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"문화콘텐츠상품" 검색결과 9,141-9,160 / 18,211건

  • 디지털콘텐츠의 유형
    의 도움으로 매체보다는 지적재산권을 수반하는 내용물인 콘텐츠가 소비의 중심을 이루고 영상 음반상품콘텐츠 상품에는 문화적가치가 체화되어 있다. 즉, 디지털콘텐츠는 새로운 문화이 ... 적 정보의 가공이나 보존 등이 간단하다.디지털콘텐츠문화 예술인 동시에 산업이다. 예술은 인간의 정서를 개발하고 삶을 풍요롭게 변화시켜온 주된 요소인데 이 예술이 디지털콘텐츠와 만나 ... 면서 시공간을 넘나들며 원할 때는 언제든지 사람에게 다가갈수 있게 되었다. 또한 문화, 기술, 산업이라는 세 가지 얼굴을 가지며 서로 상호보완적이다. 디지털콘텐츠는 디지털기술
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.08
  • 한 발 앞서 가는 경영마인드- Icon:스티브잡스 서평
    들을 사로잡는 디자인과 편리함으로 하나의 문화콘텐츠화 되어버렸다. 매킨토시 때처럼 후발주자의 상태였던 아이팟은 잡스의 특유의 시장을 읽는 능력으로 세계 MP3의 아이콘이 되어버렸다. 기존 ... 을 수 있다는 점을 부각시킨 점이 아이팟의 성공요인이라고 할 수 있다. 원래 MP3가 가장 먼저 개발되어 상용화 된 곳은 한국이였다고 한다. 하지만 이를 활용하여 세계적인 히트상품을 만들어 내는 능력이 아직 부족하다는 것에 아쉬움이 남는다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.30
  • (A+자료) 카카오톡 기업소개와 성공요인
    이 특발로 이어졌다. 카카오링크는 음악, 뉴스, 동영상, 파일 등의 다양한 콘텐츠를 친구들과 공유할 수 있는 기능이다. 각 애플리케이션 개발자들은 카카오링크를 통해 카카오톡을 접목 ... 한 서비스를 제공할 수 있다.3. 카카오 5대 원칙카카오의 수평적, 그리고 유연한 문화가 자리 잡기에는 카카오만의 5가지 원칙이 있어 가능했다. 이 원칙을 중심으로 재빨리 변하기 ... 번째 원칙은 ‘4-2의 법칙’이다. 4명이 2달 내 개발한다. 오래 고민하지 않겠다는 것이다. 오래 끌어봤자 좋은 상품이 나오는 것이 아니며 오히려 기회를 잃을 수도 있다는 첫
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
  • 영화산업 유통구조 분석
    영화 제작 배 급 영화 상 영 DVD CATV T V 위성 TV 게 임 O S T 관 광 지 출 판 ★ 영화라는 콘텐츠 상품 을 극장에 판매하는 유통 산업 ★ 우리나라는 직접배급 ... 의 제작과정 2 3 영화의 유통경로 구조 극장 유통과정 4 5 부가시장 유통과정 6 결론 / 시사점 CONTENTS#1. 영화산업 일반현황#1 . 일반현황 한국 영화 배급 현황 투 자 ... 율 및 배급력 1 위 ★ 안정적인 업계 1 위 유지에 더불어 더 공격적인 확장도 꾀할 수 있을 만큼의 역량 ★ 파라마운트와 드림웍스로부터 공급되는 외화 콘텐츠를 국내에서 독점 배급
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.06
  • 문화산업과 문화와의 화해
    사가 내 놓은 영화라고 해서 성공한다는 어떠한 보장도 없다. 그러나 어떤 문화콘텐츠가 대대적으로 흥행에 성공하는 경우에는 승자독식이 성취된다. 흥행의 성공은 마력과 신화가 된다 ... 가속화되는 것이다. 해리포터와 같은 문화콘텐츠가 이를 실증한다. 문화산업에는 이처럼 불확실성, 불안정성, 위험성, 우연성, 승자독식과 같은 특징들이 내재되어 있 기 때문에 문화산업 ... 합리적인 요소를 내포하고 있는 문화산업들이 세계적 흥행에 성공한 문화콘텐츠들이 올린 천문학적 규모의 매출액이 현혹시키는 효과에 힘입어 공장이 없이도 이윤 추구의 극대화를 현실
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.21
  • `난타`의 해외진출 성공요인 및 전략분석 (국제경영)
    탄 생 Edinburgh Fringe Festival 전석 매진 - 국내 최초 전용관 개관 , - 국내 최초 브로드웨이 장기 공연 국내 관객은 물론 , 외국 문화상품 개발을 통한 ... 의 풍조 넓은 관객층을 이끌어낼 대중적 문화상품 부족 3. 상업주의 풍조 넓은 관객층을 이끌어낼 대중적 문화상품 부족 국내외 환경90 년대 해외 공연예술 환경 시 장 경쟁자 소비자 ... 난윤희 , 문화상품 마케팅 전략 분석 , 중앙대학교 석사학위 논문 , 2001목 차 기업소개 난타소개 국내외 환경 난타의 탄생 난타 STP 난타 4P 난타 SWOT 성공요인 현재
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.05
  • 무용공연 활성화에 관한 연구
    5.5%,반도체 7.7% ,조선 40%등에 비하 면 초라하기 이를데 없는 수치이다. 아직은 걸음마단계인 국내 문화산업시장의 90%이상 이 영세하며 나머지 10%(방송콘텐츠)가 그 ... 과 실패의 원인을 지나치게 일반화하거나 문화콘텐츠의 원형개발 방향과 일방적인 문화산업활성화 정책으로만많은 연구가 이루어지고 있는 실정이다.2.이론적배경1)문화마케팅이란?문화콘텐츠 ... ,소프트웨어,음악,공연예술,출판,방송등의 13개 산업이 포함한국문화산업(cultureindustry)-문화상품의 기획,개발/생산/제작/유통/소비등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.29
  • 태양의 서커스와 동춘 서커스
    블루오션 전략 블루오션 전략의 이해 동춘 서커스 소개 마케팅분석 문제점 CEO 의 말 동춘이 나아가야 할 방향 CONTENTS 태양의 서커스 소개 마케팅분석 문제점 CEO 의 말 ... 시장의 경쟁상품으로부터 얻는 것이 무엇인가 [ 표시하는 것 ] 수준정도 경쟁요소동춘 서커스 소개 마케팅분석 문제점 CEO 의 말1925 동춘 서커스단 ’ 창단 1927 전남 호남동 ... ◆ 19 80 캐나다 퀘벡시 근교 작은 마을 베쌩뽈에서 길거리 극단으로 시작 ◆ 하이힐 클럽을 창설하고 일종의 문화적 이벤트인 베쌩뽈 거리축제를 조직 ◆ 19 84 연기자들 중
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.12
  • 관광개발의 정의
    . 먼저 이들이 주장하는 내용은 관광개발에 있어서의 대상은 눈으로 볼 수 있는 하드웨어적인 측면에 한정되어있으며, 무형의 관광 상품에 있어서는 설명되기 조금 부족하다. 관광개발이란 ... 는 공간을 만드는 것 역시 중요한 역할이긴 하지만, 그와 관련된 컨텐츠의 개발과 기획, 또한 관광객 유치를 위한 마케팅 등 디테일한 부분까지 모두 관광개발의 범주에 들어간다고 생각 ... 기 위한 내부요소는 관광객들의 Needs와 Wants를 충족시킬 수 있는 컨텐츠의 보유이다. 너무나 당연한말이지만, 관광객들이 관광을 하고 관광시설물을 이용하는 큰 이유는 Re
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.28
  • 국제통상환경에 따른, 현지화전략, 러시아,베트남
    에 따른 현지화 전략 통상환경 및 정책상황 시장 현황 LG 생활건강의 현지화 전략 향후 과제 및 발전 방향 CONTENTS통상환경 및 정책상황 - 156 번째 WTO 회원국 가업 ... 실시로 상품성 인증 - 러시아 자동차 시장의 최고 수준의 A/S 시스템 러시아 통상환경에 따른 현지화 전략향후 과제 및 발전 방향 - 러시아 정부의 자동차 산업 육성으로 인해 자동차 ... 가격을 제시하여 시장 침투 - 베트남의 복사문화 간파 경쟁사인 랑콤 , 샤넬 화장품의 가격과 비슷한 경쟁력LG 생활환경의 현지화 전략 ( 유통 ) 베트남 통상환경에 따른 현지
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.10
  • 문화 컨텐츠 산업
    컨텐츠가 잘 발달되어 있다. 바로 컨텐츠 산업의 힘이 여기에 있는 것이다. 문화 수출은 일반 제조업에 비해 부가가치가 매우 높다. 또한 상품만 수출하는 다른 품목과는 달리 우리 ... )효과를 얻을 수 있다. 뿐만 아니라 컨텐츠 개념이 적용된 문화 상품은 수명이 반영구적일 뿐 아니라 고용효과도 가져다 준다. 동시다발적으로 치열하게 전개되고 있는 문화전쟁은 문화상품 ... ? 발굴 및 집중 지원4) 세계적인 문화컨텐츠 행사 개최로 컨텐츠 배급기지화5) 국제적 행사를 활용한 마케팅 효율성 증대6) 시장별 특성에 맞는 차별화 마케팅활동 지원7) 상품별 특성
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.01
  • 유비쿼터스와 실생활입니다.
    관리시스템 ◆ 팔레트 / 박스 단위로 태그를 부착해 자동 입출고 처리 및 Supply Chain 을 경유하는 상품의 실시간 위치추적 및 재고관리 UHF 고속도로 전자요금 징수 ... 상암 DMC ( 서울 ) 최첨단 IT Complex 구축 ◆ 디지털 콘텐츠산업 허브 조성 ◆ 세계적인 디지털 미디어 콘텐츠 생산지 조성 ◆ 세계수준의 디지털 미디어 기술관련 산학연 ... 지식기반 산업 육성 ◆ 인천경제자유구역청 (IFEZ) 주도 하에 첨단 정보기술을 접목한 U-SPACE 구축 ◆ U- 교통 , U- 커뮤니티 , U- 문화 , U- 전시 사업 추진
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.11
  • 아이러브 스쿨 경영전략
    )아일러브스쿨로 변경(www.iloveschool.co.kr)알렉사 순위 세계6위, 국내3위회원 700만명 돌파삼성경제연구소 선정 올해의 히트상품으로 선정20015.296.217 ... 커뮤니티 + '대안학교‘ = '새로운 세상‘2. 때묻지 않은 어린 시절을 담고 있는 순수한 모습3. 서비스의 조화: 실명 기반의 커뮤니티 (Community),유용한 컨텐츠 ... (Contents), 편리한 전자상거래(Commerce), 원활한 커뮤니케이션(Communication)의 적절한 조화실명 기반의 커뮤니티..PAGE:7Overview1-3. 기업 비젼
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.28 | 수정일 2016.08.08
  • 경영학원론 성공기업사례 글로벌기업사례 엔씨소프트
    기도 합니다. 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았습니다. 지난 98년 국내 서비스 ... 한 인터넷 컨텐츠로 손꼽히고 있습니다. 엔씨소프트는 리니지, 리니지2를 비롯한 다양한 장르의 게임의 개발 및 퍼블리싱에 몰두하며, 끊임없는 연구개발(R&D)과 아낌없는 투자를 통해 ... 초보자용 저난이도 게임서버를 별도로 구축함으로써 신규사용자를 유인하였고, 포인트 카드를 판매할 때 캐릭터 상품과 연결시킴으로써 판매를 촉진 하는 등 세심한 서비스 및 판매 전략
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.25
  • [A+ 레포트] 투자론-모의투자 보고서
    ) 국제수지3월의 경상수지(잠정)는 30.4억 달러의 흑자를 기록하였다.상품수지는 자동차, 석유제품 등 주요품목의 수출호조로 +13.1억 달러에서 +30.0억 달러로 전월대비 흑자 ... 등의 선진국에 비해 게임 산업에 대한 산업적, 문화적 연구가 매우 부족한 실정이다. 앞서 언급한 기성세대의 낮은 이해도와 게임 산업에 대한 부정적 여론 또한 이에 기인한 것이 ... 다. 국민 여가 이용 형태에서 1위를 차지하고, 대부분의 매출을 해외에서 올리고 있는 등 산업적, 문화적 가치가 매우 높은 게임 산업이 지속적인 성장을 하기 위해서는 업계의 적극적이고
    리포트 | 19페이지 | 5,500원 | 등록일 2012.09.07
  • [CJ푸드빌 CJ그룹][콜드스톤 COLDSTONE][외식경영 외식기업][프렌차이즈 경영사례] 외식브랜드 성공전략 성공마케팅 브랜드마케팅 성공요인 및 품질전략 서비스경영 분석.ppt
    번영 추구품질전략, 고객만족 경영전략- 수상현황, 사회환원 및 봉사전략..PAGE:24기업문화*..PAGE:25본부의 상품개발, 구매력, 전산 정보시스템, 물류망등 경영 Know ... , 품질전략- 버즈 마케팅 입소문 전략 / 체험 마케팅 전략결론 : 향후 전망 , 나아갈 방향- 향후 발전방안 전략 제시- 시사점 및 맺음말CONTENTS..PAGE:3Chapter 1 ... - 기업소개- 기업개요, HISTORY, VISION, MISSION- 기업문화, 철학, 수상현황, 핵심가치- CI, BI, SLOGAN, 사회공헌활동..PAGE:4아시아 최고
    리포트 | 49페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.09
  • 과천한마당 축제 모니터링
    개의 축제를 문화관광축제로 선정하고 지원 하고 있는데 이 숫자를 대폭 줄여 10개정도 선에서 지정을 해서 집중지원을 해야 할 것이다.중복된 컨텐츠나 비슷한 지역권이면 과감한 통 ... 마당축제의 아쉬운 점5. 2010과천한마당축제의 나아갈 방향1. 지방축제의 난립배경과 과천 한마당축제만의 특성2006 문화관광부에 따르면 전국의 지방축제는 1176개 라고 한다 ... 지자체에서 깨달았기 때문이다.하지만 대부분 컨텐츠 개발 실패와 마케팅기획부족,정부지원미비,지역민의마인드부족,부족한 인적서비스인프라(통역 등) 으로 인해 안동탈춤축제안동탈춤축제,보령
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.28
  • 국내 문화산업의 현황과 발전방안
    부분의 문화콘텐츠기업 규모가 영세 ☞ 해외진출경험이 부족하여 콘텐츠 수출에 애로 - 효과적인 금융지원 수단 부재 ☞ 수출입은행법상 지원대상이 상품 및 기술로 국한되어 문화콘텐츠 ... 수출규모는 13억 달러로 0.32% , 영국이나 미국의 수준에 비해 미흡윤미진 / 반도체기술학과국내 문화 산업 현황온라인, 네트워크, 미디어 컨텐츠의 빠른 성장 음반, 영상 시장 ... 를 중심으로 진행되는 전개 2차 파생상품을 염두한 캐릭터 형상화 2)복합미디어 전략 다양한 매체를 통한 작품의 노출 (애니메이션과 소설 동시 연재)한주성 / 무역학과해외 문화산업 사례
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.13
  • 금호아시아나,아시아나항공사,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    원업 종항공 운수, 토목, 건축, 설비, 전기, 통신, 로고상품, 관광 호텔, 교육, 기내식 제조판매, 전자상거래, e-business항공기 보유대수67대 (2009년 3월 기준 ... (이산화탄소 배출권 등)기술적 환경 : Boeing / 에어버스의 최신모델 항공기 발전-> 수송의 대형화 및 편의성 증대정치적 환경 : 비자사용의 축소 및 출입국 소속의 간편화문화 ... 적 환경 : 세계화에 따른 문화적 다양화 -> 다문화 가정의 이동② 거시환경..PAGE:7What’s Star Alliance?세계 최대의 항공 마일리지 회원 서비스 동맹체21개 항공
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.23
  • 폴햄의연혁,마케팅,마케팅전략,폴햄기업분석,분석,브랜드,윤리경영사례
    과 함께 다양한 프로모션이 진행될 예정이다. 또한 조수미, 정명훈, 장영주, 김기덕, 박지성, 배용준 등 한국을 빛낸 다양한 문화컨텐츠의 인물들과 함께한 화보도 준비하고 있 ... 한 자부심(The Justifiable)'을 브랜드 철학으로 내세워 캐주얼함과 스포티함을 추구하는 라이프스타일지향 5. 한국의 우수한 미를 디렉션 아이덴티티 구축 6. 단순히 상품 ... 의 디자인에서 보여주는 차별화에서 벗어나 상품에 '가치'를 부여한다는 것에 중점'폴햄(POLHAM)'브랜드 선정한 이유1. 런칭시기 : 2004년 2월 2. 유통망 : 114개점
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
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2025년 10월 05일 일요일
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