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"공동체의 고객 행복을 높일 수 있는" 검색결과 921-936 / 936건

  • [경제실무] 대기업 협력업체 지원제도
    을 꾀하고 납품업체의 경쟁력을 높일 있도록 지원할 계획이다.이같은 활동의 일환으로 쌍용자동차는 지난 2월 3일부터 6일까지 1백80여 개 협 력업체의 품질책임자와 실무자 2백60명 ... 로 2천3백여개 협력업체중 약 20%인 4백50개 업체가 혜택을 받을 있을 것"이 라고 예상했다.그는 "삼성은 현재의 경영성과에 안주하지 않고 협력회사의 경쟁력을 더욱 배가 시켜 ... 가 지원해 협력회사 경영부담을 해소했다.임금준 또한 포스코와 격차 해소를 위해 생산성 향성 범위내에서 최대한 인상할 있도록 지원해주고 있다.지난해 협력업체 임금은 포스코의 5
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.06
  • 전자상거래 창업계획서
    가 있고 , 고객은 양질의 제품을 낮은 가격에 구매 할 있는 기회가 주어질 있을 것으로 기대되며 더 나아가 현금 흐름 압박 등의 이유로 기울어 가는 기업에게는 ‘재고 처리 해결 ... 하여 선택 구입하게 한다.2) 기존 인터넷쇼핑몰의 결제방식과 동일한 결제방식과 후불제 결제방식을 도입 소비자가 믿고 만족할 있는 결제체제를 구축한다.3) 인고객기업의 물류체제 ... 도받은 후 하루 안에 입금하면 된다. 이 회사 정균 사장은 "고객이 안심하고 구매할 있게 하기 위해 최근 전제품에 대해 적정마진 초과분을 할인해 주는 맞춤형 가격을 제시하고 있
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.26
  • [독후감] 욕망의 진화
    이나 피어싱 등 공동체의 정체성을 드러내는 활동이 점점 인기를 몰고 있다.이제 소비자의 대응은 좀더 적극적으로 나간다. 네 번째 트렌드는‘가상세계에 나를 알리기’이다. 소비자들은 보이지 않 ... 으로, 단지 물건을 파는 것이 아니라 소비자에게 마음의 평화와 정신적 안정을 줄 있도록 ‘치유(Healing)’하는 마케팅이 필요하다는 것이다.이 책의 내용은 ‘인간욕망 프로젝트 ... 는 스위치 현상(The Switch)을 경험한다. 스위치 현상이란, 대부분의 중요한 현실생활이 물리적 세계가 아닌 마음의 눈으로만 볼 있는 가상세계에서 진행된다는 것을 깨닫는 순간
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.23
  • 로만손 성공전략 및 향후 대안
    보다 먼저 새로운 디자인을 개발해 기업의 인지도를 높이기 위해서다. 그리고 다모델 소량생산 방식을 통해 동일한 제품이라도 지역에 따라 모델을 다양화해 공급할 있도록 했다. 각 지역 ... , 공동상표의 개발이다 : 비슷한 제품을 생산하는 중소기업이 공동으로 단일 상표를 개발하여 해외시장에 진입함으로써 규모의 경제에 의한 투자효율성을 꾀할 있다. 자사상표를 통한 ... 적의 제품을 만들어 팔았다. 비록 OEM방식이었지만 회사 설립 3개월만에 처음으로 일본에서 5천개의 주문을 받는 매출을 올릴 있었다.그런데 OEM 생산방식으로 시계를 생산해오
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.11
  • [E 비즈니스의 이론과 실제]유료화 성공신화 네오위즈닷컴(neowiz.com)
    높일 있다고 말한다. 현재 이러한 전략을 통해 유료 서비스 시작 4개월 남짓만에 누적 매출 15억원을 돌파하는 등 꾸준한 매출 증가세를 보이고 있는 세이클럽은, 내달 중순 ... 의 임무가 됐고 올들어서는 콘텐츠 업체들의 가장 중요한 화두로 자리 잡았다.섣부른 유료화, 역효과 불러올 도 있다. 콘텐츠 업체들의 익모델로 가장 주목받는 것은 역시 '유료화'다 ... 한 릴 있습니다. 인터넷 접속단계에서 어려움을 겪는 사람들을 위해 개발한 원클릭, 접속 후의 커뮤니케이션 마당을 위해 개발한 세이클럽, 그리고 제3, 제4의 서비스가 풍요로운 인
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.25
  • [경영전략론]엔씨소프트의 기업경영사례분석
    ,아스가르드체와의 공동 마케팅NC소프트사는 그래픽 위주의 구성에 적합한 초고속인터넷망을 통해 접속하는 고객 확보의 중요성을 인식하고 있다. 현재 하나로 통신-ADSL-과 전략적 제휴 상태이 ... 게임- 온라인 상에서 즐길 있는 카드, 보드 등의 전형적인 게임- 일반게이머 대상 제공- 투입자원이 일반적으로 적음- 게임이 이해하고 다루기가 쉬움∙온라인 전용 게임- 온라인 ... 은 개발사와 유통사들이 온라인게임 시장에 진입하고 있다. 이것은 '리니지')1998년 게임개발사 엔씨소프트에 의해 개발되어 2001년 12월 세계최초로 동시접속자 30만 명
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [디지털혁명] 디지털혁명
    는 능력으로 평가받고 있다.EQ는 자신의 감정을 항상 행복한 상태에서 일의 능률을 최상으로 유지할 있도록 감정을 스스로 통제하고 또한 타인의 감정도 같은 상태로 유지케 할 ... 지 않으면 살 없다. 그래서 경쟁전략도 비용우위보다 차별화전략이 더욱 빛을 발하는 시대이다.ⓘ 재미(interest) : 디지털 시대에는 모든 것이 우선 재미가 있어야 한다 ... 13년, 개인용 컴퓨터(PC) 16년에 비하면 확산의 빠르기를 쉽게 짐작할 있다.디지털 혁명은 또 컴퓨터의 성능이 하루가 다르게 개선되는 데 반해 가격은 엄청나게 싸지며(무어
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.06.08
  • SP와 이벤트의 차이점
    역시 이벤트의 정의와 특성에 어긋나는 처사이다.본인은 이벤트가 SP의 단이면서 그 자체로 목적이 될 있다고 바라본다.즉 이벤트와 SP는 교집합적 관계 라고 정의하겠다.{{판매 ... 의스트, 추첨, 가격, 할인, 환불제도)의 SP단들이 직접적인 구매 행동을 일으키는 단뿐만 아니라 브랜드 가치를 높이는 방향으로도 사용되고 있다. 예를 들어 항공사와 호텔 ... 다. 이벤트 그 자체를 즐기게 하거나, 문화 · 스포츠의 즐거움과 재미를 느끼게 하는 것이 큰 목적이라고 할 있다. 결속의식을 고취하고 일체감 형성, 지역주민의 단합, 개최지
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.12.22
  • [마케팅] 이마트성공요인분석
    를 제공함으로써 윤택하고 행복한 시민생활에 공헌한다경영전략고객만족과 지역친화를 통한 사회 공헌Low Cost Operation을 통한 EveryDay Low Price 추구 ... 회 지급(99년 상반기 200%준)▷복지 마일리지 운영을 통해 본인이 원하는 선물을 받을 있는 제도 운영(인터넷사용 – 30여종 상품구비)사원의 만족 극대화이마트의 유통 노하우 ... 6.1.1. E-MART 진출동기우리나라의 유통구조는 규모에 있어서 전체 소매업 중 종업원 2인 이하의 사업체의 비율이 91%, 매장면적 10평 미만의 사업체의 비율이 78
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.31
  • [마케팅] 최근 소비자 트렌드 변화와 마케팅 대응 전략
    의 시간을 보내려 한다. 경보장치 등 안전보장 사업과 가정을 아늑하게 꾸밀 있는 인테리어 개조 서비스, 가정에서 즐길 있는 오락기기와 운동기기가 더 필요해질 것이다.2. 유유 ... 상종 (Clanning)공동체 구성원들과의 인간관계를 통해 안정감과 따뜻한 애정을 느끼고 싶어한다. 그런데 가족이 아닌 기호가 같은 사람들과의 관계를 통해서 정을 느끼고 싶어한다 ... 양질의 영양섭취와 적절한 운동, 명상 등을 통한 평균 명 연장에 초점이 맞춰졌었다. 그러나 이제는 한 걸음 더 나아가 생활의 질을 높이는 데 관심을 두고 있다. 자동차에 탄 채
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.16
  • NEIS에 대한 뜨거운 논쟁
    하여 선생님들이 좀더 효율적이고 체게적으로 학생을지도하고, 다양한 교육활동을 펼칠 있다.4 일하는 방식이 달라져 업무가 효율적으로 처리된다.: 교육행정정보시스템을 이용하면 작업 ... 법률에 특별한규정이 있는 경우- 설문조사, 고객성향 분석 등 통계 목적으로 개인정보를 식별할 없는 형태로제공하는 경우. NEIS 민원서비스 이용 중 이메일 주소 등 식별할 있 ... 을 관 마련할 있게 된다.3 선생님들의 잡무는 줄고 교육의 질은 높아진다.: 학교생활기록부 등 학생지도에 필요한 자료가 초등학교부터 고등학교까지 누적관리됨으로 인해 이를 활용
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.08
  • [경영전략] 유한킴벌리 경영분석
    생리대는 사용과 처리의 편리함 으로 여성들 사이에 인기를 끌었다. 또한 1984년에 쌍용제지가 출시한 미라젤은 오늘의 생리대가 가진 흡기능의 시초라 할 있는체 가 들 ... 는 8개 사업 전 분야에서 고객만족도 1위를 유지하며, 매년 15% 안팎으로 성장하고 있다. 올해, 예상 매출액은 8,200억원, 예상 순이익율은 10%, 그리고 차입금이 전혀 없 ... 와 사원간의 원활한 커뮤니케이션을 통한 열린 경영의 실천, 회사 성공의 주역인 인재의 양성, 성공에 기여한 사람에 대한 공정한 보상 등을 통해 인간존중을 실현하고 있다.2 고객만족항상
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.01.07
  • [조직이론]학습조직-3M,에버랜드사례
    에서이 있다.㈉ 고객 지향적이며 지역사회와 네트워크가 구축되어 있다.㈊ 경험에서 학습할 있는 기회를 가진다.㈋ 관료주의와 세력다툼을 지양한다.㈌ 지속적인 개선을 위해 노력한다관 ... 에서 가장속도가 빠른 만큼 이에 신속하게 적응하기 위해서는 학 습의 속도도 중요하다. 학습의 가속력을 높이기 위해 어떤 정보가 어디 있는 지 신속히 규명할 있는 정보 인프라와 전조직원 ... 는 조직.시스템적 사고를 바탕으로 '공동의 선'을 창출하는 조직.개개 조직원이 소모품화되어 있는 조직.업무와 자기계발의 일체화로 조직원이 개혁의 열망에 넘친 조직.문제 발생시
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.11
  • [무역] 다국적 기업론
    로 출장을 다니면서 어깨너머로 배웠는데 이것이 가파치가 세계적인 브랜드로 발돋움할 있는 밑거름이 되었다.그는 경영을 하는 이유로 다음의 두가지를 들었다. 첫째는 종업원을 행복 ... 하기 위하여 공동브랜드 전략을 추구, 좋은 성과를 내고 있는 기업으로 중국을 생산기지 및 주변국에 대한 마케팅 기지로 활용하는 전략은 기호상사의 현지화과정과 함께 많은 시사점 ... 기가파치가 추구하는 방향은 한국적인 색상, 문양, 한국의 얼이 담긴 제품, 한국을 표현할 있는 제품으로서 가장 한국적인 것이 가장 세계적 이라는 목표를 향해 동분서주하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.28
  • [경영전략] 삼양사의 경영다각화 전략
    적으로 꾸준히 참여하여 효율성 증대.- 사회활동 참여에 있어서 성실하고 협조적인 자세 견지.행복한 생활 지향을 통한 인간적 가치 제고- 구성원들의 발전을 위해 스스로의 적극적인 관심 ... 와 효과 등을 알아보고 삼양사외의 여러 기업의 다각화 전략에 대해서도 살펴보아야겠다.① 다각화의 정의다각화란 한 기업이 여러 다른 산업에 참여하는 것으로 정의할 있다. 그러나 ... Diversification)가 있고 한국의 재벌기업과 같이 서로 관련되지 않은 산업에 참여하는 "비관련 다각화"가 있다. 그리고 서로 다른 기업이 부품생산과 완제품생산을 각각 따로 할
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.30
  • 다국적기업론사례 - 가파치의 공동 브랜드 개발 및 중국진출
    을 다니면서 어깨너머로 배웠는데 이것이 가파치가 세계적인 브랜드로 발돋움할 있는 밑거름이 되었다.그는 경영을 하는 이유로 다음의 두가지를 들었다. 첫째는 종업원을 행복하게 하기 ... 위하여 공동브랜드 전략을 추구, 좋은 성과를 내고 있는 기업으로 중국을 생산기지 및 주변국에 대한 마케팅 기지로 활용하는 전략은 기호상사의 현지화과정과 함께 많은 시사점을 준다. ... 기가파치가 추구하는 방향은 한국적인 색상, 문양, 한국의 얼이 담긴 제품, 한국을 표현할 있는 제품으로서 '가장 한국적인 것이 가장 세계적'이라는 목표를 향해 동분서주하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2000.09.30
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2025년 09월 15일 월요일
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- 작별인사 독후감