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"세계휴대폰시장" 검색결과 9,301-9,320 / 17,712건

  • 기업들의 Win-Win전략
    기술혁신 및 경제구조의 블록화 현상 등 경영환경이 급변함에 따라 이제는 단순한 경쟁 논리로는 더 이상 지탱할 수 없게 되었다. 즉, 글로벌화 된 세계시장을 활동무대로 하는 기업 ... 이 시장과 소비자에게 미치는 영향도 알아보려 한다...PAGE:3목차Win-Win전략의 개념과 이해1. Win-Win전략의 개념2. Win-Win전략이 유행하는 최근 경향Win ... 적 영향시장에게 주는 영향소비자에게 주는 영향나아가야 할 방향..PAGE:4I. Win-Win전략의 개념과 이해1. 기업의 Win-Win전략의 개념기업들끼리 서로를 경쟁상대만 본다면 한
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.14
  • 싸이월드 비즈니스모델 분석
    전자상거래 기업분석싸 이 월 드(www.cyworld.com)- 목 차 -Ⅰ. 서론싸이월드 소개Ⅱ. 본론1) 가치제안2) 수익모델3) 시장기회4) 경쟁환경5) 경쟁우위6) 시장 ... 전략7) 조직개발8) 경영 팀Ⅲ. 결론한계점과 대책서론Ⅰ.기업 소개싸이월드는 현실세계에서 나와 내 친구가 만들어가는 네트워크 형성 방법을 온라인 공간에서 잘 표현하고 있다. 회원 ... 다.나의 1촌들에게 내가 노출한 정보에 접근할 수 있는 범위를 직접 지정할 수 있는 초대 프로세스를 도입하였고 현실세계에서 돈(Money)을 온라인에서 도토리라는 가상화폐 형식
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 한-EU fta 지역경제에 미치는 영향
    하고 있는 EU와의 경제관계도 갈수록 중요해짐에따라 한국이 동북아의 강대국으로 도약하기 위해서는 세계경제의 한 축인 EU와의 FTA 채결이 필수적이다 현재 한국제품의 EU시장 점유 ... 협상 대상이 확대되고 있는 추세이다.2.한-EU FTA의 추진표1 연합뉴스 그래픽 표 참조한국경제가 성장하면서 GDP 14.5조 달러 ,인구 4.9억명의 세계 최대 단일경제권을 형성 ... 이 고급 브랜드로서 크게 인기를 끌고 있는 가운데 유럽전역에서 높은 판매 성장률을 기록하고 있다. 이러한 한국산 휴대폰 등 이동통신제품은 가격 면에서는 보통, 품질과 인지도 면
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.27
  • IPTV 특징, 제공서비스, 신기술, 파급효과, 해외시장 동향, 국내 서비스, IPTV 서비스의 현실
    . IPTV 신기술5. IPTV 파급효과6. IPTV의 해외시장 동향7. 국내 IPTV 서비스8. IPTV 서비스의 현실9. IPTV의 활성화1. IPTV (Internet ... -Communication▶SMS (단문메시지) : TV 및 핸드폰으로의 문자 전송, 확인등▶TV 메신저 : TV,PC,Mobile을 연계한 메시징 서비스▶T-Mail : TV를 통한 ... 자격증 교육T-Commerce▶양방향 광고 (i-AD) : TV 베너, DAL, PIP 광고 등▶쇼핑 : TV Mall, 공동구매, 경배, 벼룩시장 및 채널연계 쇼핑▶T
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.29
  • [기술경영] 삼성전자의 기술경영 사례분석
    …………………………...……………..84. 삼성반도체의 한계와 극복 …………………...……….…….12제 1 장 서론국내에는 많은 기업들이 있다. 그 중 세계 시장을 대상으로 큰 영향을 미치는 기업들은 많 ... 지 않다. 그 기업들 중에서도 세계시장을 주름잡는 기업은 매우 드물다. 우리 조는 그 기업들 중 세계 메모리 반도체 시장 점유율 1위를 차지 하고 있는 삼성전자를 선택 하였다.먼저 제 ... 1992년 삼성전자 D렘 시장 점유율 1위를 달성하고 그 후 지속적인 투자를 통해 지금까지도 메모리 반도체 부분에서 점유율 1위를 유지하고 있다. 이 외에 핸드폰 사업등 첨단산업에서 좋
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.12
  • 스티브잡스의 창조카리스마
    에 정확히 맞아 떨어졌기 때문이다. 현재 애플은 아이팟 이후에 좀 더 큰 수익을 얻기 위해 아이폰을 통해 휴대폰 시장에도 진출했다. 역시나 애플의 기업문화을 반영하듯 아이폰은 제품 ... 발표회 당시에 시장에 적지 않은 파장을 불러왔다. 기능과 디자인 면에서 기존의 휴대폰에서 볼 수 없었던 혁신적인 것들을 가지고 있었기 때문이다. 이처럼 스티브는 아이팟의 큰 성공 ... 의 아성을 무너뜨리지는 못한다.애플은 이처럼 강력한 S/W마인드를 가지고, 다음에는 휴대폰 시장에 도전한다. 차세대 네트워크와 RFID/USN망, 유비쿼터스의 중심기기인 휴대폰 시장
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.07
  • 대중문화의이해1공통)한국사회 대중문화에서 스타시스템이 작동하는 방식에 대해 고찰해 보시오0k
    만의 독특한 말춤으로 세계시장에 진출할 수 잇는 계기를 만들었다.3) 매력을 주어야 할 것이다.막장 드라마를 욕하면서 보는 이유는? 뽀로로와 똥 치약, 어린이의 마음을 사로잡는 것 ... 한 연예인에 댜한 정볼르 쉽게 접할 수 있어 금방 스타가 된 연예인 한눈에 알 수 있다. 최근 싸이의 '강남스타일'로 인하여 하루아침에 스타가 된 케이스다. 우리나라가 전세계적으로 연예 ... 가 스마트 폰의 편리함과 다양성으로 소비자를 팬으로 만들다나는 사실 전화기능이랑 문자 기능만 쓰면 되는 보통의 핸드폰으로도 만족하는 사람이었지만 어느 순간 '아이폰'이 대중적인 인기를 얻
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 삼성 휴대폰의 중국 진출 배경
    기술을 보유하고 있는 휴대폰 시장, ‘애니콜’로 승부하기로 결정한 것이다. 그것은 당시 중국을 이미 장악한 세계 최대의 휴대폰 단말기업체인 핀란드의 노키아와의 경쟁이 불가피 ... 기기제품 선호(디지털 명품족의형성), 중국에 대한 한국 휴대폰을 비롯한 IT 제품 기술력의 우위.Weakness: 삼성의 중국 초기 진출 시 시장을 장악한 세계 거대 휴대폰 업체 ... 삼성 휴대폰의 중국 진출 배경1990년대 초, 삼성은 이미 국내 시장에서 전자, 가전제품 업계에서 독자적인 위치를 거의 구축하고 이미 좁은 국내 내수 시장의 한계를 체감
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.12
  • 자크 아탈리의 미래의 물결에 대한 서평
    으로 치닫게 될 것이다. 이어서 하이퍼 분쟁으로 인한 실패에 당면하여 새로운 가치가 부상하게 되어, 세계적인 차원에서 민주주의와 시장 사이에 다시금 균형이 생겨나게 된다. 이것이 바로 전 ... 지구적인 하이퍼 민주주의이다.시장 민주주의가 확산됨에 따라 세력들은 서로를 인정하고 존중하면 다중심적인 세계로 재편될 것이다. 하지만 시장이란 본질적으로 정복을 지향하며 국가 ... 제약에서부터 해방시키려는 점진적인 노력의 힘이 작용하고 있음을 확실하게 깨달을 수 있기 때문이다. 이 힘은 곧 시장의 힘이다. 또 서로의 다양성을 인정하고 그 안에서 자유를 누릴
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.18
  • 게임빌 성공사례 분석
    , 유럽, 아시아 시장에서 세계 유수의 게임 회사들과 세계를 무대로 경쟁하고 있습니다.STP 분석 (Segmentation) - 누가 게임빌의 고객인가?시장 세분화 현재 고객 ... 모바일 시장이 생겨난지 얼마 되지 않았음 무선 인터넷과 컬러 핸드폰의 보급 - 시장의 성장 잠재력을 매우 크다 KTF, SK텔레콤, LG텔레콤 등 통신업체들의 투자로 팽창 ... 현재 정체 상태, 경쟁 관계에 있는 한게임, 넷마블에 비해 마케팅 부족으로 인지도가 떨어짐ST전략: 인터넷 게임 시장의 경쟁 심화, 세계 시장 경쟁에 따라 적기에 재정적, 인력
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.25
  • 호텔의 판촉및 마케팅 사례연구
    에 대한 구체적인 정보를 잠재고객에게 정확히 알리느냐 여부에 의해 결정된다. 호텔고객은 그 특성상 범세계시장, 즉 국적별로 보면 다국적이기 때문에 목표시장을 적절히 잘 선정하는 것 ... 목적은 호텔 자체와 서비스상품, 그리고 브랜드에 대해 시장에 알리고 설득하고 회상시켜 주는데 있다.◆ 정보제공커뮤니케이션의 한 형태로서 촉진은 호텔의 서비스상품을 시장에 알리 ... 를위해 여가를 즐기려는 전문직 종사자들을 위한 라틴댄스 행사를 계획, 특히 Fun Pub 바&가라오케 나이트클럽인 시로코가 아프리카 이미지를 국내에서 처음으로 시도하면서 미지의 세계
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.23
  • 은행 합격 자기소개서
    습니다. 외국어는 평생의 취미라는 생각으로 영어에 매진해왔고, 일본, 중국, 유럽 을 탐방하며 세계 시장을 체험했습니다. 혼자 도전한 유럽여행에서 두려움 없이 외국인들에게 정보 ... 라고 대부분 만류했지만 저는 도전과 성취가 있는 의미 있는 여행을 원했습니다. 일부로 핸드폰을 두고 떠났고 현지에서 지치고 막막할 때 한국인 일행들에 합류할까도 했지만 목표했던 대로
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.07.22
  • [A+] 까르푸의 국내 시장 진출과 실패요인 분석 및 경쟁사 대응전략
    까르푸의 국내 시장 진출과실패요인 분석 및 경쟁사 대응전략목 차Ⅰ. 서론1. 까르푸 기업소개2. 국내할인점 시장현황3. 까르푸의 국내시장 진출과 전략Ⅱ. 본론1. 까르푸의 국내 ... 시장 실패요인1) 본토의 경영방식 고수2) 전문인력 양성 노력 부족3) 포지셔닝, 프로모션 능력 부족2. 대응전략 (성공방안)1) RFID 기술의 조기 활용2) 온라인 판매진출3 ... 까르푸의 기업규모국적프랑스창립1963년매장 수12,029개진출국약 30개국총 매출68,728유로,2002년기업순위세계2위, 유럽 1위까르푸는 1963년 설립된 프랑스의 유통회사
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.08
  • 원더걸스의 미국진출과 국제마케팅 사례
    적 음반 유통 4.아시아 음악시장에 미치는 영향 5.미국 진출한 Wonder girls의 SWOT분석1.성공 요인 2.한계점 3.가상 벤치마킹 사례1.Wonder girls 선정동기 ... 였다. 그들의 노래와 춤은 전세대를 거쳐 각종 UCC가 제작되었고 그 열 풍은 유투브를 통해 전 세계까지 확산되었다. 2008년 그들의 매출액은 120억에 달 했을만큼 그 인기는 정말 ... 된 핸드폰에 원더걸스의 뮤직비디오와 음악으로 바꿔놓음일본,중국 가수들의 미국 진출 도전가능성이 높아짐일본, 중국은 거대한 메이저기획사와 국민수가 많아 팬도 많고 교포도 많다 실질
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.25
  • [경영학]삼성 반도체의 모든 것
    삼성 반도체삼성 반도체의 모든 것!!목차1.세계 반도체시장의 흐름 2.한국 반도체시장의 흐름 3.한국 반도체 산업의 특성 4.삼성전자의 반도체 기술개발 역사 ☆ 문제 1 ★ 문제 ... DRAM이 출시 현재 삼성에서 4G DRAM 개발1.세계 반도체시장의 흐름2.한국 반도체시장의 흐름1960년대 중반 후기 단순 가공형으로 태동 1976년 한국전자기술연구소와 한국 ... 를 생산하면서 한국 반도체 산업의 본격적인 발전시작2.한국 반도체시장의 흐름한국 기업들은 DRAM 부분에 집중적으로 투자 1989에 일본에 몇 개월 뒤진 후 4M DRAM개발에 성공
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.22
  • 대중문화의이해 - 정보통신혁명과 대중문화
    미디어가 결코 사람을 대신할 수 없다 예기치 못한 새로운 문제긍정적인면의 예인터넷 사용인구와 연령층정보정보사회론정보사회의 출현 배경기존의 소비시장이 한계에 도달 새로운 시장 개척 ... 에서의 컴퓨터사용가정생활에서의컴퓨터사용기술의발전(비즈니스 건축)핸드폰을 이용한주식3d프로그램을 이용한건축도면도상호작용성: 생산자와 소비자의 경계 해체프로슈머(Prosumer) 생산자 ... 문화산업의 글로벌화대중문화산업의 글로벌화예감사합니다.사회적영향사이버대학사이버대학영화 같은 비디오 게임현실같은 게임의 세계{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.14
  • 스카이프 기업분석
    목 차 회사소개 사업모델 수익모델 업계 시장 분석 회사의 SWOT 분석 전자지불결제 (e-Payment) 방법 인터넷 전화기술의 특징 및 VoIP 결론 1회사 소개 1. 회사 ... 이 더 높아질 것이다 . 자료제공 : skype 2005IV. 업계 시장 분석 1. 향후 사업 전망 - VoIP 는 음성 / 데이터 / 화상 등의 통합 서비스등을 제공하고 응용 ... 네이버폰 네이트온폰 Skype 국내 시내외 49.5 원 /3 분 49.5 원 /3 분 22.141 원 /1 분 66.393 원 /3 분 국내 핸드폰 15.4 원 /10 초 92.4
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.15
  • 넥슨의 성공사례
    콘텐츠 사업의 핵심 매년 15% 이상 고속성장 예상 온라인 게임의 경우 2002년 이후 65% 이상 고속 성장 중이며 해외 게임수출 비중 85%를 차지하며 세계시장점유율 1위 게임 ... '마비노기' 발표 2001 ㈜엠플레이 '크레이지 아케이드' 발표 1999 ㈜엠플레이 세계 최초 인터넷 퀴즈게임 '퀴즈퀴즈' 발표 1997 '어둠의 전설' 발표 세계 최초 인터넷 ... 개스포츠 경영, 2005온라인 시장 성장국내게임시장 규모 4조 3천억원 (2003년대비 9.6%증가) 수출규모 3.8억달러 (2003년대비 124%증가)온라인게임 생산매출+PC방
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.11
  • [디지털 상품론]디지털싱글에 대항 동향 및 디지털싱글의 발전, 국내 음악산업의 변화
    휴대폰 벨소리 ●ringtone는 원곡을 가공한 벨소리로, 초기의 모노폴리부터 계속 업그레이드중Ringtone모바일 음악 서비스III. 세계 시장의 음반 동향미국(휴대용 플레이어 제작 ... 구조 -디지털 음악시장 (온라인음악시장과 모바일 음악시장) -온라인 음악산업의 분류 III. 세계 시장의 음반 동향 Ⅳ. 결론디지털 싱글 만이 살길이다!뉴욕 타임즈 2007년 3월 ... ●휴대폰 통화연결음 ●ring-back tone은 전화를 걸 때 송신자가 듣는 음악 ●skt가 세계 최초로 선보였고, Vodafone Gemany 서비스 중ring-back tone
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.15
  • 코원시스템
    력있는 브랜드)애플CEO 스티브 잡스의 경영지도력혁신, 기술, 디자인을 앞세운 전략용량 대비 저렴한 가격세계 1위 시장 점유율: 전세계적으로 1천만대 팔린 iPOD시장내 코원의 점유 ... 적 제품은 오히려 자사제품엔 고급스런 이미지 상승 짧은 제품의 교체주기 4) 위협(Threat) Apple iPOD의 본격적인 한국시장 진출/ 선전 국내기업이 주도하던 세계MP3 ... Player 시장의 판도변화 음반협의 Mp3파일 유료화 추진 플래시 메모리의 가격하락에 더불은 기기가격 하락 Mp3휴대폰의 성장팀 의견 및 분석성장가능성 무궁무진함. 이유 : 1
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.16
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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