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"멀티미디어의 특징" 검색결과 8,601-8,620 / 13,378건

  • [교육학]테셀레이션 활용 수업지도안
    덮, TESS프로그램, 빔 프로젝터멀티미디어 활용 자료http://kr.kids.yahoo.com/multi/su/su_main5/dan/su5_2_1.html(옮기기 뒤집 ... 프로그램, 빔 프로젝터멀티미디어 활용 자료http://kr.kids.yahoo.com/multi/su/su_main5/dan/su5_2_2.html(돌리기로 무늬 만들기)교수 ? 학습 ... 들의 공통적인 특징을 한번 찾아볼까요?? : 맞아요, 잘 찾았어요. 지난 시간에 이야기 한 것에 비추어 좀 더 자세하게 이야기 해 볼 사람?? : 네, 아주 잘 이야기 했
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.02
  • 신제품 개발론 - 제품에 적용
    , 시뮬레이션, 대화형 멀티미디어, 실물 크기의 모형, 실제 작동하는 프로토타입*개념 시험 설문 - 절약형 소형 자동차 우리는 새로운 운송 제품에 대한 정보를 모으는 중입니다. 귀하가 생각 ... 의 특징에 간한 사항에 대해서 당신이 얼마나 중요하다고 생각하는지를 1~5의 등급으로 표시해 주십시오. 1.이러한 특징이 마음에 들지 않는다. 이런 제품의 구입은 고려하지 않 ... 겠다. 2.이러한 특징은 주요하지 않지만, 있어야 한다고 주장한다. 3.이러한 특징이 있다면 좋겠다. 그러나 반드시 필요하지는 않다. 4.이러한 특징은 매우 바람직하다. 그러나 이러
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.25
  • [국제커뮤니케이션] 블로그(Blog) 이용에 대한 한국과 미국의 차이 연구
    하는 블카메라, 카메라폰 등이 일반화되면서 스스로 멀티미디어 콘텐츠를 생성하고 운용하는 프로슈머(생산자 역할을 하는 능동적인 소비자)가 주류를 이루고 있다.우리가 구체적으로 알아보 ... 다. 이것은 미국의 블로그에서 특히 강조되는 특징으로 볼 수 있다. ‘1인 미디어’혹은 ‘뉴스 게릴라’로서의 역할을 할 때, 블로그는 뉴스를 전달하는 다른 매체(신문, 방송뉴스 ... 에 가입해 블로그 계정을 배정 받으면 바로 사용할 수 있다. 멀티미디어 자료를 올리기 위해 알아야 할 내용도 없으며, 그저 자신이 찍은 사진이나 좋아하는 음악을 올리기 위해서는 메뉴
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.23
  • 국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래 (온라인 게임 산업을 중심으로)
    미디어 컨텐츠 분야”등의 부가가치가 높은 새로운 산업으로서 많은 사람들의 주목을 받고 있다.온라인 게임산업이 이렇게 성장하게 된 이유는 다음과 같다. 첫째, PC의 보급과 초고속 ... 온라인 게임 자체가 산업화된 역사가 그리 길지 않기 때문에 이러한 정의는 아직 학계에서는 명확히 정리된 바 없으며, 현재로서는 컴퓨터 게임/멀티 플레이 게임/온라인 게임/네트워크 ... 들이 개발 출시 예정이다.중국시장의 온라인 게임 분야에서 우리나라 기업의 선전도 큰 특징이다.대만게임이 주도권을 잡고 있던 초기 이후 온라인 게임의 초기 성숙기에 중국시장에 진입
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.18
  • [원격교육활용론] 원격교육의 역할
    과 같은 실시간 강의가 가능한 시스템으로는 충분히 극복할 수 있는 사항이라 할 수 있다. 이처럼 현재 원격교육을 위한 멀티미디어 시스템 중 실시간 강의 지원이 가능한 시스템은 영산정보 ... 통티미디어는 학습내용을 새롭고 흥미롭게 제시하는 것 이외에도 교육의 효율과 효과를 높인다.따라서 멀티미디어 학습의 효과를 최대화하기 위해서는 학생들이 학습에 대한 동 기를 가지 ... 고 능동적으로 배우도록 멀티미디어 학습이 설계되어야 하는데, 현재 시 스템 기술로서 최대의 상호작용 효과를 높일 수 있는 방법은 화상회의 시스템을 원격교육 시스템에 적용하는 것이
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.02
  • 전자상거래의특징과주요변화
    터넷의 확산3. 통신 혁명4. 디지털 정보의 멀티미디어 정보로의 통합#3.과거시장과 디지털 시장의 차이점과 특징1.전자상거래시장과 기존시장의 차이점2.전자상거래의 특징1) e ... 은 첫째, 개인용 컴퓨터 기능의 급격한 증대, 둘째, 인터넷의 개발과 확산, 셋째, 멀티미디어 자료를 순식간에 유통할 수 있는 통신 혁명, 이 세 가지로 요약할 수 있다.1. PC ... 정보사전 구만 권 분량의 정보를 송신 할 수 있는 머리카락 굵기의 광섬유로 대체되었고, 조만간 인공위성을 이용한 광대역 통신도 사용하게 될 것이다.4. 디지털 정보의 멀티미디어 정보
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.20
  • 와이브로(WiBro) 조사
    멀티미디어 서비스를 이용하려는 욕구도 만족시키기가 어렵다.둘째, 통신사업자의 측면에서는 유선 초고속인터넷과 이동통신 시장의 성숙으로 인한 통신시장 정체를 극복할 새로운 돌파구 ... ?생활형 분야는 실시간?멀티미디어형?맞춤형 등의 뉴스 관련서비스 및 콘텐츠, 교통?여행?증권?금융?쇼핑?예약 등의 뉴스 관련서비스 및 콘텐츠, 교통?여행?증권?금융?쇼핑?예약 등 ... 으로, 편재성(Ubiquity), 개인식별성(User Identity), 위치확인성(Localization)등의 특징을 지니게 되면서 비즈니스의 거대한 변화를 초래하게 된다.이동성이란
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.29
  • [신문방송] 디지털시대, 라디어의 변화
    는 라디오로서 작용할 수 있다. 고품질의 음악방송뿐 아니라 교통정보에 관한 문자, 그래픽 등 멀티미디어 정보 제공이 가능하다. 현재 MBC가 서울 경기 지역을 대상으로 라디오 ... 스타 뿐 아니라 라디오 매체 또한 이전의 강력한 위치에서 끌어내렸다. 그리고 최근 등장하고 있는 인터넷과 케이블 TV, 위성방송, 이동통신 등 뉴미디어의 위협으로 라디오는 또다시 ... 위기에 처해있다. 그러나 나는 뉴미디어의 출현이 올드미디어의 생존을 위협한다기보다는 새로운 기술을 바탕으로 올드미디어가 변신 또는 융합돼 새로운 미디어로서의 위상을 지니게 되
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.09
  • [디지털미디어] 디지털미디어 중간정리
    특징으로 한다.따라서 디지털 네트워크를 통해 미디어의 쌍방향성과 상호작용성을 구현하는데 큰 의미를 두고 있다.멀티미디어영상이나 음성, 문자 등 이질적인 정보형태를 하나의 매체를 통해 ... Index1장2 디지털 미디어의 개념3 디지털 미디어의 특성2 장1 컴퓨터 기술의 발전2.1 아날로그와 디지털의 개념3 디지털 영상압축기술4.1.1 광통신의 특징4.2.1 위 ... 의 발전동향7.3 신문산업과 디지털기술의 도입8.1 인터넷방송의 개념과 특징8.2 인터넷방송 및 서비스 분류8.3 인터넷방송의 기술적 기반9 장3 디지털미디어 시대의 언론인1장2
    시험자료 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.08
  • [경영정보시스템] 전문가시스템
    하는 야 등에서 이용될 수 있다.앞으로 멀티미디어 전문가시스템은 전문가시스템과 멀티미디어를 효과적으로 통합하기 위한 통합도구로서 발전해 나가야 할 것이고, 지능적 멀티미디어 전문가 ... 시스템의 개발이 이루어져야 할 것이다.{표 5. 멀티미디어 전문가시스템 개발 사례2. 퍼지 전문가시스템일반적으로 전문가의 지식은 불확실성이나 애매함을 포함한다. 기존의 전문가시스템 ... 하거나, 주식 가격을 예측하거나, 기기의 고장을 진단하거나, 생산량을 계획하는 등 다양하다.{기업활동내 용분 류주어진 특징을 토대로 사물을 알아맞춤진 단관찰 데이터에 근거하여 고장이
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.05
  • [마케팅]TU 미디어(DMB)의 마케팅전략과 발전가능성(A+레포트)★★★
    방송장비이동용 단말기를 통해 방송을 봄..PAGE:5DMB 란?Digital Multimedia Broadcasting의 약자음성영상 등 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식 ... 데이트 : 어디서든 영화를 볼 수 있음* 무한질주 : 달리는 차 안에서도 볼 수 있음* 대한민국 : 대한민국 어디서든 볼 수 있음(1) TU 미디어특징..PAGE:30STP 전략 ... ..PAGE:1TU 미디어의 발전가능성과마케팅 전략..PAGE:21. DMB 란?2. 시장분석3. TU 미디어에 대해4. SWOT 분석과 BCG 분석5. STP 전략6. 마케팅
    리포트 | 48페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.03.15
  • 한국 뮤직비디오 시대별 분석
    의 특정 곡을 영상에 옮긴 것을 뜻한다. 주로 오디오(audio) 음반의 발매에 함께 그에 어울리는 영상을 추가하여 비디오 클립(video clip)으로 제작되는 멀티미디어 ... 이 없다. 그러나 다른 장르에 비해 음악성이 강조된다는 것이 다른 장르와 다른 가장 큰 특징이다. 보통 1곡 연주시간인 4분 정도에 승부를 걸기 때문에 CF(30초)나 영화(1시간 ... 충실형 뮤직 비디오, 탈 쓴 사람을 옆에 앉혀놓고 노랠 부르는 산울림의 '너의 의미' 등 전위 예술형 뮤직비디오들이 80년대 뮤직비디오의 특징이다.그러다 90년대 서태지의 등장 이후
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.14
  • [문화산업][문화컨텐츠]문화산업 특성,역할, 문화 패러다임 변화, 문화컨텐츠기획의 방법,접근틀, 디지털화와 애니메이션, 경쟁력 강화를 위한 시장개방이 바람직한 원칙, 차세대 3D 디지털 기술과 문화컨텐츠 산업
    . 수준 높은 보안인증과 다양한 지불결제시스템 요구4. 신뢰성 있는 온라인 거래 문화 장착돼야Ⅹ. 결론Ⅰ. 서론컨텐츠는 컴퓨터의 멀티미디어 기술과 통신 기술이 발전하고 인터넷 사용 ... 문화산업과 문화컨텐츠산업의 특징, 패러다임, 향후 과제 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷과 세계화Ⅲ. 문화산업의 특성과 역할1. 높은 부가가치를 지닌 환경 친화적 산업2. 정보통신혁명 ... 화와 애니메이션1. 애니메이션 제작의 특징2. 셀 애니메이션과 디지털 애니메이션 제작공정의 비교3. 애니메이션 제작기업의 산업구조에 대한 분석4. 디지털 기술이 애니메이션 제작과정과 산업
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.15
  • [이러닝][e-Learning]e-Learning(이러닝)의 특징과 이러닝의 현황 및 이러닝의 발전 전망(e-Learning(이러닝)의 의미와 목적, e-Learning(이러닝)의 가능성과 실현, e-Learning(이러닝) 기술 발전전망, 교육정보화)
    어야 한다.e-Learning에 대한 세 번째 신화적 사고는 외관상 화려하고 재미있으며, 다양한 멀티미디어 기능을 포함하고 있으면 좋은 콘텐츠라고 단정하는 사고방식이다. e ... -Learning을 통해서 학습이 발생하기 위해서는 질 높은 콘텐츠 품질이 보장되어야 한다는 주장을 한다. 질 높은 콘텐츠는 다양한 멀티미디어 기능이 첨가되어 외관상 화려한 치장효과가 있 ... e-Learning(이러닝)의 특징과 현황 및 발전 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. e-Learning 이란Ⅲ. e-Learning의 특성Ⅳ. e-Learning의 유형1. 교사주도형2
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.03.13
  • 07년 개정 도덕과 고등학교 교육과정 해설서 선택과목 요약·정리(현대 생활과 윤리, 윤리와 사상, 전통윤리)
    들을 파악할 수 있도록 쟁점 사례에 대한 토론을 활성화한다.5. 읽기 자료와 멀티미디어 자료 등 다양한 교수ㆍ학습 자료를 활용하며, 특히 학생들의 흥미나 요구, 지적ㆍ도덕적 발달 수준 ... 와 사상에 영향을 끼치는 동?서양의 기본 윤리 사상과 사회사상을 사상의 주요 특징별로 유목화하여 구성(윤리 사상사적 접근 X)하고자 하였다. 즉, 동?서양의 중요한 윤리와 사상
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.08.19
  • 일본의 미술 교과 과정
    (3양한 매체와 방법을 활용한다.마. '미적 체험'은 다음 사항에 유의하여 지도한다.(1) 현장 학습이나 멀티미디어를 활용하여 미적인 안목을 기르도록 한다.(2) '표현' 및 '감상 ... 하도록 한다.(4) 멀티미디어를 활용하여 학습 효과를 높인다.(5) '미적 체험' 및 '표현' 영역과의 연계성을 고려한다.(6) 서로의 작품과 미술품을 존중하도록 한다.7. 평가가. 학생 ... 며 그 내용은 과제 학습, 전통 공예 등 지역의 특징을 살린 학습, 표현의 능력을 보충적으로 높이는 학습, 창조적·독창적인 예술 표현을 추구하는 발전적인 학습 등의 학습 활동을 각
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.12
  • [경영]삼성카드 기업분석과 CRM시스템 도입 현황
    로 투자에 따른 경쟁 심화. 정보기술 및 멀티미디어의 발전으로 인해 기업간 경쟁 심화.기존의 마케팅 기법에서 탈피하여 고객마다의 욕구 및 변화에 관심을 갖게 됨 신규고객확보뿐 아니 ... 되지 못하고 있음 전략적 제휴 Partner에 대한 정보 제공 능력 미약 정보 제공 미약 멀티 프로세싱 대행 체계 구축 필요삼성카드의 CRM 도입배경개방화에 따른 외국기업의 시장참여 ... 라 기존고객의 유지 및 관리 필요해짐.CRM(고객관계관리)CRM효과 및 특징대출수익증대효과마케팅파워 증대1 대 1 마케팅고객점유를 위한 고객관리커뮤니케이션 효과CRM 추진 현황콜
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.29
  • 생활국어 중학교 1학년 1학기 4단원 국어생활의 반성 지도안, 학습지 (1,2차시)
    하기정보분석하기협력연구하기직접교수법문제해결학습법협력학습법창의성개발학습법ICT활용교수-학습법멀티미디어교류자료선수학습요소교과영역ICT 소양?품위를 떨어뜨리는 말의 예를 들어 보고, 국어 ... 생각해보기?외래어, 은어의 뜻 알기, 비속어, 유행어의 뜻 알기?학습내용 정리하기?형성평가정보안내하기정보분석하기직접교수법문제해결학습법협력학습법창의성개발학습법ICT활용교수-학습법멀티 ... 미디어교류자료선수학습요소교과영역ICT 소양?품위를 떨어뜨리는 말의 예를 들어 보고, 국어를 품위있게 사용하려는 태도를 가지기?저장된 파일 불러들여 읽거나 듣기수업설계의주안점학생
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.10 | 수정일 2015.09.03
  • 애니콜(anycall) 마케팅 전략 분석
    시장세분화10~20대최근 시장에서 큰 영향력을 행사하고 있으며 디자인을 중시하고 유행에 민감하며 MP3, 동영상 등 멀티미디어적 기능 중시디자인, 기능 중시30~40대사회생활 ... 하는 과정을 말한다. 휴대폰 시장은 일반적으로 연령대에 따라 세분화를 할 수 있는데 각 소비자들의 욕구와 필요는 연령대에 따라 뚜렷한 차이를 보이고 있다.연령대특징취향&욕구연령에 따른 ... 애니모션과 애니클럽을 들 수 있다.3. 4P분석1) 제품애니콜을 Product의 관점에서 살펴보면 크게 두 가지 특징이 있는데, 첫째로 지속적으로 기술개발을 함으로써 신제품
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.28
  • 인도의 컴퓨터 교육과정
    과 주변 유관 산업에 맞는 분야별 첨단기술 인력을 양성하고 있다.NIIT (The Global IT Solutions Cooperation) ACADEMYNIIT는 멀티 미디어 ... )에입학 자격 요건에 GRE, GMAT, TOEFL,등이 필요없다는 것이 특징이다.아무 때나 교과 과정의 선택이 가능하나 동일 과정에서 상위단계로 갈 경우 이전 단계를 완전히 끝내
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.02
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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