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컴퓨팅 독후감 - 컴퓨팅 관련 독후감 4건 제공
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"컴퓨팅" 검색결과 8,521-8,540 / 13,205건

  • 생활 속에 자리 잡은 유비쿼터스
    의 역사 1998년 유비쿼터스란 용어를 처음으로 사용한 미국 제록스 팰로앨토연구소의 마크 와이저(Mark Weiser) 소장은 유비쿼터스 컴퓨팅이 메인프레임,PC에 이은 제3의 정보 ... 혁명의 물결을 이끌 것이라고 주장하였다. 일본의 트론(TRON) 프로젝트를 주도해 세계의 주목을 받은 바 있는 도쿄대 사카무라 켄 교수는 저서 `유비쿼터스 컴퓨팅 혁명`을 통해 ... `선진국의 경우 저성장 사회로의 이행이 가속화되고 있는데 유비쿼터스 컴퓨팅은 지속적 성장이 가능한 순환 형 시스템의 정착을 가능하게 해줄 것`이라고 전망하고 있다. 그는 저서
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.30
  • [A+] 메트칼프의 법칙, 무어의 법칙, 길더의 법칙 조사보고서 / 인터넷 경제 3원칙
    능력의 비약적 성장으로 인한 IT현상을 설명해주는데 유용하다. Google이 가장 비싼 자원인 인력을 아끼기 위한 방법으로 가장 값싼 자원인 컴퓨팅 전력을 사용하는 것처럼, 현재 가장 값이 싼 자원인 컴퓨팅 전력과 광대역 통신의 성장세를 논리적으로 설명해준다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.16
  • 빅데이터 활용 사례, 빅데이터의 문제점과 발전 과제
    톈마오상청이 온라인 판매상을 대상으로 데이터 저장과 데이터 컴퓨팅 서비스를 제공하는 플랫폼 '쥐스타(聚石塔)'를 출시한 결과, 판매상의 주문 처리능력이 10배 이상 제고(삼성경제
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.18
  • 유비쿼터스
    한다.유비쿼터스(Ubiquitous)는 IT분야에서 나온 차세대 컴퓨팅 패러다임이다. 언제 어디서나 누구와 어떤 기기를 통해서 사용자가 처한 상황을 고려하여 편리하고 즐겁게 네트워크 ... 는 미국 제록스사의 팔로알토 연구소(PARC)에 근무하던 마크 와이저 박사가 1988년에 차세대 컴퓨팅 비전인 쉬운 컴퓨터 연구에서 비롯된 "유비쿼터스 컴퓨팅"이라는 개념 ... 으로써 처음 제안하였다. 그 후 유비쿼터스가 IT용어로 사용되기 시작한 것은 1991년 역시 미국의 마크 와이저 박사가 "기술이 배경으로 사라진다."다고 주장하며 '유비쿼터스 컴퓨팅'이란
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.08
  • 제조와 서비스의 융합
    한 네트워크 컴퓨팅 기술을 기반으로 기업에게 비즈니스 모델을 구축하는 등 경영과 기술을 융합한 종합 솔루션 서비스를 제공하며 수익을 창출하고 있다. 선진 글로벌기업들에게는 제품과 결합된 서비스 제공이 주 수입원이 된지 오래다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.26
  • [통신공학]ZigBee의 특징 및 종류 등의 발표자료
    란?*근거리 통신을 지원하는 IEEE 802.15.4 표준 중 하나를 말한다. *가정·사무실 등의 무선 네트워킹 분야에서 10∼20m 내외의 근거리 통신과 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.28
  • it보안
    [ ] 현 보안의 상태 보안 고려 IT 산업 발달 보안 기술자수 부족 보안 기술자 기술 이해 부족 그러나 ! 클라우드 컴퓨팅 소셜 미디어 모바일 기술 도입 ![ ] 피해 사례
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.15
  • 유비쿼터스와 현대사회 대본
    를 통해 손쉽고, 편리하고 안전하게 이용할 수 있는 환경을 의미합니다.1988년 제록스사에 근무하던 마크 와이저는 "유비쿼터스 컴퓨팅" 이라는 개념을 처음 제시하면서, 멀지 않 ... 서나 사용이 가능해야 합니다.Calm technology: 현실세계의 사물과 환경 속으로 스며들어 일상생활에 통합해야 합니다.유비쿼터스의 지향점5C: 컴퓨팅(Computing
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.10
  • 스마트러닝
    방향을 제시하는 패러다임적 의미 를 갖는다는 것 !스마트러닝의 특징 9 Ⅱ. 스마트러닝의 특징과 의미 최첨단 정보통신 기술을 적극 활용 소셜 네트워크 컴퓨팅 소셜 러닝 자기주도
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.20
  • 고려대학교 정보통신석사
    , 그리고 유비쿼터스컴퓨팅 시스템의 전 사회적 도래를 예상하여 RFID기술 과 유비쿼터스네트워크, U-City 등과 정보통신의 연계성, 보안 등을 집중적으로 공부할 예정입니다. 가능
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.09.11
  • 유비쿼터스의 현황과 전망_행정을 중심으로
    해질 것이다. u시티 또한 지방자치와 복지, 도시관리 등의 일련의 행정서비스를 언제나, 어디서나, 누구라도 제공받을 수 있는 도시를 목표로 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템을 구축하고 있 ... 을 유치하는 방안으로 유비쿼터스 도시계획을 추진하고 있다. 그 예로 들 수 있는 것이 휴렛패커드사와 함께 추진하는 쿨타운(Cooltown)프로젝트다. 쿨타운은 웹 네트워크 컴퓨팅 ... 율서비스성숙단계 기술, 서비스 진화에 따른 유비쿼터스 발전단계)유비쿼터스 컴퓨팅 기술에 입각한 u-행정서비스(UPS)는 온라인상에서 국한되는 것이 아닌 온라인과 오프라인이 연계되는 실제
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.02
  • 비트코인의 이해
    컴퓨팅 파워가 필요하기 때문에 현재는 개인이 혼자 PC를 이용해 채굴하는 것은 사실상 불가능 함- 수학적 알고리즘에 의해 향후 2145년까지 채굴할 수 있는 비트코인을 최대 2
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.22
  • 트렌드워칭[Trend Watching] & 메가트랜드 인 코리아[Megatrends In Korea]
     클라우드컴퓨팅, 증강현실, SNS 등은 일상적 활용  기업들은 소비자문제를 해결하는 해결사  위치기반 서비스의 확산  스마트폰과 태블릿 pc는 영리한 단순화에 복무한다디지털
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.05
  • 삼성래미안의 유비쿼터스 적용사례
    하던 마크와이저는 사람을 포함한 현실 공간에 존재하는 모든 대상물들을 기능적, 공간적으로 연결해 사용자에게 필요한 정보나 서비스를 즉시에 제공할 수 잇는 기반 기술로서 유비쿼터스 컴퓨팅 ... 를 즉시에 제공하는 환경이 구현될 것이다. 이를 위해서 다양한 형태의 컴퓨터는 사용자가 거부감이나 불편함을 느끼지 않고서 언제, 어디서나 편리하게 컴퓨팅 자원을 활용할 수 있 ... "21세기를 위한 컴퓨터(The computer for the 21st Century)"라는 논문을 발표하였다. 이 논문에서는 유비쿼터스 컴퓨팅을 통해 대부분 일상용품에 컴퓨터 장치가 들어가게 된다는 유비쿼터스 컴퓨팅 개념을 대외적으로 제안했다.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.29
  • 앞으로의 유비쿼터스의 발전 예측
    는 그러한 컴퓨터 환경이 곧 유비쿼터스인 것이다. 본래 말은 유비쿼터스 컴퓨팅으로 1988년 미국 제록스사의 마크 와이저에 의해 처음으로 사용되었다. 그는 1993년 논문을 발표 ... 하여 유비쿼터스 컴퓨팅을 언제 어디서든지 컴퓨터에 액세스가 가능한 세계라고 정의를 내렸다. 모든 주변기기를 통해 항상 온라인에 있는 셈이며 어디에서든지 사용이 가능하도록 제어가 되 ... 과 통합 되어야 한다.[그림] 유비쿼터스의 특징Ⅳ. 유비쿼터스 환경을 이끄는 기술1) 모바일 컴퓨팅모바일 컴퓨팅은 언제 어디서나 컴퓨터가 존재하게 만드는 유비쿼터스의 핵심기술이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.14
  • 신세계 I&C 합격자소서 (2014년 하반기)
    하였고, 3D 프린팅 기술을 공부하여 이를 직접 출력하였습니다. 또한 C언어 기반의 아두이노라는 피지컬 컴퓨팅 기술을 공부하여 직접 프로그래밍 하여 로봇에게 생명을 심어주
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.04
  • [인터넷과 정보사회 공통] 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. 2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오.
    시켜 현실의 효과를 더욱 증가시키는 것이다. 증강현실은 물리적 공간에 컴퓨팅 파워를 가진 정보화된 인공물(information artefacts)이 가득 채워지게 되면 물리적 공간
    방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.04.07 | 수정일 2017.04.09
  • CJ 헬로비전 합격 자소서
    의 아두이노라는 피지컬 컴퓨팅 기술을 공부하여 직접 프로그래밍하여 로봇에게 생명을 심어주었고, 센싱 기술을 공부하여 로봇에게 지능을 심어주었습니다. 그 오랜 노력의 결과로 본인의 이름을 딴
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.01
  • 인공지능의 정의 및 응용분야와 알파고 등 인공지능 사례 그리고 심층학습 분석 및 인공지능 쟁점에 대한 시사점
    생겨나게 되었고, 이는 대량의 데이터 확보를 가능하도록 하였다. 충분한 양의 데이터와 이를 처리할 만큼의 컴퓨팅 파워의 확보, 그리고 신경망에 대한 이해와 기술발달은, 이론
    리포트 | 21페이지 | 3,700원 | 등록일 2016.06.01 | 수정일 2021.12.14
  • 전자정부 및 국가 IT정책
    1위로 선정되는데 모바일 전자정부 추진이 큰 몫을 담당하는 등 우리나라의 모바일전자정부 추진이 국제적으로 인정받게 되었다.Ⅰ. 전자정부 소개30클라우드 컴퓨팅은 가상화 및 자동 ... 의 장점을 가지고 있다.2014년에는 클라우드 컴퓨팅 세계시장 규모가 60조 원에 도달할 것으로 예상되는 등 전세계적으로 그중요성이 부각되고 있으며, 스마트폰의 확산에 따른모바일 기반 행이다,
    리포트 | 63페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.18
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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- 작별인사 독후감