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"e스포츠정의" 검색결과 921-940 / 2,599건

  • 이벤트의개념
    이벤트의 기초개념에 대하여1. 이벤트의 개념1) 이벤트의 어원라틴어 e-(out, 밖으로) + venire(to come, 오다) ? evenire ? eventus에서 유래2 ... , 일상적 식사3) 이벤트에 관한 개념적 접근(1) 제례론적 이벤트(2) 미디어론적 이벤트(3) 총체적 예술작품으로서의 이벤트2. 이벤트의 정의?매우 다양한 정의 존재(동양/서양, 학자 ... 별, 관여분야별로 다른 정의)?이벤트PD →공연이벤트중심, PEO →산업전시회 및 일본 견본시 중심, 한국의 이벤트업계 → 상품판촉 이벤트 또는 레크레이션 중심, 경영학자
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.17
  • [모바일비즈니스] 모바일 비즈니스(M-Commerce)의 정의와 구성 및 주요 어플리케이션, 무선인터넷 응용프로토콜과 WAP
    비즈니스I. M-Commerce의 정의 및 구성1. M-Commerce의 정의Mobile E-Commerce혹은 M-Commerce는 무선인터넷서비스나 이동컴퓨팅 서비스 양방향 ... 에서 제공될 수 있으며, 기존 E-Commerce에서처럼 정확한 정의를 내리기가 쉽지 않다. 다만 현재로선 휴대형 단말기 및 통신 네트워크를 통해 인터넷 혹은 인터넷 유사 서비스를 제공받 ... 으며 이루어지는 정보, 서비스, 패화에 대한 금전적인 거래의 뜻으로 정의할 수 있다. E-Commerce가 PC Terminal을 이용한 전자적인 모든 거래 형태를 총칭한다면, M
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로 스포츠에 대하여
    목 차1. 프로스포츠 사전적 의미2.한국 야구에 대해(1)야구의 정의(2)팀(Team)의 목적(3)경기의 승자(4)경기장(5)본루(6)1루,2루,3루(7)선수용벤치(8)공 ... 레포트를 시작하기에 앞서 프로스포츠에 대한 사전적 의미를 먼저 찾아보았다.요약금전의 보수를 목적으로 하는 스포츠.본문스포츠를 오락적 요소도 곁들여서 보이는 경기프로와 풋내기 애호가 ... 의 소질을 계발(啓發)·지도하여 보수를 얻는 '지도프로'라는 양면성이 있다. 보여주는 프로는 스포츠쇼이며, 눈으로 보는 오락이다. 프로와 아마추어의 차이는 보수를 받느냐 받지 않
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.27
  • 다국적기업의 프로모션전략
    다국적기업의 프로모션전략목 차Ⅰ. 다국적 기업의 특성Ⅱ. 프로모션의 정의Ⅴ. 다국적 기업의 프로모션 전략 사례Ⅳ. 프로모션 전략의 유형Ⅲ. 프로모션의 수단다국적 기업의 특성다수 ... 이 각각 설립됨. 간접투자가 아닌 직접투자에 의한 현지 사업 단위를 외국에 두고 생산 및 마케팅 활동을 수행. 다국적 기업의 해외사업 활동은 독립성을 가지고 있음.프로모션의 정의마케팅 ... 적인 프로모션.명시적 프로모션 광고, 인적 판매, PR, 홍보, 판매촉진 등에 의하여 제품의 판매를 어필하는 성격을 지님.프로모션의 수단광고인적 판매판매촉진광고의 정의광고주에 의해
    리포트 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.08.23
  • [경력관리] 경력과 경력관리의 의의, 경력관리의 절차와 필요성 및 경력관리의 이슈사항들
    , 교사, 스포츠맨 1990 : 사업가, 컴퓨터 전문가, 변호사, 스포츠맨, 예술가1970 : 비서, 교사, 간호사, 의료 전문가, 수의사 1990 : 간호사, 교사, 의사, 예술가 ... . 조직차원에서의 경력관리(1)경력 관리의 정의와 절차① 미래의 인적자원계획에 필요한 지식과 기술을 확인하고, 이를 위해 거쳐야 할 직위와 직무경험 및 교육훈련과정을 체계화하는 조직 ... 의 선택과 경로목표 수립 3.조직내외의 대안경로 평가와 경력경로계획 수립 4.인생주기에 따른 흥미와 목표 변화 고려T H E E N D{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.20
  • [현대사회와 유아교육] 현대사회와 전자매체 - 아동과 비디오 게임, 아동과 컴퓨터, 컴퓨터를 통한 유아 교수-학습방법
    과 손의 협응에 의한 즉각적이고 반사적인 행동을 요구하는 아케이드 유형의 액션격투, 단순 파괴, 스포츠 물을 훨씬 선호(권준모, 1996)함1) 비디오 게임에 대한 관점(1) 긍정 ... 한다(Hollister & Peater, 1983)e. 입체적 공간투시능력을 개발시킬 수 있다 : 공간지각능력과 관련하여 국내에서는 이순형과 이소은(1997)이 컴퓨터 게임과 아동 ... (2) 정화이론적 해석a. 정화는 마음을 맑게 하거나 순수하게 한다는 의미인데, 정신분석학적 관점에서는 감정표현을 통한 긴장감과 불안감을 완화시키는 과정으로 정의하고 있다.콤스톡
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.22
  • [논문]대학생들의 인터넷 스포츠 방송 시청과 스포츠 참여와의 관계
    대학생들의 인터넷 스포츠 방송 시청과스포츠 참여와의 관계대학생들의 인터넷 스포츠 방송 시청과스포츠 참여와의 관계심 사 위 원 장심 사 위 원심 사 위 원목 차Ⅰ. 서론 ... ····································································· 34. 연구의 제한점 ··································································· 45. 용어의 정의 ... ······································································· 62. 스포츠와 인터넷 ······························································· 133. 스포츠 활동 참여
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.22
  • 스포츠 마케팅 현황 사용방법
    스포츠 마케팅 스포츠 마케팅에 대한 정의와 사례를 통한 이해차례 (1) 스포츠 마케팅이란 ? - 스포츠마케팅 정의 - 스포츠마케팅 구분 (2) 스포츠 마케팅 사례 - 국내외 ... 한 마케팅의 범주에 속함2. 스포츠마케팅 사례2. 국내외 스포츠마케팅 회 사 명 스포츠 마케팅 사례 SK 텔레콤 SK 스포츠단 출범 ( 농구 , e-Sports, 펜싱협회 등 ) 현대 ... 마케팅 사례 (3) 스포츠 마케팅의 효과 (4) 스포츠 마케팅의 필요성1. 스포츠 마케팅이란 ?1. 스포츠 마케팅이란 ? 기업이 현금이나 물품 혹은 노하우 , 서비스를 운동선수나 팀
    리포트 | 21페이지 | 3,600원 | 등록일 2010.11.03
  • 야후 마케팅 분석
    주식 정보를, ESPN, 스포팅 뉴스(Sporting News)로부터 스포츠 소식을, e온라인(E!Online)으로부터 연예 오락 정보를 가져 오는 등 수많은 온라인 콘텐츠 업체 ... 관련해, 1997년 온라인 e메일 사이트인 로켓메일(rocketmail.com: 야후 e메일 서비스의 기반이 됨)과, 1999년 커뮤니티(community) 사이트인 지오시티 ... 메신저(Yahoo Messenger)"를 출시하면서 야후는 IM(Instant Messaging) 사업에도 뛰어듭니다. e메일과 메신저, 그리고 2000년 시작된 IP 전화 서비스
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.18
  • 체육의 미래에 대한 전망
    (physical education)'이란 말을 쓰게 되었고, 그 뜻도 명확하게 되었다. 체육을 정의하는 학자들 사이에도 다소 견해를 달리하고 있다.예를 들어 닉슨(Nixon, E.W ... 미래의 생활체육에 대한 전망1. 체육의 정의인류의 역사와 더불어 시작된 체육은 정치.경제.문화 등의 영향을 받으며, 시대의 변천에 따라 그 의 미가 변환되어 왔다. 체육에 대한 ... 정의를 규정하는 관점은 다양하며, 주장하려는 목적과 가치에 따라서 다르게 정의를 내릴 수 있다. 전투력의 육성을 목적으로 하던 시대에는 '체련(physical training)'이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.16
  • 스토리메이킹 Story Making (TV, 영화, 애니, 게임)
    인 E. 마이브리지가 유리판 필름과 빠른 노출력을 사진기 설치하여 달리는 말의 연속사진을 성공적으로 촬영 1882 : 프랑스인 J.E. 마레이가 회전하는 필름 디스크에 12 개 ... 의 개별 영상을 기록하는 사진총 ( 寫眞銃 ) 을 고안 1888 : 필름두루마리를 이용하는 최초의 사진기 발명 1889 : 셀룰로이드 필름 베이스 출시 E. 마이브리지의 작품영화 ... 액션 (Action) 장르 많은 제작비를 들여 제작 물리적 폭력성이 줄거리의 주요한 요소가 되는 영화 기본적으로 선과 악의 이분법 논리에 지배되는 평범한 캐릭터 등장 . 정의의 승리
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.26
  • B2C에 대한 정의와 설명 그리고 그에 관한 사례
    B2C목 차 B2C 의 정의 B2C 의 특성 대형마트 몰을 선정한 이유 특성 및 사례를 통한 마케팅 전략 ( 이마트 몰 롯데마트 몰 ) 전자상거래 활성화 대책 전자상거래 문제점 ... 및 개선 방안 참고자료B2C 란 ? Business-to-Customer 라는 뜻으로서 기업과 소비자 간의 거래이다 ? 1.B2C 의 정의2.B2C 특성 실제 상점이 존재하지 않 ... 상공회의소에서 발표한 2012 년 유통업 전망 자료‘ 2011 e- 커머스 분석 보고서’에 따르면회사개요 신세계 이마트는 국내 소매 유통업계 최고 경쟁력을 가진 1 위 기업이
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.12.03 | 수정일 2015.11.05
  • 지역사회복지관의 발전방향 및 과제
    지역사회복지관< 순서 >1. 지역사회복지관의 정의와 기능(1) 지역사회복지관이란? (정의, 기능, 성격)(2) 사회복지관의 목표와 운영의 기본원칙(3) 사회복지관의 기능과 역할 ... 및 과제* 참고자료1. 지역사회복지관의 정의와 기능(1) 지역사회복지관이란?① 지역사회복지관의 정의- 2009년도 보건복지가족부의 사회복지관 운영관련 업무처리 요령안내에 따르 ... 을 통하여 노후 생활의 윤택함을 누릴 수 있도록 지원하는 사업이다.- 예) 사군자 고급반, 한글서예초급, 노래교실, 생활영어, 건강요가반,댄스스포츠중급,기초일본어,우리춤체조,멧돌
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.11
  • 스키 및 스노우보드
    . 스키쉽게 배우기, 어재석 외4, 신양사 20061. 서론1. 스키 및 스노우보드의 개념1-1. 정의스키의 역사Ski라는 단어의 유래에 대한 확실한 증거를 가진 학설은 없지만 고대 ... 도구는 1960년대에 미국에서 스포츠 도구로 진화하였고 초기에는 합판이나 프라스틱을 이용하기도 했다. 미국은 우리나라와 달리 자연설이 많기 때문에 자연에서 서핑하 듯 즐기면서 차츰 ... 스포츠 공학이 접목되고 신 소재의 개발로 현재의 스노우 보드로 발전되어 왔다.국내에도 스노우보드 인구가 아직 스키인구에는 못 미치지만 조만간 거의 비슷해지리라 생각한다. 그만큼
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.02
  • 건축과사회-도심지복합쇼핑몰 비교분석
    에 영화관과 스포츠시설 또는 서점등 을 함께 구성하여 쇼핑+문화컨텐츠+오락 기능을 충족하는 공간이 많아짐. 서울 도심지 지역의 대표적인 복합쇼핑몰 세 곳을 선정하여 비교 분석.연구 ... ( U.E.L.C ) 대지면적 : 4만4천 ㎡ 연면적 : 37만 ㎡ - 구 조 : 철근콘크리트조/철골조1. 개요 ; INTRODUCTIONNOON Square도시 건축 개요1970년 ... 개요-서울시 송파구 잠실동에 위치 대지면적 38,794평 투자비6500억원 하루평균 800만명 입장하며 백화점,호텔,면세점,,대형 할인점 ,스포츠 센터 등한곳에서 즐길수 있
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.03
  • 원광대 공학도글쓰기_레포트
    : 전기공학과 20084562 나영세브레인스토밍법 인용▣ 목 차1. 문제 정의문(1),(2) 2. 설문조사, (차트) 3. 원인 결과도 4. 사이버중독이란?(쉬어가기) 5 ... . SCAMPER법을 이용한 게임 중독 의 대책 6. 게임중독에 미치는 영향 (마인드맵 방법) 7. 게임중독, 현실의 혼란을 막기 위 한 대책.▣ 문제 정의 (1): 현실, 가상의 혼란을 없애 ... 기 위하여 어떻게 게임중독을 해결 할 수 있을까?문제 정의문수정된 문제 정의문의 가능한 해결책질문.1 왜 게임중독을 해결하려 하는가? 답 현실, 가상 혼란 문제를 해결하기 위하
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.04
  • 타문화와 비교한 한국 문화의 특징
    소비자 행동론타문화와 비교한한국문화의 특징담 당:전 공:학 년:학 번:이 름:목 차1. 문화의 본질1) 문화의 의의와 정의2) 문화의 특징2. 각 나라별 문화1) 영국의 문화2 ... . 문화의 본질1) 문화의 의의와 정의사람들이 행하는 대부분의 활동은 문화에 의해 결정되며 특히 소비자의 구매의사결정은 신체적인 안락감을 제공받기 위해서나, 또는 문화적인 생활 ... : 심플하고 고풍스러운 유럽풍, 별이나 선등 기하학적 무늬, 달, 태양 등-기피 디자인: 나치문양, 망치, 낫, 화려한 무늬, 육각별, 물고기 형상, 사각형 무늬-좋은 화제들: 스포츠
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.06
  • 기능성게임 콘텐츠와 게임기술
    1. 기능성게임 콘텐츠와 게임 기술11-1. 기능성게임 콘텐츠의 현황과 전망11) 기능성게임의 정의12) 기능성게임의 분류13) 기능성게임의 국내 동향24) 기능성게임의 시장 ... 규모85) 외국 동향96) 향후 전망131-2. 기능성게임의 장르별 기술 특성151) 교육용 기능성게임152) 스포츠/헬스 기능성게임183) 의료용 기능성게임214) 군사용 기능 ... 성게임221. 기능성게임 콘텐츠와 게임 기술1-1. 기능성게임 콘텐츠의 현황과 전망1) 기능성게임의 정의기능성게임(Serious Game)이라는 용어는 1977년 사회과학자인 아브트
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 여가활동에 대한 욕구추구,여가생활,여가활동,여가,여가의기능,여가의시대별트렌드,여가의현상,여가트렌드
    여가활동 에 대한 욕구추구여가의 정의 여가의 기능 여가의 시대별 트렌드 여가의 현상 여가활동의 트렌드를 반영한 기업사례 기업의 발전방향 우리가 생각하는 여가에 대한 정리 (K 군 ... 사례 ) 목차1. 여가의 정의 사전적 정의 레저 (leisure) 라고도 하며 , 생활시간 이외의 자유로운 시간을 말한다 . 여가는 생계를 위한 필요성이나 의무가 따르지 않 ... 을 버리고 빈 공간 (Blank) 을 여가로 채우려는 사람들의 모습 속에서 Blank of my life 를 트렌드로 정의 Blank of my life2. 여가의 기능 a. 휴식
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.16
  • 한국 기업의 해외기업 M&A - 이랜드 그룹의 사례를 중심으로
    한국 기업의 해외 기업 M A : 이랜드 그룹 의 사례를 중심으로TABLE OF CONTENTS 1. M A 의 정의 2. 최근 국내기업의 해외 M A 현황 3. 이랜드 그룹 ... 를 위한 방안 4-1. 요 약“ 기업 경영에 관한 지배권의 이전 , 혹은 인수 를 목적으로 하는 1. M A 의 정의 [ M A (Merger Acquisition ; 인수 ... 핵심 6 대 컨텐츠 로 사업영역 확장 중 Everywhere Every people Enjoy E.LAND 樂 Theme City 衣 Fashion 食 Food 住 Living 休
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.03 | 수정일 2014.05.11
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2025년 08월 06일 수요일
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