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"멀티미디어의 정의" 검색결과 9,161-9,180 / 10,710건

  • [교육방법 및 교육공학] 웹기반교육(WBI)
    적으로 상세히 묘사, 멀티미디어 자료인 경우 예시물, 참조물 첨부3. 멀티미디어 자료에 대한 설명은 각 매체별로 나누어 각각 별지로 첨부WBI 유형모델1) 커뮤니케이션 도구 ... WBI( Web Based Instruction )1. WBI(Web Based Instruction) 의 정의♣ 특정한 그리고 여러 계획된 방법으로써 학습자의 지식이나 능력 ... 및 학습환경의 특성을 정의하여야 하며, 교수목표를 구체화해야 한다. 또 학습용 소프트웨어의 내용 및 책자들을 조직하며, 교육목적과 성취목표와의 일치성을 확인하는 역할을 해야 한다
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.04
  • [유비쿼터스]유비쿼터스 컴퓨팅 2주차 보고서(유비쿼터스 컴퓨팅 10대 요소 기술)
    정의와 핵심 기술로 인식되고 있는 RFID 그리고 정보통신부에서 추진하고 있는 u-IT839정책에 대하여 조사해 보았다. 이번 보고서는 2번째 과제로 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 기술 ... Of 힘쓰고 있다.5. 광대역 통합망 (BCN : Broadband convergence Network)음성, 데이터, 유부선 등 통신/방송/인터넷이 융합된 품질 보장형 광대역 멀티 ... 미디어 서비스를 언제 어디서나 끊김없이(Seamless) 안전하게 이용할 수 있는 차세대 통합 네트워크로서, 국제 표준인 NGN에 통신과 방송의 융합이라는 개념을 포함시켜 브랜드
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.29
  • [경영학 원론]VENTURE 경영을 위한 제언
    포털 솔루션에서 한단계 발전된 개념의 "멀티미디어 웹톱 서비스"로 웹기반의 오피스, 모바일 솔루션, 기업용 검색ASP, 비즈니스 웹케스팅, 야후가 전 세계에 걸쳐 지니고 있는 약 ... VENTURE 경영을 위한 제언- 목 차 -I. 국내 벤처 문제제기1. 정의 -------------------------------------------------- 22 ... 의 정의▶ 벤처란벤처란 용어만큼 요즘에 자주 접할 수 있는 말로써 다양한 정의를 갖고 있는 것도 별로 없다. 하지만 흔히 벤처란 첨단의 신기술과 아이디어를 바탕으로 기업가 정신을 발휘
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.06
  • [교직]한국의 교실 붕괴의 원인과 대책
    의 것 교육관련 주요 변화는 첨단 컴퓨터 기술을 이용한 새로운 형식의 교육 자료, 특히 상호작용식(interactive) 멀티미디어 교육자료 및 실험실습 의태(simulation ... 에서 수업이 이루어지지 않고 학생에 대한 교사의 생활지도가 전혀 작동하지 않는 상황"(1999a, p.7)을 학급붕괴 또는 교실붕괴로 정의하고, "학급붕괴로 인하여 학교의 기본적 기능 ... 을 상실한 현상'을 학교붕괴로 정의"한다(1999b, p.95).2. 교실붕괴의 원인전종호(1999a)는 학급붕괴의 원인을 그 중요도에 따라 아래 3가지로 구분한다:① 새로운 지식
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.10
  • [전자상거래]인터넷과 전자상거래
    이 가능하다. 멀티미디어 즉 동영상, 음성, 이미지 등을 활용함으로써 주목도를 높일 수 있으며 이를 상호작용으로 구현할 수 있다.(1) 인터넷 광고의 유형과 효과인터넷 광고는 크 ... 도 한다. 전자상거래를 “개인과 기업간에 이루어지는 비즈니스 프로세스 전체를 전자화함에 의해 이루어지는 상거래”라고 정의할 경우에는 협의의 전자상거래를 표한한 것이다. 즉, 협의 ... 를 위한 기업과 결제 기관간의 거래 및 결제기관 상호간의 거래)의 전자화를 의미한다. 이를 간단히 “인터넷을 통한 가상공간에서 전자적으로 이루어지는 거래”라고 정의한다.나. 전자상거래
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.18
  • [지식정보사회] 지식정보화 사회의 순기능과 역기능
    도 정보적인 차원의 변화에 적응하지 않을 수 없게 되었다. 요즘 사용되는 정보혁명, 지식기반의 사회, 멀티미디어 사회 등의 용어는 정보화 사회의 한 단면을 보여주고 있다. 정보라는 ... 가지 쟁점은 우리가 맞이한 정보사회의 배경을 주시하고서 살펴보아야 할 것이다.정보화 사회의 진전 속에서 가족관계의 거리적인 성격은 쉽게 정의 내리기 어려울 것 같다. 사회가 다양
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.17
  • ADSL
    의 새로운 멀티미디어 응용서비스를 사용자(개인, 가정, 기업, 국가)가 시기적절하게 이용 가능토록 하는 정보 하부구조를 이루는 통신망을 의미하며, 현재 하나로 통신에서 제공하는 멀티미디어 ... 을 목적으로 제공되는 차세대 서비스란, 주로 기존의 5대 기간망에서 제공하던 서비스들과 그것들에 차세대 기술인 멀티미디어 기술, 분산 기술, 가상현실 (virtual reality ... 을))초고속공중정보통신망은 산업체, 일반 가정 등을 광케이블 중심으로 연결하여 이용자간 모든 통신 방식을 광대역화 쌍방향화, 디지털화하여 멀티미디어 정보통신 서비스를 제공하는 것
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.01.02
  • [교육사회학] 지식기반사회에 따른 학교교육 재개념화, 교육 방법의 변화 방향
    학생들에 비해 학습 시간을 더 많이 필요로 한다. 또 어떤 학생들은 교사의 설명보다는 멀티미디어 기자재등을 이용한 시청각 학습에서 더 잘 배울수 있다. ... 들의 지적 성취를 학교 교육의 지상 과제로 여겨왔고, 비지적?정의적 특성의 교육은 구색을 맞추는 정도로 이루어져 왔다.하지만 지식기반사회가 요구하는 우수한 인적 자원은 결코 객관
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.20
  • [상담심리학] 청소년 문화
    프로그램, 문화재, 캐릭터, 애니매이션, 디자인, 광고, 공연, 미술품, 전통공예품, 멀티미디어 컨텐츠, 전통의상, 전통식품 등을 말한다. 문화산업은 문화상품을 생산, 유통, 소비 ... 소년과 사이버 세계8. 대안 및 맺는 말1. 문화의 정 의먼저 문화에 대한 정의를 내려보자.문화란 좁게는 음악, 미술, 문학, 연극 등과 같은 예술활동을 일컫지만, 넓게는 인간 ... 이 행동의 지침이며 그것은 한통합된 체제 또는 형태이고 또한 사회성원의 경험조직의 표준이다. (김영찬 1980)또 다른 이는 다음과 같이 정의 하기도 한다.1)사전적 의미로인간
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.29
  • [교육사회학]세대문화란 무엇이며 세대문화의 특징은 무엇인가
    화, 네트워크화, 멀티미디어화를 기본으로 하고 대체로 10대말 20대 초반의 인구층이다. 의사소통 수단으로서 온라인에서는 미니홈피인 싸이월드에 빠져있을 뿐만 아니라 오프라인에서는 MP ... 에서 공으로서 획득한 능력 또는 습관의 총체”라고 정의를 내렸다.일반적으로 문화는 ① 구미풍(歐美風)의 요소나 현대적 편리성(문화생활 ·문화주택 등), ② 높은 교양과 깊은 지식, 세련 ... 고, 통신망을 통해 교육을 받으며 성장한 1977년 이후의 사람들로 정의하였다.⑦ 2002년 R.W세대 : 월드컵을 계기로 열광적이면서도 질서 정연한 응원문화를 통해 국내는 물론 세계
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.29
  • [사범]교실붕괴 개인리포트
    는 교육요즘 세대들은 서구 문명의 영향으로 개인적인 자유를 중시하고, 어릴 때부터 멀티미디어를 통한 자신만의 독특한 감성과 취향으로 특유의 개성을 가지고 더 합리적인 사고를 하는 반면 ... 교실붕괴 개인리포트담당교수 : 강 은희 교수님목차>Ⅰ. 들어가면서...Ⅱ. 본론으로1. 교실붕괴의 정의2. 교실붕괴의 원인3. 자본주의 제도 하에서의 교육의 한계4. 교실붕괴 ... . 교실붕괴의 정의교실붕괴교실붕괴란 수업이 불가능한 상태를 말하는데 대체로 유지되어 왔던 교실의 질서를 학생이 무시하는 행동들, 즉 수업 중 학습에 관한 교사의 지시가 통하지 않
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.09
  • [마케팅] 인터넷마케팅
    의 조기 채택자들은 인터넷에 대해 좀더 긍정적인 평가를 할 것으로 보이나 혁신기피자들은 부정적인 태도를 보일 수 있다.④ 켄텐츠 비용 : 인터넷은 멀티미디어이기 때문에 글, 영상 ... 의 멀티미디어와 켄턴츠의 첨단 흐름을 가장 먼저 볼 수 있는 것이다. 소니 사장은 "가전의 정보화는 이제 안방이나 개인간의 의사소통에 까지 깊숙이 침투했다"면서 "유익한 컨텐츠를 만들 ... 했지만 올해부터 사업을 모바일 기기와 홈 기기로 양분해 사내조직도 이에 맞게 개편했다. 이 기업은 이에 대해 "차세대 멀티미디어 수단으로 경합을 벌이는 TV와 PC의 이분법
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.09.13
  • [비즈니스모델] 전자상거래_비즈니스모델
    )란 "다.·E-auction (전자 경매)전통적인 경매시장을 인터넷 공간으로 옮겨, 인터넷이 가지는 장점을 극대화한 모 델로서, 경매대상이 되는 제품이나 서비스를 멀티미디어로 정보 ... 1. 비즈니스 모델의 정의비즈니스 모델의 개념은 적용 분야에 따라 사용되는 개념 및 접근 방법론에 차이가 있으며 한 분야 내에서도 그 목적에 따라 변용되어 그 실질적 개념이 매우 ... 모호한 특성을 지니고 있다. 그러나 활용상의 목적이 아닌 기본적 개념 정립의 차원에서 정리하면 크게 기존 연구에서 사전적으로 정의되는 비즈니스 모델의 정의와 특허 분야에서 이야기
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.20
  • [사회교육] 연구수업지도안-10학년 산지와 고원
    2005학년도사회과 수업연구(멀티미디어와 worksheet의 실제수업에서의 효율적 이용)결재교과부장연구부장교감교장일시2005년 4월 21일(목) 3교시대상1학년 5반 35명장소1 ... 시민으로서의 자질을 육성하는 교과”라고 정의하고 있다. 이를 사회과의 개념 및 최종 목표의 측면에서 보면, 건전한 시민적 자질의 육성과 인간 형성을 강조하고 있음을 알 수 있 ... 능력공?표현 과정 및 방법, 다양한 의사 소통의 방법 및 과정과 관련된 요소들이다. 가치 및 태도와 관련된 요소로는 인권 존중, 자유, 평등, 사회 정의, 참여, 책임감, 의무
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.20
  • [신소재공학,기계공학] 신소재의 개념, 발전 배경과 의공학에서의 응용방향
    90년대의 정보기술의 핵심으로 일컬어지는 마이크로 일렉트로닉스, 광일렉트로닉스와 통신의 네트워크화가 이루어졌고 통신의 광범위한 전개에 있어 멀티미디어와 정보기능이 사회를 지배 ... 던 새로운 물리적 가치(성능, 기능, 특성)와 사회적 가치(용도)를 산출하는 부가가치가 높은 소재"로 정의되고 있으며, 시간개념의 'Advanced(또는 New) Materials
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.14 | 수정일 2014.11.11
  • [E-러닝]E-러닝 표준화 동향
    해야 한다.나. 학습자원 제작학습자원은 현재 사용될 수 있는 모든 멀티미디어 데이터를 포함한다. 각각의 학습 자원을 만들기 위해서는 전용 저작도구가 필요한다. 매뉴얼 형태로 구성 ... 를 Electronic이 아니라 Enhanced로 의미를 부여하는 사람들이 있을 만큼 e-러닝에 대한 정의가 다양하지만, 2004년에 공표된 e-러닝산업발전법에 따르면 전자적 수단, 정보통신및 ... 전파 방송기술을 활용하여 이루어지는 학습을 e-러닝으로 정의하였다. )또한 유비쿼터스 시대의 도래와 더불어 u-러닝이라는 신조어가 등장하였으나, 아직은 기존의 e-러닝과 뚜렷
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.15
  • 프로젝트기획이란?
    * 프로젝트 기획이란?멀티미디어 컨텐츠 개발도 여타 상품 개발과 마찬가지로우선 개발 여부를 결정하기 위한 치밀하고 세심한 분석이 필요하다그리고 그 분석을 토대로 상품개발의 타당 ... 아이템을 고를 것인가- 왜 멀티미디어를 사용하는가?- 멀티미디어 사용이 꼭 필요한것인가?- 전통적인 매체로는 불가능하지만 멀티미디어를 통해서는 가능한컨텐츠는 어떤 것이 있을까? ... - 사용자는 무엇을 원하는가?- 멀티미디어, 인터넷으로만 표현/운영될 수 있는 아이템은 무엇인가?- 1. WAY? : 목적을 확실히 하라?- 2. TO WHOM : 대상을 정하라?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.07
  • [교육과정과 평가] 사이버 교육에서 지식교육의 방향
    가 생기게 되었다. 그 변화의 내용은 활자 매체에서 컴퓨터와 멀티미디어로 이동하고 고정적·정태적 정보형태에서 형성적·상호작용적 형태로 이동(인터넷을 이용한 PC통신, E-mail ... 다.Ⅱ. 원격교육(사이버교육)의 정의원격교육이란 용어는 교사와 학습자가 물리적으로 떨어져 있는 교수-학습환경이라고 정의된다(Martin, 1994). 따라서 교수에 필요한 상호작용 ... 의 학습결과를 표현할 수 있게 해준다. 웹 상의 학습 내용, 학습 시간, 자원, 피드백, 미디어의 형태를 학습자가 스스로 선택할 수 있어 다양한 학습 활동이 가능하게 된다.Ⅳ. 사이버
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.20
  • [인터넷] 인터넷 서비스의 종류와 특징
    등의 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있는 웹(WWW: World-Wide Web)이 등장하게 되었다. 웹의 트래픽과 정보제공자의 노드수는 기하급수적으로 증가한다. 미국의 Time지 ... 하기 위하여 누구라도 접속한 수 있는 익명의 계정을 이용하여 파일을 다운받거나 저장할 수 있는 방법이 anonymous FTP이다.4-1익명 파일 전송(1) 용어정의익명 FTP ... 되었으나, 현재는 Mosaic이 소개된 이래로 사용 증가 속도는 기하 급수적으로 늘어나고 있다.(2) 용어정의인터네트에서 최근 들어 가장 많은 각광을 받는 서비스가 있다면, 바로 WWW
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.05
  • [대중매체] 방송용어 정리
    DMB(Digital Multimedia Broadcasting)DMB는 고품질의 음성(라디오)과 영상서비스(TV)를 이동하면서도 즐길 수 있는 이동멀티미디어 방송이다. 원래 ... 에 대하여 다음과 같이 설명하였다. <대개의 경우, 우리는 먼저 보고 나서 정의를 내리는 것이 아니라 먼저 정의를 내리고 나서 본다. 외계(外界)의 어떤 방도도 없고 떠들썩한 혼란 ... 속에서 우리는 문화가 이미 정의를 내린 것을 선택하고 문화가 유형화한 그대로 그 선택된 것을 지각하게 된다>. 이와 같이 스테레오타입이란, 특정한 문화에 의하여 미리 유형
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.15
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2025년 10월 05일 일요일
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