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"스택프로그램" 검색결과 901-920 / 1,487건

  • [회로이론]8051프로그래밍에 관하여
    ------------------------------------제 1 장 메모리 구조8051은 3개의 일반적 형태의 메모리를 가진다. 효과적으로 8051을 프로그램하기 위해서 이 ... 안에 간단하게 들어갈 것이다.외부 프로그램 메모리(External Code Memory): 칩 안에 있지 않은 코드(or 프로그램) 메모리이다. 이것은 종종 외부의 EPROM ... 은 그 만큼 얻게 된다.프로그램 메모리(Code Memory ) : Code 메모리는 8051 프로그램을 수행할 수 있도록 하는 메모리이다. 이 메모리는 64K로 제한되고 여러 가지
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.03
  • 재귀호출 방식을 이용한 스도쿠 퀴즈 솔루션 프로그램
    확보하지 않도록 스택을 이용한 재귀호출 방식을 사용하였다. 프로그램이 시작하면 n2행n2열의 큐브를 n2xn2개의 선형배열로 저장하였고, 3번에서 분기된 3-2가 다시 3번 ... 수도쿠 프로그램● 도입누구나 한번쯤 아침 무료신문에서 수도쿠를 풀어본 경험이 있을 것이다. 일반적으로 9x9개의 테이블에 1부터 9까지의 숫자를 넣어 완성시키는 방식인데, 도전 ... 를 사용한다. 가장 작은 수도쿠 큐브이다.▷ n=3이면가장 일반적인 큐브이다. 1부터 9까지의 숫자를 사용하며 이번 프로그램에서도 사용하는 규격이다. 다만 소스에서는 약간의 수정
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.02
  • 푸쉬푸쉬 소코반2 게임 소스 (Windows API, Visual C++ 6)
    한 소스 입니다.다음은 책에는 없는 기능들 입니다.1. 소스코드를 분리하였습니다. 실제 프로그램들처럼 소스코드를 분리하여 WinMain.cpp와 기타 파일들이 들어있는 Sokoban2 ... WndProc.cpp로 나누었습니다. 헤더 파일들도 포함해서입니다.2. 다른 소코반 프로그램에서 사용되는 비트맵 파일을 이용하여 더 이쁘게 만들어보았으며,store로 들어갈 경우 ... (goal지점, 목표지점) 플레이어 뿐만 아니라 물건의 타일 색이 변경되는 것도 볼 수 있습니다.3. 게임시 스택(Stack, LIFO)을 이용하여 플레이어 이동을 기억하게 하
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.12.04 | 수정일 2023.04.01
  • 전자계산기 기사 필기 요약
    에 자료를 전송하는 일반적 명령은 OUT, OUTPUTn 주소 지정 방법(1) 0주소지정무번지 명령은 스택 구조의 컴퓨터에서 필요하며, 연산 명령에서는 번지 필드가 없고 명령어(동작 ... 코드)만 존재하고, PUSH 또는 POP 명령에서 스택과 오퍼랜드 사이의 정보 전달을 위해서는 하나의 번지 필드가 필요하다.연 산 자※ 0-주소 형식은 명령어 수가 가장 많이 소요 ... 후에 입력 자료가 변하지 않고 보존된다.▶ 장점① 수식을 계산할 때 프로그램의 길이를 짧게 할 수 있다.② 연산 후 입력자료가 변하지 않고 보존된다.▶ 단점① 1개의 명령어를 2
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.03
  • Exercises and Questions
    provided by an operating system. Give examples.운영체계는 부트스트랩 프로그램에 의해 컴퓨터 내에 최초로 적재된 후에, 컴퓨터 내의 다른 ... 프로그램들을 관리하는 프로그램이다. 여기서 다른 프로그램이란 응용프로그램들을 말한다. 응용프로그램들은 정의되어 있는 응용프로그램 인터페이스(API)를 통해 서비스를 요청함으로써 운영 ... 체계를 이용한다. 그 외에도, 사용자들은 명령 중심의 인터페이스를 통하여 운영체계와 직접 대화한다.운영체계는 응용프로그램들을 위해 다음과 같은 서비스들을 수행한다.- 멀티태스킹 운영
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.15
  • thread의 정의와 각각의 운영체제에서 비교 (posix/unix,solaris2,windows2000,linux,java)
    들)? 신호 처리기와 신호 배치들? 사용자와 그룹 ID? 각 Thread 자신만이 갖는 것? Thread ID? 프로그램 계수기와 스택 지시자를 포함한 레지스터의 조합? (지역변수 ... thread 비교조사1.thread와 multi thread의 정의Thread란 Process를 여러 개로 나눈 조각으로 프로그램의 관점에서 보면, 한 명의 개별 사용자 또는 ... 특정한 서비스 요청을 서비스 하는데 필요한 정보이다. 모든 응용프로그램은 메인 응용 프로그램을 위한 하나의 thread를 갖는다.Thread는 다른 Thread들과 함께 수행될 수
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.30
  • 인터럽트 예비 보고서
    란, 프로그램이 수행되고 있는 동안에 어떤 조건이 발생하여 수행 중인 프로그램을 일시적으로 중지시키게 만드는 조건이나 사건의 발생을 말한다. 인터럽트는 사건에 대하여 비동기 ... 적으로 반응할 수 있도록 해주며 다른 프로그램이 수행되는 동안 사건을 처리한다. 인터럽트 구동 시스템은 마치 동시에 많은 일들을 처리하는 것처럼 느끼게 한다. 물론 CPU는 한 번에 하나 ... 의 명령어만을 처리할 수 있다. 그러나 CPU는 한 프로그램의 수행을 일시적으로 중단하고 다른 프로그램을 수행한 후 다시 원래의 프로그램으로 되돌아 올 수 있다.인터럽트를 처리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.21
  • 어셈블리어를 이용한 최대공약수 구하는 프로그램
    함수들을 여러번 호출하고 테스트하는 프로그램을 작성하라.○ GCD Iterative version○ GCD Recursive version● 알고리즘임의 변수 temp1, temp ... 2에 두 개의 32비트 정수를 받는다. 스택에 두 정수를 넣어주고 iter 프로시져를 먼저 호출하여 최대공약수를 구해준다. 나머지가 0보다 작거나 같을때까지 나누어 주는 방식 ... jmp L3L2 :call writeintcall crlfjmp L3L3 :ret 8; 함수를 호출할때마다 스택에서 데이터를 뺀다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.08
  • [오픈지엘][opengl]display & image
    하여 로봇 그리기 : 몸통, 머리, 팔, 손, 다리 등을 원 또는 사각형 으로 표현 1.2 프로그램 설계 ① 머리와 몸통 팔 다리 그리고 합체하기 위한 리스트 ... 를 움직인다. 팔을 두 개 그리기 위해서 먼저 하나의 팔을 그린후 좌표를 스택에 저장하고, 좌표를 옮겨서 다른 쪽 팔을 그리고 스택의 내용을 팝 ... 함으로써, 원래의 좌표로 돌아간다. 그리고 다리를 그린후 다른 쪽 다리를 그리기 위해서 그 좌표를 스택에 저장하고, 좌표를 옮겨서 다른 쪽 다리를 그린다. 이렇게
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.13
  • [공학]데커 알고리즘 (Dekker Algorithm), 피터슨 알고리즘 (Peterson Algorithm)
    정의는 여러 가지 방법으로 내려져 왔다.프로세스는 레지스터 스택 포인터 실행중인 프로그램 데이터 등의 집합체로 정의 할 수 있는데 그중 몇 가지 정의들을 살펴보겠다.- 실행중인 ... 되는 프로그램인 데이터베이스 문서 편집기 등은 재진입 프로그램이라고 하며 일시적인 자료를 보관하는 스택과 공통자료를 보관하는 자료부분을 가지고 있다.만약 다른 두개의 프로세스가 같은 프로그램 ... 기준1. 알고리즘의 판단기준프로그램이 원래의 명세(specification)와 일치하는가?정확하게 실행되는가?문서화가 잘 이루어졌는가?함수(function)를 효과적으로 사용
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.01
  • 데이터 구성, 구조
    하여 임의의 작업을 수행하기 위한 알고리즘을 연구하는 것배열, 리스트, 스택, 큐, 포인터 등이 있다.-배열배열은 동일한 성질을 가지는 자료를 저장한 연속적인 기억 장소의 집합으로 인과 ... 시켜 새로운 가용공간에 원소를 삽입하므로, 오버플로우시 이동 큐 방식에서처럼 원소들을 이동시킬 필요가 없으므로 소요되는 시간을 절약할 수 있다,-스택"스택"이란 여러 개의 데이타 ... 항목들이 일정한 순서로 나열된 자료 구조로, 한쪽 끝에서만 새로운 항목을 삽입하거나 기존 항목을 삭제할 수 있도록 고안된 것이다.스택은 엔트리의 삽입과 삭제가 구조의 끝부분
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.25
  • [자료구조] C언어로 구현한 원형큐(CircularQueue) 프로그램 소스입니다.
    스택 표현for(i = 0; i < NUMBER; i++){q.queue[i] = 0;printf("%d ", q.queue[i]);}printf("\n");while(1 ... 에 항목 삭제del(&q, data);}else if(menuNum == 3){ //프로그램 종료printf("< 종료 >>\n");break;}else{printf("▶ 메뉴 선택
    리포트 | 10,000원 | 등록일 2008.12.17
  • [프로그래밍]JVM이란?
    가 호출되고 프로그램 시작, 스택에 main메소드를 위한메모리공간이 할당되고 main메소드 코드가 수행되기 시작함.(3): main메소드에서 firstMethod()를 호출한 상태 ... 이상 수행할 코드가 없어 종료되고, 자신을 호출한 main메소드로 돌아간다.(9): main메소드에도 더 이상 수행할 코드가 없어 종료되고, 스택은 완전히 비우고 프로그램은 종료 ... 1. JAVA Platform : Java API + Java Virtual Machine-Java API : 프로그램을 짤 때 사용하기 위한 라이브러리의 집합-Java
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.24
  • 어셈블리어 프로그래밍 IBM PC fifth 연습문제 4장 교보문고
    .어셈블리 과정을 끝내는 문장과 프로그램 실행을 종료하는 문장을 구별하라.-ENDP-어셈블리 과정을 끝냄END-프로그램의 끝12.스택, 데이터, 코드 세그먼트의 이름이 각각 ... 은 어떤 경우에 사용되는가?모델코드 세그먼트의 갯수데이터 세그먼트의 갯수Tiny주로 .com 프로그램(한개 64k의 세그먼트에 데이터,코드,스택이 포함된다)에 사용된다. ... 되어야 한다. 여기서 고급언어는 컴파일러 프로그램을 사용하여 원시 코드를 기계코드로 번역하고, 저급언어는 어셈블러를 사용하여 목적코드로의 번역을 수행한다.(번역할 언어의 Level 차이)2
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.13
  • 글로벌시대의 전자상거래란?
    A사가 같이 입점해 있는 해 집중적인퇅해 밀을 보장 먛은씠 성다. 임대중적객들적으로 호스팅(hosting)서비스택,조사린상점,선버출되네트워크를으갖춘 고업자에게 월별로 일정 금 ... 상품을 구매할 수 있도록 해준다. 이러한 온라인 전자상점을 쉽게 만들고 운영할 수 있도록 지원해 주는 프로그램을 말하다. 머천트 서버의 구성요소는 프로모션 관리 프로그램, 고객관리 ... 프로그램, 장바구니 관리 프로그램, 관리 및 정산 프로그램, 결제 처리 프로그램, 각종 테이터베이스가 있다. 구축절차는 아이템 선정과 기획, 상점의 내비게이션 플로 설정, 점포
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.12
  • [공학]성공과 실패를 결정하는 1%의 프로그래밍원리 독후감
    프로그램 카운터에 넣기 전에 함수 호출 다음에 실행해야 하는 명령어의 어드레스를 ‘스택’이라고 부르는 메인 메모리의 영역에 보존됩니다. 함수 처리가 종료되면, 함수의 끝에서 ‘리턴 ... ’ 명령어를 실행합니다. 리턴 명령어는 호출 명령어로 스택에 보관한 어드레스를 프로그램 카운터에 집어넣는 기능을 가지고 있습니다.이제 컴퓨터의 진수에 대해서 생각해 보 ... 될 수 있습니다. 프로그램이 적재된 메모리 영역에는 이들 외에도 스택과 힙이라는 두 그룹이 추가 되어집니다. 스택은 함수의 내부에서 일시적으로 사용되는 변수 및 함수를 호출할 때
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.18
  • AT90S8515(AVR)
    프로그램에 의해 정의 되어야 함.$60번지 이상을 가리킴PUSH명령을 사용하여 스택에 데이터가 저장될 때 1씩 감소, 서브루틴 호출이나 인터럽트에 의해서스택에 주소가 저장될 때 2 ... working 레지스터- 8MHz에서 8MIPS이상의 성능data와 비휘발성 프로그램 메모리.- 8K bytes의 플래시 메모리 내장 (내구성 : 1,000까지 쓰기/삭제 가능)- 512 ... bytes의 SRAM 내장- 512 bytes의 EEPROM 내장( 내구성 : 100,000 쓰기/삭제 가능)- 플래쉬 프로그램과 EEPROM data 안전을 위해 프로그래밍
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.09.14
  • [자료구조]C로 구현한 후위식을 중위식으로 고치는 프로그램
    ////////////////////////////////////////////////////////2006.5.52000122213 이 윤 동//이 프로그램은 후위식을 입력받아 중위식으로 표현하는//프로그램입니다 ... // 스택의 크기typedef struct _node// 한 노드의 구조(5자리까지 가능하다.){char key[5];struct _node *left;struct _node *right ... ;}node;node *head,*tail;// 헤드와 테일node* stack[MAX];// node를 저장할수 있는 스택int top;// 스택 초기화 함수void init_s
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.27
  • 어셈블리어 프로그래밍 IBM PC fifth 연습문제 1장 교보문고
    (b)0AD4C20A00C2D41.17 용어를 설명하라(a) 세그먼트A: *프로그램에 정의된 특정 영역으로 코드, 데이터, 스택으로 알려져 있는 것을 포함한다.(b) 오프셋A ... 메모리 상에 스택 구현을 가능하게 한다. 시스템은 프로그램스택 세그먼트 시작 주소를 SS레지스터에 저장한다.1.20 다음에서 형성된 절대 주소는 무엇인가?(a) SS는 2AB4 ... -loader(기능 제어)RAM*임시 기억장소와 프로그램 실행을 위한 작업 공간 제공1.16 프로세서가 다음 16진수 값을 어떻게 메모리에 저장하는지를 설명하라.(a)2AB5B52A
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.13
  • 컴퓨터 시스템의 기억장치로 RAM과 자기디스크장치 차이 외 3문제
    여, 운영체계, 응용프로그램 그리고 현재 사용중인 데이터를 유지하고 있는 저장 장소이다. 램은 하드디스크, 플로피 디스크, CD-ROM 등 다른 그 어떤 컴퓨터 저장장치보다 빠르 ... 에을 제공한다. 메모리 모델이란 메모리 안에서 프로그램을 어떻게 실행시킬 것인지를 결정하는 메모리관리의 모델이라고 보면된다.또한 도스에서는 메모리 모델을 사용하지만, 윈도 ... 용 프로그램은 도스와는 다른 메모리 모델을 가지고 있다. 때문에 윈도에서는 메모리 모델이라는 이름을 사용하지 않고 옵션을 통해서 조정하면된다.2. 자기 디스크(magnetic disk
    리포트 | 8페이지 | 3,200원 | 등록일 2007.09.24
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2025년 06월 18일 수요일
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