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"유아와컴퓨터" 검색결과 8,381-8,400 / 11,426건

  • 2009년 11월 교육심리학 진로교육
    교육과/일어 교육과 / 중국어 교육과한국어 교육과 / 한문 교육과사 회사회 교육과 / 역사 교육과 / 지리 교육과 / 상업 교육과특 수특수 교육과 / 기독교 교육과 / 유아 교육 ... 로써 지속적인 연구가 필요하다.직업과 학과흥미와 직업분 야직 업관 련 학 과컴 퓨 터시스템 엔지니어전산학과 / 경영학과 / 정보처리학과 / 정보관련학과컴퓨터프로그래머전산학과 / 소프트 ... / 정보 및 컴퓨터학과광고전문가광고기획과 / 광고창작과 / 광고홍보과 / 광고과감정평가사부동산과 / 회계학과 / 경제학과 / 법학과
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.03
  • 우리나라다른나라 교육계획안(주제선정이유, 주요개념, 주제생활망, 주간계획, 일일계획 등..)
    하게 생각한다.3) 생활 주제의 목표유아들은 다른나라에 대해서도 관심을 갖고다른나라의 문화와 사는 모습들에 관심을 갖도록 한다.4) 주요 개념?우리나라를 나타내는 것에는 태극기, 무궁화 ... 여러나라 집그리기?상모 만들기음률 영역우리나라와다른나라컴퓨터 영역?사물놀이?판소리?애국가?다른나라 음악 감상하기?전래동화 플래쉬 감상?세계지도 탐색쌓기.역할놀이영역요리 영역과학 영역 ... 개비,부채로 날리기조형영역촛대만들기, 태극기 그리기요리영역경단 만들기음률영역판소리, 사물놀이컴퓨터영역전래동화 플래쉬 감상대ㆍ소집단 활동이야기 나누기우리나라를나타내는것태극기우리나라전통
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.29
  • 마케팅 전략
    있다. 또한 자신의 방에서 컴퓨터를 통해 세상과 접촉하고 배달시킨 음식을 먹으며 자신의 취미생활을 즐기는 등의 행동양식을 보인다.코쿤족은 안정된 수입원을 갖고 있으면서 업무능력 ... 하고 있다.플레이 스테이션 3Sony Computer Entertainment가 개발한 가정용 게임기가격 : 80GB 518000원, 40GB 388000원CPU : Cell 3.2 ... 유년기를 보낸 세대가 지금의 20대- 20대에게 Playstation은 어린이나 하는 유아적인 놀이감 수준이 아닌 가전제품과 같은 것2. 경쟁자 분석 Competitoro 떠오르
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.31
  • 음악교육계획안
    영역] 분리수거를 해요? ‘분리수거’프로그램을 소개한다.? 유아들에게 컴퓨터 활동을 위하여 약소한 내용을 상기시켜준다.? 활동을 원하는 유아는 순서를 정하고 컴퓨 순서표에 이름 ... 과 시간을 적는다.? 컴퓨터의 전원을 켜고, 프로그램을 시작한 후 차례대로 1명씩 원하는 메뉴를 선택하여 활동한다. 이때, 다른 유아는 옆에서 관찰하거나 의견을 제안하면서 활동에 참여 ... 하게 한다.? 정한 시간이 되면, 다음 차례의 유아가 활동을 시작할 수 있도록 처음 메뉴 선택 화면으로 돌리는 것을 알려준다.? 컴퓨터를 조작하는 유아의 수준에 맞추어 활동을 안내
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.03 | 수정일 2022.07.29
  • [여성농업인][여성농업인센터]여성농업인의 실태, 여성농업인의 법적요건, 여성농업인의 전문농업인력화, 여성농업인과 농업구조, 여성농업인과 여성농업인센터, 여성농업인의 문제점, 여성농업인의 개발 방향 분석
    다. 그러나 이에 대한 제도적인 틀이 마련되지 못하였다는 점이 문제로 남는다. 특히, ?영유아보육법?을 근거하여 운영할 경우 지도 강사와 중학생의 이용이 포괄되지 못하는 문제가 있 ... 다. 그러므로 여기에다 여성농업인의 리더십, 영농기술, 회계, 컴퓨터, 그리고 자아발견을 통해 여성의 정체성을 높이는 내용이 우선 보강되어야만 할 것이다. 아울러 사회 추세에 따라
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.29
  • [사회과학]유아기 인지발달
    18~24개월에 시작된다. 그러나 전조작 기에 들어서면서 모방대상이 눈앞에 없어도 동작을 모방할 수 있는 지연 모방이 급격히 증가한다.- 상징놀이는 유아가 놀이 속에서 자기 자신 ... 이나 또는 다른 물건들을 현실 과 틀린 것으로 간주해서 노는 경우를 말하며 유아가 머릿속에서 현실대 상과는 다른 표상을 그릴 수 있다는 것을 뜻한다.② 자기중심 ... 성 egocentrism- 자기중심성이란 유아가 자신의 입장에서만 사물을 보고, 다른 사람의 생 각, 관점이나 감정을 충분히 이해하지 못하고 자신과 동일하다고 가정한 다는 것을 뜻한다. 따라서 현재
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.10
  • SK C&C 자기소개서
    는 SK C&C와 이 변화를 함께 추구하고 싶어 정보기술IT에 지원하게 되었습니다. 어려서부터 남다르게 컴퓨터를 좋아했고 IT에 관련된 정보에 유난히 관심이 많았습니다. 그래서 컴퓨터 ... 였습니다.2. 자신에 대해 기술하시오.(성장과정, 가족사항, 자신의 강약점 각각3가지)조부모님, 삼촌들, 고모가 계신 대가족 속에서 장남이신 아버지의 큰 아들로 태어났습니다. 유아기 ... 후 대학복학까지의 5개월이란 시간을 이용해 용산 선인상가내의 컴퓨터 수리점에서 일한 경험입니다. 그 당시 컴퓨터관련 전공으로서 하드웨어에 대한 지식이 부족하다고 느낀 저는 군대
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.08
  • 교수설계모형
    방안을 계획 유아교육, 중등교육, 고등교육, 기업교육 및 산업체 훈련은 물론 국가 관련 인력 양성 교육에 적용 교육에 관련된 요구 및 문제점을 파악 목표에서 내용, 방법, 평가 ... 기까지 교수 체제의 전 과정을 계획 개발하기 위한 체제적 접근을 의미교육, 군대, 산업계에서 연구된 개별학습 기구, 프레시의 교수 기계, 크라우더의 분지형 프로그램, 컴퓨터의 수업적용 ... .제 6장 교수설계컴퓨터학과 03671176 한대원목 차교수체제의 구성요소 교수체제 구성요소 8가지 교수의 변인 라이거루스와 메릴의 교수 변인 교수설계의 모형 교수설계 일반모형의 5
    리포트 | 64페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.23
  • 다중지능.ppt
    , 통계학자, 컴퓨터프로그래머신경체계 좌뇌와 두정엽의 우뇌대표적 인물 안철수, 아이슈타인, 스티븐호킹, 빌게이츠, 장영실, 칸트4. 다중 지능공간적 지능정의 색깔, 선모양, 형태 ... 전달을 탐색해 본다. 2)한쪽 유아는 호스 전화기를 입에 대고 말을 하고, 다른 유아는 귀를 대고 듣는다. 3)호스의 종류와 길이에 따른 소리의 차이를 실험해 본다 4)소리가 전달 ... 되는 이유를 찾아본다 5) 놀이했던 다양한 종류의 호스의 소리 전달 정도를 비교해본다.만 4세 활동 자유선택활동 과학 영역7. 실제 활동 Ⅰ소리가 가는 길다. 활동의 유의점 유아
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.29
  • 패션 소비트렌드의 분석과 마케팅에의 활용
    (사례) 지식정보거래사이트 에이전트소프트 '공구 중국어 수강' 이벤트를 진행 옥션,G마켓, d shop-네티즌들이 함께 모여 원하는 물건을 싼값에 구매 ( 컴퓨터, 도서, 음반, 유아 ... 님을 위한 온열기 3세대형 아파트 혈당 체크 기능이 있는'당뇨폰' 글씨가 4배나 큰 컴퓨터 키보드 액정과 버튼이 큰 휴대전화미래 일상생활에 필요한 각종 디지털 장치와 기능을 의복 ... 내에 통합시킨 신종 차세대 의류 특수 기능 섬유로 만들어진 옷 속에 초소형 컴퓨터 칩 내장 각종 디지털기기-의류 결합 2010년에는 입는 PC의 보급률이 75%에 이를 것이
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.26
  • 여가의 거시적, 미시적 수준의 문제점
    나 DVD를 시청하는 등 혼자 보내는 소극적인 여가를 즐기는 것으로 나타났다. 거의 매일 TV를 시청한다는 응답자가 88.3%, 인터넷과 컴퓨터 이용이 74%, 음악 청취는 70.7%였 ... 분노가 치밀었다”며 범행동기를 털어놨다.이 같은 사실은 검찰이 유아 살인사건을 수사하던 중 아이의 어머니 알렉산드라 토비아스가 2급 살인죄에 해당하는 자신의 모든 혐의사실을 검찰
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.21
  • 범죄와 범죄심리 정리노트
    이나 경제 혹은 컴퓨터에 관한 범죄 등3. 비범죄화 : 범죄로 낙인 찍혀왔던 행위가 범죄의 범주에서 해제됨. 낙태나 혼빙간 간통죄 등이 이에 해당.2. 심리학의 영역- 심리학의 영역1 ... 성에 대한 이론적 접근- 사회적 학습이론 : 초기 유아기때 부터의 학습경험? 공격적 행동의 원리는 공격적 모델에 대한 관찰을 통해 습관되거나 직접적 경험으 lrlch 하에서 이루어 짐
    시험자료 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.29
  • 로봇
    가운데는 인간형 손발을 가지고 텔레비전 카메라의 눈, 인공의 귀 ·입, 촉각, 관절감각 등을 갖추고, 2∼3세 유아 정도의 능력을 가진 것도 있다. 예를 들면, 방에 있는 물건을 찾 ... 로봇의 연구를 쌓아간다고 해도 이상적인 로봇의 실현은 아직 미지수이다. 인간의 뇌의 기능이나 구조가 아직 생리학적으로 완전히 해명되어 있지 않고, 사용되고 있는 컴퓨터가 원리 ... 한 로봇이다. 감정을 가지고 있으며 형사를 도와 위협하는 로봇들을 처치하며 영화의 마지막 장면에서 ‘모세’마냥 버려진 로봇군중 위에 우뚝 서게 된다.인공지능 슈퍼컴퓨터 비키.새로운
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.24
  • [사회과학]여성취업
    비업, 장난감 조립 및 편지봉투 접기 등 수작업, 집에서 담근 김치 및 반찬 판매, 컴퓨터 공부방▶부수적인 역할 및 음식관련 업종*모니터요원, 베이비시터, 영유아교사, TV 방청객 ... 아르바이트, 간병인, 산후조리 도우미, 육아 도우미, 가사 도우미, 포장이사정문인▶유아, 가사에 관련된 도우미 역할*텔레마케터, 여론조사원, 보험설계사, 뷰티플래너, 우유 ... , 애니메이터▶미용관련 업종*독서지도사, 컴퓨터 가정교사, 미술지도교사, 웹 디자이너, 헤드헌터, 매너 컨설턴트▶교사 및 디자인 관련 업종*퀼트공예사, 패션페인팅, 스텐실, 톨
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.02
  • 구성주의학습(구성주의이론) 개념과 역사, 구성주의학습(구성주의이론) 특징과 필요성, 구성주의학습(구성주의이론) 원리, 구성주의학습(구성주의이론) 분류별 내용, 향후 구성주의학습(구성주의이론) 관련 제언
    아야 한다6. 교실의 책상 등을 잘 배치 해 놓아야 한다7. 팀 학습이 일어날 수 있도록 유도한다8. 컴퓨터와 수업을 자연스럽게 통합하면서 운영한다9. 정리 또는 요약으로 마무리 짓는다Ⅸ ... 라bjective idealism)라든지 “유아론”(solipsism)적 사고의 가능성을 배제해 주는 역할로 본다.2. 사회문화적 구성주의그렇다면, 인지적 구성주의와 달리 사회
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.04
  • 발도르프요약
    고 또한 정치적이거나 경제적인 목적의식 안에 속해 있지도 않다. 아이들은 배울 능력이 있고, 배움에 기뻐하고, 배우려고 준비되어진 존재이다. 그들의 발달창문은 바로 영유아 시기와 학교 ... 능력이란 미국의 컴퓨터전문가 죠셉 와이젠바움 (Joseph Weizenbaum)이 정의하기를; "이 능력은 비판적으로 생각하는 능력을 의미한다. 이러한 비판적으로 생각하기를 배우
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.19
  • 발도르프 프로그램
    들의 고유한 길을 가려고 개인성을 갖고 이 세상에 왔다. 7세 이전의 영유아는 모방을 통해 배우므로 교사나 부모가 모태와 같은 교육환경을형성하여 본보기가 되어야 한다. 그래서 발도로프 ... 유아교육기관에서는 교사가 가르치지 않고 진지한 태도로삶에 필요한 작업을 하고 ,유아가 모방을 통해서 계절과 일상생활을 체험하면서 자신의 신체형성에 충분히 몰두 할 수 있게 하 ... 없는 사람은 또한 영혼적인 균형에 대한 문제가 생긴다.그리고 동작하는 것에 대한 능력은 언어습득에 지대한 영향을 끼친다.발도로프유치원에서는 영유아가 다양하게 움직이는 것을 중요
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.24
  • 이러닝산업(e-learning산업)의 중요성, 이러닝산업(e-learning산업)과 교육공학, 이러닝산업(e-learning산업)과 지식경영, 이러닝산업(e-learning산업)의 전문인력육성, 이러닝산업(e-learning산업)의 발전 방안
    (e-learning산업)과 교육공학e-Learning의 개념은 여러 가지로 제시되고 있으나 대개의 경우 디지털 정보통신기술(컴퓨터와 네트워크 기술)에 근거한 교육 내지 학습 ... 화, 사이버대학, 기존대학의 가상강좌3. 기업교육e-HRD에 연계된 e-Learning4. 사교육시장유아, 초, 중등 과외 및 학습지 시장과 경쟁 또는 협조하는 비즈니스 아이템5
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.07
  • [놀이지도] 유아 전통놀이(윷놀이) 교육계획안
    - 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 전통놀이 이론1. 전통놀이의 의미2. 전통놀이 생성 배경3. 전통놀이가 사라지는 원인진단4. 유아 교육활동으로서 전통놀이의 가치5. 유치원에서 적용 ... 할 수 있는 전통놀이Ⅲ. 유아 전통놀이 교육의 실제1. 연간 전통놀이 계획 수립, 운영2. 전통놀이 교육 계획3. 자료 제작을 통한 전통놀이 교육Ⅳ. 윷놀이Ⅴ. 윷놀이가 유아에게 주 ... 서 마음껏 상상력을 키우고 표현하는데 이것이 바로 창의성 개발의 시초가 되는 것이다.특히, 21세기 우리나라는 지구촌 시대의 중심위치에 서게 될 것이다. 유아는 자신도 모르는 사이
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.13
  • 카오스이론(혼돈이론)의 특징, 카오스이론(혼돈이론)의 원리, 카오스이론(혼돈이론)의 창조성, 카오스이론(혼돈이론)의 연구, 카오스이론(혼돈이론)의 나비효과, 카오스이론(혼돈이론)의 이용과 적용 사례 분석
    기 때문에 잠재능력 속에 창조성에 가까운 것이 있다고 생각할 수 있다. 예측불능이 창조와 연결된다는 의미는 역으로 생각해 볼 때, 예측이 가능한 것을 내놓는 컴퓨터란 한마디 ... 로 프로그램화된 내용으로서 창조성이 없다고 말 할 수 있다.유아기에 있는 어린아이나 국민 학교에 다니는 어린이들을 살펴보아도 그들에게 필요한 일을 가르치지만 아이들은 그 가르침을 이해
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.14
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감