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"청소년패션문화" 검색결과 841-860 / 3,210건

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  • 소년 소비행동의 현황과 실태 및 해결방안
    주의 문화에서 비롯된 소비생활의 모방으로 문제행동으로 연결되기 쉽다. 사회의 일원으로서 일정한 소비행위를 하는 것은 당연한 것이지만 청소년들의 소비행위가 필요에 의해 행해지는 소비 ... 으며, 소득이 없어도 패션에 대한 열정은 대단한, 자기표현이 적극적인 세대이다. 이전 세대와 다른 소비양상을 보이는 청소년 소비자들은 감각 지향적 소비 특성을 보인다. 이들은 기능 ... 보다는 스타일과 패션을 중시하며 가격에 큰 문제를 삼지 않는다. 한국소비자보호원에 따르면 청소년들 중 50%정도가 디자인을 물건 구입의 기준으로 삼고 있다고 한다.(1998) 매스커뮤연결
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.22
  • 20세기 패션 정리
    1900년의 패션19세기 후반의 패션이 그대로 답습되었다. 여성들은 뒤를 부풀리고 아래가 좁은 버슬스커트를 입었다. 머리모양은 크고 화려했으며 옆과 위를 부풀린 모양이 ... 는 스커트를 수영복으로 입었다.1910년대의 패션1910년대는 호블스커트의 시대였다. 디자이너 프와레가 오리엔트 의상의 영향을 받아 제작한 호블스커트가 일반적인 의상이 되 ... 한 옷들에 착상하여 호블스커트를 만들었다. 오리엔트 분위기의 둥글거나 네모난 모자와 커다랗고 많은 장식을 한 모자가 인기를 끌었다.1920년대의 패션1920년대는 플래퍼의 시대였
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.24 | 수정일 2015.11.25
  • 소년 과시소비 원인과 변수에 관한 고찰
    특유의 정서적 불안으로 인하여 성인 소비자보다 충동적이고 비합리적인 소비자 행동을 많이 할 가능성이 크다.)우리나라 청소년 소비문화에 관한 연구에 의하면 청소년들은 기능 ... 지 않게 일어나고 있다.이처럼 오늘날 많은 패션 상품들을 선전하는 스타의 이미지를 부각시켜 소비자를 자극한다. 따라서 스타에 열광하는 청소년들에게는 이러한 스타 마케팅의 힘은 무시 ... -청소년의 과시소비 원인과 변수에 관한 고찰-이 연구의 목적은 청소년들의 눈에 띄는 과시소비 형태에 영향을 주는 것들에 대해 연구하기 위함이다. 이 연구에 사용된 데이터들은 중학
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.23
  • 소셜미디어
    '를 통해 청소년에게 노출되기 때문이다. 여전히 국내 교육체계는 십여 년 전과 다름이 없다. 고등학교를 졸업하기 전 청소년들은 대부분 비슷한 시간에 비슷한 수업과 문화, 그리고 ... 장소, 다양한 춤과 음악, 그리고 패션을 함께 하는 미디어 속 연예인을 통해 우리 청소년들은 대리만족을 느끼는 것이다. 그렇게 연예인들의 생활방식은 청소년들이 지향하고 믿게 되 ... 무엇보다 제약된 환경 속에서 '버티는' 법을 배운다. 이러한 상황 속 일탈을 꿈꾸는 청소년들에게 미디어 속 연예인이란 누구도 동경하지 않을 수 없는 대상이다. 매일 다른 옷과 다른
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.30
  • 노스페이스와 청소년문화 / 청소년의복문화
    를 즐겼고 다니는 것이다. 매체를 통해 자주 접하게 된 청소년들이 자신의 개성은 잊고 유행을 쫓아 자기만의 교복인 아웃도어패션을 추구하게 된 것이다.3. 해결방안노스페이스 열풍에 대한 ... 이 어떠한지 그 현황부터 짚고자 한다.① 청소년문제요즘 인터넷을 살피다 보면 실시간 검색어에 등골브레이커가 자꾸 오르는 것을 보게 된다. 신기하게도 네이버 어학사전에 등록되어 있 ... 까지 나오는 것일까?노스페이스의 유행은 많은 청소년문제를 일으키고 있다. 노스페이스를 입지않으면 왕따를 당하는 경우도 있고, 점퍼의 가격대에 따라서 계급도 나눠진다. 또, 친구
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.08 | 수정일 2013.12.11
  • 개항뒤의 옷의역사
    시키는 직접적 계기가 되었다.힙합은 자신의 치수보다 크게 입는 것이 특징이며, 땅까지 내려오는 긴 바지, 두건 등으로, 입는 것으로 청소년들 사이에서 선풍적인 인기를 끌었으며 1990 ... 의 의복: 미니스커트, 청바지⑦ 1980년대의 의복: 유니섹스, 스포츠 웨어⑧ 1990년대의 의복 : 란제리 룩, 힙합, 배꼽 티⑨ 2000년대의 의복 :밀리터리 룩, 프레피 룩 ... 을 가장 먼저 착용한 사람들은 외국사절단, 외교관등의 수 에 나가 그들의 문화를 자연스럽게 수용한 개화인들입니다. 이후 1920년대에는 양복을 입는 문화가 일반인들에게도 퍼집니다. 경성
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.30 | 수정일 2014.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    2019 삼성서울병원, 신촌세브란스병원, 서울대학교병원 신규간호사 최종합격자료<병원별 기본정보+병원이슈+자기소개서+2019면접기출+면접대비모범답안+면접특징과 팁+추가 복리후생>
    장점:1. 신규교육의 질병동 4개월특수부서 7개월2. 간호사 한명당 환자수 적음(타 병원에 비해 2명 정도 적음) + na 없음.3. 어린이병동 + 소아청소년심포지엄4. 해외 ... 봉사를 지원해준다.5. 동아리 지원사무처 조직문화팀에서 관리하고 있다.?산악회, 마라톤, 풋살, 축구1, 축구2, 탁구, 바다낚시, 음악악기, 검도, 꽃꽂이, 테니스, 볼링, 성경 ... 사무처 조직문화팀에서 관리하고 있다.?산악회, 마라톤, 풋살, 축구1, 축구2, 탁구, 바다낚시, 음악악기, 검도, 꽃꽂이, 테니스, 볼링, 성경연구 및 선교, 농고, 야구, 수화
    자기소개서 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.25 | 수정일 2019.01.17
  • K2 브랜드분석과 K2 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 K2 새로운 전략제안 PPT (코오롱스포츠,블랙야크와 비교분석)
    런칭청소년 사회공헌 활동 스쿨핑 시작2004년 1000억 달성2010년 3000억 달성2012년 5000억 달성..PAGE:52) 기업비전2020년 1조원 규모의 패션 그룹을 목표 ... 용, 일상용의 4가지 스타일로 아웃도어 선택에 편의를 제공2004년 브랜드 사업 천환2008년 주나이 라인 론칭 아동용 아웃도어 제품 제공2010년 신개념 아웃도어 문화공간(C&f ... )개관-러닝, 스포츠웨어, 캐주얼 까지 아우르는 토탈 패션으로의 변화 등산 뿐만 아니라 스포츠, 러닝, 캐주얼 까지 확장하여 다양한 제품 제공2013년 신개념 워킹화 플라이워크
    리포트 | 68페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.10
  • [식품조리과학] 식생활과 조리과학의 이해
    과 비만관련산업이 발전하고 있으며, 이에 따라 사회가 개인에게 날씬해져야 한다는 메시지를 끊임없이 보내고 있다. 매스컴이 발달하면서 청소년들의 우상이 된 연예계나 스포츠 스타는 대 ... 과 함께 하는 조리과학3. 문화계승과 발전을 함께 하는 조리과학I. 식생활과 조리원리1. 식생활의 이해1) 식생활의 의의한 나라의 식생활문화는 그 나라의 자연환경을 기본으로 하고, 각 ... 시대의 사회적 환경에 따라 변화한다. 이러한 변화요인들은 개별적으로 영향을 주는 것이 아니고, 서로 밀접하게 연계되면서 각 나라마다의 독특한 식생활문화를 형성하며, 인간을 비롯
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.02
  • 현대청소년문화의 특징과 장단점(사이버문화에 대해)과 바람직한 청소년문화에 대해서
    현대청소년문화의 특징과 장단점(사이버문화에 대해)과 바람직한 청소년문화에 대해서목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대청소년문화란2. 청소년 사이버문화의 특징3. 청소년 사이버문화의 장 ... 단점1) 청소년 사이버문화의 장점2) 청소년 사이버문화의 단점(1) 사이버 중독 문제(2) 사이버 상의 성 문제(3) 소외 문제(4) 과다한 인터넷 이용4. 바람직한 청소년문화5 ... 및 이용과 관련하여 나타나는 다양한 문화적 현상을 뜻한다. 따라서 본론에서는 현대청소년문화의 특징과 장단점(사이버문화에 대해)과 바람직한 청소년문화에 대해 서술해 보겠다.Ⅱ
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.27
  • ABC마트 기업분석(경영전략, 4p, stp 등)
    2. 학교 대항전을 열어 청소년들의 구매 욕구를 더 자극시킨다 ! 이는 , 현재 온라인 게임에서 가끔씩 쓰이고 있는 방법을 좀 변형시켜 본 것으로 , 학생들이 학생증을 가지 ... ABC -MARTABC -MART 01. 02. 03. 04. 기업소개 외부환경분석 내부환경분석 향후 전략방안기업소개 스트릿 패션을 주도해 나가는 대형 슈즈 멀티샵 소비자가 요구 ... ) 기술적 환경분석4) 사회문화적 환경분석5) 산업구조분석 공급자 교섭력 : ABC 마트에 공급하는 브랜드들의 공급자 교섭력은 높은 편이다 지금 ABC 마트 외에도 많은 신발 멀티숍
    리포트 | 31페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.02.08
  • 네티즌 은어 사전
    : 명사. *뜻: 중학교 2학년 나이 또래의 사춘기 청소년들이 흔히 겪게 되는 심리적 상태를 빗댄 언어로, 자아 형성 과정에서 ‘자신은 남과 다르다.’ 혹은 ‘남보다 우월하다.’ 등 ... 가 사용되고 있습니다.그러나 어린이나 청소년들은 미디어를 통해 뜻도 제대로 모르는 채 무분별하게 신조어를 사용하기 때문에 청소년층과 다른 세대 간의 공감이 잘 이루어지지 않음은 물론 ... 습니다. 이러한 단어들은 인터넷 이용자인 젊은 층에서 널리 사용되며 단어들을 보면 그 사회 젊은이들의 문화와 생각도 엿볼 수 있습니다.이번 보고서에서는 인터넷 곳곳에서 성행하고 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.03
  • 소비자는 좋은 제품을 선택하지 않는다. 독후감
    었다. 보통 이러한 패딩은 30만원부터 비싸면 80만원 까지 했던 걸로 기억하는데, 보통 소득수준의 부모 입장에서는 자녀에게 선뜻 사주기는 부담스러운 가격이었다. 나또한 청소년기때 ... 가 7개라고 하여 “7의법칙“이라고도 한다. 나 같은 경우도 하나의 선택을 신중히 결정할 때, 7개 이상의 정보를 두지 않는다. 예를 들어 청바지를 구매한다면, 브랜드에 따라 2~3 ... 되었다. 이를 넘어서는 커다란 물결과 같은 추세는 있기 마련이다. 이것을 ”소비트랜드“라고 한다. 매년 반기마다 패션시장에서 S/S,F/W 컬렉션을 하는 이유는 소비트랜드를 대중에게 노출
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.18
  • 유명 디자인 미술관 박물관의 소장품 & 이벤트 프로그램 분석
    들이 오래된 고 예술품들을 체험할 수 있는 게임 프로그램이다 . Young People ( 어린이 중심 프로그램 ) 이 Young People 은 11-18 세의 청소년들이 방학이 ... 유명 디자인 박물관의 소장품 이벤트 프로그램 분석시각문화의 등장 디자인은 만국 공통의 언어 V A [ 빅토리아 알버트 박물관 ] 소장품 분석 이벤트 프로그램 Cooper ... Hewitt [ 쿠퍼 휴잇 미술관 ] 소장품 분석 이벤트 프로그램 한가람 디자인 미술관 소장품 분석 이벤트 프로그램 목 차시각문화의 등장 미래학자 존 나이스비트가 새롭게 던진 화두는 21
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.11 | 수정일 2017.09.25
  • 대중문화패션 - K-pop과 fashion의 다양성과 발전 방향
    속에서 어울리는 아이템을 찾아가며 스마트판 패션문화를 이루고 있다. 또한 K-pop은 현대의 청소년이 정체성을 형성하는 데 중요한 역할을 수행한다. 그 이유는 대중음악이 가장 쉽 ... 대중문화패션- K-pop과 fashion의 다양성과 발전 방향1. K-pop과 스타의 스타일한국문화산업교류재단, 한류 현황과 방향성 조사(12.05.11)한국문화산업교류재단 ... 양식으로 분류하였다. 현재 케이팝 스타들의 패션은 다양한 문화 요소들을 흡수하며 세계적인 패션 트렌드의 흐름 속에서 자신들만의 개성을 표출하며 새로운 트렌드를 재창조하고 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.14
  • 노스페이스 마케팅(SWOT,STP,4P)
    도어 패션을 뛰어넘어 아웃도어 문화를 선도해나가는 기업으로 포지셔닝을 굳히고 있다.4. 노스페이스 마케팅 4P 전략분석? 제품전략분석최초에는 등산을 위한 전문적 용품을 위주로 판매 ... 으로, 청소년들에게 경제적 지원과 더불어 자신의 미래를 설계하고 실현하는데 필요한 멘토링 및 아웃도어 활동을 지원한다. 또한 ‘2012 희망찾기 등반대회’는 장애우와 일반 참가자 ... )Creat Different!기존의 무채색이고, 기능에만 충실했던 아웃도어 의류를 좀 더 패션 지향적이고, 캐주얼한 느낌을 살렸다. 이러한 변화는 아웃도어 의류가 등산할 때만 입
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.06.26
  • 한류 열풍 분석
    수 있었으면 하는 바람에서 한국에 대한 호감 발생 한국이 선망의 나라로 부각(1997년 이후) 및 한국의 문화 모방 (청소년들이 의상, 헤어스타일, 화장, 머리염색 등)한류 ... 문화, IT분야 및 일반 제조업 분의 한국제품(에어컨, 초코파이, 신라면, 새우깡 등)한류의 사례분석(베트남)중국 보다는 차분 * 한국 드라마·영화에 대한 관심을 중심(패션과 소비 ... 확산지역 : 중국, 대만, 베트남 등 동남아시아, 싱가포르, 홍콩, 대만, 베트남, 몽골, 일본 등 까지 확산 한류 확산 상품 : 영화, 드라마, 가요, 패션, 가전제품, 고추장
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.18 | 수정일 2014.03.20
  • 스타벅스 마케팅
    ) Segmentation-10~19세 : 청소년들은 일반적으로 커피보다는 탄산음료를 즐겨 마신다, 패스트푸드점을 선호한다. 중, 고등학생들이 잠을 쫒기 위해 커피는 마시기도 하지만 집 ... 한 품질 관리와 기업의 사회적 책임 완수를 통해 독특한 스타벅스의 경험과 문화를 한 잔의 커피와 함께 제공하며, 각국의 커피 문화를 선도하고 있다.2. 스타벅스의 경영원칙(1) 자신 ... 다.3. 스타벅스의 성공비결스타벅스의 성공요인을 국내 지점에서 찾아보자면,우선 첫번째는 단순한 커피비즈니스의 도입이 아닌 문화의 도입을 들 수 있다. 국내에는 생소했던 테이크아웃
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.08.01 | 수정일 2018.09.03
  • 소년기 놀이문화로서 여가 활동의 필요성에 대해
    소년기 놀이문화로서 여가 활동의 필요성에 대해Ⅰ. 서론오늘날 여가산업은 생활수준의 향상으로 인한 경제적 여유, 여가시간의 증가, 교통수단의 발달, 가치관의 변화, 교육수준 ... 있고, 이는 자기실현 수단으로서보다는 타인에게 과시하기 위한 자신을 위장하기 위한 수단으로 활용될 수 있다는 점이다.2. 놀이의 일반적 정의와 청소년 놀이문화1) 놀이의 정의 ... 력이 있어야 하며, 모든 제약으로부터 해방시켜주는 자유스러움과 놀이 주체의 자발적인 참여가 보장되어야 한다.2) 청소년 놀이문화놀이는 하나의 의미로서, 인간 공동생활 자체가 놀이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.01
  • (최신 경향) 아웃도어 브랜드 마케팅 전략, 노스페이스-블랙야크 마케팅 비교 분석
    클라이밍팀 7 드림장학금 7 희망원정대 7 청소년 문화 만들기 7 희망찾기 등반대회 7 사랑나눔 기부 노스페이스의 ‘Never Stop Exploring( 도전은 멈추지 않 ... 되고 다로페셔널 및 일반 아웃도어 스타일 전문산악인 및 중장년층 , 전문성 및 기능성 강조 현 재 아웃도어 라이프스타일 - 10 대 청소년 및 20,30 대 , 캐주얼한 디자인 강조 ... 는다 )’ 정신과 함께 청소년들과 소외계층에게 꿈과 희망을 지원해 주기 위한 사회공헌 캠페인입니다 .05. 4P 전략 STP 분석 4P 전략 SWOT 분석 4P Strategy 선정동기 기업
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.04 | 수정일 2014.02.06
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2025년 06월 06일 금요일
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