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"문화컨텐츠와 뉴미디어" 검색결과 921-940 / 2,195건

  • 전공학과의 미래모습(멀티,미디어 공학과의 미래)
    한 공털 미디어산업과 문화 영상 컨텐츠 산업을 이끌어 갈 고급인력이 되기 위하여 존재하는 미디어 공학과의 미래는 어떨까.우선 전체적인 관점에서 미디어 공학과에서는 뉴미디어 환경 ... 에서 디지털 문화가 새롭게 발전하면서, 멀티미디어 콘텐츠(Multimedia Contents)가 그 나라의 새로운 문화 척도가 되고 있다. 그러므로 국영기업체 및 국가기관의 컴퓨터 관련 ... 이 제시되고 그 간극을 줄일 수 있도록 멀티미디어 콘텐츠의 중요성이 강조되고 있다. 또한 그 만큼 멀티미디어 콘텐츠 산업화가 이루어지고 있다. 세계 인류 문화의 위대한 흐름 속
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.20
  • 매스미디어가 한류에 끼친 영향
    의 발달이 제일 크다고 볼 수 있다. 싸이의 강남스타일이 전 세계로 퍼지면서 다시 한 번 K-POP과 한국문화가 다시 한 번 퍼지고 있다. 매스 미디어가 발달하기 이전에는 한 국가 ... (韓流)의 관계와 영향에 대해서 알아보기로 하였다.1. 한류(韓流)와 매스미디어한류 1.0영상매채(TV드라마, 영화)한류 2.0소리매채(음악)한류 3.0-(콘텐츠 게임 등)기본 ... 가 TV라는 매스미디어로 퍼지면서 한류를 형성하였다. 한류 1.0에서는 콘텐츠가 우선 인기를 얻은 후, 그 콘텐츠에 나오는 배우들이 인기를 얻었다.‘한류 2.0’은 아시아에서 국한
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.08
  • 아이패드 성장가능성과 SWOT분석
    아이패드 성장가능성과 SWOT분석Ⅰ. 들어가며태블릿PC는 이제 뉴미디어에서 빼놓을 수 없는 키워드가 됐다. 키보드나 마우스 등에 비해 훨씬 직관적이며 정교한 데이터 입력이 가능 ... 하다는 장점을 십분 활용하며 기존 디바이스를 대체하고 있다. 방송통신위원회가 지난해 발표한 ‘스마트미디어 이용행태’ 조사 결과에 따르면 태블릿PC 이용자들 51.7%가 기존 TV ... 을 고려해보면 아이튠즈 스토어는 즉, 애플의 콘텐츠 유통 사업은 거의 데스크탑 PC 사업에 맞먹는 규모로 성장했음을 알 수 있다.애플에게 앱 스토어는 아이폰, 아이패드, 아이팟 터치
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.22
  • E__sports_비즈니스
    (2) 대표적인 중계 사이트 소개 (1) 스포츠 중계업이란 ?미디어 스포츠 ? 스포츠와 커뮤니케이션 간의 문화적 융합의 결과 (Wenner,1998) 현장활동이 아닌 미디어를 통해 ... 성 1984 년 LA 올림픽 이후 , 미디어 스포츠의 중요성이 더욱 부각 New Media 시대에 미디어 스포츠는 더욱 성장할 것으로 전망 Sports 와 TV 는 햄과 계란 (Ham ... 멀티미디어 개인방송 플랫폼 개인의 감정과 욕구를 적극적으로 표현하고 시청자들과 커뮤니케이션 하는 뉴미디어 Afreeca = a free casting = 자유로운 무료방송
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.02
  • IPTV란?
    는 쌍방향서비스에 대한 선호서비스 융합에 따른 편리성 요구멀티미디어 컨텐츠를 패킷방식인터넷 전송망 의 고도화 및 광대역화디지털 영상 압축 기술 발전 MPEG4.0, H.264개발 ... 미디어 품질의 세부적 관리차세대 IPTV 실현 위한 핵심기술Answer환경 적응적 Media Convergence기술Ex. 스케일러블 비디오 부호화(SVC: Scalable Video ... 하는 등 인기를 끌고 있다. 이 주식 SK브로드밴드 뉴미디어사업단장은 가정에서 IPTV를 통해 최근 극장 개봉영화를 시청하는 고객이 늘고 있다 며 고객의 시청 패턴에 따라 다양한 맞w}
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.27 | 수정일 2015.01.28
  • 사회화를 담당하는 사회집단으로서 가족, 교우집단, 학교, 지역사회, 중 한 집단에 대하여 교육적 기능을 분석하고 미래사회의 새로운 교육적 요구에 부흥할 수 있는 그 사회 집단의 이상적인 모습을 모색해 보시오
    , 지역사회 주민들이 새로운 능력을 배우는 장소로 재탄생한다. 네트워크 능력과 뉴미디어를 활용하는 기술을 활용해 그들이나 주민들이 행동하도록 촉매작용을 하는 장소가 된다. 학교 ... -박영숙 “2020 미래교육보고서” 경향미디어, 2010-성낙돈외 “교육사회학” 동문사, 2010-교안 9차시 1교시 참조1Ⅰ 서론개인이 한 사회의 구성원이 될 수 있도록 자신 ... 이 속한 사회의 지식과 기술 및 태도 규범과 가치 등을 학습함으로써 사회적, 문화적 존재로 성장 발달하여 가는 것을 사회화라고 한다. 특정한 사회에 소속되어 있는 개인이 사회적 학습
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.26
  • [지상파방송 사업다각화][지상파방송][사업다각화]지상파방송 사업다각화의 특성, 지상파방송 사업다각화의 의의, 지상파방송 사업다각화의 대응방식, 향후 지상파방송 사업다각화의 방안
    코포레이션은 사업전략의 안정성을 확보하고 있으며, 세계 미디어 시장을 대상으로 효율적인 사업다각화 전략을 추진하는 대표적인 기업이라고 할 수 있다. 예컨대, 콘텐츠 제작과 배급 ... 다. 뉴스 코포레이션은 2천7백만 가입자를 기반으로 플랫폼 사업자에만 한정된 것이 아니라 수직적으로 결합한 다양한 채널들을 설립할 것으로 나타나, 이러한 콘텐츠/네트워크의 미디어 영향 ... . 시장의 경쟁구조를 완화시키면서 수익률을 향상시키기 위해 수평적 결합을 확대하고 있는 경우가 많다2. 최근의 미디어 기업들의 주요 전략 중의 하나는 사업다각화를 통해 수익
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.07
  • 뉴미디어 확산으로 인한 영화 산업의 변화 - 스마트폰 영화 촬영
    뉴미디어 확산으로 인한 영화 산업의 변화CONTENTS 뉴미디어 - 스마트폰이란 1 c 스마트폰을 이용한 영화 촬영 사례 2 스마트폰을 이용한 영화 관람 사례 3 현재 영화 산업 ... 의 흐름 4 향후 전망 및 과제 5뉴미디어 - 스마트폰이란 휴대전화에 인터넷 통신과 정보검색 등 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 단말기 사용자가 원하는 애플리케이션을 설치 이동 ... 변수로 등장 스마트폰으로 영화 제작 , 관람은 한 집단의 수요자에게만 특화된 것이 아니라 일반적인 문화가 될 것임향후 전망 및 과제Thank you{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.30 | 수정일 2023.03.06
  • [수익창출][프로야구][방송컨텐츠][PC방][방송콘텐츠]프로야구의 수익창출, 교육방송의 수익창출, 방송컨텐츠(방송콘텐츠)의 수익창출, PC방(피씨방, 피시방)의 수익창출 분석
    프로야구의 수익창출, 교육방송의 수익창출, 방송컨텐츠(방송콘텐츠)의 수익창출, PC방(피씨방, 피시방)의 수익창출 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 프로야구의 수익창출1. 관중 동원 수와 입장 ... 수입2. 구장 수입Ⅲ. 교육방송의 수익창출1. 제작 측면1) 프로그램 제작을 위한 국제협력2) 멀티미디어 기술의 활용2. 유통 측면1) 뉴미디어와의 전략적 제휴2) 프로그램 수출 ... 을 수 있는 잠재력을 내포하고 있다. 다만 사람들의 인식변화는 기술발전 만큼 그렇게 빨리 나타나지 않을 뿐이다. 따라서 장기적으로 보면 뉴미디어 시대는 교육방송에게 있어서도 수익창출
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 문화기술과 사회변동 중간고사 (1~7강)
    를 융합한 복합적기술의 총칭“문화기술은 뉴미디어 시대의 새로운 문화형태인 문화콘텐츠를 생산, 유통, 향유하는 기술”: IT와의 차별화 / 문화콘텐츠의 산업적 발전 가능성 / 복합 ... 콘텐츠(CT)의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술을 말함: 공학적 기술과 인문사회학, 디자인, 예술 분야의 다양한 지식과 노하우 ... 문화기술과 사회변동 중간고사 1강~7강-----------------------------------------------------------------------------1
    시험자료 | 60페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.09 | 수정일 2014.12.09
  • 에듀테인먼트콘텐츠 산업의 현황과 정책 및 전망
    한다.5. 에듀테인먼트콘텐츠의 분야한국문화콘텐츠진흥원의 분류에 따르면, 에듀테인먼트 콘텐츠는 학습게임, 창작도우미, 애니메이션 동화책, 멀티미디어 도감 영역으로 나누어지고 있다.첫째 ... 하게 재편되었고, 이 과정에서 멀티미디어 CD-ROM 기반의 에듀테인먼트 콘텐츠 산업은 침체일로를 걷게 되었다.1990년대 후반부터 2000년 초반까지 시장이 침체되는 침체기를 거치면 ... 하지3. 에듀테인먼트콘텐츠의 교육적 가치멀티미디어의 발달로 인해 사용자 중심의 인터페이스와 상호작용성의 가능이 교육의 질적 개념을 바꾸면서 에듀테인먼트 콘텐츠의 발전을 돕고, 피교육
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 프로야구 산업의 현황과 트랜드
    500 억원 이상으로 증가할 것으로 판단된다 . 이는 공중파 뿐 아니라 , CATV/ 뉴미디어 ( 인터넷포탈 ) 등 중계사업 구성자체가 크게 변화되었기 때문이다 . 중계권료 인상 ... 은 한국 프로야구가 충분한 컨텐츠로써의 매력이 있기에 가능한 것이다 .야구단 가치에 대한 재평가가 필요한 시점 타이틀스폰서 : 한국 프로야구 타이틀스폰서 비용은 2009 년 이후 ... 5 . 0 0 % Q.한해 문화예술, 스포츠를 얼마 나 관람하나? 서울시민 70.3%가 1년 1회 이상 문화, 예술 스포츠를 관람 33.1% 연극, 뮤지컬 26.4% 박물관 25
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.06
  • 모바일 콘텐츠의 특징 및 문화적 함의
    모바일 콘텐츠의 특징 및 문화적 함의목차* 모바일 콘텐츠의 특징 및 문화적 함의Ⅰ. 혼종성Ⅱ. 기술 종속성Ⅲ. 이용자 의존성* 참고문헌* 모바일 콘텐츠의 특징 및 문화적 함의(1 ... ) 혼종성모바일 콘텐츠와 관련하여 주목할 만한 것은 모바일 미디어가 단순한음성이나 문자를 넘어 동영상까지 제공할 수 있는 기술적 기반을 구축하면서, 다른 기존의 미디어를 적극 ... 시킨 콘텐츠까지 모바일 미디어를 통해 서비스되고 있다. 예를 들어, 모바일 영화는 기존의영화를 모바일 환경에 맞도록 변형시킨 것이다. 모바일 영화의 경우 틈새 미디어로서의 성격, 이용자
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 독립제작사(방송, 영화, 드라마) 사업 계획서
    한다. 기존 주요 사업인 지상파 방송사 외주제작의 의존하는 독립제작사를 탈피하여 엔터테이먼트 분야의 “스타”를 소재로 영화, 드라마, 방송프로그램 제작 및 사업전개로 차세대미디어문화 ... 는 고부가가치 산업으로 전세계 21C 지식기반의 핵심 분야로 성장되었고 엔터테인먼트 문화상품은 정보기술(IT, 모바일)발전으로 다양한 매체를 통해 유통되는 “컨텐츠 산업“ 이다.Ⅱ ... 제작*온라인 / 모바일 산업*데이터 방송(인터렉티브)*엔터테인먼트 스타 상품화저비용 아이템을중심으로 사업전개안전된 시청률을 바탕으로사업전개투자를 기본으로 미래지향적뉴미디어 사업
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.23
  • 한국 애니메이션 산업의 주요 현안과 개선 방향
    적으로 산업 전반에 긍정적인 요소로 작용할 가능성이 있음- 국내 프로그램 편성쿼터 완화 : 외산 콘텐츠 방영 확대로 어린이, 청소년 문화 정체성 혼선 및 국산물 방영 감소에 따른 국내 ... 전후광고 허용 시 광고주 유인효과 기대- 다양한 접점 확보지원· 뉴미디어 플랫폼, 오픈마켓에 적합한 애니메이션 제작 및 유통 지원 확대· 극장용 애니메이션의 경우 국산 창작 ... 형 시장(2002~)- 스타 콘텐츠가 시장 견인(2002~2005) : 뽀로로, 뿡뿡이, 올림푸스가디언, 원더풀데이즈 등- 창작 애니메이션의 양적성장(2006~2009
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.04 | 수정일 2025.02.08
  • 현대예술의 미디어아트와 융합콘텐츠
    을 파괴하고 새로운 미디어 아트를 열었다.Ⅱ. 본 론1. 국내 융합콘텐츠의 정의 / 현황(1) 뉴 미디어[new media] - 새로운 전달매체(傳達媒體): 신문 ·방송 등의 정보 ... 의 정의 / 현황(1) 뉴미디어 (2) 미디어 아트 (3) 뉴 미디어 아트2. 예술콘텐츠로서 미술콘텐츠- 현대미술에서 (뉴)미디어아트와 융합콘텐츠 현상과 가치(1) 앤디워홀 (2 ... 할 때 쓰는 포괄적인 개념의 단어이다. 레포트의 주제인 현대미술에서 (뉴) 미디어아트와 융합콘텐츠 현상과 가치에 대해서 조사 중 대중적으로 이름이 알려진 미디어아트 작가 - (나
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.14
  • 7조 sk플래닛
    Service) 등의 뉴미디어를 활용함으로써 광고를 넘어 커뮤니케이션 혁신을 지향합니다 . SK 플래닛은 통합 커머스 플랫폼을 통해 소비자에게는 스마트한 소비생활 제안을 , 공급자 ... ( 비즈니스 유닛 ) 를 Open Social BU 와 App 사업단 , 커머스 사업단 , 뉴미디어 사업단으로 전문화하였습니다 . 특히 Open Social BU 는 자회사인 SK ... 에 포함되는 개념이 다 . 예 ) 소셜네트워크 , 플래폼 , 모바일컨텐츠 , 스마트폰 , 태블릿 PC 용 앱 , e 러닝 , 크라우드 등 02 SK 플래닛 회사소개 SK 그룹의 정보
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.27 | 수정일 2015.09.09
  • 창조경제 선도하는 국내외 문화산업 클러스터 이해 및 사례분석
    생을 위한부문에서는 1994 년 설립되어 현재 뉴욕정보기술센터에 입주해 있는 뉴욕뉴미디어협회 (NYNMA: New York New Media Association) 가 주도적인 역할을 해 ... 의 부재 위협 ( Threat) 국내 소비자들의 해외 방송콘텐츠 선호 경향 분산된 영상 ․ 문화산업단지 조성 - 문화산업의 대도시 지향성 - 토지이용의 행정적 규제 창조경제 선도 ... ,993 56,245 59,829 11.9 문화콘텐츠산업 350,842 381,257 505,301 530,364 8.6문화산업의 생산유발계수 추이 생산유발계수 1995 2000
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.10 | 수정일 2017.09.25
  • CJ E&M 기업 조사 PPT
    과 유통에 뉴미디어를 활용 M A 를 통한 세계시장 확장전략 현지 컨텐츠 제작에 있어서 국제적 핵심 거점 지역 설립 중국 컨텐츠 생산 허브 글로벌 생산 허브 컨텐츠 집합 영어 컨텐츠 ... Ongamenet 개국 송출법인 ㈜ 디지털 온미디어 출범 Media Media 넷마블 가입자 1 천만명 돌파CJ E M 합병 2003 2004 2011.03 ⅱ 연혁 About company ... Synergy Global 결론 음악공연사업 부문 음악 사업 , 방송 사업 , 포털 사업 , 컨텐츠 제작 엠넷미디어는 과거 구 CJ 미디어에서 엔터테인먼트 부분을 분리하여 설립
    리포트 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.13
  • CJ E&M 기업 경영분석과 CJ E&M 기업현황분석및 향후전망과 CJ E&M 최근이슈분석
    에 1개 채널만 선택해 시청해야만 했기 때문에 컨텐츠 수요와 가치는 제한적일 수 밖에 없었다. 하지만 미디어 환경의 변화로 개개인은 저녁시간 외에도 출퇴근 시간, 점심시간 등 언제 ... 한 미디어환경 변화에 대응하기 위해 미디어사업을 하는 기업들은 전문화되고 단품화된컨텐츠를 유통할 수 있는 채널을 선점하고자 방송서비스를 출시하기 시작한다. 대표적인 예로 CJ 헬로 ... 미디어산업의 성격 및 특성2.2 방송산업2.3 게임산업2.4 영화산업2.5 음악/공연/온라인 산업3. CJ E&M 기업분석3.1 CJ E&M 회사연혁3.2 매출구성3.3 재무제표3.4
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.12.26
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2025년 08월 13일 수요일
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