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"비행기 시뮬레이션" 검색결과 841-860 / 1,009건

  • [컴퓨터 그래픽]컴퓨터 그래픽
    비행기와 반투명적인 구름 객체가 같이 섞어 있는 경우에는 더욱 명백해짐그림에서 보듯이 비행기가 구름 속을 뚫고 지나가는 장면은 현재의 3D 그래픽 가속 카드로는 불가능한 부분볼륨 ... Graphical Library)을 주로 사용하며, 복잡하고 많은 계산을 요하기 때문에 그래픽 가속기에 영향을 받음산업디자인, 웹디자인을 비롯하여 영화에 응용기본 개념..PAGE:3그래픽스 ... 하나의 최종 픽셀치로 결정하는 단계볼륨 렌더링..PAGE:39볼륨 렌더링볼륨 데이터의 구조..PAGE:40볼륨 렌더링볼륨렌더링의 결과 이미지..PAGE:41볼륨 그래픽스 시뮬레이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 63페이지 | 3,900원 | 등록일 2006.04.24
  • [생물학]눈먼 시계공 독후감
    에 대해 이해를 하지 못한 것이다. 그가 말하듯 인공의 비행기가 존재할 확률과 몽블랑 산이 존재할 확률은 그가 말하듯 구성 요소의 조합만을 가지고 따질 일이 아니기 때문이다. 즉, 몽불 ... 랑 산은 자연에서 가능한 방법으로 존재하게 되는 것이고 비행기는 자연의 법칙을 거스르며 제작되는 대상물이기 때문이다. 지반의 융기와 침식으로 산들은 수천, 수만 개가 생겨난다 ... 다. 하지만 비행기의 경우, 자연의 법칙을 따라 생겨나지 않는다. 자연 속에서 나사 모양의 쇳덩이가 만들어지는 확률자체가 몽블랑산의 존재만큼이나 유일할 정도일 것이고 또 그것들이 일정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
  • [인터넷마케팅]인터넷마케팅 전략 수립
    Strikers 비행시뮬레이션게임Exteel 로봇대전시뮬레이션 게임Sp Jam 스노우보드 게임Puzzle Pang 퍼즐 게임젊은한판 보드 게임- -□ 마케팅 대상 선택 이유리니지 ... RPG분야의 강한 브랜드입지우수한 기술인력(프로그래머, 웹디자이너운영자 등등)다양한 캐주얼 게임 개발게임 산업에 대한 풍부한 경험과 노하우게임 업게 1위의 풍부한 자금동원력초창기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.19 | 수정일 2015.05.22
  • [정보통신] 아타리에서블리자드
    뮬행온(HANG ON) 을 제작. 이후 아케이드 레이싱 시뮬레이션게임의 전성기를 불러온 인물. 일본 세가(SEGA)사 개발팀의 핵심인물로 80년대 레이싱 시뮬레이션에 이어 90년 ... 개발하였으며, 최근 모션센서를 활용한 아케이드게임 모캡 시리즈를 발표해 체감형 시뮬레이션 게임의 새 전환기를 마련했다.주요 작품 : 마성전설1~3, 트윈비(TWIN-BEE ... 이어(Sid Meier)그만의 독특한 게임기법으로 인해 얻은 명성으로 인해 게임명 앞에 제작자의 이름이 명기된 최초의 제작자. 비행, 건설, 경영 등 특정장르에 국한되지 않은 다양
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
  • [정보사회] 정보사회의 발전으로인한 미래모습
    들이 자신의 분야에 대한 전문적인 능력을 키우기 위한 도구로 컴퓨터시뮬레이션을 이용하는 사례가 점차 늘고 있는 것이다. 』비행기나 자동차 운전 외에도 골프같이 복잡한 기술을 필요로 하 ... 으며, 이로부터 얻는 효용은 상상을 초월하는 것이다. 디지털 혁명에 의해 실현되는 경제는 무수한 수식어가 붙어 설명되고 있다.첫째는 `광속 경제화'이다. 비행기나 자동차를 타고 다니며 거래 ... 를 파악하면 나토의 비행기로 쉽게 격변할 수 있었을 것이라고 보고하였다. 또 완전 전자적 전쟁으로 바이러스가 포함된 메일을 이용하여 유고 정부를 마비시킬 수 있다고 했는데 이를 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.21
  • pc게임에 관하여
    다. 시뮬레이션 게임 중 탑승물의 무기를 조정하여 적과 싸우는 게임은 많은 시간을 소비하여 요령을 터득하게 한다. 이들 게임들은 본격적인 게임으로 들어가기 전에 매뉴얼을 보고 연습비행 ... 를 장르별로 구별해보면 이렇다. 애초에 컴퓨터가 처음 나왔을 때 게임의 장르는 크게 4가지로 나뉜다고 본다. 아케이드, 시뮬레이션, 롤플레잉, 어드벤처 이렇게 4가지이다. 지금 ... 어가야 한다. 분명 현실에 기반 한 시도로 캐릭터를 동작하게 하지만 일련의 게임 진행시 공상 과학(SF)적인 환상의 세계를 맛보게 해주는 특성을 가지고 있다.4. 시뮬레이션
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.24
  • [문화콘텐츠산업] 일본의 게임산업
    하면 게임은 끝나게 된다.2) 시뮬레이션어떠한 현상이나 사건을 컴퓨터로 모형화하여 가상으로 수행시켜 봄으로써 실제 상황에서의 결과를 예측하는 프로그램. 게임 중에서는 전투기나 탱크를 몰 ... 하게 말하면 비행기나 사람을 조종해 기본적으로는 총알을 쏴서 적을 처리하는 간단한 방법의 장르이다. 말로 설명하는 것 보다 겔러그란 게임을 떠올리는 것이 빠를 것이다. 현재 이 슈팅 ... 비트 가지고 다니면서 즐길 수 있다는 장점을 가지고 있었고 닌텐도의 전략적인 마케팅에 힘입어 게이머들은 너도나도 할 것 없이 게임 보이를 가지고 싶어했다.- 16비트 가정용 게임기
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.13
  • [하이퍼텍스트]디지털시대의 영상문화를 읽고
    가 어렸을 때 오락실에서 많이 하던 , , , 등의 단순 벽돌을 맞추고, 높은 점수를 얻고, 총알을 쏴서 적진의 비행기를 맞추는 것으로 재미를 느꼈던 것과는 완전히 다른 게임 ... 디지털 시대의 영상문화- 『디지털 시대의 영상문화』를 읽고 -디지털 시대의 글쓰기( 금 1,2 )영미어문학과200220207서 혜 진1. 들어가며인간이 쓰는 에너지의 99 ... 로 실감나게 구성되어 있다. 역사 시뮬레이션으로 구성된 같은 경우도 유비, 관우, 장비, 조조 등 역사 속 인물들이 그대로 재연되어 있고, 자신이 원하는 인물들로 게임에 참여할 수
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.22
  • [공학 마이크로 프로젝트] 마이크로 AVR을 이용한 3축 모션 비행 시뮬레이터
    는 시뮬레이터의 극히 일부분이지만 가장 초석이 되는 조종관으로 비행기를 내가 원하고자 하는 방향으로 제어하는데 목표를 두었다. 이러한 3축 제어를 하기 위해 Potentiometer ... 값에서 나온 전압값의 변화에 따라 서보모터를 제어 함으로써 비행기를 우리가 원하는 방향의 제어를 하도록 하였다. Controller로는 AVR ATmega128 CPU를 사용 ... 고 싶은 욕망을 태고적 부터 가지고 있었다. 시대가 바뀌고 발전함에 있어 비행은 점점 발전해나가고 있다. 하지만 아직까지 일반인에게는 직접 비행을 하는데는 큰 비용이 들며, 접할 수
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.10.05
  • [공학기술]인공위성의 개수
    한 전체 우주쓰레기의 수는 약 350만개이다.미국 우주국사령부(USSPACECOM)에 따르면 8900여개의 지구궤도를 선회하는 직경 10cm(야구공 크기)이상의 물체 중 7-8%인 ... 고, 당시 로켓의 궤도를 조사하고 30년간의 궤적을 컴퓨터 시뮬레이션으로 조사한 것이다. 결국 태양을 돌던 우주 쓰레기가 잠깐 지구 궤도로 들어와 '달' 행세를 했던 셈이다. 한국 ... 타인 4인치 이상 크기의 우주 쓰레기는 약 1만 개.그런데 1월 11일 있었던 중국의 요격 테스트는 낡은 위성을 4인치 크기 이상의 조각 1 천개로 갈라 우주 쓰레기의 양을 더
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.25
  • [교육철학] 바람직한 인간상
    비행기 조종 시뮬레이션 게임을 즐겨 했다고 한다. 그는 약 한달 전에 하네다 공항 사무소에 공항경비상의 미비점을 지적한 서신을 보냈다. 지방공항에서 하네다 공항 경유 비행기를 갈 ... 은 인명이 기장에게 달려있다는 것이다. 정밀기계인 비행기는 어떤 고장이나 실수가 대사고로 이어지기 쉬우니 경험이 많은 전문가에 의한 안전한 조종이 필요하다. 그래서 하이잭을 당하 ... 를 풀려고 했으나 마음대로 되지 않았다. 조종간을 움직이기도 하고 무엇을 만졌는지 기체가 크게 흔들리고 비행기 고도가 떨어지자 승객들은 비명을 질렀다. 부조종사 등 승무원 3명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.23
  • [인사관리]이경희 교수 인사관리 용어정리 1장에서 7장
    은 풍동(風洞)을 써서 항공기의 비행 중 상태를 조사하거나, 물탱크 안에서 배의 항행 중 상태를 조사하거나 하는 것 등이 있다. 오늘날은 자동차 운전자의 훈련용 운전석 모형, 비행기 ... 및 글래스고의 고아원 출신 어린아이들이었다. 어린이들은 특히 전 공장주에 의해 잘 보살펴졌지만, 주민들의 생활환경은 열악했다. 불우한 환경으로 인해 범죄와 비행이 공공연히 발생 ... 조종사 훈련용의 콕피트(cock-pit) 모형, 우주비행사 훈련용 캡슐 모형 등의 시뮬레이터가 많이 개발되어 안전운행을 위해 중요한 구실을 하고 있다. 그러나 시뮬레이션이라는 말
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    | 리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.04
  • [국제경영론] CAE ELECTRONICS
    3. 결론CAE (캐나다 항공전자)설립 : 1947년 첨단 기술 회사 비행 시뮬레이션 기기업계의 선두 매년 R D 분야에 20% 재투자 → 기술혁신 항공, 해양, 원자력, 우주과학 ... 의 발전소전용 시뮬레이션 개발 1983년 미국시장에 진출 : 경쟁력 있는 경영능력과 기술능력 보유 1987년 발전소 시뮬레이터에 대한 주문 하락 : 발전소 시설수의 감소 = 사업 ... 철회결정유보50?259기 타128화력발전 훈련 시뮬레이터750미 국7원자력 시뮬레이터 성능향상2원자력 발전 훈련 시뮬레이터캐나다훈련 시뮬레이터 잠재시장원자력 발전 훈련 시뮬레이터
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.24
  • [미학의 이해] 픽션의 역설과 예술적 감정
    은 부분적으로 바로 내가 믿음을 갖는 것과 의도하는 것을 상상했기 때문이다.느낌이나 감정의 경우는 어떠한가? 티즈씨를 시뮬레이션하는 사람이 비행기를 놓친 것에 대해 실제로 짜증 ... 에서 거론되는 심적 시뮬레이션[mental simulation]은 바로 자신이 의미하는 체하기 게임과 일치하는 것으로 본다.『가상적 상상으로서의 미메시스』[Mimedsis as Make ... 은 이 글에서 시뮬레이션 이론을 이용하여 자신의 부정적 논제를 옹호해 보려고 한다. 그럼으로써 그의 체하기 게임 이론이 단지 임상적인 지적 연습에 불과하며, 따라서 감상자들이 경험
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.05
  • [공학] 가상현실의 응용과 향후전망
    을 적용하게 된분야이다.사고의 위험이 따르는 비행훈련 등은 실제로 비행기 안에서 실습한다는 것은 연습자에게 큰 부담이 따르는 것이기 때문에 말 그대로 안전하되 현실에서의교육과 거의 흡사 ... 된 가상현실의 특징은 일상적으로 느끼고 보는 현실세계와 거의 구별이 안되는 3차원 인터페이스로 되어있다. 그 인터페이스가 현실세계와 닮아 있을수록 더 나은 가상현실 시뮬레이션 ... ,출력장치의 특성을 동시에 갖는 것이다. ) 그밖에도 테니스공 크기만한 볼 안에 작은 압력 감지기가 있어 손의 압력을 측정하여 상호작용을 가능하게 하는 스페이스볼(SpaceBall
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.09
  • [멀티미디어] 가상현실과 그 미래
    훈련이 가능하다. 예를 들면 의학분야에서는 수술 및 해부를 실제상황처럼 훈련할 수 있으며 항공이나 군사분야에서는 비행기조종훈련 시뮬레이션을 실제상황처럼 연습할 수 있다. (fig ... 환경내에서 3차원의 의사체험(擬似體驗)을 가능하게 하는 첨단 기술"로 정의될 수 있다. 즉 가상 현실은 실제 물체는 없지만 이를 시뮬레이션에 의해 인간의 오감을 자극하는 방법 ... (efctor)들을 사용하며, 사용자의 반응을 감지하기 위해서 데이터 장갑(data glove), 두부위치센서 등의 센서(sensor)를 사용한다. 탱크 항공기의 조종법 훈련, 가구
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.21
  • [전문가시스템] 전문가 시스템의 응용분야
    , 비상시 조치에 대한 전문가 시스템에 이용된다.선박이나 비행기 등 많은 인명이 탑승해 있는 교통수단에서는 비상시에 어느 곳에서 무슨 일이 벌어졌으며 어떠한 조치를 해야 하는가를 알려 ... 주는 전문가 시스템이 필요하다. 비행기의 예를 들면 비행기비행과정은 이륙준비, 이륙, 고도상승, 임무수행(혹은 순항), 고도강하 및 착륙의 단계를 밟게 된다. 물론 전 비행과정 ... 은 것이다. 만약 비행중에 비정상적인 상태에 놓이게 되면 비행기 기 장은 그러한 문제점을 즉각 해결해야만 한다. 즉, 다른 항공기로부터의 도움을 기대할 수도 없고, 한번 취한 행동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.29
  • 증강현실과 가상현실
    는 무엇인가에 대해서도 소개해준다.사람 얼굴과 건물, 수리가 필요한 엔진부품 등을 구별해 내고, 비행기의 항공번호, 기차역의 기차시간표 등을 모두 알려준다. AR의 궁극적인 목표는 아주 ... 없이 보여 줄 수 있다. 응용 분야도 다양해서 모의 여행을 통한 체험도 할 수 있다. 특히 VR을 교육에 가장 먼저 실용화하고 발전시켜 온 곳은 군대이다. 공군에서 비행기 조종 ... 들을 실시간으로 보내는 시간이 실내보다 현격히 뒤진다. 실내에서는 추적장치에 있는 소형비디오 카메라가 방향 및 위치제어 바코드나 천장에 위치한 적외선 표시기 등을 쉽게 읽어낼 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.16
  • [국제경영론] CAE ELECTRONICS
    전략 - 재평가 및 재고의 필요성2. CAE (캐나다 항공전자) 설립:1947년  첨단 기술 회사  비행 시뮬레이션 기기업계의 선두  매년 R D 분야에 20% 재투자 ... 전략 비교 CAE 전자의 한국사업 13. 결론 한국전력공사의 발전소 시뮬레이터 입찰 건1. 문 제 제 기 한국전력공사 발전소의 시뮬레이터에 대한 개발입찰 전략 - CAE의 초기 ...  1970년 최초의 발전소전용 시뮬레이션 개발  1983년 미국시장에 진출 -경쟁력 있는 경영능력과 기술능력 보유4. 산 업 추 세 상업적 항공산업의 세계적 침체 → 민간
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.12
  • [경영학원론]경영학원론 주요 개념 문제 답안.
    engineering을 들 수 있다. 보통 비행기 설계에는 1만여개의 부품에 들어가면서 파트 별로 매우 많은 사람들이 필요하다. 그래서 처음에는 비행기 만드는 데 10년이 걸렸다고 한다. 그래서 ... 물건을 파는 것이 아니라 수수료만 챙기는 것이어서 마진이 그리 크지 않고, 벤처창업 초창기에는 앤디들이 대학 초년병들이어서 전문가가 되는데 시간이 걸리다보니 노하우 축적이 어렵 ... 이라든가 국가의 문제들을 전문가들을 모아 놓고 신속하게 결정하는 방법이다.* 시나리오 기법(시뮬레이션 플랜) *컴퓨터에 현재 문제와 상황을 입력시켜 앞으로 어떻게 될 것인지 나오는 결과값
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.20
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2025년 11월 20일 목요일
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