• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(21,213)
  • 리포트(18,484)
  • 방송통신대(996)
  • 자기소개서(832)
  • 서식(602)
  • 시험자료(236)
  • 논문(43)
  • ppt테마(8)
  • 노하우(8)
  • 이력서(3)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"이야기나누기와게임" 검색결과 861-880 / 21,213건

  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지사 실습일지 할인자료
    을 진행및 식사 시간 전 후로 어르신들과 함께 이야기를 나누며 말벗이 되어드리고 정서적 지원을 제공해드렸습니다. 젊은 시절 이야기, 가족들 이야기, 과거의 직업 이야기 등 어르신 ... 들의 여러 가지 이야기를 귀담아 들어주고 공감해주며 어르신들의 작은 이야기에도 경청을 해드렸습니다. 실습생 의견 *배운점/의문사항 /건의 등 포함 어르신들과 말벗이 되어드리며 어르신 ... 들을 더 이해할 수 있게 되었고 대화를 통하여 어르신들과의 라포를 형성할 수 있음을 배웠습니다. 이러한 말벗과 정서지원을 통해 순간의 말벗으로 끝나는 것이 아닌, 추후 어르신들의 이야기
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 (10%↓) 4500원 | 등록일 2023.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨레드 게임아트 캐릭터모델러 자기소개서와 면접자료
    넥슨레드 게임아트 캐릭터모델러 자기소개서와 면접자료- 목 차 -1. 본인이 게임아트 캐릭터모델러로서 가장 자신 있는 작업과 그 이유를 구체적으로 서술하시오.2. 팀 프로젝트 경험 ... 이 있다면, 그 과정에서 본인이 맡았던 역할과 기여한 바를 설명하시오.3. 최신 게임 트렌드와 캐릭터 디자인에 대한 본인의 생각을 기술하시오.4. 본인이 갖춘 기술적 역량과 이 ... 를 활용하여 넥슨레드에서 어떤 기여를 할 수 있는지 서술하시오.5. 면접 기출 질문 및 모범답안1. 본인이 게임아트 캐릭터모델러로서 가장 자신 있는 작업과 그 이유를 구체적으로 서술
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (유아건강교육) 다음에 제시된 건강교육 ‘주제 - 활동유형‘ 1)~4) 중 두 가지를 선택하여 유아를 대상으로
    ? 이야기나누기4) 실종 및 유괴 예방교육 ? 역할극목차1. 편식 예방교육1) 식생활교육과 편식지도2) 편식예방 이야기나누기2. 실종 및 유괴 예방교육1) 실종 및 유괴 안전교육2 ... 지도를 위해서는 간식을 배부를 정도로 먹지 않도록 하고 정해진 시간에 정해진 장소에서 즐거운 분위기의 식사를 할 수 있도록 하여야 한다.영유아의 식생활교육은 이야기나누기, 노래부르 ... 식습관 등의 기초 지식과 식재료, 식품알레르기, 첨가물 등 다양한 개념을 습득할 수 있도록 하는 이야기나누기를 통한 편식예방교육 활동계획안을 제시하고자 한다.2) 편식예방 이야기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 만5세 관찰일지,발달평가 1년치 (어린이집 평가인증 통과,모든계절 사용가능)
    을 찍는다. 반복하여 면봉으로 찍는다.5월놀이활동새둥지의 종류에 대해 알아보고 새가 살기 좋은 환경에 대해 이야기를 나눈 후 직접 새둥지를 만들어 보기위해 나뭇가지와 지푸라기를 주워 ... 하기을 할 때 자신감이 없고 하기 싫다고 하지만 막상 활동을 하면 잘하는 모습을 볼 수 있다. 함께 이야기 나누었던 그래프를 읽어보며 숫자에 관심을 가지고 숫자를 셀 수 있 ... 을 앞두고 자신의 꿈을 이야기를 하였는데 OO는 저는 화가가 될꺼예요.”라고 말하였다. 지구대를 방문하고 돌아와서 경찰이 하는 일에 대해 이야기 나누기를 해 보았는데 OO가 다른
    리포트 | 6페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등 2학년 수업지도안 -원리학습탐구모형 (덧셈과뺄셈)
    인가요?- 9개입니다.9′익히기및적용학습 내용정리하기▣ 학습 내용 정리하기○ 텔레파시 게임하기? 텔레파시 게임을 활용해서 9까지의 수를 가르기와 모으기를 해 봅시다.8′정리및평가차시예고▣ 다음 시간 공부할 내용 알아보기○ 이야기 마당 ... 과정교수·학습 활동시간? 자료※유의점도입선수학습 상기▣ 선수학습 상기 신○ 5개의 바둑돌을 양 손에 나누어 잡아보기각종 표시- 1개와 4개, 2개와 3개로 나눌 수 있습니다. 통일 ... 의 방법으로 해결하고 발표하기* 각자 생각한 대로 해결해 봅시다.예상1) 바둑알 4개와 5개로 나눠서 발표하기예상2) 바둑알 2개와 7개로 나눠서 발표하기? 가능한 모든 경우로 9를 두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.20
  • [A+] 사회복지실습-실습일지 (2주, 80시간) (직접실습)
    프로그램 기획 :‘뇌에 기가 팍팍’ : 이야기, 노래, 게임, 색종이 접기 등으로 구성13시~14시 : 점심14시~14시 40분 : 다문화가정 어린이 돌봄14시 40분~18시 : 작 ... )홈페이지로만 접했던 건물을 직접 들어가 보니 크게 5층과 7층(사무실)로 나누어져있고 각 층 또한 섹션이 잘 나누어져 다양한 활동을 지원하고 있었다.대표님의 인사말과 전체적인 소개 ... 에서 ‘노인’ 대신에 나눠주신 홍보전단지에서 쓰인 ‘신중년’(만50세 이상~70세 미만)이라는 용어가 인상 깊었고 대표님이 강조하시던 인생 이모작의 의미를 느낄 수 있었다. 직업인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.07.10 | 수정일 2022.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형 잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    을 찾아가서 쑥의 모양을 분별해보고 플라스틱 칼로 쑥을 잘라본다. 칼 사용이 익숙하지 않다면 쑥을 뜯어볼 수 있다. 자른 쑥의 향을 맡아보고 어떤 느낌인지 이야기 나눈 후, 바구니 ... 는 동안 나는 쑥의 향을 맡으며 쑥 캐는 활동이 어땠는지 이야기 나눈다. 쑥의 모습을 그림으로 그려 볼 수도 있다. 다 쪄진 쑥은 불을 끄고 잠시 뜸을 들인 후 채반에 담아 한 김 ... 나눈다. 형제가 있다면 문제 상황에 관해 이야기 나누고 유아는 어떤 선택을 할 수 있는지 이야기 나눠볼 수 있다.- 관련 영역: 언어, 정서, 사회성, 시각, 촉각, 청각, 기본생활
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학 활동치료계획서 A+
    이야기 하지 않거나 없다고 대답할 경우 강요하지 않기.Ⅱ. 팀원 정하기[5분]1. 빨강, 파랑 두 가지 색상의 공을 사용해 팀원을 둘로 나눈다.Ⅲ. 낱말카드 게임1. 프로그램 소개 ... 을 배우고 적절한 경잼심, 사회성을 배울 수 있는 기회 제공.-대상자들에게 흥미를 유발하는 신체적 활동을 통해 대상자의 무료함 제거.-적절한 보상을 통해 성취감 제공.-감정표현 게임 ... 의 점수를 받는다.-7. 방해유도나 팀원 비판 시 대상자는 장난스러운 머리띠를 3분간 쓰도록 한다.-8. 너무 지나친 방해나 싸움이 생길 경우 대상자는 게임에서 제외될 수 있다.-9
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    일상생활에서 아동이 ‘더하기와 빼기’를 경험할 수 있는 자연스러운 상황을 6가지 선정한 다음
    을 구체물과 함께 가능한 상세하게 설명하세요.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 더하기 빼기2. 일상생활에서의 더하기 빼기1) 옷 입고 벗기2) 우유 따르고 마시기3) 젤리 나눠주 ... 었는지, 아까보다 몇 개를 더 입었는지에 대해서 이야기하며 ‘더하기’에 대한 개념을 익힐 수 있도록 유도한다. 그리고 겉옷을 벗거나 옷을 갈아입기 위해 옷을 벗을 때, 벗기 전 ... 보다 벗은 후의 옷의 개수에 관해 이야기하며 ‘빼기’의 개념에 대해서 알 수 있도록 도움을 준다.이렇게 옷을 입고 벗는 행위를 통해 자신이 입고 있는 옷의 숫자를 자연스럽게 세면서 더
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    모건 하우절 돈의 심리학 독후감
    에 대한 편견과 두려움을 바꾸어 놓았다.돈은 숫자가 아니라 이야기다 ? 개인적 경험과 깨달음책의 가장 인상 깊은 메시지는 “돈은 숫자가 아니라 사람들의 이야기”라는 부분이었다. 돈 ... 함을 기대할 수 없고, 실수도 성장의 일부’라는 사실을 받아들였다.이후 나는 감정을 배제한 채 냉철한 숫자 게임에 빠지지 않고, 내 생활비와 여유자금을 명확히 구분하며 ‘안전한 베팅 ... 을 직접적으로 결정하지 않는다고 말한다. 나 역시 이 말을 실감한다. 대학 시절 친구들과의 여행에서 가장 비싼 호텔과 맛집을 다녔지만, 가장 기억에 남는 순간은 밤새 서로의 이야기
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아교재연구지도법 일일교육계획안 예시 할인자료
    .활동-이야기나누기(11:00~11:30)- 소집단(1): 벌레에 관한 이야기를 하던 중 무당벌레의 색에 대한 논쟁이 발생한다.- 소집단(2): 무당벌레의 성장과정(알→애벌레→번데기 ... 자료를 제공해준다.▶일상생활 속에서 볼 수 있는 벌레들이 무엇이 있는지 이야기하도록 발문한다.자유놀이 및 간식(10:00~11:00)유아들은 간식을 먹은 후 다양한 곳에서 일상 ... 생활에서 볼 수 있는 벌레들을 찾는다. 개미, 파리, 무당벌레와 같은 벌레들을 발견하였다.▶유아들이 발견한 벌레를 사진으로 남겨서 모두 볼 수 있도록 지원.▶벌레찾기 게임을 제안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.06.13
  • 보육실습일지 (19회-20회)_실습생평가 작성
    . 과학영역 ? 거울 속 나와 친구* 언어영역 ? 감정카드를 보며 표정 속에 담긴 마음을 이야기 나누었다.10:20~10:40손 씻기 및오전간식(환기/소독). 화장실 다녀오기 및 손 ... 씻기. 감사 인사를 하고 간식을 먹는다.. 간식을 다 먹은 후 자리를 정리한다.. 교실에 창문을 열어 환기를 시킨다.10:40~11:00대/소집단활동동화 읽고 이야기 나누기동요 ... ? 내 친구 메모리 게임. 음률영역 ? 친구와 함께 마라카스를 연주해요. 미술영역 ? 친구의 얼굴을 그려요. 과학영역 ? 거울 속 나와 친구* 미술영역 ? 내가 좋아하는 친구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][수시] 행동특성 및 종합의견 생활기록부 기재 모범 사례입니다. 학생들의 특성에 맞게 잘 작성된 명문장입니다. 따라서 문장력이 약하신 분들은 꼭 참고하시길 바랍니다.
    는 모습이 인상적임. 특히 게임이나 경쟁 활동에서 승리욕을 발휘하여 좋은 성과를 낼 때가 많음. 순발력이 좋아 수업 중 재미있고 유쾌한 말을 자주 하여 친구들에게 웃음을 주고 분위기 ... 에 자신이 되고 싶은 일에 대한 목표 의식이 뚜렷하여 앞날이 더욱 기대되는 학생임.친구들과 친하게 지내고 속마음을 잘 표현하며 어떤 친구에게나 스스럼없이 다가가서 이야기하는 개방적인 ... 들과 사이좋게 지내며 친구들의 말에 귀 기울이고 다정하게 이야기함. 수업 준비를 잘하며 다양한 수업 활동에 흥미를 보이고 어떤 활동이라도 적극적이고 최선을 다하는 태도를 보임. 전
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.22
  • 중학교 통계 경우의수 수업지도안(연구수업)
    을 배우는지명확히 알도록 지도한다.전개(35분)개념 학습생각열기 학습(10분)[활동 1] 주사위로 게임? 동영상 제시- 1992년 국제로또펀드이야기‘로또 모든 경우의 수를 구입 ... 로또펀드의 이야기를 보면서 경우에 수가 우리 생활에서 흔히 쓰일 수 있음을 인식하고 로또의 경우의 수를 생각해본다.? 돼지 게임의 규칙을 잘 듣고 자신의 점수를 지킬지 득점에 도전 ... 한다면?? 주사위 게임 1 (돼지 게임)1라운드2라운드3라운드합계1게임2게임1. 2개의 주사위를 던져 나온 눈의 합이 학생의 점수가 된다.2. 스톱할 때까지 점수가 누적되고 같은 눈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지사 현장실습 일지
    게임 도구로 놀이를 하였다. 이제는 아동들도 자연스럽게 학교생활 및 하루 동안 있었던 일들을 이야기도 하고 질문을 하기도 했다.실습생 의견 (배운 점, 의문사항, 건의 등 포함)아동 ... 아동과 다른 여러 명의 아동들과 공부하기 전 카드보드게임을 하면서 학교에서 있었던 전반적인 이야기를 했다. 학교생활에 문제사항이 없는지에 대해서도 관심을 보이며 대화를 유도 ... 의 계획과 오리엔테이션실습지도자님의 인사 말씀과 오늘의 일정에 대한 설명을 들었다. 센터에 계신 복지사님들과 인사를 나누었다.12:00~13:00점심식사(식사 시간은 실습시간에서 제외
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.28 | 수정일 2024.11.07
  • A+ 정신실습 치료프로그램 만들기 미술치료, 오락치료
    보조: 치료자, 간호사진행 방법 및 내용① 팀별 박수게임: 팀이름을 정하고, 팀이름 이야기를 하면서 본인의 팀 이름 단어가 나오면 그 팀이 박수를 친다.ex) 딸기팀/수박팀 ... 생각이나 느낌, 궁금한 점을 이야기할 수 있도록 유도한다.3) 돌아가면서 순서대로 집단원 모두 자신의 발표시간을 갖는다.4) 발표가 끝날 때마다 큰 박수와 ‘좋아요, 멋져요 ... 는 연상이나 느낌, 생각 등을 이야기 하고, 두 그림을 합친 후 생긴 데칼코마니의 느낌은 어떤지 비교해본다.④ 돌려 그리기: 각자 자신의 그림을 그린 후, 서로 그림을 바꿔 다른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.14
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 중간과제물] 유아동작교육(D형)(갤라휴 신체동작교수법의 6단계를 설명하고, 이를 적용하여 유아동작활동계획안을 작성하여 현장적용방안을 제시하시오)
    운동, 도구를 이용한 운동을 한다.· 신체운동·건강 > 신체활동 즐기기 > 실내외 신체활동에 자발적으로 참여한다.활동개요① 좋아하는 동요에 대해 이야기 나눈다.② 올챙이와 개구리 ... 동요에 대해 이야기 나눈다.③ 올챙이와 개구리 동요를 듣고 노래 말에 맞춰 동작을 표현해본다.④ 친구의 동작을 보면서 함께 할 동작을 발견해본다.⑤ 분리된 동작을 조합하고 함께할 ... 나눈다.- 교사 : 동요를 따라 부르거나 동요에 맞춰 춤을 춰본 적이 있니?- 교사 : 각자 가장 좋아하는 동요가 무엇인지 이야기 나눠볼까?- 교사 : 동요를 부르며 춤을 출 때 어떤
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 유아교육론 ) 유아의 놀이주제 한 가지를 정하고, 실내 환경구성 방안에 대해 기술하시오. 유아 연령 및 학급 인원은 본인이 가정하고, 연령별 교재교구 특성과 재활용, 자연물, 일상생활자료
    은 나라를 자유롭게 표시하고 이야기 나눌 수 있게 한다. 또한 작은 탁자 위에 각 나라의 수도와 대표적인 명소가 적힌 책자나 안내문을 준비하여 유아들이 관심을 가지고 탐색하도록 돕 ... 있게 한다. 아이들이 만든 음식 모형은 작은 전시대를 마련해 공유하고 감상하며 이야기를 나눌 수 있도록 한다. 이 과정에서 교사는 아이들에게 “너의 음식은 어떤 맛일 것 같 ... 한다. 교실의 뒷부분에는 유아들이 놀이 활동 중 잠시 휴식을 취하거나 친구들과 이야기를 나눌 수 있는 작은 휴식 공간을 마련한다. 이곳에는 편안한 소파나 방석을 두고 놀이 과정
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 게임산업의 가능성과 게임의 긍정성
    은 계속되고 있으며. 결국, 소비자들은 둘 중 하나로 나누어지는데 질려서 그만하게 되거나 중독이 되어버리고 만다. 우리나라는 온라인 게임의 개발국이며 세상에서 가장 잘 시행이 되어지 ... 의 개발과 게임유통 등은 가치 사슬을 형성하며 플랫폼에 따라서 게임의 콘텐츠개발사들은 유통을 통합하여 게임의 전용 플랫폼 개발의 부문과 통합개발의 부문으로 나눌 수 있다. 게임의 특성 ... 들이 이에 응답해 주어 무사히 수술을 마치게 되었다는 사례가 있는 것처럼 게임의 파급력은 엄청나며 의사소통을 원활히 할 수 있는 공간이다. 현실의 세계보다 더 남의 이야기를 들어주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2020.12.24
  • 만4세 2학기 관찰일지 및 발달평가 5명입니다.(유아관찰일지/종합발달평가)
    이야기를 나누던 유아들이 능을 보러갔다고 이야기를 해 다양한 블록으로 능을 만들어보았다. 종이블록으로 유아들이 함께 만들기도 하고 끼우기 블록으로 자유롭게 표현해 비언어적 표현 ... 에 갈꺼야“라며 울먹이기도 한다.놀이활동친구와 곤충에 대해 이야기 나누고, 점프하며 메뚜기라고 말한다. 이끼 속에 어떤 곤충들이 있을까 친구들과 이야기 나눈 OO가 이끼를 헤치고 집게 ... 이야기 했지만 다음 차례에도 높게 던지며 웃는다. OO가 “너랑 게임 안할 래.” 라고 하자 “아니야 다시하자 잘 할게” 라고 이야기 한다.놀이활동.스포이트를 처음 본 OO
    리포트 | 10페이지 | 4,900원 | 등록일 2024.08.12
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 01일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:22 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감