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"세계휴대폰시장" 검색결과 8,921-8,940 / 17,712건

  • 기업 성공 사례(넥슨, 맥도날드
    목 표일류의 제품과 서비스를 지속적으로 추구하여 고객에게 즐거움과 기쁨을 제공. 회사 구성원들에게는 성장의 기회를 부여.우리는 새로운 미디어/컨텐츠로 시장을 이끌어 나갑니다.우리 ... . ∴ 게임의 다이나믹한 홍보를 위한 각종 멀티미디어 기능을 보유.성 공 요 인3. 다양한 수익 모델 ∴ 넥슨 캐시, 핸드폰, 신용카드, 문화상품권, 선불카드 등 다양한 결제 수단 ... 게 구매할 수 있는 선불카드. 핸드폰 결제나 카드 결제 등 현금의 충전이 어려운 미성년자들이 쉽게 구매하여 사용 할 수 있도록 제작. 월 평균 700만 명 이상이 구매 사용.성 공 요
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 넥슨과 엔씨소프트 비지니스 모델 분석, 비교
    적 으로 동시 접속자 30만 명 이상을 기록하고 있음끊임없는 연구개발과 아낌없는 투자를 통해 세계 속의 온라인 게임 강국을 만드는데 노력함가치제안NCsoft엔씨소프트목표세분시장 피시 ... 방 등 사업시장 ▶ 컨텐츠 유료화의 수익모델로 지속적인 매축을 창출함핵심이익 세계최고의 게임관리 기술 ▶ 다수의 사용자가 접속해도 안정한 상태로 게임을 즐김핵심역량 고객만족을 위한 ... 에서의 IT산업 발전을 위한 투자온라인 게임 이용자의 급속한 증가세초고속 인터넷 망의 보급으로 게임 산업의 인프라 형성고부가가치로서의 게임 시장게임 산업의 계속적 성장 가능성E
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 힘의이동 독후감, 요약문, 감상문, 서평
    던 힘의 방정식이 신흥시장의 부상으로 완전히 바뀌고 있다. 바로 ‘신흥시장(중국+인도) + 작은 미국 + 커지는 유럽 = 세계경제’ 이다. 바로 ‘힘의 방정식의 변화’가 그것이 ... 는 ‘성장엔진’되어 기존과는 다른 엔진이 될 것이라 진단했다. 이는 세계경제의 파워센터가 미국과 유럽에서 아시아와 같은 신흥시장으로 옮겨가고 있음을 시사한다. 또한 아시아의 막대 ... 다고 본다.(2) 책의 구성 및 급변하는 세계시장에 대한 정적인 분석우선 이 책의 구성을 보면, 한사람이 쓴 것이 아니라 여러 사람의 의견을 큰 주제의 틀 안에서 모아놓은 것이라 앞서
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 이건희 리더십(행동이론, 특성이론, 카리스마, 비교인물분석)
    하였다. 따라서 반도체, 휴대폰 등 첨단기술로 독보적인 세계적 이미지를 얻을 것이라고 전망하였다. 이는 삼성에 대한 신뢰와 자신의 경영능력에 대한 신뢰를 잘 보여준다.그리고 세계 ... 으로부터 출발해 세계 초일류기업으로의 진입을 목표로 하자”고 주장했고 93년 6월 프랑크프루트 에서는 “양은 0%로 질은 100%로 해라 , 이를 위해서라면 시장점유율이 줄어도 좋 ... 하여 그 유형과 특성에 대해 토론한 뒤 국내 최고이자 세계 일류 기업으로 도약한 삼성의 최고경영자인 이건희의 업적과 경영방침에 대해 알아보는 시간을 갖도록 하고 그의 리더십을 연구
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.04.25
  • Siemens(지멘스) 기업분석
    Simger) 방식의 세계사업 - 국내시장에 한정하지 않고 처음부터 국제적인 판매전략을 취함창업과 성장최초의 지멘스사는 1847년 10월1일 베를린에서 지멘스운트할스케 전신건설회사 ... 대에 Siemens 그룹은 유럽과 해외의 전기시장에서 그들의 점유율을 점차로 확대시켰다. 그리하여 1960년대에는 다시 세계 굴지의 전기회사가 되었다. 1966년에 이 그룹의 모든 계열사 ... 90조원)(2009)순이익22억유로(약 2조 6000억원 )(2009)사업장, 종업원수세계 190여개국 법인,지사설립, 46만1천여명독일의 최대의 전기·전자기기 제조회사지멘스
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.28
  • 컴투스 마케팅 전략
    -' 모바일 시장 ' 은 휴대폰에서 다운로드 받아서 이용하는 컨텐츠와 관련된 시장 - 매년 빠른 성장률을 보이고 있음 . - 미래의 성장동력 . - 대표적인 미래유망 사업 . 세계 ... 문헌 국내 모바일 게임시장 1 위의 리딩 기업 1998 년에 설립 1999 년에 국내 최초로 모바일 게임서비스를 시작 2000 년에는 세계 최초로 휴대전화용 자바 게임을 개발한 게임 ... 수준의 무선통신인프라 구축 높은 이동통신 단말기 보급률 3 주제 선정 이유 1. 모바일 시장주제선정이유 기업소 개 환경분석 STP 전략 4P 전략 경쟁사 분석 결론 시사점 참고
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
  • 애플사
    디자인의 노트북 컴퓨터로 성공을 거두었다. 이 기기로 인해 애플은 데스크톱 뿐만 아니라 랩탑 시장에서도 기술과 디자인을 선도하는 기업이 되었다.1993년 세계최초의 PDA뉴튼을 발매 ... 의 경쟁구조 분석 모델○ 해외시장 환경분석- 경제적 변수, 기술적 변수, 정치 법률적 변수, 사회 문화적 변수○ 환경예측3. 내부분석- 강점과 약점4. SWOT분석 5. 제언1 ... 4월 1일에 애플컴퓨터를 설립했으며, 1977년 1월 3일에는 주식시장에 상장되었다.보다 향상된 성능과 키보드 일체형으로 개인용 컴퓨터의 완성된 모습을 가진 애플 II는 1977년
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.03
  • [마케팅전략]초콜렛폰 사례를 통한 휴대폰 컬러마케팅 분석
    의 컬러마케팅블랙라벨 시리즈의 시작 초콜릿폰 블랙 - 발렌타인데이 마케팅 화이트 - 화이트데이 출시. 핫핑크 - `06 컬러트렌드반영 와인레드 - 컬러다양화 - 세계시장공략미니멀리즘 ... 국가별 차별컬러채택) - 국가별 다른 컬러마케팅 적용 및 시장공략결론3. 추후 연구 방향Out of 휴대폰컬러마케팅연구로 회귀 다양한 사례의 컬러 마케팅 연구 사례분석 - 트렌드 ... 효과컬러트렌드가 컬러마케팅에 미치는 영향분석휴대폰 컬러마케팅의 흐름파악휴대폰 컬러마케팅의 흐름예측본론1. 이론적 배경 - 컬러[색 色 , Color] *빛의 스펙트럼(분광)의 조성차
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.03
  • 중소기업경영론4B)홈비즈니스와 전자상거래에 대하여 설명하시오0o
    만족 경영, 기업의 세계화, 정보화 등의 확산과 함께 급속도로 발전하고 있는 분야이다. 일반적으로 전자상거래는 기업, 유통업자, 소비자 전 부문에 걸친 비용 절감, 품질향상 ... 적 효과를 서술하려고 한다. 전자상거래의 경제적 효과는 개별경제 국민경제 세계경제 등 모든 경제에 걸쳐 전반적으로 발생되기 때문에 그 결과는 도저히 상상할 수 없을지도 모른다. 이 장 ... 네트워크 자비를 기본으로 한다. 소호의 경우 부가가치 창출의 기본이 네트워킹에 의한 정보수집, 가공, 전달에 달려 있기 때문이다. 특히 인터넷은 세계를 대상으로 해서 각각 다양
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.09.28
  • SHOW 마케팅 분석
    의 새로운 기술과 서비스를 통해 다양한 즐거움을 가져다주는 생활의 동반자라는 컨셉.2. [선정 이유](1) 통신 업계에 만년 2위였던 KTF가 SK에 대항해 새로운 시장을 개척.(2 ... 는 방법.=> 처음 시장에 진출할 때, 티저광고(탄생 편, 장례식 편)를 통해 소비자들의 궁금증을 유발하며 등장- 네이버 검색어 1위에 오르기도 하며 많은 관심 끔.② 기존 브랜드 ... 와의 단절 전략기존의 부정적인 이미지(2위 기업) 차단기존 대표브랜드인 KTF와의 단절, 2세대 시장과 분리KTF라는 이름을 언급하지 않고, 'SHOW'를 전면에 내세운다.2세대
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.20
  • sk 텔레콤 telecom - 기업 분석 / 소개 , 성공 요인 / 전략 분석 , 차별화전략, 향후전망 등등 분석
    2008년 12월 말 국내 이동전화 가입자는 모두 2,561만 명으로 총 인구 대비 보급률은 93.8%에 달함. SK텔레콤은 시장 점유율 50.5% 유지 전략을 통해 전년 대비 100 ... 만 떠있는 캐릭터와의 대화를 통해 고객의 취향과 상황에 맞는 각종 무선인터넷 서비스를 제공해 주는 개인 맞춤형 서비스이다. 고객과 휴대폰 캐릭터간의 상호작용 (Interaction ... 들과의 경쟁*이동통신시장경쟁기업수서비스,전략잠재적진입자철수용이성대체제위협구매자의 교섭력공급자의 교섭력SWOT분석*Strength 시장 점유율 1위 기업 Brand Power 통화 품질
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.27
  • 애니콜 분석
    목 차서론 : 현재 애니콜의 세계적인 위치삼성의 독자적인 브랜드인 애니콜이 이동정보통신업계에 발을 들여놓은 지도 10년이 지났다. 그동안 애니콜은 국내 휴대폰 시장뿐만 아니 ... 라, 세계 휴대폰 시장에 있어서도 익숙한 브랜드가 되었다. 가끔씩 해외 유명영화에서 배우들이 사용하는 휴대폰이 애니콜인걸 보면, 애니콜이란 브랜드가 얼마나 세계시장에서 컸는지 알 수 있 ... 기준으로는 노키아에 이어 세계 2위이다. 지난 한해 전 세계적으로 5억 1천 7백만 대의 휴대폰이 판매되었는데, 이중 삼성전자의 애니콜은 시장점유율을 10.8%를 차지하며 세계
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    한-EU FTA
    다. 이에 따라 우리나라는 국내 시장의 17배에 달하는 세계 최대시장을 안정적으로 선점하고 시장 확대를 통해 새로운 성장 기반을 확보할 수 있는 계기를 마련하게 됐다.이미 우리나라 ... 하고 있다. 이런 세계시장에 허브로서 현재 한-EU FTA 최종 서명만을 남겨 놓은 상황이다. EU는 세계 제1의 경제권이고 평균관세율이 미국보다 높기 때문에 이런 무역의 장벽 ... 을 목표로 한다.? EU와 FTA를 체결하려는 이유는?⑴ EU는 세계 제1의 경제권, 우리의 2대 교역상대이자 제1의 투자파트너⇒ 국익을 극대화 할 수 있는 최적의 FTA 대상국
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.25
  • ibis 호텔에 관하여 ( ACCOR 그룹 )
    Special OfferACCOR Group Accor: company profile - 유럽에서 세계 최고의 호텔 경영과 시장의 리더인 아코르는 145,000 명의 직원으로 90 ... 까지 One-Stop 으로 모신다 . 사우나사우나 스파 휘트니스 미팅 룸 마사지실 스넥 바 헤어 커트실 구두닦이 서비스 핸드폰 배터리 충전 월요일 07:00 부터 24 시간 화 ~ 토요일
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.20
  • 휴대폰결제 기술소개
    휴대폰 결제 과금 체계 휴대폰 결제의 단점 휴대폰 결제의 발전과 미래 참고자료해외 언론서 극찬한 한국의 휴대폰 결제모바일 페이먼트 분야의 『선구자』 세계적으로 가장 영향력이 큰 경제지 ... 등에 대해서도 자세하게 언급했다.앞서 소개한 『다날』이 2000년 7월 국내는 물론 세계 최초로 휴대폰결제 기술을 개발, 상용화하는데 성공한 이후, 휴대폰 결제 시장이 2001년 ... 어 실물 시장으로 영역을 넓히고 있다. 현재 대다수의 온라인 매장에서 휴대폰을 이용한 거래가 가능할 정도로 우리 곁에 다가와 있다.휴대폰 결제 예시 (INICIS의 예)휴대폰 결제
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.04
  • 디지털컨버전스 세대와 경제활동
    에서 일어나고 있는 디지털 전환과 그 확산의 결과로 발생하는 산업과 생산자 , 소비자 , 시장에서의 행태와 관행 , 정차 , 문화 등이 변화 , 소멸 또는 신생되는 현상 디지털 기술 ... Drive ( 기업의 needs) · 기술 및 시장 환경 변화 대응 · 신기술 적용제품 개발 경쟁 · 제품 간 융합화 · 산업간 융합화 Digital Convergence 기술 발전 ... 을 기반으로 , 시장 및 소비자의 니즈 변화와 기업의 니즈 변화가 맞물리며 가속화됨 01 . Digital Convergence 정의 02 . Digital Convergence 등장
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.05
  • LTE, WIBRO 4세대 (4G) 이동통신
    LTE/WIBRO 4세대(4G)이동통신[Briefing]기존의 3g, 3세대 이통통신 시장에서 4g ,4세대 이통통신으로 변경되고 있는 시점에서 LTE, WIBRO등 부각되고 있 ... - 유럽식 GSM은 WCDMA로, 미국식 CDMA는 CDMA 2000으로 발전 각각 나뉘어 발전ㄱ. WCDMA: 전세계 70% 이상 차지, HSPA(HSDPA/HSUPA), HSPA ... + 등으로 발전, SK텔레콤과 KT사용ㄴ. CDMA2000: CDMA 2000 EV-DO, 리비전(Rev.) A/B 등으로 발전,LG텔레콤 리비전 A 방식사용(세계 제조사들이 리비
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.09
  • 한국통신프리텔 vs SK텔레콤
    멀티팩 출시 세계 최초로 휴대폰을 통해 초고속 1xEVDO서비스인 Fimm을 상용화각 기업의 소개 - KTF1996. 12한국통신프리텔 창립1997. 10전국 상용서비스 (PCS ... 으로서 콘텐츠 부문에 진입이동통신 산업의 동향각 기업의 소개 - SK텔레콤국내 최초의 제1세대 아날로그 이동전화 시대 개막 세계 최초 CDMA 기술 상용화 성공으로 제2세대 이동통신 시대 ... 실현 세계 최초 제2.5세대 CDMA 2000 1X 서비스와 세계 최초 3세대 동기식 IMT-2000 상용화각 기업의 소개 - SK텔레콤▹ 1984 ~ 1993차량전화 서비스
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.26
  • 외로워지는 사람들
    그런 밀접한 관계 속에서 우리가 어느 정도로 영향을 받고 있는지에 대한 인식이 필요한 것은 분명하다고 말할 수 있다. 세계적인 명문대학교인 MIT에서 테크놀로지와 인간의 관계 ... 에서 받는 동경과 칭찬을 실제 생활에서 받는 것으로 착각하게 되면서 점점 빠져드는 것이다. 하지만 이런 사이버 공간 속에 자아를 꾸미는데 정신이 팔리다보면 현실 세계에서의 ‘나’의 모습 ... 식의 메시지를 주고받는 것이다. 이렇게 사이버 공간에서의 가벼운 메시지를 주고받는 것을 너무나도 편안해하는 네티즌들이지만 막상 현실세계에서 사람과 마주하고 대화하는 것을 꺼려
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.24
  • CEO가 되는 과정과 계획
    : 지금까지의 시장에서 찾아볼 수 없었던 단하나의 휴대용기기, 유비쿼터스 시대에 발맞추어 휴대폰에 모든 기능들을 접목한 제품, 지갑 속에만 들어있던 각종 카드들이 휴대폰과 하나가 되 ... 에 운영 부분은 기존의 통신회사를 표방한다. 세계 유일의 기술력과 독과점을 막는 대한민국 통신시장의 특성을 활용하여 사업확장에 최선의 노력을 다한다.4) 경영 방침▶ 직원들에게 통신시장 ... 있는 운영을 통한 글로벌 경영▶ 신개념의 통신문화 창조 경영5) 경영 이념C.H.는 인간존중을 바탕으로 편리하고 윤택한 삶을 실현하며사랑과 나눔을 실천하는 세계 속의 통신회사
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.25
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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