• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(6,519)
  • 리포트(5,714)
  • 자기소개서(345)
  • 시험자료(196)
  • 방송통신대(161)
  • 논문(84)
  • 서식(12)
  • ppt테마(6)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"스포츠와 it" 검색결과 861-880 / 6,519건

  • 판매자 표지 자료 표지
    안랩 (ahnlab) 웹개발 (프로그래머)_ 최종합격 자기소개서_ 자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    않았으며 지금이 아니면 더욱 언어를 배우기가 어려 울 것이라 생각하여 최선을 다해 노력해나갔습니다.빠른 언어 습득을 위해 다양한 교내스포츠 활동에 참여하며 현지인들과 적극 ... 과 고객가치를 제공하며 국내IT산업을 선도해 왔습니다.저 또한 안랩의 구성원으로 제가 보유하고 있는 개발역량을 훌륭히 발휘할 수 있기를 오래 전부터 기다려 왔습니다.안랩은 혁신적인
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,800원 | 등록일 2023.11.29 | 수정일 2025.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    자율활동 세특 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문 12개가 제시되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    를 얻게 됨. 경기가 시작되고 몸싸움을 벌이던 중 상대 선수가 넘어지자 손을 잡고 일으켜 주며 부상 여부를 묻는 등 스포츠맨십을 발휘하였고 위기 상황에서 전열을 정비하여 승리 ... 게 되었고 IT와 수학 모두 전공하여야만 빅데이터 공학자가 될 수 있음을 깨달음. 인공지능의 발달로 사라지고 있는 직업과 반대로 유망한 직업을 알 수 있었다고 함. 일본 구미 하마
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도 도장 홍보 전략 방법 변화(과거, 현재, 미래)에 대해 논하시오
    는 경우가 많기 때문이다.한편, 최근 정보 시스템(IS) 및 정보 통신(IT)의 발전은 인터넷, 그리고 각종 모바일 기기의 발달을 촉진시켰다. 또한 미디어 산업의 큰 변화를 불러왔 ... 스포츠도 그로부터 예외일 수는 없을 것이라고 본다. 인류사에서는 총 3차례의 산업혁명이 있었다. 그는 인류 문명을 고도화시켰고 풍요를 불러왔다. 하지만 노동력의 기계 대체로 인해
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 게임, 인터넷 중독의 위험성과 문제점을 개선하기 위한 사회복지 프로그램
    한 사항이라고 볼 수 있기 때문이다. 현재 우리나라의 청소년들은 IT산업의 발달로 인하여, 초고속 정보통신망과 게임방이 급속히 보급이 되면서 인터넷을 이용한 놀이나 게임을 즐기게 되 ... 자 2명20명주1회, 60분아동의 건강 증진생활체육 P/G- 축구, 농구, 배드민턴, 야구 등 다양한 스포츠 활동연간복지사 1명 봉사자 2명20명주1회, 60분아동의 인문학적 소양
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    황혼의 부부관계향상을 위한 프로젝트 살맛나는 잉꼬부부 학교
    여가 레크리에이션 P/G- 다양한 취미와 관심사를 반영하는 레크리에이션 프로그램을 제공하는 것이 좋다. (예 예술, 음악, 댄스, 스포츠, 문화 활동 등)- 참가자들이 직접 프로그램 선택에 참여 ... 요리교실, 할매 IT 교육- 식습관의 문제점을 파악하고 오감을 활용한 식재료 탐색과 다양한 요리체험을 통해 올바른 식습관을 형성-새로운 지식과 기술을 배우는 것은 뇌 건강에도 도움
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.30
  • 드론
    로 주목을 받고 있으며, 특히 IT기술 및 다양한 서비스 등과 융합하면서 시너지를 창출하고 있다.드론의 HW만으로는 그저 하늘을 나는 소형 비행기에 불과하지만 인터넷 통신, 농업 ... 하여 대형화되면서 정찰은 물론 물자를 수송하거나 미사일, 기관총 등을 장착하여 적을 타격하는 드론도 개발된다.(3) 문화분야언론사는 이른바 ‘드론 저널리즘’을 표방하며 스포츠 중계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.28 | 수정일 2022.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학원론_4차 산업이 요구하는 인재상은 무엇이고, 자신이 어떻게 이러한 환경변화에 대비할지 구체적으로 정리하여 기술하시오.
    은 1870년에 시작되어 전기에너지의 사용화로 인해 대량생산이 가능해지는 변화를 가져왔다. 3차산업혁명은 1969년에 시작된 정보화혁명을 말하며 컴퓨터와 인터넷의 사용으로 전자, IT분야 ... 의 47%가 로봇과 인공지능에 의해 위협받을 것이라는 충격적인 예상을 내놓았다. 이에 따르면 텔레마케터, 스포츠심판, 상점계산원, 시계수선공, 모델, 전화교환원, 자동차엔지니어 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19로 인해 변화하는 소비생활 - 언택트 소비와 온라인 쇼핑의 발전
    었으며, 새로운다. 반면, 여행, 문화, 스포츠/레저(협력을 요하는 활동의 영역), 면세와 관련한 쇼핑은 감소 추세를 보였다. 코로나19 발생 이후 경제활동이 축소/제한되었다는 점을 고려해 보 ... 기도 하는 등, 60대 이상의 장년층이 인터넷과 스마트폰 등 IT 기반의 문화에 능숙히 적응하고 있다. 이러한 흐름과 함께 코로나19 사태로 인해 온라인 소비가 가속화되자, 경제력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.12 | 수정일 2022.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    JIT, TQM, SCM에 관한 보고서
    JIT방식을 도입하고 품질개선 운동을 전개하고 있습니다. 이를 통해 생산비용을 절감하고 재고를 감축하는 성과를 올리며 새로운 도약을 모색하고 있습니다. 또 최근 IT네트워크 구축 ... 스포츠 등 타이어외의 사업에 투자하고 있습니다. 매출의 30%가량을 "멀티플 비즈니스"에서 올리고 있습니다.2. 총체적품질관리 (Total Quality Management)
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국제지 총무 입사지원서(생활신조, 인생목표, 자기소개서 등)
    하는 사람은 '강광배' 전 봅슬레이 국가대표 선수 겸 감독입니다. 동계 스포츠 중 썰매 종목의 불모지인 대한민국에 썰매 종목의 가능성을 확인할 수 있었습니다. 하지만 제가 강광배 감독 ... 를 통해 스마트폰의 회전율을 높이고, 임직원의 만족과 IT 기업의 이미지를 부각할 수 있었습니다. 이 경험을 계기로 제가 맡은 일이 효율적으로 진행되는지를 수시로 점검하는 습관을 지니
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.09 | 수정일 2022.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 ‘4차 산업혁명’이 미래 성장의 원동력으로 부각됨에 따라 주요국들은 이와 관련된 산업 경쟁력 강화
    과 가장한 관심을 기울이고 있다. 현재 언론사들은 스포츠 중계, 재해현장 촬영 등에 드론을 사용하고 있다. 드론은 4차 산업 혁명의 도래와 더불어서 더욱 다양한 곳에서 사용이 가능 ... 할 것으로 보인다. 이에 구글, 페이스북, 아마존을 비롯한 수많은 세계적인 IT 기업들은 드론 기술을 개발하는데 많은 투자를 유치하고 있다. 뿐만 아니라 드론을 전문적으로 개발하는 작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [서울대학교 과제] 코로나 19 발생 이후 기업의 조직변화에 대한 구성원 인식의 현상학적 연구 연구계획서
    데이터를 수집-저장-분석-예측하기 위해 개발된 기술로 제조업은 물론, 물류유통, 보안, 관광, 패션, 스포츠, 공공 등 거의 모든 산업분야에서 활용되고 있으며 4차 산업혁명 시대 ... 곳에서든 사무실에 있는 것과 동일한 조건으로 일할 수 있는 IT 환경을 구축했으며 분당, 판교, 서대문, 종로에 위치해 있는 거점 오피스를 본사 외에 수도권 각지에도 마련하여 출
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.13
  • 디지털테크놀로지 디자인 관련 브랜드를 중심으로한 디자인마케팅 플랜 사례연구
    하는 삼성 837 을 미국에 개장하여 호평 6. 리움뮤지엄 , 각종 스포츠 구단 등 문화 분야에 지속적 , 적극적 지원 약점 Weakness 1. 장기간의 위계적 수직구조로 인한 ... 의 라인업으로 인해 모바일 , TV/AV, 가전 , IT 의 제품 구분 중심으로 시장이 나뉘어 진다 . 이렇게 나뉘어진 제품군을 중심으로 각각의 특성에 맞춘 다양한 시장세분화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.01.27 | 수정일 2023.01.03
  • 인간과 기계의 소통, AI 기술 자연어 처리(NLP)
    bot)’ 우리나라에서도 데이터 기반의 스포츠와 주식 분야에서 활약 중 → 2018 평창 동계 올림픽에 투입된 ‘ 올림픽봇 (Olympic bot)’자연어 처리의 미래 4 # 자연어 ... 알고리즘 , 로봇 저널리즘」 https://blog.naver.com/bflysoft_biz/222004851403(2021.10.29) Naver Blog: 그여자의모든것 (IT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.13
  • 고려대 경영학과 재외국민 3년 특례 합격 자기소개서
    를 들어, 한국과 마찬가지로 다른 나라의 친구들도 대부분 SNS를 통해 자주 소통하거나 스포츠 경기에 열광하는 모습 등을 찾아볼 수 있었습니다. 이러한 경험을 토대로 새로운 문화 ... 살펴보았습니다. 자료를 통해 인도 기업들은 전력과 도로 등 열악한 인프라로 인해 어려움을 겪었으나 저렴한 인건비와 고급 IT 기술력을 바탕으로 전 세계 IT 아웃소싱 시장의 기지
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.05
  • 주4일 근무제 개요와 국내외 시행 사례, 시행에 따른 장단점 및 찬반의견 도출
    은 소비를 위해 더 많은 돈을 벌어야 하고 더 많은 물건을 만들어야 함 → 노동시간 단축으로 산책이나 스포츠 등 인간의 저탄소 활동을 영위함으로서 지구의 온도를 낮추자는 주장 등장 ... 윌 등 극소수로 , 거의 없는 수준임 . □ 대기업 신세계 , SK 등 일부 시범 적용 중인 것으로 알려짐 . □ 그밖에 조직문화가 비교적 자유로운 IT 기업이나 스타트업 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.23 | 수정일 2021.12.26
  • 독후감 - NFT사용설명서(블록체인과 메타버스가 바꿀 거의 모든 돈의 미래)
    다. 저자는 이 책을 통해 독자가 NFT를 만들고 거래할 수 있게 도와준다. 다시 말해 저자는 독자들이 IT금융 지식이 없어도 대체 불가능 토큰인 NFT를 만들고 판매하고 구입 ... , 영상뿐 아니라 디지털 트레이딩카드, 행사 입장권, 스포츠 경기 관련 입장권과 굿즈 등이 있다.물론 토큰은 코인과 다르다. 비트코인, 라이트코인, 도지코인, 이더리움 같은 코인 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이젠 등장으로 인한 유아용품에 대한 변화 고찰_v3
    ), 네이버뉴스 유튜브로 고르고 페북으로 사고판다 , 우린 '82 피플 ' 스포츠조 선 (2018,05,14 ) , IT 업계 키즈 콘텐츠 시장 공략 박차 …AI·AR 신기술 접목 활발 5. 참고문헌 10 / 11Q A{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국의 게임산업 관련 리포트
    중국의 게임산업 관련 리포트 차 례 Ⅰ. 서론 (들어가는 말) Ⅱ. 본론 Ⅲ. 결론 (나오는 말) Ⅳ. 참고문헌 1) 서론 중국의 IT 복합 대기업텐센트지주주식회사중국의 게임산업 ... 가 시작된 이후 14년 만에 처음이다. 게임 이용자 수도 마찬가지로 0.13% 감소했으며, 중국 e스포츠 게임 시장 매출액도 전년 동기 대비 11.59% 줄어들었다. 계속 이어지
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    쿠팡(Coupang) 기업경영전략계획
    그사업으로 시작한 OTT서비스로 출시한 지 2년도 채 안돼서 시장점유율 4위에 오를 만큼 높은 산업성장률을 보여주고 있다. 여러 스포츠 중계 독점과 자체 제작 프로그램인 쿠팡 ... 서비스- 원하는 날짜를 선택하여 원하는 제품을 정기적으로 받는 서비스이다. 발달된 IT기술력을 바탕으로 시스템을 통해 1인 가구 혹은 가정 단위에 특화된 정기배송 서비스를 제공
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.25 | 수정일 2023.04.28
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 21일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:34 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감