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"단편애니메이션" 검색결과 881-900 / 1,424건

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  • [포레스트검프, 포레스트 검프] 포레스트검프 감상문
    시절부터 8미리 영사기로 자기 영화를 찍었다고 한다. 북 일리노이 대학과 남 캘리포니아 대학을 졸업했으며, 학생 시절부터 재능을 나타내어 각본들을 쓰거나 단편 영화들을 연출하기 ... 시리즈 중 하나인 의 탄생이었다. 이어서 또 다시 애니메이션 영화의 혁명을 일으킨 (88)로 또한번 세계 흥행가를 강타했고, 89년과 90년에 연속으로 의 2편과 3편을 역시 대 ... 다. 그렇다면 감독은 미국의 현대사라도 정리해 보려고 했던 것일까 라고 의문을 던지기엔 영화 속의 현대사들이 너무 단편적이고 편협적이기 때문이다. 더불어 검프의 사랑이야기가 너무 크
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.07
  • 상호작용매체에 대해
    적으로 설계절한 복합은 하나의 매체보다 교육적 효과가 좋을 것이다. 시각정보와 청 각정보의 적절한 결합은 학습효과를 높인다.③ 정보가 단편적으로 제시 될 때 보다 상황과 관련되어 제시 ... 를 만드는 프로그램 중 파워포인트가 가장 널리 사용되고 있다.? 장점- 다양한 문자배열, 음향, 영상, 애니메이션 효과 등으로 인해 학습자의 흥미유발이 용이하 고 이로 인해 학습효과
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.20
  • 직관이 답이다. - 린 A. 로빈슨
    와을 조성하라!무언가 틀에 박힌 것에서 벗어날 수 있는 근무환경이라면 페인트칠을 새로 하는 것만으로도 충분하다.3. 재미를 느끼는 교육에 투자하라!미국의 유명한 애니메이션 스튜디오 ... , 감정, 상징적 이미지, 어느 것 하나 놓치지 말고 기록한다. 사소한 생각의 단편까지도 놓쳐선 안 된다. 지금은 무슨 말인지 모를 직관의 메시지가 언젠가 해결점을 알려 줄 것이다.2
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.07
  • [영화속의 역사읽기] 공자전의 이해
    -영화속의 역사 읽기 과제물-애니메이션영화 공자전에 대하여학번 :이름 :1. 전체적으로 애니메이션 ‘공자전’과 사기를 비교해 보면 내용이 크게 다르지 않다. 하지만 ‘공자전 ... ’은 애니메이션이기에 주시청자인 어린이와 청소년의 시각에서 바라볼 수 있게 어렵거나 지루하지 않도록 극적인 요소를 가미했다. 예를 들면 사기에서는 공자가 노나라의 관직생활을 하던 어느 ... 어나가면서, ‘그래서 공자는 훌륭하다’는 식으로 기술한 위인전처럼 딱딱하고 주입식의 단편적인 시각에서 벗어나 한 발짝 물러서서 공자에 대해 생각할 여유를 가질 수 있게 해주었다. 또
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.09
  • 아멜리에(영화감상문)
    았던 주네는 고등학교 때부터 단편영화를 찍었다.17살 때부터는 학교를 그만두고 PTT란 회사에서 전화 가설하는 일을 했다.슈퍼 8mm 카메라를 구입한 주네는 단편애니메이션을 만들기 시작 ... 했다.4년 동안 나름의 실험을 거친 뒤 주네는 낭시에서 파리로 옮겨갔고, 74년 안시애니메이션페스티벌에서 마르크 카로를 처음 만났다. 당시 주네는 인형을 가지고 단편애니메이션을 만들 ... 고 카로는 마리오네트 조각, 원형 제작을 했다. 애니메이션을 이용한 단편영화 을 만든 것이 주네와 카로 콤비가 탄생한 계기이다.두번째 단편인 는 81년 세자르상을 수상했다.곧이어
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.06
  • 청소년교육기관 방문 보고서
    미디어 이야기- 기초 미디어 체험 프로그램(사진, 애니메이션, 사진말 등)- 미디어를 활용하여 자기표현을 할 수 있도록 교육 진행⑤청소년 영화스쿨- 단편극영화, 다큐멘터리 등 영상 ... 11월 11일(토) 오후 1:00 ~ 4:00② 내 용 : - 스톱 애니메이션 제작해보기(나도 애니메이션 감독이다)- 명장면 명대사 따라 해보기(영화, 드라마)●첫 번째 찾아가는 영상잔이다.
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.27
  • 인터넷광고가 광고산업에 미치는 영향
    형태의 배너- animated 배너 : 배너 내에서 그래픽과 글자가 바뀌거나 순환하는 것- interactive 배너 : 사용자의 마우스에 반응하여 움직이거나 사용자와 데이터 ... 를 주고받을 수 있는 배너(1) 배너광고-중앙일보 (static, animated)-인터액티브 배너 (JAVA, FLASH, Shockwave 등을 이용)-Naver, Korea.com ... 에 이어 미국에서 두 번재로 큰 인터넷 광고업체인 투포세븐사가 이렇게 국내에 진출한 것에서 단편적으로 우리나라의 인터넷광고산업의 비중이 커지고 중요해지고 있음을 알 수 있다.국내에도이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.02.18
  • 서울 여성 영화제
    들 중 가장 마음에 들고, 또한 이번 과제를 쓰는 데 가장 적합하게 느껴지는 작품을 선정하여 예매했다. 그 날이 4월 13일, '아시아 단편 경선 Competition 3' 이 ... , 예쁜 색감이 어우러진 태국의 애니메이션 '둥둥'이었다. 작고 귀여운 해마들, 볼을 잡아 뜯는 빨간 꽃게-특히 꽃게가 볼을 잡았을 때 살짝 뜯겨 버리는, 생각하면 살짝 무서울 수 ... 하게 풀어낸 사랑스러운 애니메이션이었다. 마음이 바다처럼 유쾌해지는, 2분이라는 짧지만 따뜻한 애니메이션이었다.다음은 이스라엘에서 만들어진 '라디오 연애 상담'이라는 영화였다. 영어, 중국
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.05
  • 행사 이벤트 기획서 입니다
    은 저항적이다' 혹은 '인디는 뜨지 못해서 인디일 뿐이다'라는 사람들의 단편적인 인식은 그들의 음악을 진지하게 듣는 것을 방해했고, 그들의 음악을 단순히 아마추어들의 작품으로 여기 ... . 음악관2006INDIYAⅢ전시2-2 음악관 상영안내강아지 똥국내 최초로 창작동화를 클레이 애니메이션으로 제작한 작품으로서 한국을 대표하는 아동문학가 권정생 선생님의 원작을 따뜻 ... 하고 친근한 느낌을 주는 클레이 애니메이션으로 제작 하였습니다. 조건 없는 자기희생을 통하여 자신의 존재가치를 발견 한다는 강아지똥의 이야기를 통해 아무리 하찮은 존재일지라도 세상의 모든
    리포트 | 58페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.03.28
  • 매체를 활용한 쓰기수업 구성방안 -대중가요-
    이유를 간단히 적도록 하여 발표하는 시간을 갖는다. 평가에 대해 모둠별로 토론한다. 단편소설은 구성, 인물, 사건, 배경 요소들이 간결하고 단순하여 인물과 사건의 상호 관련 ... ?Redirect=Log&logNo=90024356673&vid=0대중가요에서 연극을 뮤직비디오로 활용한 예로, 가사와 연극의 줄거리가 맞아떨어진다.이 외에도 영화, 게임, 애니메이션 영상
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.06.09
  • 대중매체와 교육 - 조별 발표자료
    은 좋았으나, 통계자료와 내용과의 연관성이 적었음.논문명 : 만화, 애니메이션이 아동미술에 미치는 영향에 관한 연구 (2002) 저 자 : 이효수 연구목적 : 만화, 애니메이션 ... 이 아동미술에 미치는 영향 및 아동미술 의 특성에 나타나는 심리적특징을 고찰하여 만화, 애니메이션이 미술에 어떠한 면에 영향을 미칠수 있는가를 파악 연구방법: 관련자료 분석, 질문지법 ... 해 보고자 함 연구방법 : 질적연구방법 연구 결과 및 결론 영어 수업시간에 광고를 활용한 수업을 진행한 결과 대다수의 학생들이 흥미를 보임 학생들은 안내광고의 학습을 통해서 단편적이
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.03
  • 초기영화의 특징
    으로 완전히 조화를 이룬 경우는 없었다. 반대로 초기 영화제작자들은 거리에서의 생활의 단편들이나 가벼운 희극의 부분들을 기록하는 것이 영화 매체의 매우 적합한 용도라고 생각 ... 동안 페이드, 디졸브, 이중인화, 매트, 고속. 저속촬영, 애니메이션, 미니어추어 등의 특수효과를 습득했다. 그는 최초의 스튜디오 스타필름을 설립하기도 했다. 에서 보면 음성
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.05
  • [멀티미디어][멀티미디어기술]멀티미디어의 개념, 멀티미디어의 특징, 멀티미디어의 유형, 멀티미디어의 종류, 멀티미디어의 장점, 멀티미디어의 구성 요소, 멀티미디어 기술, 멀티미디어 프로그램, 멀티미디어 제작
    는 텍스트, 오디오, 그래픽, 애니메이션, 동영상 등이 혼합되어 컴퓨터 기반에서 컨텐츠 및 기능을 체계적으로 전달하는 소프트웨어를 의미한다. 주요 특성으로는 멀티미디어를 이용 ... 이다. 그럼에도 불구하고 피상적이고 단편적이나 이제까지 제시된 멀티미디어에 대한 분류를 소개하고 이를 바탕으로 보다 체계적이고 이론적인 차원에서 멀티미디어를 분류해 보고자 한다 ... 는 미디어로, 정보 전달을 위한 미디어 중 가장 정확하게 전달할 수가 있다.이미지텍스트 다음으로 자주 사용되는 미디어로 비트맵방식, 벡터방식이 있다.사운드(소리)애니메이션여러 장
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.17
  • 프랑스 만화와 디즈니 만화의 비교
    단편상을 수상하였고 로 1999년 그랜드 프릭스 어워드 최우수 애니메이션과 2000년 안시 대회 대상을 수상한다. 상업적 요소를 가지지 못했다는 이유로 외면 당했던 이 작품은 같 ... (Silhouette Animation))의 수작으로 평가받고 있는 는 디즈니와 차별화 된 ‘프랑스적’ 애니메이션의 대표작이라 할 것이다.2. 프랑스 만화에 나타난 민족주의와 디즈니 ... ) 지면(紙面)만화2) 애니메이션2. 프랑스 만화에 나타난 민족주의와 디즈니의 WASP 이데올로기3. “마녀는 왜 그렇게 못됐죠?”- 마녀에 대한 시각 차이Ⅲ. 결 론# 참고문헌Ⅰ
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.27
  • 현대광고론 요약정리(제12장 크리에이티브의 제작: 아트와 카피)
    을 일으킬 수 있다.(7) 라이프 스타일(lifestyle technique)제품보다는 제품의 사용자를 제시하기 위해 이용된다.(8) 애니메이션(animation technique)컴퓨터 ... 이 된다.(6) 생활단편 광고(slice of life)실생활에서 일어날 수 있는 상황을 극화한 광고를 일컬어 생활단편 광고라고 부른다. 효과적인 생활단편 광고의 열쇠는 간결함이
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.09
  • 작가주의 정책과 팀버튼
    적으로 역설했다.)비평을 쓰는 것만으로는 만족할 수 없었던 이들은 각기 단편 영화를 만들기 시작한다. 『까이에 뒤 씨네마』출신의 젊은 영화인이 만든 최초 누벨바그 영화는 바로 ... of the Arts) 에서 애니메이션을 공부하게 된다. 하지만 이를 두고 훗날 팀 버튼은 영화학교를 다니지 않고 칼 아츠에서 애니메이션을 공부하게 된 것을 크나큰 다행으로 여겼 ... 는 리얼리즘과 거리가 멀고, 외계인이 나오고 유령이 나온다. 그런데 어떻게 CG를 쓰지 않는 것일까? 사실 그는 영화감독이기 전에 애니메이션 감독이다. 그래서 그는 CG를 쓰는 것
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.13
  • 정신]역사변천과정
    - 목차 -1. 원시시대의 정신병관 및 치료개념2. Humoral theory3. Animal magnetism4. 정신병의 인도적 치료에 공헌한 학자들5. Descriptive ... 했다. 단편적으로 알려져온 몇가지 증상군이 사실 단일 질환의 여러 아형임을 주장하고, 이것을 노망이 일찍 오는 것이라 해서 조발성 치매(dementia praecox)라 하였다. 이 것
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.19
  • 김만덕과 연관한 콘텐츠-테마파크
    다는 것은 같지만 화면에서 바람이 불면 객석에도 바람이 불고 또한 화면에서 지진이 나면 객석이 흔들리는 것 따위의 모든 상황을 육감으로 느끼는 것이다. 만덕의 생애를 단편 애니메이션을 만들어 상영한다. ... 관, fear factor, animal world, kid world, special event○테마파크 행사 : 제주문화제○테마파크와 안산시를 연결하는 shuttle bus
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.16
  • 식스센스 샤말란 감독론
    흥미로운 이야기로 누구나가 깊이 생각하지 않더라도 알 수 있는 하나의 가설로일본의 유명 애니메이션 감독인 ‘모토나가 케이타로’ 와 ‘후루하시 카즈히로’의 공동작품‘Get ... 고 있지 않다는 것이다. 마치 실현 가능할 것 같은 이야기, 어딘가에서 있을 법한, 일어날 법한이야기를 하나의 가설로 세웠다는 점에서 이 두 감독은 훌륭한 애니메이션 감독이기 이전 ... 가설은 완벽하게증명된다. 이와 같은 깨어진 조각을 찾는 마치 단편의 표지판을 따라 미로속을 찾아가는 듯한미스터리한 구조는 가슴이 철렁 내려앉는 이른바 ‘반전’의 완성으로 이어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.20
  • [독후감]죽음의 수용소에서
    3학년이 지나자, 어떤 독일의 단편 독립 애니메이션을 보고 애니메이션 감독이 되어야겠다는 의무 섞인 소망이 생겼다. 그 이후로 주욱 나는 ‘정말 관객의 마음속 깊이 내재된 곳 ... 했던 우울증의 자가 치료경험과 함께 대비해 써보고자 한다.나는 어릴 때부터 그림 그리는 것을 좋아하고 소질도 제법 있었다. 만화책이나 애니메이션도 아주 어릴 적부터 접해왔다. 세상에 대해 ... 에서부터 우러나오는 감동을 느끼게 하는 작품’을 만드는 애니메이션 감독이 되는 것을 나의 삶의 지향점으로 삼아 왔다.현대사회를 살아가는 청소년이라면 누구나 그렇겠지만, 나또한 정신
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.04
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2025년 05월 21일 수요일
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