% 수입
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.02
  • 종합격투기
    게 이해하고 따라할 수 있도록 구성하였다 .유형별자료 단행본 국내도서 실전 격투기 / 최광범 , 최광수 , 최광화 / 삼호미디어 최배달의 세아들이 실전에 사용하기 위한 격투기 기술 ... (mixed martial arts, MMA ) 는 타격과 그래플링를 넘나들며 생명에 직접적인 위해 를 가하는 치명적인 공격외에 모든 기술을 사용 할 수 있는 격투 스포츠다 .유형 ... 보고 따라할 수 있는 기초적인 훈련부터 전문기술 , 응용훈련 및 전략까지 , 종합격투기에 관한 기본지식을 다룬 실전서 이다 . 다양한 사진을 곁들인 상세한 설명으로 초보자들도 쉽
    리포트 | 59페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.10
  • 제10장 채널관리- 뉴발란스
    로 주고 받는다. 메시지 자체가 짧다 보니 포스팅 회수도 많고 운영의 부담도 적다.SNS 확산의 배경에는 디지털 기기의 보편화, 개인 미디어의 성장, 웹2.0을 기반한 개방화 기술 ... 며, 미국의 경우 마이스페이스(Myspace), 페이스북(Facebook), 트위터(Twitter)등이 대표적인 소셜미디어 서비스다.※ SNS의 종류와 특성SNS는 말 그대로 내 ... 발전 등을 들 수 있다. 인터넷, 핸드폰, 디지털 카메라 등의 다양한 디지털 기기의 보급이 보편화 되면서 기존 대면 커뮤니케이션 보다는 SMS 및 인터넷 메신저로 대화하는 게
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.09
  • 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    대신 공학의 용어를 채택한 것이다. 공학의 사전적 의미는 기예 혹은 기술을 뜻하는 그리스어 ‘techne’와 학문을 지칭하는 ‘logos’가 합쳐진 것을 포함한다. 공학의 개념 ... 과 다름 없다는 것이다. 교육공학을 접하기 전까진 나에게 공학이란 용어는 공과대학에서나 배우는 기술로 수학이나 과학, 컴퓨터 같은 과목에서나 사용하는 것이라 생각을 했다. 그렇 ... 에는 교육공학의 전통적 주제인 ‘메시지 디자인’이 포함된다. 지각기억에 관한 인지과정 연구결과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자그림애니메이션멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하는 것
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.08.08
  • 스마트폰대중화로 인한 사회변화양상 및 순기능과 역기능-스마트폰중독, 스마트폰장단점, 스마트기기-
    있게 되었으며, 인적 네트워크에 접근하여 시간·공간적 한계를 넘어선 실제감을 경험할 수 있게 되었다.둘째, 스마트폰 등장으로 인해 전통적인 정보·미디어 소비행태가 디지털 소비행태 ... 새롭고 다양한 인맥관계 형성⑦ 소셜미디어 발달로 인한 일반인들의 정치참여 유도⑧ 마케팅 수단으로 용의하게 활용가능⑨ 오락과 여가 수단으로 활용 가능2) 스마트폰의 역기능① 음란 ... 확대되었다. 스마트폰은 침체되었던 세계경제의 새로운 성장 동력 역할을 하고 있으며 지금도 계속 새로운 시장을 창출해가고 있다. 뿐만 아니라 SNS를 중심으로 한 소셜미디어가 활성화
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.16 | 수정일 2015.10.20
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2025년 08월 30일 토요일
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