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"비행기 시뮬레이션" 검색결과 901-920 / 1,009건

  • [문학과 성] 사이버공간에서의 성
    의 성적 에너지를 더 많이 담게 될수록 더욱 좋다."버추얼 발레리의 디자이너 마이크 샌즈(mondo2000에 실린 인터뷰 기사)"모의 비행이 실제로 비행기를 타기 전에 미리 조종사 ... Cyberspace에서의 성(性). 인터넷 웹 사이트의 60%가 포르노, 모든 전자 상거래의 80%가 성인물 판매, 최다 검색어 등록, 섹스 시뮬레이션 게임의 범람. 정보서비스 ... )까지 가능해지고 있으니…현실에 대한 외형적 모사 이상의 시뮬레이션. 이 기술의 발달로 사이버섹스 산업은 '호접지몽( 胡蝶之夢)'의 경지에까지 오르게 될 날이 멀지 않은 것 같
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.01
  • [범죄,청소년,청소년범죄] 청소년범죄론(청소년방과후 활동유형과 문제행동과의 관계:온라인 게임을 중심으로)
    ????????????????????????????????????????????????????에 발생하므로(Newman, Fox, Flynn, & Christeson, 2000) 위험의 가능성이 내재하고 있다. 특히 사회적으로 청소년 발달에 유해한 환경이 난무하고 비행 ... ).특히, 오늘날 대부분의 청소년이 학교에 다니고 있기 때문에 자유로운 활동가능 시간은 방과 후 시간이 된다. 사회적으로 청소년 발달에 유해한 환경이 난무하고 비행 청소년의 연령 ... 적 논의1. 청년 초기의 발달적 특성아동기와 성인기의 과도기로 불려지는 청년기는 발달상으로 사춘기를 경험하는 초등학교 고학년부터 경제적 자립을 시도하는 20대 후반에 이르기까지 발달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.05
  • 가상현실과 VRML
    현실을 이용한 수술환경을 구축하면 실습생이 가상의 인체를 들여 다보면서 실제로 수술할 때와 똑같은 촉감을 느끼면서 수술실습을 할 수 있다.군사조종 시뮬레이션전투기, 항공기 등 ... 의 조종을 시뮬레이션으로 훈련함으로써 비용의 절감 및 생명의 안전을 도모할 수 있다. 우리나라에서도 국방 분야에서 가상현실 프로젝트가 진행중이며, 제주도에는 비행조종사 훈련을 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.14
  • [컴퓨터] 슈퍼컴퓨터
    . 자동차 충돌 상황 등 현실 세계를 예측하는 시뮬레이션 분야가 자연과학에 이어슈퍼컴퓨터의 수요를 만들었다.자동차를 비롯해 다리, 비행기, 건물 등의 설계나 지질 탐사 등에 시뮬레이션을 도입, 비용 절감 효과나 설계의 정확성을 극대화시켰기 때문이다. ... 의 성능은 플롭스(flops, 1초에 가능한 부동소수점 연산 횟수)로 따져볼 수 있다.지난달 서울대가 도입한 슈퍼컴퓨터의 경우 이론적으로 가능한 최고 성능이 216기가플롭스(1초에 2천 ... 가장 빠른 처리속도를 내는 PC의 계산능력을 1~1.2기가플롭스로 가정하면 슈퍼컴퓨터의 능력은 PC를 수백~수천대 모은 것과 같다는 계산이 된다.▲슈퍼컴퓨터의 역사 = 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.14
  • [멀티미디어] 멀티미디어 시스템에 대하여(정의와 응용분야)
    를 의사가 조작하여 환부에 접근하여 수술하는 것도 가능하다.가상현실 기술은 비행 시뮬레이션 분야에는 이미 10여년 전부터 사용되어 왔다. 값비싼 전투기를 조종하기 이전에 연습비행 ... 가능한 포맷의 음악적 효과, 그리고 원하는 리스트를 마우스로 클릭하는 것만으로 프리젠테이션이 다단계로 진행되는 방식, 또 별도의 출력이나 환등기를 거치지 않고서도 모니터나 비디오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.01
  • [관광사업, 항공운항]외국항공사연구사례(태국의 타이항공)
    적인 감각, 비행하는 항공기의 모습 등을 나타내고자 한 것이다. 자주, 분홍, 황금색의 로고색상은 각각 태국고유의 오키드, 전통 실크, 사원을 상징하고 있으며, "Smooth as ... Ⅰ. 선정동기항공운송이란 항공기에 여객(passenger)과 화물(cargo)을 탑재하고 국내외의 공항에서 공로로 다른 공항까지 운항하는 운송시스템으로 육상운송업 중에는 비해 ... 는 머리 장식, 태국 신화 등에서 영감을 얻어 디자인되었다고 한다. 이는 한 가지 특별한 개념을 나타내는 것이 아니라 항공기 동체의 스피드 라인과 더불어 태국의 독특한 정서와 현대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.09
  • [컴퓨터] 인공지능(A.I)에대하여
    시켰다. 두 번째 그룹의 연구자들 중에는 새가 나는 원리가 비행기 설계와 그다지 관련 없듯이 인간의 사고 과정도 생각하는 기계의 개발에는 크게 이용할 것이 없다고 주장하면서 인간 ... 은 세계 제2차 세계대전 직후에 대공사격 제어 문제를 해결하기 위한 정부의 프로젝트를 맡고서부터다. 당시에는 높은 상공에서 고속으로 비행하는 항송기를 아무런 기기 없이 격추 ... 다. 그 놀라운 성과는 많은 과학자들이 그전에 이미 내린 바 있는 결론, 즉 머지않아 지칠줄 모르고 실수도 범하지 않는 신속한 자동 계산기가 감각과 학습, 패턴인식, 일상적인 언어
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.20
  • [인간공학, 디자인] 디자인과인간공학
    , Ejection seat, Helmet 등)설계에도 중요한 역할을 담당한다.지금까지의 상업용 비행기로서 가장 안락하게 설계되었다는 Boeing 747 등이 그 예이며 F/A-18 전투기 ... 인간의 역할에 대한 성찰의 결여로 말미암아 인간이 기 계 및 시스템에 맞추는 결과(Fitting man in to the task)를 초래하였으며 이에 대한 반작용으로 우리주변 ... 으며, 이 두 분야가 역학(Mechanics), 전자회로이론, 시뮬레이션, CAD, 데이터베이스, 인공지능 등의 공학적 기법들과 접합하여 인간공학 및 그 관련 학문인 인체역학, 인지공학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.27
  • [청소년문제]가족 경제적상실이 청소년교육성취에 미치는 영향
    의 인지에 영향을 받는다. 부정적인 부모·자녀관계에서는 부모와의 유대감(bonding) 결여로 인해 부단결석 등과 같이 교육성취에 부정적 영향을 미치는 비행행위에 청소년이 참여 ... 으로 나타났다. 16-18세의 고등학교 학령기에 부모의 실직을 경험한 청소년은 그렇지 않은 청소년에 비해 평균적으로 0.2년 정도 낮은 학력 연수를 보인다. 가구주 부모가 대학입학 ... 에 버금가는 크기의 영향을 미칠 수 있음을 시사한다. 부모 실직이 청소년 교육성취에 미치는 영향 비교( 괄호 안은 표준 오차)독립변수학력연수대학입학전체 청소년 표본가구주 부모의 실직여부
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.21
  • [대학국어] 사이버 공간에서의 초등학생과 정체성
    는 아이들의 시력 보호를 위해 ▲TV는 수상기 크기의 5배 거리 이상에서 보게 할 것 ▲독서, TV 시청, 컴퓨터 등을 할 때는 40~50분 한 뒤 반드시 휴식을 취하게 할 것 ... 시킴으로써 그것이 매개하는 사물들을 변화시킨다는 의미에서 문화가 점점 시뮬레이션화하고 있음을 보여준다.가상성은 안경을 통해서만 참여자에게 보이는, 동시에 참여자들의 자극에 반응 ... 게 되는 것이다. 어설프게나마 Reality를 직접 조작함으로써 시뮬레이션 실천은 자아의 정체성이 형성되는 조건들을 영원히 변화시키는 장소에 이르게 된 것이다. 비록 아직 미흡
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.11
  • 록히드 마틴사 경영 분석
    은 작은 비행기로 시작. 세계 1차대전 당시 정부에게서 B-10폭탄의 개발을 허용받는 기회를 잡게되었다. 그리고 마틴은 2차대전을 준비하게 되고 전쟁중에 군비행기를 생산하게 된다 ... . 전쟁이 끝난 후에도 계속적으로 군비행기를 만들게 된다. B-57이나 순찰기 ,미사일등을 만들게 된다. 60년대에는 2세대 로켓생산의 리더로 부상하게 된다. 이에 마틴은 비행기 장비 ... 는 해법을 찾게된 것이다. 2020년 미국 대 중국의 가상대결을 시뮬레이션으로 돌려본 결과 미국은 심각한 피해를 입게 될 것이라는 충격적인 결과가 나왔다. 최신화된 중국의 무기가 그렇
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.03
  • [컴퓨터]컴퓨터의 개론 주관식 정답
    를 움직여 화면을 이동시키며, 여러 개의 단추를 사용하여 기능을 수행하며 게임이나 비행기 시뮬레이션, 로봇의 통제 등에 사용 된다.⑤디지타이저 - 타블렛(table)과 광펜(light ... 판독기 - 상품에 부착되어 있는 바 코드를 스캐너로 읽어 들여 가격 계산과 재고 관리에 사용하는 장치⑧광학 마크 판독기(OMR : Optical Mark Reader) - 카드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.29
  • [게임이론] 게임에 대한 자료조사
    토니아 등이 있다.4.4. 시뮬레이션(Simulation)게임 형태시뮬레이션 게임은 실제 상황을 재현하여 가상체험을 할 수 있는 게임형식으로 플레이어 자신이 스스로 다양한 상황을 연출 ... 하여 그 결과를 나타내는 장르이다. 이 장르는 시뮬레이터형 게임과 전력 시뮬레이션 게임, 그리고 육성 시뮬레이션 게임으로 분류된다.대표적인 조종 시뮬레이터 형 게임으로 자동차 ... 시뮬레이션 게임이나 플라이트 시뮬레이션 게임이 이 장르에 속한다. 그 외에도 탱크, 잠수함 등 전쟁 무기에 관련된 장비를 직접 조종하는 수준의 게임 형태들이 개발되고 있다. 이들 게임
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.16
  • [게임] 한국게임 산업의 현황과 전망
    을 통해 실제 일어나는 체험처럼 재현하는 게임 방식이 다. 가장 좋은 예로 비행기 시물레이션 등이 있다. 슈팅 게임은 키 조작 등이 단순하지만 같은 비행기를 조종하더라도 시뮬레이션 ... 게임에서는 상당히 복잡 해진다. 원래 시물레이션 분야 자체가 비행기 조종사들이 값비싼 비행기를 타 지 않고서는 훈련할 수 있도록 하기 위해 만들어진 분야이기 때문에 실제비행 기 ... 아케이드게임아케이드의 성격을 가지고 있으면서 등장하는 케릭터의 격투기가 등장한다 는 점에서 다르다. 또한 비교적 단순한 기술들을 조합해서 사용하며 반복적 인 기능으로 수많은 적
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임산업현황과 문제점
    라는 Game) 게임 정통 RPG 액션 RPG Tactics게임의 장르시뮬레이션(Simulation) 게임 비행 시뮬레이션 역사 시뮬레이션 건설 시뮬레이션 육성 시뮬레이션 연애 ... 시뮬레이션 Strategy Turn-Based Strategy Real-Time Strategy 혼합형 온라인(Online) / 네트워크 게임 기타-에듀테인먼트(Edutainment ... 04연도게임 기술의 현재게임 요소 기술의 발전 양상사용자연출 중심영상연출 중심시나리오 구성 중심캐릭터설정 중심시나리오상호작용게임시뮬레이션 게임롤플레잉게임블록게임게임구성몰입형 가상현실
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    | 리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.15
  • [마케팅 원론]한국형 포지셔닝을 읽고
    는 재브랜딩과 경비 절감 차원의 인원 감축을 극명하게 대비시켜 보여 주었으며, 새로운 브랜드 정체성에 대한 비판으로 술렁였다. 항공사는 비행기 꼬리 부분에 있던 영국 국기를 없애고 쳤다. ... 제를 통해 보다 나은 서비스를 제공하고 있다. 주목할만한 것은 '사이버 애니콜' 이라는 시뮬레이션 프로그램을 통해 고객이 가상으로 제품을 시용할 수 있도록 배려했다. 이는 고객이 가질
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.02
  • ★[A+레포트]소프트웨어 계획서(테이크 아웃 고객관리)★
    설정한 뒤 전문인력을 집중 투입해 거래를 성사시키는 방식이다.3 마일리지 서비스한 항공사의 비행기를 이용, 일정 거리를 여행하면 보너스로 일정거리의 항공권을 무료로 주는 항공사 ... -클라이언트 프로그램 개발팀C1은 3팀 팀장. 각 클라이언트별 분석 및 설계 문서화를 맡는다.C2은 카드 리더기와 연동될수 있는 시스템 설계, 개발 및 테스트를 수행한다.C3은 터치 ... 소요 기간(일)ADBMS - 각 entry 설계-21Btable 및 DB 설계-18CDB모델 시뮬레이션A, B15DDB 구현C15E네트워크 및 인터페이스 모듈별 설계-18F네트워크
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.25
  • [공학]유비쿼터스혁명이 가져올 변화와 신소재의 역할
    , 소형 휴대전화, 가볍지만 강하고 빠른 비행기, 진짜 뼈에 가까운 인공 뼈를 탄생시켰다. 현대는 신소재가 가져온 생활 혁명의 시대라 할 만하다.기계.전자.화학.건축 등의 첨단산업 분야 ... 가 보급돼 1인 1대씩 컴퓨터를 사용할 수 있게 됐다.여러 장소에 숨어 있는 컴퓨터를 사람들이 컴퓨터를 사용하고 있다는 자각이 없는 상태로 이용한다.화분자판기디지털TV침대커튼화장실건물 ... 되었다. 이런 혁명의 시대에 컴퓨터, 휴대전화, 항공기, 인공 뼈는 과학기술의 발달로 태어났지만 이들 역시 새로운 재료인 신소재의 역할이 결정적이었다. 신소재는 고성능 컴퓨터
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    | 리포트 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.10.17
  • 휴대폰 전자파와 도청
    는 휴대폰을 비롯하여 자동차, 위성, TV, 비행기 등 무선환경을 지원하는 거의 모든 장비에 부착되어있기 때문이다. 안테나는 전자파를 발생시켜 공간으로 전파시키거나 공간에 전파되는 전자 ... 하다는 입장에서 많이 보여지고 있지만, 전자파 온열 암 치료기나 레이저를 통한 절개시술 등은 전자파의 특성을 잘 활용하는 예로 들 수 있을 것이다. 그림은 전자기 컴퓨터 모델링 ... 웨이브를 발생시키므로 사용 시에는 안테나를 뽑아 사용하고 자주 사용하는 사람의 경우 출력이 낮은 제품을 구입하는 것이 좋다. 하지만 호출기, 위성안테나, 유선전화기 등은 전자파
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.09
  • 게임산업의 현황과 미래
    한다.FIFA,NBA,NFL등의 스포츠 게임과 Palcon, F-15 eagle, X-wing과 같은 비행 시뮬레이션, 지금 전국적으로 게임방을 생기게 한 전략 시뮬레이션 게임의 시초인 ... 이나, 그래픽과 음향에 있어서 세심해야 하는 어드벤처 게임, 그리고 무엇보다도 자본과 시간이 많이 투입되어야 하는 시뮬레이션 게임들의 개발이 어렵다. 따라서, 게임 유저들의 게임에 대한 ... 되었다. 그 당시는 웬만한 건물 한층 정도 크기의 대형 컴퓨터를 사용하고 있었기 때문에 널리 보급되기보다는 연구용으로 사용되었다.최초의 상업용 컴퓨터 게임은 1971년
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.05
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감