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"디지털자아" 검색결과 921-940 / 5,066건

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    메타버스는 기존의 소셜미디어와 비교해서 차별화되는 개념, something new인 것인가
    자아를 가리키는 신조어이다. 연예인들은 ‘부캐’를 통해 자신이 지금껏 쌓아올린 이미지와는 차별화된 캐릭터를 만들어 연기하며 연예 활동의 폭을 넓혀 간다.‘부캐’ 문화는 비단 연예인 ... 까지 게시하는 용도로 분리하는 것이다. 혹은 온라인 게임에서 닉네임을 정하고 서로를 닉네임으로 부르며 게임을 플레이하는 경우도 포함될 수 있다. 현대인들은 디지털 세계 속에서 입체 ... 적으로 자아를 정체화하는 것에 익숙해져 있었다.이러한 사회적 흐름 속에서 메타버스의 등장은 자연스러운 것이다. 메타버스란 ‘초월’의 의미인 ‘메타’와 ‘세계’를 의미하는 ‘유니버스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 메타버스 새로운 기회
    와 IT에 능함.③ Z세대 : 2000년 이후 태생, 디지털 원주민, 영상 선호④ 세대가 변한만큼 갈등의 골이 깊어지고 개인적 자아를 내세우는 아바타 내세우는메타버스 주목 → 사용 ... ) + UNIVERSE(세상) : 초월한 세상-. 아바타(자신을 대변하는 것)가 살아가는(생산적 활동이 가능한) 디지털 지구(기존 지구에새로운 세계 입히기)(2) VR(가상현실 ... 어 메타버스 세계를 주도하여 움직이고 있다.(2) 디지털휴먼(AI)공존-. AI발전은 교육측면에서 근로자 변화를 초래하여 기업 생산효율성 증대, 소비자 양질혜택부여로 교육효율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화_청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 제4차 산업혁명기에 나타나고 있는 청소년문화에 관한 견해를 서술하시오.
    으로 나누는 동일한 양식을 밝 히기는 현실적으로 불가능하며, 십대 청소년, N세대, 디지털세대집단, 포스트 디지털 세대집단으로 표시한다. - 총체적 삶의 양식은 한 집단의 구성원들의 삶 ... 의 창출자이며 소비자가 된다. 소비사회화, 영상 문화화로 이델올로기의 퇴조나 진전도 함께 나가고 있다. 고급문화나 대중문화 간의 경계를 타파하고 자아의 결여나 감각적 행복을 추구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 복식문화_복식문화와 미용문화의 관계성에 대해 살펴보고 자신의 의견을 서술하시오.
    . 과제 분량은 3~5p로 작성합니다. 3. 과제 제출시 별도의 표지를 만들지 않으며, 한글파일(hwp)로 저장합니다. Ⅰ. 서론 복식문화와 미용 문화는 서로를 보완하며, 개인의 자아 ... 서비스를 포함하여 다양한 영역에서 사람들이 외모 개선과 아름다움을 추구하는 데 큰 노력을 기울이는 것이다. 미용 문화는 사회적 인식과 개인의 자아 표현에 큰 영향을 미치며, 때로 ... 다양화되고 개인화되었다. 특히, 미디어와 패션 산업의 발달로 인해 미용은 개인의 자아 표현 수단으로서 중요한 역할을 하게 되었다. 현대에는 글로벌화와 기술의 발전으로 다양한 미용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어리터러시 논문과 강의수강 후 소감 및 저널 작성(각1장)-미디어 리터러시 중요성, 다문화 시대의 비판적 미디어리터러시, 연령별 발달 특성에 따른 미디어리터러시 방안과 필요성, 아동을 위한 미디어리터러시
    인식 등 다양한 사회적 심리적 요인들이 얽혀있다는 점에 동의하나 아동에게 있어 안정된 자아 정체성이 모바일 미디어로 세상과 연결되는 디지털 탯줄을 통해 형성, 유지되고 있 ... 었습니다.[읽기 과제 ]>>아동을 위한 디지털미디어 리터러시 성장성 연구 : 라캉의 욕망이론을 중심으로제출자 :아동의 성장환경에서의 스마트기기를 아동의 출생에서부터의 경험, 부모와의 애착관계 ... , 타인과의 상호작용 등과 관련한 아동을 위한 디지털미디어 리터러시의 성장에 대한 접근이 새롭게 느껴졌으며 이를 라캉의 욕망이론과 연결 지어 아동의 존재론적 안전감과 디지털 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.26
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    군무원 정보사회론 요약
    정보사회론· 레코드 : 현용기록물 / 아카이브 : 영구,비현용기록물 / 도큐먼트 : 기록물 자체 / 정보 : 구조화·평가된 데이터· Fedora(분산형 디지털 객체 모형 ... ) : 미국 국가 디지털도서관 프로젝트에 적용, 쉽게 통합·연동 가능· 정보의미와 특성- 섀넌 : 계량화(정보이론적) & 위버 : 엔트로피 감소- 다프트 : 수신자 행위를 바꾸는 자료 ... 론), 하버마스(공공영역론),기든스(민족 국가와 폭력)· 네그로폰테 : 디지털이다. 아톰→비트. 탈중심화·세계화·조화력·분권화. 생활방식 중요, 인간 중심 감성 사회· 토플러 : 제3의물결
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.26
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    자신과 부모들을 위한 중년기 교육 및 노년기 교육을 위한 프로그램을 구성하고, 우리가 노년을 위해 어떤 준비를 해야 하는지 설명하시오
    다. 노년기는 더욱 신체적, 정신적으로 취약한 시기이며, 이를 대비하기 위해서는 건강한 라이프스타일을 유지하고, 사회적 참여, 인터넷 등 디지털 기술의 활용 등이 중요하다. 또한 ... 대의 중년층으로, 직업 교육, 건강, 문화, 예술, 사회 참여 등 다양한 내용이 다루어진다. 연구 결과 중년기 교육 프로그램은 참여자의 자아효능감, 사회 참여 의욕, 건강관리 능력 ... 은 65세 이상의 노인들이다. 연구 결과, 노년기 교육 프로그램은 노인들의 인지 능력, 자아 효능감, 사회적 관계, 우울증, 불안, 삶의 질 등을 개선하는 데 효과적이다. 또한
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.23
  • 인간행동과 사회환경(사복) ) 1. 인간행동에 관한 지식 우리의 일상적인 삶에 어떤 도움 줄 수 있는지 정리하고, 이에 대한 자신의 견해(또는 경험)를 구체적으로 작성하세요. 반두라(Bandura
    를 파정하고 달성할 수 있다. 일상에서 이러한 자기인식을 가지면 자신에게 더 많은 동기부여를 얻고, 자신감을 키워 주변과의 관계에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 자아존중감을 향상 ... 음에도 불구하고 MBTI 검사가 인기를 끄는 이유는 무엇일까?MBTI의 유명세는 주로 젋은 MZ세대 사이에서 무르익기 시작했다. 자아정체성 확립과 자기 실체 확인에 대한 욕구와 관련이 있 ... 다고 생각한다. 다른 심리 검사와는 다르게 사용자에게 자아인식과 타인 이해를 높여주는 도구로 기능하며, 이로써 유행을 넘어 의미 있는 역할을 하고 있다고 볼 수 있다.와 같은 치료
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.16 | 수정일 2024.02.26
  • 사회복지학개론_생애주기별 욕구에 따른 발달이론과 사회적 문제에 대한 사회복지대책, 현 정부의 생애주기별 사회복지정책
    와 함께 정신적인 성장에서도 중요한 시기로, 자아의 정체성에 대한 탐색과 고민이 시작되는 시기이다. 이 시기는 어른과 아이 사이의 중간 단계로써 존재적 혼란과 역할의 변화로 인해 ... 혼란을 겪는 경우가 많다. 청소년은 자신이 누구인지에 대한 의문을 품게 되며, 앞으로의 역할에 대해 고민하게 된다. 적절한 선택과 결정을 통해 자아의 정체성을 형성할 수 있 ... 지만 고민이나 방황이 계속된다면 자아 정체감에 혼란을 일으킬 수 있다.(2) 사회적 문제 및 위험에 대한 사회복지 대책청소년은 생활반경이 확장되면서 친구나 또래 집단과의 관계가 사회
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.01
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    [A+ 성행동의심리학]과제-요즘 젊은 세대의 결혼 기피 현상은 연애 기피 현상으로 이어져 오고 있습니다. 현대사회 젊은 세대가 연애를 기피하는 원인에 대해 조사하고, 해결방안에 대해 개인 의견을 토대로 작성하시기 바랍니다.
    을 강화시키고 경제적 안정이 없을 때 연애를 시작하는 것을 꺼리게 만든다.3. 개인적 요인개인적인 면에서도 연애 기피 현상을 설명할 수 있다. 젊은 세대들의 자아실현 및 자기개발 ... 에 대한 욕구와 과거의 연애 경험으로 인한 상처나 실패는 연애를 뒷전으로 밀어내고 새로운 관계를 시작하는 것을 두렵게 만든다. 젊은 세대들이 자아실현과 자기개발에 집중을 원하여 학업 ... 요인에 의해 발생하는 문제로서 이를 해결하기 위해서는 다각적인 접근 및 시각이 필요하다고 생각한다. 디지털 기술의 활용, 교육과 인식 개선, 커뮤니티 기반의 연애 지원 프로그램
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.14
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    [독서감상문] 인문의 숲에서 경영을 만나다 - 정진홍
    며 시너지’라고 정의하고 있다. 그리고 이것은 비단 기업경영 현장에서만 통용되는 말이 아니며, 사람경영, 자아경영, 가족경영, 학교경영, 국가경영, 세계경영 등 그 어떤 분야 ... 게 될 것이라고 확신한다.세 번째 장에서는 ‘디지털, 그 감각의 제국을 지배하라’는 제목과 함께, 디지털 시대에 도래한 감각의 제국을 지배할 감성 리더가 갖추어야 할 덕목들을 소개 ... 차원적인 상상이 가능하기 때문이다.저자는 이러한 모든 차원의 감각을 활성화시키는 것이 디지털 시대에 와서 다시 가능해졌다고 주장한다. 그러나, 위와 같은 저자의 주장을 그대로
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호대학생의 학업 스트레스가 전공 만족도에 미치는 영향 ppt 자료 + 대본
    (1), 145-167 양경미 (2017). 간호대학생의 전문직 자아개념 , 학업적 자기효능감 및 전공만족도 간의 관계 . 디지털융복합연구 , 15(12), 445-453 신승옥 ... 논문 .참고 문헌 2022-06-17 26 남문희 , 이미련 (2014). 간호대학생의 건강행태 , 자아존중감 , 전공만족도가 주관적 행복지수에 미치는 요인 . 디지털융복합연구 ... . 디지털융복합연구 , 12(2), 363-372 최현주 (2017). 간호대학생의 전공만족도와 대학생활 적응의 관계에서 간호전문직관의 조절 및 매개효과 . 한국산학기술학회논문지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.17
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    [자원봉사론] 자유민주주의 사회에서 자원봉사활동에 대해서는 국가나 민간단체에서 매우 장려하고 참여를 요구하고 있다. 또한 자원봉사활동에 참여할경우 다양한 인센티브를 제공하고 있다.
    함으로써 자기 효능감과 자아존중감을 높일 수 있으며, 새로운 경험과 지식을 쌓을 수 있는 기회를 제공받는다. 이는 개인의 성장과 발전에 기여하며, 더 나아가 사회적으로 책임감 있는 시민 ... 중요한 역할을 한다. 이러한 활동을 통해 지역사회의 복지가 향상되고, 주민들의 삶의 질이 개선될 수 있다. (4) 자아실현과 개인적 성장 자원봉사활동은 참여자들에게 자아실현과 개인 ... 적 성장을 이끌어낸다. 자원봉사에 참여하는 과정에서 사람들은 자신이 사회에 기여할 수 있는 능력을 발견하고, 이를 통해 자기 효능감을 높일 수 있다. 이는 개인의 자아 존중
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26 | 수정일 2024.08.29
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    토론_정신건강에 영향을 미치는 요인에는 무엇이 있는지 현재 사회적 특성안에서 찾아보고 토론 해보세요.
    고 있지만, 이는 종종 '디지털 고립'을 초래하기도 합니다. 사람들은 온라인 상에서 많은 사람들과 소통할 수 있지만, 실질적으로 깊이 있는 인간관계를 형성하는 데는 어려움을 겪 ... 불안정성과 같은 직업적인 스트레스는 직장 내에서의 우울증과 불안감을 유발하며, 이는 개인의 일상생활에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 이러한 사회경제적 요인은 사람들의 자아 존중 ... 위한 목표를 설정하고 이를 이루지 못할 경우 자아 존중감이 떨어지고, 심리적 부담을 느끼게 됩니다. 직장에서의 과중한 업무, 학업적 성취 압박, 가족 내 역할에 대한 기대 등
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.07
  • [A+]사이버공간에서 익명성의 문제점과 장점에 대하여 심리학적 견지에서 제시하고 문제점의 해결방안 논리적 기술
    의 견해Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대 사회에서 인터넷과 디지털 기술의 발달은 우리의 삶을 크게 변화시켰다. 사람들은 이제 물리적 거리에 구애받지 않고 서로 소통하고, 정보와 경험 ... 의 기회를 제공하기도 한다. 사람들은 현실에서 억압되거나 제한된 자아를, 온라인에서는 보다 자유롭게 탐색할 수 있다. 예를 들어, 내성적인 사람도 익명 계정을 통해 자신감을 가지고 의견 ... 활발하게 의견을 개진하거나, 새로운 취미를 시도하는 등 현실과 다른 자아를 탐색할 수 있다. 이러한 특징은 사이버 익명성을 단순한 숨김이 아니라, 심리적 자유와 창의적 표현의 장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.10 | 수정일 2025.09.22
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    에릭슨의 발달단계 중 친밀감과 고립감을 설명한 후 자신에게 적용하여 삶을 분석하시오.
    에서 경험하는 심리적 갈등과 그 해결 과정이 개인의 자아 형성에 중대한 영향을 미친다. 본 이론은 생애 초기부터 노년기까지 총 8단계로 구분되며, 그 중 청년기와 초기 성인기 ... % 이상으로 나타난다. 본 서론은 에릭슨의 친밀감과 고립감 단계의 개념을 중심으로, 본인의 삶에 어떻게 적용되어 현재의 대인관계와 자아 정체성에 영향을 미쳤는지를 분석하고자 한다 ... . 에릭슨 이론은 심리사회적 갈등의 해결 과정을 통해 개인의 정체성이 확립된다고 보며, 특히 친밀감 대 고립감 단계는 개인의 사회적 네트워크와 자아 존중감 형성에 큰 역할을 한다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.04
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    최종성적A+)생활예절_나의 이미지 메이킹 포트폴리오 작성하기
    적 이미지 분석 3Ⅱ-4. 나의 이미지 롤 모델 및 전략 4Ⅲ. 결론 4Ⅳ. 참고문헌 5서론오늘날 디지털 시대에는 개인의 브랜딩과 자기표현이 점점 중요해지고 있습니다. 소셜 미디어 ... 메이킹은 우리의 자신감과 자아 가치감을 높이는데 도움을 줄 수 있습니다. 우리의 강점과 약점을 스스로 분석하고, 자아 향상의 영역에 의도적으로 노력하는 시간을 보냄으로써, 우리 ... 었습니다. 감사합니다.참고문헌-“생활예절” 3주차 1교시 강의교안. 배움사이버평생교육원. pp. 27~34- 조주은, 고선희. (2014). “이미지메이킹 교육이 자아존중감과 교육만족도
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
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    인하대 문화학의 이해 중간고사 족보 및 요약/정리
    문화학의 이해 1학기 중간고사 대비 요약집1. 프로이드의 방어기제자신을 방어하기 위해 무의식적으로 스스로를 속이며 심리적 상처를 회피하려는 심리로,이드의 충동과 초자아의 대립 ... 으로부터 자아를 보호하려고 나타나는 현상이다.총 10가지의 방어기제는 억압, 거부, 전위, 투사, 동화, 판타지, 합리화, 퇴행, 반동형성, 승화이며, 위협적인 현실에 눈을 감아버림 ... 를 표시한다. 개념들은 망 안에서 위계적으로 조직화되어 있다.7. 휴머리즘휴머리즘(Human+ Algorithm)이란 디지털 연산능력 및 인공지능 알고리즘 시스템의 딥러닝/머신러닝
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.15 | 수정일 2022.10.19
  • 청소년정책기본계획의 변화에 대하여 조사하고 자신이 제안하고 싶은 정책을 서술하되, 청소년정책기본계획의 변천과정을 서술하고 앞으로 기본계획에 포함시키고 싶은 정책에 대하여 그 이유를 들어 서술하시오.
    위해 체계적으로 마련한 정책 틀이다. 이를 통해 청소년들이 다양한 사회적 문제로부터 보호받고, 건강한 자아 형성과 사회 참여의 기회를 얻을 수 있도록 돕는다. 청소년정책기본계획 ... 한 변화가 청소년 정책에 중요한 영향을 미쳤다. 2000년대 초반부터 본격적으로 도래한 디지털 시대는 청소년들의 생활 양식을 근본적으로 바꿔놓았다. 특히 인터넷과 컴퓨터의 대중화는 청 ... 소년들에게 새로운 학습과 놀이의 기회를 제공했지만, 그로 인해 발생하는 여러 가지 문제들도 동시에 나타났다. 사이버 중독, 온라인 범죄, 인터넷 상의 폭력 등 디지털 환경
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.24
  • 콘텐츠 비즈니스 전략 검토
    ; 아티스트가 입점하는 컨셉) 전략의 일환- 쿠팡. hooq: 싱가폴의 OTT 업체인 `훅 디지털(Hooq Digital)`의 소프트웨어 사업부문을 인수- 신세계. 실크우드: 커머스 ... 지만, 실 사용으로 연결되는 것은 난망4. 신규 전략 검토- 실감 콘텐츠- 웹툰(한국이 만든 미디어)- 개인 맞춤형 스토리텔링 등- 디지털 액터 digital actorPAGE \* MERGEFORMAT3 ... 버는 퍼스트 무버(first mover)의 덫에 빠질 수 있음- 근자에 회자되는 왜색문화, 역사 왜곡(조선 구마사) 이슈. 여러 문제로 한국은 자아검열을 하게 됨. 결국 시장이 주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.15
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2025년 10월 28일 화요일
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