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영화제작기획서 독후감 - 영화제작기획서 관련 독후감 1건 제공
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"영화제작기획서" 검색결과 8,861-8,880 / 9,199건

  • [일본문화] 일본 대중문화 완전개방의 문제점과 해결방안
    진, 유통 단지의 설립 등을 추진하고, 장기적 음반 산업의 발전을 위해 불법복제 음반에 대한 강력한 대응, 음반기획, 제작의 전문인력 양성, 싱글 음반의 활성화, 새로운 아티스트 ... 개방, 점차적인 개방으로 이루어지고 있다. 지금까지의 개방내용은 출판분야 완전개방, 영화부문 부분개방으로 한정되어 있고, 음반, 에니메이션, 비디오, 게임 소프트웨어, TV 방송 ... 도 모르고 향유했지만, 개방 후에는 일본어 그대로 들어오거나 지적소유권 보장을 위해 반드시 제작사나 출판사를 표시하기 때문에 오히려 문화 소비자로서의 우리는 한 번 더 생각하며 일본
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.10
  • 일본 오타쿠
    타쿠계 애니메이션 기획회사에 취직, 오타쿠들 사이에서 넘버원1의 작품으로 불리는 '초시공요새 마크로스'를 제작, 대히트를 시켰다. 이후 SF 대회 등에서 그들이 서로를 'Otaku ... , 영화 등에 국한된 것 같지만은 않다.실지로 그들은‘우표수집 오타쿠’,‘아이돌 오타쿠 ,‘재즈 오타쿠’,‘언더그라운드 락 오타쿠’등등의 모습으로 그들 자신을 오타쿠라고 소개하고 있 ... 이다. 일본 역사상 최대의 영컬처 전환기인 1970년대, 아이들용 즉 초등학생들의 오락 대상이었던 '애니메이션, SF, 특수촬영 영화, 순정 만화, 아이돌' 등이 젊은이들의 서브
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [광고론] 『쉼표하나』-광고비평
    -목 차-Ⅰ.서론Ⅱ. 본론1. 광고 제품에 대한 분석2. 쉼표하나 의 세부 광고 기획1) IMC의 필요성2) Theme3) Target4) ToolⅢ. 결론다시보는 쉼표하나 통합 ... 되는 이유는 무엇일까? 그것은 젊은 층을 공략한 음료인 만큼 그 세대에 맞는 마케팅 전략을 사용해서 라고 생각한다.쉼표하나의 제작사인 해태음료도 물론 물의꿈 이라는 제품으로 미과즙 ... 하고기획서에 따르면· 성공적인 시장 창조를 위해서는 다양한 고객군을 움직이는 광고 하나의힘만으로는 불가능· 체계적이고 통합적인 마케팅 프로그램이라는 판단을 했고, 그에 따라 IMC
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.27
  • [영화] '거짓말'을 보고
    로 시작한다. 이런 인터뷰 장면을 통해 이후 보여질 이야기가 기획된 것이 아닌 실제 상황인 듯한 효과를 준다. 영화 제작 측에서 보면 효과이고, 관객 측에서 보면 착각일 것이 ... 영화 『거짓말』은 영화보다도 극적인 상황을 연출했다. 영화등급위는 『거짓말』을 '포르노'로 규정하며 상영을 금지시켰으나, 정작 수십만 네티즌의 컴퓨터에서는 『거짓말』 동영상 ... 이 재생되었다. 또 베니스, 토론토, 런던, 홍콩, 동경의 국제 영화제 주최측은 『거짓말』을 호평하며 공식적으로 영화제에 초청했지만, 바티칸은 분노섞인 유감을 표명했다. 이와 같
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.16
  • [통신] 인터넷방송과 mirc
    웹자키나 리포터가 공연실황이나 기획물을 중계하기도 하며, 촬영카메라와 인터넷 영상프로그램, 디지털편집장치 등 첨단장치를 동원해 프로그램을 제작, 인터넷 전용 영상 디지털변환장치 ... 의 아마추어가 스스로 제작하고 독립영화처럼 실험적인 소재를 다룬다는 점 이외에는 내용이나 구성에서 안테나 없는 방송국에 불과하다는 비난을 듣기에 충분한 상황이다. 장비에서도 디지털 방송 ... 했는데, 이것이 바로 인터넷방송이다.기존의 공중파방송과는 달리 인터넷 전용으로 콘텐츠를 제작 중계하며, 자국(自國)뿐 아니라 전세계 네티즌을 시청 가시권으로 한다는 점에서 무한한 가능미국
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.15
  • 대중문화
    것이라는 것을 의심할필요가 없었으니까.2) 소비할 수 있는 권리, 소비의 주체로서 : 문화소비의 조장과 기획력서태지가 이라는 말의 활성화에 큰 몫을 담당했고 음반의 제작과 무대 ... 차림을 한 젊은 댄스가수들이 인기를 끌었고, TV드라마의 주류(主流)는 젊은 세대의 애정 풍속도를 감각적으로 묘사한 트렌디 드라마로 바뀌었으며, 비디오 및 영화, 연극의 전반 ... 한 행동도 하게끔 만드는 것이 문제인 것이다. 이런 속성하에 신세대들은 성인영화를 보게되고 잘못을 하더라도 돈주면 된다는 생각에 사로잡히게 된다.둘째로 대중매체의 불건전 프로그램을 들
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.15
  • 패션코디네이터
    P.R⑫ 상품 기획의 평가⑬ 소비자 교육3.패션 코디테이터의 업무1) 주요 업무① 세계 패션 중심가 분석 및 최신 정보 수집② 패션 제작, 패션 이미지 조성을 염두에 두고 유행 ... 보다도 확 : 어패럴 메이커, 백화점, 의상실, 패션잡지나 카달로그 제작사, 광고대행사,영화사, 방송사, 패션이벤트업체, 모델업체, 각종 문화 센터, 차밍스쿨 패션연구원 복장학원, 모델 ... 에게 제 공하고, 때로는 교육, 쇼(show)의 기획 등에 관계함으로서 자사의 패션 정책을 각 부문에 전달 하여 통일을 도모하여 패션면에서 각 부문을 코오디네이트(조정)하는 사람이
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.22
  • [신문방송] 캐나다의 방송
    - 보도 뉴스 프로그램 제작에서 세계적으로 두각을 나타내고 있다. 그러나 예산이 축소됨에 따라 점차 해외의 뉴스공급에 의존하게 되었으며 특히 미국언론매체의 영향이 지배적이다. ... - 종교방송은 민간방송으로부터 시간을 사고 거의 대부분 미국에서 제작된 프로그램을 사용한다. 미국의 종교 채널이 위성을 통하여 캐나다에 중계되고 있다.- 교육방송; 4개 주에 의하 ... 여 주관되어 각자 독자적으로 프로그램을 제작하며 외국의 프로그램도 수입한다. 특히 어린이 프로그램은 교육방송과 정규방송에 편성되고 있다.⑤ 광고예전의 공영방송은 민간방송과는 달리 광고
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.14
  • [모바일] NTT_DoCoMo의 i-mode
    (PHONE TO 기능)※ 전화번호를 기초로 어드레스가 표준으로 설정되어 있음(4) HTML의 이용 - 기존의 리소스의 활용이 용이- I-Mode의 홈페이지 제작에는 세계에서 표준 ... 휴대폰 등장으로 휴대폰으로 직접 주식을 매매하는 모바일 트레이딩이 보편화되었다.(3) 티켓예약 및 여행 관련영화, 콘서트, 연극티켓의 예매도 I-mode를 통해 가능하다. 이미 몇몇 ... 를 확다. JR동일본기획이 제공하는 ‘JR트래블 내비케이터’에서는 전국 주요 교통기관의 경로를 검색할 수 있다. 또한 “역주변 탐험클럽”은 수도권 및 관서지역의 환승안내, 주요 역
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.20
  • 편지-시나리오
    편지제작/배급 아트시네마제작총지휘 신 철기획 신씨네 오정환, 김무령각본 조환유, 이정국, 김무령각색 신철 ... 이태우현상 영화진흥공사녹음 영화진흥공사스틸 전석현마케팅 최수영, 한 진광고디자인 나무디자인기록 윤종환연출 ... 부 송덕호, 박병철조감독 김호준제작상무 이완호제작부장 김영대 이혜경
    리포트 | 48페이지 | 무료 | 등록일 1999.02.22
  • [미시 경제학] 한국 기업의 경쟁력 분석
    의 엔터테인먼트 산업을 미래의 주력 산업으로 꼽는 것에 대해 누구도 이견을 달지 않는다. 영화와 게임 그리고 음반의 약진을 보면 활화산처럼 꿈틀대는 에너지를 느낄 수 있다. 현재 영화부문 ... 점을 극복하여 기획력, 창의력, 마케팅력을 강화하고 콘텐츠 기업인 매스 미디어의 경영 혁신이 따라줘야 한다.엔터테인먼트를 살펴보면 투입 자원 부분은 경쟁력 보통, 프로세스는 저조 ... , 외부 요인은 유리한 것으로 각각 나타났다. 이는 생산과 제작 관련 인프라는 대체로 잘 갖추고 있는 편이나, 콘텐츠 상품의 차별성과 특성을 결정짓는 경쟁력의 원천인 아이디어 개발
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.31
  • [대중문화] 한류를 통해 본 한국 대중문화 알리기
    을 벌어들이는 산업이다.) 실제 '용가리'라는 영화가 해외에 수출할 때 벌어들인 돈은 9백만달러(약 1백억원)이다. 국내에서 얻지 못했던 제작비의 세배 이상의 돈을 해외진출 ... 들을 한국에서 만나 콘서트를 갖는 행사를 기획 하여 한국에서 중국 팬들을 만났다. 중국에 있는 팬들을 한국으로 불러 올 만큼 한류열풍는 강한 영향력을 끼치고 있다.삼성전자는 안재욱 ... 한류열풍에도 문제 점은 있다. 우선 가장 큰 문제는 중국 사람들은 한류열풍 자체를 일시적인 현상 정도로 생각하고 있다는 것이다. 10여년 전 홍콩영화 열풍이나 장기간 대만과 중
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.21
  • [캐릭터] 캐릭터비즈니스 성공사례
    의 특징은 바로 마케팅과 연결된다. 내가 키운 포켓몬과 새로 나온 포켓몬 소프트웨어와 대전할 수 있게 제작되어 신제품은 출시되기가 무섭게 포켓몬 마니아들에게 불티나게 팔린다. 철저 ... 한 기획이 마케팅 전략으로 바로 연결된 것이다.4. 포켓몬스터의 성공 포인트 분석1) 탄탄한 스토리를 바탕으로 한 피카추의 상품성세계시장을 정복한 포켓몬스터의 특징은 다섯 가지로 분류 ... 에서 제작된 비니 베이비즈는 1993년 곰, 고래, 개구리 등 9종의 캐릭터로 첫 선을 보였다. 그 후 꾸준히 새로운 디자인의 캐릭터들이 정기적으로 시판되어 1997년부터 인기를 끌
    리포트 | 21페이지 | 4,800원 | 등록일 2003.03.21
  • [언론학원론] 텔레비전의 역사
    1.텔레비전의 역사가.텔레비전의 출현(1)방송의 개념1990년 개정된 방송법은 방송의 정의를 '방송프로그램을 기획. 편성 또는 제작하여 이를 공중에게 전기통신설비에 의해 송신 ... 으로서 그림의 연속적 환영이 나타나는 것을 알았다. 1880년대 후반에 이스트맨 필름의 보급과더불어 에디슨은 영화기술을 발달시켰고, 프랑스의 뤼미에르 형제도 시네마토그래프를 발달 ... 시킴으로써 무성영화가 일반 극장에서 상영되기 시작하였다.세계에서 처음으로 텔레비전 방송을 실시한 나라는 독일로서 1925년 반관 반민인 '제국방송협회'를 설립하여1928년부터는 5개 방송국
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.20
  • 일본애니메이션<반딧불의묘>
    었으나, 현장취재의 과정에서 기획이 변경되었다고 한다. 의 판권수입을 투자하여 독립 다큐멘터리로 제작한 이 영화의 발표 이후로, 다카하타의 애니메이션 영화는 리얼리즘을 향해 나아가기 시작 ... 시작했고, 그에 대한 방법론을 를 제작해가는 과정에서 깨달아나간 것으로 보인다. 이 영화는 본래, 미야자키와 다카하타가 야나기가와를 무대로 한 청춘 애니메이션으로 구상한 것이 ... 는 색이라고 한다.유난히도 노란색이 많이 사용되는 영화 전반부에서부터 결국 비극적 결말이라는 씁쓸함을 느꼈다.'반딧불의 묘'는 스튜디오 지브리 제작 애니메이션 중 유일하게 비극
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.29
  • [게임,마케팅,산업] 게임마케팅산업
    풋볼 게임데이터 컨트롤 분사가 30달러에 판매게임역사..PAGE:7미 국1970년 퍼스널 컴퓨터 보급1971년 매그너 보스의 ‘오디세이’ 제작세계최초의 가정용 게임기1972년 ... 전세계적으로 닌텐도 열풍세가사의 ‘메가드 라이브’ 출시게임역사..PAGE:13일 본1986년 닌텐도사의 ‘수퍼 마리오’ 출시만화영화, 극장영화 출시 최고의 닌테도의 히트게임캠콤사 ... 1999년 닌텐도의 ‘포켓 몬스터’ 출시게임역사..PAGE:15일본게임 산업 특징첫 째, 철저한 기획 및 조직적인 마케팅의 구사둘 째, 만화, 애니메이션이란 강력한 컨테츠의 활용셋 째
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.22
  • 컴퓨터 그래픽에 관한 문서
    은 경우에는 공룡을 직접 제작하거나 사람이 탈을 쓰고 연기를 해야 했을 것이다. 아니, 아예 이런 영화는 만들려 하지 않았을 지도 모른다. 컴퓨터 그래픽이 있었기에 그런 영화를 만들 ... 계획을 할 수 있는 것이다. 컴퓨터 그래픽이 발전함에 따라 영화의 소재도 점점 더 거대해 져, 화산폭발, 혜성충돌 등을 소재로 한 영화 까지 제작하게 되었다.좀더 자세히 살펴보 ... 그래픽(CG)의 응용 분야는 다양하여 공학은 물론 예술, 의학, 광고, 출판, 건축 설계, 제도 ,비디오 아트, 기상 정보 처리, 영화, 게임 등의 분야에서도 폭넓게 사용되고 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.30
  • 스포츠관광 목적지의 효과적인 마케팅
    ............................................................ 성장했다”고 밝히면서 “월드컵을 준비하고 성공적으로 개최하는 것도 중요하지만 개최 후 정책기획과 관리가 향후 관광산업의 성패를 좌우하는 관건이 될 것”이라고 강조했다.그는 또 ... 국제 스포츠 행사와 이벤트를 기획하고 장기적인 정책 수립과 정부의 재정지원을 이끌어내는 것이 무엇보다 중요할 것”이라며 “호주는 시드니 올림픽을 개최하면서 정부와 민간이 협력 ... 관련 홈페이지 상에 안내정보를 수록하도록 해야 하고 각종 관광안내서, 홍보 브로셔 제작을 지원해야 한다.전통문화예술 상설공연 연계도 요구되는데 국악, 탈춤, 민속놀이 등 각 지역
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.12
  • [공연 인터넷] 새로운 문화권력자_인터넷 공연 커뮤니티
    _예모임 내 자체 제작한 연극 예고편과 인터뷰 동영상 자료실예모임 내 동영상 촬영 기사와 기획팀의 영상 콘티에 의해 만들어진 예고편 동영상연극/뮤지컬 출연배우 인터뷰전국 연극 영화학 ... 된 동호회나, 혹은 기획사의 초대에 의해 더 큰 할인율로 티켓을 구하기도 한다. 수십 명에서 백여 명 이상의 회원들이 단체 관람을 하게 되니, 공연 제작자 측에서도 이들의 움직임 ... 을 알리고 관람을 유도할 뿐만 아니라 특별 할인 혜택까지 제공하고 있다. 영화와 달리 공연 예술 분야는 거대 자본력의 투입이나 체계적 홍보 전략이 부족한 실정이다. 따라서 관객들의 .
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.16
  • [신문방송] 인터넷 방송
    프로그램을 방송해 주는 것에서 한 걸음 더 나아가 자체 프로그램을 제작방송하고 있으며 시청자들은 인터넷을 통해서도 다양한 소재와 특성의 방송을 선택, 시청할 수 있게 되었다.이것 ... 채널이었다.Access 채널은 시청취자가 참여하거나 직접 제작하는 방송을 통해 언론을 특정 소수의 제작자들에게 맡기는 것이 아니라 민간이 직접 언론의 주역으로 나설 수 있는 근간 ... 이 되어준다는 데에 그 의미가 있다 하겠다. 인터넷방송은 제작방법이 쉽고 서비스하는 데에 큰 제약사항이 없어, 누구나 저렴한 비용으로 손쉽게 방송을 할 수 있다는 장점을 가지고 있
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.30
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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