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"전략게임" 검색결과 8,601-8,620 / 40,262건

  • [게임이론이란?]
    정보게임과 불완전정보게임완전정보게임(complete information game) : 선수, 전략집하브 전략에 따른 보상 등 각 선수에 관한 사항을 모두 알고 시작하는 게임불완전 ... 전략을 택하든지 그 결과로서 나타나는 보상의 합이 영이 되는 경우의 게임비제로섬게임(non-zero game) : 제로섬게임이 아닌 모든 경우Ⅲ. 사례를 통한 게임이론의 기본적인 ... 의 딜레마2. 내쉬균형3. The Game of BusinessⅥ. 게임이론 응용 사례1. 순차게임과 부분게임 완전균형2. 정보의 불확실성을 고려한다V. 게임이론의 과제와 미래 및
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    에버랜드의 AD 와 PR 전략
    테마파크란 이름으로 게임 에버랜드는 2000년 12월 21일 커뮤니티 온라인(Community On-line) 게임게임에버랜드」(http://game.everland. com ... 와 똑같은 공간 구성에버랜드의 6가지 구성요소를 이용, 아바타(자신의 분신)로 사이버 에버 존 체험 각각의 특성에 맞는 게임구성123Game everzoneGame everzone ... Source제휴회원 가입 시, 제휴카드 소지 사항 입력 On-line상에서 그에 따른 혜택 부여 게임 활성화 시 게임에 스폰서 혜택 받을 수 있음e-Hub전략 활용 온라인과 오프라인의 다양
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.19
  • 국제정치의 이해 기말고사 총 요약 (국제정치학)
    핵 억지란? (정의, 조건, 비판)핵 억지란 핵 보복을 기반으로 상대방의 선제공격을 억지하는 전략을 말한다. 핵무기는 1차 공격능력과 2차 공격능력으로 분류 가능한데, 1차 공격 ... 비판도 있다. 첫째, 핵무기는 공격용 무기로 사용 가능하다. 제한핵전쟁과 유연대응 개념이 그것이다. 제한핵전쟁은 특정 적군을 겨냥해 소량의 핵무기를 제한적으로 사용하는 전쟁전략 ... , 유연대응은 국지전에서도 핵무기를 유연하게 사용할 수 있는 전략을 말한다. 특히, 탈냉전 이후 미국은 여전히 핵 선제공격을 포기하지 않고 있다. 둘째, 일본의 무조건 항복 이후 핵
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.07
  • 정신간호학 이상행동 사례 패턴 중재 및 분석 A+
    은 제거 기술을 이용한다.? 산책이나 운동, 친구 만나기, 전화하기, 게임 즐기기, 이완치료 같은 대처전략을 개발하도록 대상자를 돕는다.? 환각을 감소시킬 자극을 사용하도록 대상자 ... - 환각을 관리하는 데 도움이 되는 전략은 카드놀이, 작업치료, 음악을 드는 것과 같이 현실에 입각한 활동에 참여하도록 하는 것이다.- 대상자가 환각을 자가조절하도록 돕기 위해 간호사
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.05
  • 글로벌 스타트업 성공조건
    특유의 마케팅 전략 , 디자인 중심 특허전략 ‘공감 , 집중 , 인상’ 이라는 마케팅 원칙 소프트웨어와 디자인을 중심 특허 출원 ⇒ 기업경쟁력 유지스타트업 글로벌 -Company ... 전략 ( 안드로이드 OS) 200 개 넘는 기업 인수합병으로 다변화한 시장에서의 우위 선점스타트업 글로벌 -Company Netflix 1997 년 비디오와 DVD 우편 · 택배 ... 외국인 근로자 아시아 NO.1 오디오 플랫폼 목표의식 ( 서비스 고도화 )스타트업 글로벌 -Company 크래프톤 배틀그라운드 출시 2 년만에 6 억 달러 수출 게임 자체의 높
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.17
  • 경상대학교 인터넷 윤리 중간고사 기출집
    지 않으면 자유를 억압받게 된다.도덕이 없다면 어떻게 살아야할지 답을 찾기가 어려울 것이다.20.경기자는 처음에 일단 협력하고, 그 후에는 상대의 바로 전 전략에 반응하는 게임 ... 6. 사이버공간에서 윤리적으로 진화한 게임의 특성과 가장 거리가 먼 것은?1촌맺기반복게임개인블로그최후통첩게임SNS7. 세컨드 라이프에 대한 설명과 가장 거리가 먼 것은?어떤 특정 ... 을 (팃포탯)게임이라고 한다.21. 나는 악플을 달면 안 된다고 생각하는데 다른 사람들이 모두 악플을 달아서 나도 악플을 달고 마는 문제를 (기여자의 딜레마)22. 나의 모습은 자신
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.10.30
  • [다큐 감상] 표준, 4차 산업혁명 게임의 법칙
    [다큐 감상] 표준, 4차 산업혁명 게임의 법칙JTBC 다큐 플러스방영: 2018년 11월 18일 일요일 방영연출: 최희준1. 표준화 기구표준은 세계로 가는 패스포트다. 표준 ... 이 미래이고 표준이 게임의 룰이다. 실생활에도 표준이 많다. 방송표준, 시간, 싱크대 높이, 가스 레인지, 콘센트, 핸드폰 충전단자, 컴퓨터, usb 연결방식, wifi 등도 표준 ... 하는 경우가 많다. 협력이 전략이다. 자기 편을 많이 모아야 성공한다는 말이다.3. 일본일본 정부의 산업표준 위원회는 모든 기기가 연결되고 작동될 수 있게 국제표준에서 리더십
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.24
  • [서평] 1등의 통찰
    [서평] 1등의 통찰(전 세계 1% 전략가들에게만 허락된 MIT 명강의)히라이 다카시 저. 이선희 역. 다산3.0. 2016년 6월 28일 발행1. 통찰목표가 없으면 의욕이 부재 ... 보다는 스토리가 낫다. 231쪽이다.2. 시스템 다이나믹스'게임이론'의 플레이어는 자신의 몸담고 있는 산업이 어떤 게임인지를 재빨리 알아채야 한다. 모르겠으면 정의를 해야 한다. ‘삼성 ... 전자’는 반도체를 ‘치킨게임’으로 스스로 정의했다. 덕분에 승리했다. 게임을 정의하는 자가 이긴다. 이런 주장도 통찰이 될 수 있겠다.153쪽이다.저자가 천착한다는 '시스템 다이나
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.03 | 수정일 2017.08.31
  • 중국의 약진 자본과 플랫폼, 글로벌라이제이션
    )을 돌파할 것으로 예측하고 있음 인터넷 게임이 가장 많은 매출을 점유하고 있으며, 광고/동영상 등도 큰 폭으로 증가하고 있음. 음악 또한 판권 환경의 개선으로 빠르게 성장하고 있 ... 으며, 애니/음악/개인방송/VR/e스포츠 등 새로운 콘텐 츠의 등장으로 산업 환경이 더욱 다양해지고 있음 1인터넷 산업 환경 2012년부터 2015년까지 크랙판 IP 모바일 게임 ... 를 활용하여 제작한 게임 2012년부터 2015년까지 인터넷 문학IP를 활용한 모바일 게임 수량이 대폭 증가하였고, 약 100여 종에 이르는 것으로 집계됨. 이렇듯 IP를 각색한 게임
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • [서평] 행복 컴퍼니 휴넷 스토리
    .저자가 생각하는 사장이 할 일은 49쪽이다.2. 휴넷저자는 독서가 모티베이션이다. 78쪽이다.저자는 85학번으로 88년에 금호그룹에 입사했다. 회사를 다니면서, 서울대 국제전략 석사 ... 라, 솔루션을 팔겠다, 한다. 해서 IT 기업을 업의 개념을 잡았다. 244쪽이다.267쪽은 솔루션 판매에 대한 이야기다.솔루션을 제대로 하나 만들어서 AWS에 올리면 게임 끝이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.20
  • [소비자 심리학] 한정판매의 개념, 기업과 소비자의 심리 분석
    이 전도 포켓몬 스티커를 모으기 위해 빵을 사는 격 ! 무언가를 덤으로 얻는다는 기분이 나 , 더 싸게 샀다는 느낌을 갖도록 해주는 전략Hautelook 회원에게만 공개 및 판매 ... 경과 후에는 제품이 장바구니에서 자동 삭제 , 다른 소비자에게 구매 기회 - 마치 게임을 연상시키는 방법으로 , 욕구 상승에 일조 Play 법칙 소비자가 기쁜 감정을 느낌으로써 소비
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.08
  • 슈퍼셀SUPERCELL의 마케팅전략 [클래시오브클랜]COC
    STP 전략 -Segmentation 전 세계적으로 게임시장이 성장 중이며 모바일 게임시장의 비율이 높아지고 있는 추세이다 모바일 게임 시장은 2015 년 기준 약 263 억 달러 ... 에 이를 것이라고 전문가들은 말하고 있으며 이는 전체 게임시장 중 30% 가량을 차지하는 수치이다 . 전체 게임시장 중 모바일 게임에 집중 !!STP 전략 -Targeting 모바일 ... 다 . 장기적인 게임을 원하는 이용자들STP 전략 - positoning 오랜 시간과 노력과 돈을 들여 플레이 해야 하는 모바일 게임들을 개발하자 . Supercell 의 창업자
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.12.09 | 수정일 2016.01.10
  • 현문사 아동간호학총론 중간고사용 Chapter 1~ 시험 파일정리
    기법(교과서 p136)● 간호사는 의사소통을 격려하기 위해 다양한 언어적기법을 사용해야함● 질문을 하거나 덜 위협적인 방법으로 관심사를 조사하는데 사용되는 것은, ‘낱말게임’ 등 ... 할까?”라는 질문, 3가지 소원, 게임평가, 단어연상 게임, 문장완성, 찬반토론, 쓰기, 그림그리기, 그림 평가하는 방법, 마술, 놀이● ★놀이(play) : 자신이 행하여 즐거움 ... 에 효과적⑤ 결과전략⑥ 타임아웃 : 훈육하기의 ‘독립’과 연관된 것으로 아동을 자신의 방이 아닌 심심한 공간에 가 있게하는 전통적인 방법이며, 활동중지, 감금, 시간제한을 시킨다
    시험자료 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    100세 시대 국가평생학습체제 구축을 위한 제3차 평생교육진흥기본계획(2013∼2017)발표되었다. 여기에는 일-학습-능력 연계를 위한 대학 중심 평생교육체제 실현
    하고 있다. 새로운 기회를 위해서 평생교육은 그들과 함께 해야 한다고 생각한다. 100세 시대 국가평생학습체제 구축은 100세 시대에 따른 성인 학습자들의 학습전략에 시사점을 주고 있 ... 다고 생각한다.2. 평생교육에 있어서 성인학습자의 모습과 성인 학습전략사회변화의 속도가 무척 빠른 현대 산업사회에서의 성인학습은 단기간에 걸쳐 곧 적용할 수 있는 다양한 내용을 다루 ... , 강연법, 질문법, 프레젠테이션, 발표), 학습자 중심 교육방법(멘토링, 코칭, 학습계약), 체험중심 교육방법(디베이트, 게임법, 시범, 시뮬레이션, 역할극, 사례연구, 현장학습
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.11 | 수정일 2020.03.12
  • 엔씨소프트에 대한 마케팅전략 리포트입니다.
    을 통해 전 세계의 게이머들이 함께 즐길 수 있는 MMORPG로 기존의 네트워크게임처럼 전략이나 전술만을 겨루는 것이 아니라, 자신의 감정을 그대로 담을 수 있는 캐릭터를 만들 ... 로 표기하는 중국시장의 특성에 맞추어 기존 Lineage의 이름을 天堂으로 개명하는 현지화 Naming Marketing 전략을 수행하였다. 환타지 게임으로써 현실에서 느끼지 못하 ... 는 것들을 상상의 세계인 천당에서 느끼게 해주자는 목적을 가지고 만들어진 이름이다.(2)薄利多賣 가격전략중국 게임시장이 복제품 시장이라는 특성과 주요 수요층이 경제력이 빈약한 학생
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.01
  • 전략적 제휴 사례 - 카카오톡
    의 사례 Am 10:30 첫번째목차입니다 ▶ 게임회사인 선데이토즈와의 전략적 제휴 → 카카오톡에 게임 섹션 탑재 ▶ 카카오톡 친구와 경쟁 및 협력해 즐길 수 있게 한 게임 플랫폼 ... KAKAO TALK 카카오톡의 전략적 제휴 ●●●●●●●●● LOGIN 자동로그인하기 ∨카카오톡의 전략적 제휴 14 ● ● ● 조원정보 발표자 이름 교번 조원 이름 교번 이름 ... 교번 이름 교번 이름 교번카카오톡의 전략적 제휴 KAKAO TALK Am 10:25 목록입니다 . Am 10:25 첫번째목차입니다 전략적 제휴란 ? 카카오톡은 ? 전략적 제휴의 동기
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.09 | 수정일 2022.05.23
  • 교육심리학 정리
    전략 (Today’s cognitive learning strategy)장기기억의 강화와 인출 (The reinforcement and retrieval of long-term ... memory)기억강화 전략조직화 전략이중부호화 전략시각적 시범과 언어적 지도를 동시에(ex) 선생님 보세요~이렇게 ㄹ을 쓰고 ㄱ을 쓰는거란다스키마 이론 (Schema theory ... 적인 수업보다는 학생들의 참여 유도발표, 토의, 협동 학습, 실험 학습, 역할극, 게임 등내적으로 흥미를 일으킨 과제에 대해 외적 보상 제공하지 않기.학습과제가 재미없다면 외
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.01
  • 모바일 은행 썸뱅크의 CRM 제안
    뿐만 있어 높은 수익성 달성 가능모바일 뱅크 CRM 전략 (1) - 인터넷전문은행 케이 뱅크 : 국내 최초 인터넷 은행으로 기존 은행 영업점보다 더 간편한 서비스 제공 빅데이터 기반 ... 원 페이백 , ‘ 포인트적립형 ’ 은 가맹점 1% 포인트 Real-time 스마트 해외 송금 24 시간 고객 상담 서비스 제공모바일 뱅크 CRM 전략 (2) - 인터넷전문은행 ... 서비스는 없고 금융서비스를 최대한 간편하고 편리하게 제공모바일 뱅크 CRM 전략 (3) - 기존 은행 KB 국민은행의 ‘ 리브 ’ : 생활 밀착형 생활금융플랫폼 국민은행이 아닌
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.06
  • 국제투자론-컴투스 테슬라모터스 기업분석
    시장환경 사업전략 Recommendation 투자전망  목차 박지영 송병준 인물소개1998 2000 2002 2003 2014 2009 2007 2005 세계 최초 자바 게임 ... : %) 모바일 게임 유저 점차 증가 모바일게임 시장 현황사업전략사업전략 탈 카카오사업전략 꾸준한 신작 게임 출시 소울시커 , 드래곤기사단 , 이스트레전드 출시완료 지속적인 게임 업데이트 ... 합작 개발을 진행 ” 사업전략 기술 혁신사업전략게임시장 권역별 비중 ” 컴투스 해외시장 권역별 비중 북미에서는 다소 주춤하지만 동남아시아 시장에서 큰 성과를 보임 " 해외시장
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.02 | 수정일 2015.12.14
  • KB 일코노미 청춘페키지 - 금융시장과 1인가구 마케팅전략
    상승 ) 를 받을 가능성이 있는 업종 ( 음식료 , 생활용품 등 소비재 , 유통 , 미디어 , IT, 운송 , 통신 , 바이오 , 헬스케어 , 게임 및 엔터테인먼트 ) 에 투자 ... 활성화 1 인가구 ' 솔로이코노미 ’ 유행화에 따른 경쟁자 증가 저금리 기조로 인한 금융 상품 경쟁력 약화5 자사제품의 경쟁력 SWOT 전략 SO ST WO WT SO 전략 ST ... 전략 WT 전략 WO 전략 1 인가구연구센터를 통한 연구로 추가적인 상품 출시 계열사별 상품과 핀테크 결합 1 인가구 연구를 통해 업계의 독보적 위치 선점 차별화된 혜택홍보를 통해
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.18 | 수정일 2020.06.22
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2025년 09월 18일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감