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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 921-940 / 18,116건

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    MCN의 이해와 마케팅 방향
    MCN 시장분석 크리에이터 주요 플랫폼 및 장르 MCN 의 이해 _ MCN 현황 *출처 : 한국언론학회 , 나스미디어 플랫폼 : 유튜브 / 콘텐츠 장르 : 게임 , 뷰티 , 푸드 ... 화 * 다양한 플랫폼에 크리에이터의 콘텐츠 유통 * 오프라인 행사와 같은 부가 사업 진행 등 비즈니스 모델 발굴 크리에이터와 함께 얼마나 다양한 부가 사업 을 할 수 있는가에 따라 역량 ... MCN 사 업 방향 기획서 (MCN 의 이해 ) 1MCN 의 이해 _ MCN is? * Multi Channel Network 의 약자 * 1 인 미디어 콘텐츠의 자금 지원
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.19 | 수정일 2022.12.14
  • [A+레포트] 인플루언서 경제의 지속 가능성
    , 블로그, 동영상 플랫폼 등을 활용해 대중과 소통하고, 브랜드와 협업하여 제품 홍보, 서비스 추천, 콘텐츠 제작 등 다양한 활동을 수행한다. ... 1. 서론인플루언서 경제는 디지털 시대의 새로운 경제 현상으로, 소셜 미디어 플랫폼을 통해 인플루언서들이 대중에게 영향력을 행사하고, 이를 바탕으로 다양한 경제적 활동을 전개
    리포트 | 13페이지 | 3,200원 | 등록일 2024.09.18 | 수정일 2024.09.20
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    A+보장)현재 평생교육 현장에서 진행되고 있는 프로그램들 중 본인의 관심 영역에 있는 프로그램 하나를 선택하여 프로그램의 특성
    터넷 검색, 이메일 사용, 클라우드 서비스 활용 등 인터넷과 관련된 다양한 기술을 교육한다.소셜 미디어 활용: 페이스북, 인스타그램, 트위터 등 주요 소셜 미디어 플랫폼의 활용법 ... 하고 대응하는 방법을 교육한다.데이터 분석: 기본적인 데이터 분석 기술을 교육하며, 엑셀과 같은 도구를 사용하여 데이터를 처리하고 분석하는 방법을 배운다.디지털 콘텐츠 제작: 블로그 ... 작성, 동영상 제작, 그래픽 디자인 등 디지털 콘텐츠를 제작하는 기술을 배우고, 이를 통해 창의적인 작업을 수행할 수 있는 능력을 기른다.3. 디지털 역량 강화 프로그램의 성과
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.03.04
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    대중예술의이해 - BTS 관련 논문 요약, 대학교 과제 A+
    하고 글로벌 팬덤 형성했다. 이제는 한류산업에서 콘텐츠와 더불어 미디어 플랫폼의 다양한 활용방안 또한 고민해야 한다.수용자 전략 : 소셜미디어 시대의 수용자는 적극적으로 참여 ... , 2010년대 중후반에 이르러 * SNS 미디어를 유통 기반으로 전세계 각지에서 동시다발적인 콘텐츠 재생산이 되는 발전된 형태의 한류를 ‘한류 4.0’이라고 정의한다.* SNS미디어 ... : 전세계 각지에서 동시다발적인 콘텐츠 재생산이 되는 유통 기반이 되었다.2.2 - 팬덤팬덤의 의미 변화원래 특정 대상에게 지나치게 몰두하는 사회적 병리 현상을 지칭하는 말이
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.14
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    OTT 서비스 이용자들의 구독 해지 이유에 대한 연구
    게 확대하였다. 이러한 플랫폼들은 편리한 접근성, 다양한 콘텐츠, 그리고 합리적인 가격 정책으로 많은 이용자들을 끌어들였다. OTT 시장의 성장은 사업자들에게도 중대한 전환점이 되 ... OTT 서비스 이용자들의 구독 해지 이유에 대한 연구학과 학번 이름목차Ⅰ. 서론p.021. 연구 개요p.022. 문헌 검토p.021) OTT 플랫폼의 도입 및 성장p.022 ... 면서, 엔터테인먼트 수단으로서 OTT 서비스의 이용률이 급증하였다(김지수, 2022, 1, 20). 이는 넷플릭스, 유튜브, 티빙 등과 같은 주요 OTT 플랫폼의 이용자 기반을 크
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07
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    [멀티미디어개론] 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    은 다양한 디지털 기기를 통해 손쉽게 접할 수 있다. 유튜브와 같은 동영상 플랫폼은 멀티미디어 콘텐츠의 주요 소비 경로로 자리잡았으며, 이를 통해 사람들은 다양한 교육, 오락, 정보 ... 다.(2으로 발전하고 있다. 예를 들어, 인터랙티브 동영상, 온라인 강의 플랫폼, 가상 현실을 활용한 학습 프로그램 등은 사용자가 콘텐츠에 직접 참여하고, 피드백을 주고받을 수 있 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.01
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    [마케팅원론]유튜브, 인스타그램, 페이스북, 트위터 등과 같은 소셜미디어의 확산으로 인해 바이럴 마케팅(Viral Marketing)의 중요성이 높아지고 있다. 바이럴 마케팅은 소비자들이 자발적으로 어떤 기업이나 제품을 홍보할 수 있도록 제작하여 널리 퍼지는 마케팅 기법으로 기업에게 큰 성과를 거둘 수 있다는 장점이 있지만, 동시에 가짜뉴스 등과 같은 잘못
    유튜브, 인스타그램, 페이스북, 트위터 등 다양한 소셜미디어 플랫폼이 급속히 확산되면서, 기업의 마케팅 방식에도 큰 변화가 일어나고 있다. 이 중 바이럴 마케팅(Viral ... 적으로 기업이나 제품에 대한 콘텐츠를 공유하도록 유도하여, 정보가 빠르게 확산되는 마케팅 기법이다. 이는 입소문 마케팅의 일종으로, 소셜미디어의 발전과 함께 그 영향력이 크게 증가 ... 했다. 바이럴 마케팅의 핵심은 소비자들이 콘텐츠를 흥미롭게 느껴 자연스럽게 공유하고, 이를 통해 더 많은 사람들에게 브랜드나 제품이 알려지는 것이다. 바이럴 마케팅은 단순히 광고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.19
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    남서울대학교 학교 기업 'JOBGO' SNS(유튜브,인스타그램)에 게시된 JOBGO의 활동 확인 후 잘했다고
    하는 것은 물론, 자체적인 플랫폼 홍보의 효과까지 기대할 수 있으리라 생각한다. 다음으로는 ‘나도 유튜버’ 콘텐츠 공모전과 비슷한 방식의 유튜브 콘텐츠 제작 공모전을 정기적으로 진행 ... 에 참여할 학부생들을 모집하였다. 바로 이 후속 활동에서 ‘나도 유튜버’ 공모전 활동이 평범하지 않게 된 것으로 생각한다. 최근 유튜버 플랫폼을 활용할 수 있는 콘텐츠를 제작하는 것 ... 다. 그래서 자신의 채널을 운영하기 전, 직접 유튜브 콘텐츠를 제작하고 잡고의 유튜브 채널을 통해 반응을 검토하는 방법도 효과적인 방법의 하나라고 생각한다.그러기 위해서는 잡고의 유튜브
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
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    최근 다양한 SNS채널을 활용한 광고가 증가하고 있다. SNS를 활용한 광고채널의 종류를 나열하고
    관심이 높아지며 주목받는 개념으로 이와 같은 트렌드가 SNS의 발달을 가져오게 되었다.SNS 광고채널은 다양한 소셜 플랫폼을 활용해 마케팅을 진행하는데 광고 마케팅과 컨텐츠 마케팅 ... 을 차지하는 SNS 플랫폼으로 단순히 사용자 수가 많거나 모바일 앱에 최적화된 서비스인 점 이외에도 강력한 타겟팅과 컨텐츠 형식 및 손쉬운 UI구조, 광고운영 비용이 저렴하다는 점 ... 일 것이다. 광고가 아닌 듯 광고처럼 보이는 모바일광고는 컨텐츠처럼 자연스럽게 노출됨에 따라 우리 삶에 지금도 녹아져 들어오고 있다.SNS는 커뮤니티를 빨리 구성할 수 있고 공통
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 경영전략론 과제 / 국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오. (A+ 성적 레포트)
    시장 진출을 노리며 현재 미국의 콘텐츠 플랫폼인 코코와(KOCOWA)를 인수하고 해외 법인 설립도 앞두고 있다. 코코와는 미국 뿐 캐나다, 멕시코 등 약 30개국에 동영상 콘텐츠 ... 다 영상 콘텐츠까지 이르는 다양한 미디어를 제공한다는 것에 있다. 현재 웨이브는 국내 1위에 만족하지 않고 글로벌 시장을 목표로 해외의 미디어 산업 기업들과 협력을 논의하고 있 ... 다. 해외 시장에서 경쟁력을 높일 수 있는 해외 맞춤 콘텐츠를 제작하기 위해서 해외 법인 설립을 위해서 상표권 등록 단계를 진행하고 있는 것으로 알려져 있다. 구체적인 상세 방안
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17 | 수정일 2024.07.29
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    산업 혁신의 새로운 물결 생성형 AI 기술의 분야별 활용 사례 분석
    플랫폼과 생성형 AI정밀 농업 기술 적용농약 살포 및 병해충 관리수확 자동화 시스템7. 물류 및 공급망 분야 활용 사례수요 예측 정교화공급망 가시성 확보 및 리스크 관리동적 ... 경로 최적화물류센터 운영 자동화8. 교육 분야 활용 사례개인화된 학습 경험 제공교육 콘텐츠 생성 및 활용학생 평가 및 피드백 자동화교사 업무 효율화9. 미디어 및 콘텐츠 분야 활용 ... 사례콘텐츠 제작 자동화이미지 및 영상 생성음성 및 음악 생성맞춤형 콘텐츠 추천10. 결론산업 전반의 생성형 AI 도입 효과생성형 AI 기술의 미래 전망한계점과 해결 과제1. 서론
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.11
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    스포츠 용품의 서비스화와 디지털헬스 플랫폼
    콘텐츠를 통하여 의료 진과 환자간의 시공간의 접점 한계를 극복하고 다양한 멀티미디어를 활용한 플랫폼 을 통하여 원활한 상호작용을 도모한다. 이러한 스마트 미디어 콘텐츠를 활용한 헬 ... 애플과 구글의 2차 ‘플랫폼’ 대전이 임박했다. 스마트폰을 두고 벌어진 1차 플랫폼 대전에 이어 이번 대전은 정보통신(IT) 분야의 첨단 부문에서 전방위로 행해질 전 망이 ... 으로 언제 어디서나 사용 및 접근이 가능한 인간중심의 U-헬스케어로 대변 될 수 있다. 스마트로 대변되는 다양한 미디어 콘텐츠를 통해 과거 치료 중심적 의 료 서비스에서 발전해 예방
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.05
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    숨페터의 창조적 파괴로 설명할 수 있는 기술혁신의 기업사례를 하나 찾아 그 원리와 과정을 설명
    를 소비하는 사람들은 자기가 보는 드라마를 어느 방송사가 제작한 것인지는 모르는 경우도 적지 않다. 오늘날 방송 컨텐츠의 소비 플랫폼은 유선 방송이나 케이블 방송에서 OTT로 바뀌고 있 ... 에는 아예 OTT 기업들이 자기들의 플랫폼에서만 볼 수 있는 전용 컨텐츠를 만들기도 한다. 그리고 이런 컨텐츠가 인기를 얻으면 대중은 이 컨텐츠를 감상하기 위해 OTT로 몰려든다 ... : 넷플릭스 요즘 사람들은 TV를 보더라도 그것이 과거처럼 KBS, SBS, MBC 같은 채널을 보는 것이 아닌 경우가 많다. 넷플릭스나 디즈니플러스 같은 OTT로 방송 컨텐츠
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
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    네이버 검색어 폐지에 대한 해석 - 인터넷 검색 플랫폼이 구현하는 검색 데이터의 미래
    은 5가지로 나뉘는데 광고(디스플레이, 동영상, BAND 내 배너광고 등), 비즈니스플랫폼 사업(검색, 쇼핑검색 등), IT플랫폼(네이버 페이, 라인웍스 등), 콘텐츠 서비스(웹툰 ... 트 등을 통해 분석한 이용자 개개인의 취향을 바탕으로 보다 세분화 된 정보를 제공하겠다는 취지다.이는 AI 기반 기술 도입 및 콘텐츠 확대를 통해 커머스 플랫폼 확장, 유투브 ... 를 포함한 대두스 이커머스 및 유통 어베들이 현재 이 사업에 앞다투어 뛰어들고 있다. 하지만 콘텐츠 유통 자체의 플랫폼이 약해서 기본 플랫폼이 탄탄한 네이버로 입점하는 경우가 많아지
    리포트 | 8페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.08.07
  • 한국 대중문화의 특징을 설명하고 한류의 형성과정을 조사해 봅시다.
    콘텐츠의 글로벌 플랫폼 유통에 일조하였다. 이처럼 민·관이 함께 이룬 문화산업 인프라는 한국 대중문화가 체계적 산업구조 속에 성장하도록 만들었고, 결과적으로 지속적이고 안정적인 ... 에 축적된 전통 문화 요소들이 현대 대중문화 콘텐츠에 자연스럽게 녹아들어 조화를 이루고 있는 점이 특징적이다. 가령 한국 드라마나 음악에서는 전통적인 소재나 미학을 현대적인 감각으로 재 ... 한 콘텐츠의 질적 우수성은 한류가 일시적인 유행을 넘어 지속적인 세계적 인기를 얻는 밑바탕이 되고 있다.넷째, 디지털 기술과 팬덤 문화를 적극 활용하는 특징이 있다. 한국 대중문화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.12
  • 조사 ) 애플의 촉진전략 조사
    의 참여사업자가 독립적으로 참여하는 주체라고 보고 있다(윤한성, 2013). 즉, 애플이라는 플랫폼 사업자를 중심으로 하여 애플의 기기에서 이용할 수 있는 컨텐츠를 구입하려는 소비자인 ... 플랫폼의 참여이용자가 있고, 이러한 컨텐츠를 생산하는 생산자인 플랫폼의 참여사업자가 있는 것이다. 애플은 아이팟과 아이튠즈를 출시한 시점에서 아이팟에서 사용할 수 있는 컨텐츠 ... 적으로 거쳐야 했다. 생산자는 플랫폼컨텐츠를 제공하고, 이어 플랫폼이 소비자에게 컨텐츠를 제공하는 방식이었다. 그러나 앱스토어로 대변되는 양면 플랫폼에서는 생산자와 소비자가 직접
    리포트 | 5페이지 | 4,200원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2021.03.12
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    한 디지털 기술과 플랫폼이 결합하여 현실과 가상 현실 간의 경계를 허물고 다음과 같은 특징을 갖고 있다.1) 가상 현실과 융합: 메타버스는 가상 현실(Virtual Reality ... 작용하며 소통할 수 있다. 이는 음성, 텍스트, 제스처, 3D 모델링을 통한 가상 환경에서의 소통을 의미한다.3) 다양한 콘텐츠와 서비스: 메타버스는 게임, 교육, 엔터테인먼트 ... , 업무 협업, 예술 등 다양한 분야에서 다양한 콘텐츠와 서비스를 제공한다.4) 분산된 가상 환경: 메타버스는 하나의 중앙 서버가 아닌 분산된 가상 환경으로 구성될 수 있으며, 블록
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
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    K-MOOC (케이묵) 콘텐츠 산업의 비즈니스 전략 A+ 블랙보드 기말고사
    최근 많은 플랫폼이 발전하고 새로운 플랫폼이 생겨나면서 콘텐츠가 기하급수적으로 늘고 있으며 다양한 방향으로 성장을 하고 있다. 먼저 지능형 플랫폼은 기업이데이터를 수집, 이해 ... 를 정리하고 데이터를 모델링하고 구성한다. 이렇게 구성한 데이터를 자세하게 분석하여 데이터에 발생하는 상황을 시각화한다. 이러한 지능형 플랫폼이 인공지능을 만나며 도로관리시스템에도 활용
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29 | 수정일 2022.07.16
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    왜 사이버 공간, 유튜브를 마음대로 하는 이 첨단시대에도 아브라함 같은 집단지성윤리, 간절한 기도가 필요한지 서술하시오
    중요한 역할을 수행하고 있다. 유튜브와 같은 플랫폼은 영상을 통해 대중들에게 정보를 제공하고, 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 제공한다. 그러나 이러한 편리함이 동시에 인터넷 상 ... 지성윤리 수준이 높을수록, 유튜브에서 본 콘텐츠에 대한 신뢰도와 만족도가 높아진다는 것을 밝혔다. 또한, 유튜브에서 본 콘텐츠의 질과 양은 집단지성윤리 수준과 밀접한 관련이 있 ... 으며, 유튜브 사용자들은 특히 다른 사용자들과의 상호작용을 통해 집단지성윤리 수준을 높일 수 있다는 것을 알려주었다. 이러한 연구 결과는 유튜브 플랫폼에서 집단지성윤리 수준을 높이
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.11
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    존경하는 경영자와 성공하는 기업의 요건
    확보는 디지털 콘텐츠 산업에서 주도권뿐만 아니라 엔터테인먼트, 디바이스 산업 전체로 영향력이 확대되었다는 것을 의미한다. 넷플릭스가 취하고 있는 개방적인 플랫폼 전략을 소비자의 전방 ... 는 규모의 경제를 달성하기 위하여 맞춤형 글로벌 확장 전략을 추진하고 있다. 우선 콘텐츠의 현지화를 강화시켰다. 우리나라에서는 현지 콘텐츠 제작, 투자를 유치하여 플랫폼의 인지도 ... 를 설립하게 되었다.Ⅱ. 본론1. 기업과 작성의 개요넷플릭스가 전 세계적으로 동영상 플랫폼으로 자리 잡아 다른 기업들도 동영상 플랫폼 시장에 뛰어들고 있다. 디즈니, 애플, 아마존
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
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2025년 08월 08일 금요일
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