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"모바일 어플리케이션" 검색결과 8,581-8,600 / 10,648건

  • RFID와 통신서비스의 만남, 모바일 RFID
    리더기 형태고정형, 핸드헬드휴대전화(내장형, 외장형)통신방식 (리더기와 어플리케이션간)전용선, LAN, Wi-Fi이동통신망(CDMA, HSDPA)서비스 모델유통, 물류, 물품관리 등 ... RFID와 통신 서비스의 만남, 모바일 RFID서론본론결론서론 모바일RFID 리더기 모바일RFID의 원리본론 모바일RFID 서비스 추진방향 모바일RFID 비즈니스 모델 1 ... ) 모바일RFID의 시범사업 (SKT와 KTF) 3. 모바일 RFID의 표준화 추진현황결론 모바일RFID의 활성화 방안 모바일RFID의 개선점 및 발전전망목차구분일반RFID모바일RFID
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.09.20
  • 아이나비 APP 개발(Android/iOS) 신입 및 경력 모집 자기소개서
    아이나비 APP 개발(Android/iOS) 신입 및 경력 모집 자기소개서(자소서 항목)① 성장과정 및 성격② 지원동기 및 장래 Vision③ 학력/경력 및 보유 Skill④ ... 한 타켓군 선점이야 말로 발빠르게 추진해야할 과제입니다. 저 또한 다양한 모바일마켓을 이용하고 있지만 다양한 이벤트, 나에게 맞는 상품광고, 보기 쉬운 화면구조 등에 따라 차별
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.08
  • Naver주식회사 마케팅분석,STP,4P,SWOT
    이내 최고의 수익률을 자랑하는 인터넷 기업으로 성장하였다. 이 밖에도 해외시장 진출에 있어 선구적인 역할을 하고 있는 네이버㈜는 자회사 ‘라인주식회사’의 모바일 메신저 서비스 ... PTE.LTD 설립201303LINE 글로벌 사업 전담 ‘라인플러스(LINE+)설립03모바일 사업 전담 자회사 ‘캠프모바일’설립08NHN(주), 네이버(주)로 사명 변경 및 게임 ... . 모바일시장의 성장(스마트폰 보급률의 증가)2. 계속적인 인터넷 이용자 증가(잠재적 고객층 존재-노년층)3. 해외시장 진입의 용이성1. 세계적 포털사이트 구글의 추격2. 경쟁사
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.27
  • WIBRO의 기술 소개와 미래 통신 기술
    Wibro 어플리케이션프레임 구조Wibro의 TTD 프레임의 샘플 구조OFDM 기술OFDM의 시스템 변수주파수 영역Multiple-access 구조WIBRO의 진보된 기술경쟁 ... -to-multipoint Wibro 어플리케이션프레임 구조- Wibro의 TTD 프레임의 샘플 구조PUSC: Partial usage of subcarriersFUSC: Full ... 되는 서비스 사업쪽에 가까운 형상기존의 유선 네트워크와 연동되고 실외에서 제공되어지는 추가적인 서비스의 개념이 강함MMN(Metropolitan Mobile Network)모바일
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.01
  • SCM(Supply Chain Management) 성공& 실패 사례
    의 문제 조직 간의 장벽 단순한 재고 정책 비효율적 유통 구조 정보기술의 발전 1) 업무 지원 시스템의 발전 2) 인터넷∙인트라넷의 발전 인터넷 활용 다양한 어플리케이션 개발로 업무 ... . SCM 성공사례2. SCM 성공사례 LG 전자 소개 [ 사업영역 ] 1. 모바일커뮤니케이션즈 ( 이동단말 , 이동통신 , 유무선전송장비 등 ) 2 . 디지털 어플라이언스 ( 냉장
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.11
  • 열차 예매 시스템
    - 로그아웃1.4 운영 환경o 시스템 운영 환경- 어플리케이션을 이용하여 실시간 조회가 가능하다.- 오프라인 예매와 온라인 예매가 혼동되지 않도록 실시간 빠른 업데이트가 필요.o ... 스마트폰을 이용한 열차 예매 및 조회 시스템2.1 시스템의 목표코레일에서 운영되는 열차운행에 대한 데이터베이스를 확보하여, 열차이용 고객으로 하여금 스마트폰 및 모든 모바일 기기 ... .를 확보하여, 열차이용 고객으로 하여금 스마트폰 및 모든 모바일 기기에서 열차이용에 보다 빠르고 손쉽게 이용 가능하게 하는 프로그램을 목표로 한다.3.1.2 시스템의 환경o 통신
    리포트 | 73페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.02
  • 이니스프리의 성공한 마케팅 promotion
    , youtoube, mobile application를 사용한다.유튜브를 통한 광고는 360° 기법을 활용해 ‘365일 우리의 일상에서 즐겁게 실천하고, 함께 즐기는 놀이가 되는 그린
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.20
  • 스마트워크(조직관리)
    를 기대하며, 스마트워크센터 500곳을 2015년까지 구축하고 TV에 PC 또는 스마트폰 운영체제(OS)를 탑재해 다양한 어플리케이션을 대화면에서 구현하는 스마트TV를 활용한 원격 ... 하며, 주거지 인접지의 원격근무용 사무실(스마트워크센터 등)에 출근하여 근무하거나, 모바일 기기를 이용하여 사무실이 아닌 장소에서 근무하게 되는 제도이다. 최근에는 집이나 현장과 가까운 ... 된 전용시설(센터)에서 사무실과 유사한 환경 내에서 업무를 수행하는 형태이다. 이는 출퇴근 거리가 감소하고 창의적 사고가 증진될 수 있다.넷째, 이동근무는 모바일 단말을 활용하여 공간
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.22
  • 가상현실 컨텐츠와 Microsoft Hololens에 관한 분석
    drone by using HoloStudio application in HoloLens.4.2 Implementation of SkypeSkype는 전화를 할 때 음성과 함께 ... 를 할 수 있는 기능을 제공한다. Skype는 기존에 PC나 여러 모바일 기기에서 작동하는 애플케이션인데 HoloLens에서도 이 애플케이션을 이용할 수 있다. HoloLens
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.08.30
  • GS25 마케팅전략 제안
    제공..PAGE:24현재, GS25 혜화점에 “요맘때 딸기맛”이 있습니다.편의점에 소비자가 원하는 때에 사려는 물건이 구비되어 있는지 검색할 수 있는 어플리케이션기대효과 : 찾 ... 는 물건이 없어 헛걸음 할 수도 있는 소비자의 불편을 덜어줌으로써 소비자의 편리를 증진시킴물건 찾기 어플리케이션SNS 서비스 개발..PAGE:25끝^ㅅ^등등등이 있고, 매출 신장 ... 최초 24시간 콜센터 오픈2010 업계최초 5,000호점 개점소셜커머스 활용 마케팅티켓몬스터와 제휴하여 모바일 문화상품권 28분 만에 10만장 판매국내 최대의 점포망과 소셜커머스
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.14
  • 구글 성공사례DK
    ),JotSpot(위키 어플리케이션 업체) 인수.구글 Korea R&D Center 설립20072007.1-2 : China Mobile과 제휴 관계 체결2007.5-6 : 미시간 사무실 ... 을글 Mobile Search 런칭.2005.8 : 구글 Talk 런칭.2005.9 : BlogSearch(블로그전문검색서비스) 런칭.2005.10 : 구글 Reader(RSS
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.26
  • 엔씨소프트 기업 분석 및 마케팅 전략
    , 리니지 2, 아이온 등 게임 내에서 바로 음악을 들을 수 있는 유저 인터페이스 (UI) 와 모바일 기기에서 청취 가능한 어플리케이션을 개발해 기존 콘텐츠와 시너지 효과를 낼 계획 ... Thre우 다양한 해외진출경험 게임수준에 못 미치는 서비스 캐주얼 게임의 부재 인터넷과 모바일 기술의 진화 큰 가능성과 고객을 가진 해외시장 게임을 바라보는 시각의 변화 개인정보의 보안 ... reen 이 통합되는 추세에 맞추어 모바일 게임 관련 콘텐츠 개발 지속적인 연구 개발과 많은 투자 인구가 많은 국가를 대상으로 차별화된 전략과 지속적인 마케팅 필요참 고 문 헌 컴퓨터
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.29
  • [소셜게임]소셜네트워크게임(SNG)의 정의 및 특징,성공요인,사례 분석과 시장 전망 및 해결과제 고찰
    적으로 짧은 개발 기간, 적은 비용이 소요된다.초기 SNG는 게임이라기보다는 친구 간의 커뮤니케이션을 활성화하는 데 초점을 맞춘 어플리케이션 형태가 대부분으로 친구들 간에 랭킹을 비교 ... ) 연동게임류스마트폰, 태블릿 PC 기반 SNGAngry Bird(Rovio) - Mafia Wars(Zynga)온라인-모바일 연동형 SNGMaplestory Mobile(Nexon ... 와의 결합 유형 기준한편, SNG의 플랫폼별 유형으로는 PC온라인 기반, 모바일 기반(기존 피처폰, 스마트폰), 태블릿 PC, 온라인과 모바일간 연동 등으로 구분할 수 있다.구분
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.15
  • 태블릿pc
    다. App전자의 태블릿 PC 출하량은 110만대로 집계돼 시장 2위의 순위를 보였다. 한편, 2012년 1분기 글로벌 태블릿 PC 시장에서 출하량이 증가한 사업자는 RIM(Research ... 으로 나타났다.나. 모바일 TV 시장 규모모바일 TV 시장은 2016년에 89억 달러의 규모로 성장할 것이라 전망되고 있다. 태블릿 PC를 통한 모바일 TV 시장이 급속도로 성장 ... 해 2016년까지 연평균 58%의 성장율을 보일 것으로 전망되며, 2011년 태블릿 PC를 통한 모바일 TV 매출 규모가 전체 매출 규모의 2% 였던것에 반해 2016년에는 10
    리포트 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2013.12.05 | 수정일 2014.06.05
  • 컬쳐랜드의 기업소개
    모바일 컬쳐랜드 커쳐랜드의 모바일어플을 통해 시간 / 장소에 구애받지않고 , 서비스를 이용할수있도록 지원 모바일 Apps 모바일사이트의 고객들에게 한하여 무료로 새로운 서비스 ... . 마케팅전략 (4c, 웹사이트평가기법 ) 5. 문제점 및 보완점 6.q a 목차선 정 이 유컬쳐랜드 소 개문화상품권 게임문화상품권 쇼핑문화상품권 모바일문화상품 4-1 상품권안내문 ... , 커뮤니티 , 모바일 , 영화예매 ( 약 1000 여개 의 가맹 ) 상품권사용처게임 상품권 넥슨 , 넷마블 , 버디게임 , 윈디존의 게임사이트와 제휴 ( 서든어택 , 던전엔파이터
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.21
  • 200700632 김영민 소셜큐레이션 레포트
    수 밖에 없을 것이다.페이스북의 수익모델은 약 85% 가 광고수익이다. 나머지의 경우 페이스북과 연동되는 기업의 소셜커머스 또는 소셜 게임 어플리케이션을 통해서이다. 페이스북 ... 는 광고료를 내고 페이스북 이용자들에게 광고를 해야 하는 것이다. 또한 페이스북 모바일 앱상에서도 광고를 노출하기로 결정했다.그렇다면 핀터레스트와 같은 약간은 다른 형태의 SNS인
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.30
  • <광고론> SK telecom TV CF 분석
    의 판매에서 보여지듯 20대 초반에서 30대 후반까지의 연령대가 전체 구매의 70%이상을 차지하고 있다. 이들이 요구하는 것은 무엇보다 “언제어디서나 인터넷 기반의 서비스(어플리케이션 구동 ... 의 욕구를 생각해본다면 Wi-Fi기반의 KT 서비스보다는 SK telecom의 서비스가 훨신 더 소비자 편익에 부합한다 생각되며 그에 기반한 광고역시 매우 효과적이라고 생각된다.모바일
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.21
  • [OLED]미래를 밝힐 새로운 빛, OLED - 차세대 디스플레이 기술 OLED의 정의와 특징, 장단점, 응용분야 및 시장 전망, 개선점
    어플리케이션모바일 단말을 중심으로 점차 활용 범위를 넓혀가고 있으며 단말기의 발달에 따라 군사용 , 의료용 등 다양한 시장으로의 진출이 이루어질 것으로 전망됨 특히 플렉시블 ... 인 것으로 보임 한편 , 삼성경제연구소 보고서에 따르면 모바일 단말기에서는 2013 년 25%, 2014 년 40% 에 이어 , 2015 년에는 업체 절반 이상이 AMOLED
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.02
  • YES24 사업현황 및 개선방향
    나아가 자체적인 문화 컨텐츠 플랫폼을 구축하여 어플리케이션 제공 모바일 디바이스 사업자와의 제휴로 고객들이 YES24 플랫폼으로 Lock-in 하는 결과 기대 향후 디지털 디바이스 ... 에 따른 서비스 증대 온라인 매출의 증가 다양한 모바일 디바이스 보급 e-Book 의 확대 오프라인 대형서점의 지속적인 온라인 시장 점유 확대 인터넷을 통한 정보 획득 가능 다른 인터넷 ... 컨텐츠 서비스 강화와 신규 회원의 유입 또한 크게 증가할 것으로 기대 기본 서비스 그 외 서비스 터치커넥트와 모바일 사업의 전략적 제휴를 체결 , 온라인서점 최초로 선보인 YES
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.12.21
  • 블루오션과 CRM의 관계 및 사례조사
    docId=300337 mobile categoryId=520 -CRM http://blog.naver.com/godjinho?Redirect=Log logNo ... /news/app/newsview.php?aid=************* - 케이뷰티 http://elishacoy.blog.me/10168008697 http://blog.naver
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.10
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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