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"멀티미디어의 정의" 검색결과 8,241-8,260 / 10,701건

  • [경영]IT SOC(SYSTEM ON CHIP)
    (SoC)으로 구현국내 기술로 멀티미디어 SoC 플랫폼 개발5. RF/Analog/Digital 혼성모드 SoC기술기타 기술SoC 기술 동향..PAGE:17IP와 Soc 국제 표준 주도 ... 어...PAGE:6IP정의IP 구분Cell IPStandard IPStar IPCPU , DSP 등USB , 1394 , Video Codec , MP3 등Memory , Cell
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.18
  • [이비즈니스]인터넷 마케팅 전략 수립
    사이트 운영,Interstitial 배너를 이용한 광고 특정위치의 네모박스 형태의 공간 그래픽, 에니메이션 지원 Rich Media기법 활용: 멀티미디어 형태의 배너 개념 전자우편 ... 인터넷 마케팅 전략 수립마케팅의 정의무형재, 유형재의 수요창출 활동과 창출된 수요를 관리하여 기업의 존속과 성장을 도모하기 이한 제반 활동 전통적 마케팅 이론 상품(Product ... 있는 제품을 기획하고 생산하여 이의 수요를 창출하는 기업 활동마케팅의 정의(계속)교환을 통한 필요와 욕구의 충족- Philip Kotler -Business has only
    리포트 | 61페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.24
  • [마케팅관리론] 데이타베이스마케팅
    를 심화시켜 나가는데 주력하는, 이른바 유지 마케팅(Retention Marketing)전략이 필요하게 되었다.3) 마케팅의 변화새로운 멀티미디어 시대에 따라 기존의 마케팅의 변화 ... 은 대중매체가 사용될 수도 있고, 멀티미디어가 발달되고 있는 오늘날에는 상용 PC통신이나 인터넷도 쌍방향 의사소통에 사용될 수 있다. 위의 여러가지 수단 가운데 고객이 기업에 주문 ... 데이터베이스 마케팅이 대중마케팅, 표적마케팅 등의 기존의 마케팅 개념과 다른 점을 설명하시오.1) DB마케팅의 정의정보, 통신 기술을 활용한 데이타베이스(DB) 마케팅은 이미
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.05
  • [공학]www, 이메일, 전자우편 텔넷, 유즈넷 등등~~
    만 하면 사용이 가능하므로 개인의 컴퓨터에 메일 서버를 위한 환경 설정이 필요 없다. 또한 무료로 웹메일 계정을 제공하는 곳이 많으므로 비용이 들지 않으며 멀티미디어 파일등도 쉽 ... - mailto:-alive1119-@hanmail.net』3. 파일전송(FTP)《나의생각 : 인터넷으로 연결된 다름 컴퓨터와 자료를 주고 받는 서비스》1) FTP의 정의인터넷 ... 를 이용하서비스 》1) Telnet의 정의텔넷은 '원격접속 서비스'로서 특정 사용자가 인터넷을 통해 다른 컴퓨터에 연결하여 그 컴퓨터에서 제공하는 서비스를 텍스트 기반의 명령어로 제어
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.18
  • [의학약학]간호정보학-원격의료
    는 시스템을 말한다. 환자는 '컴퓨터 주치의'라는 프로그램을 이용하여 자신의 병력사항을 기록할 수 있으며, 진료가 끝난 이후에는 멀티미디어 건강교육 자료 등을 이용해 스스로 학습할 수 ... 모든 분야와 마찬가지로 의료 정보의 표준화는 이러한 정돈되어 있지 않은 체계를 가장 객관적이고 공신력 있는 형태로 정의함으로써 진료행위 및 이에 관 련된 모든 업무에 참가하는 모든 ... 할용하는 것”으로 정의된다. 원격 보건의료는 정보기술과 원격통신(information technolygy and telecommunication), 보건의료, 의학기술의 접목
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.16
  • [교육공학] e-learning과 blended learning의 개념과 교육적 효과
    적으로 이루어질 수도 있고 학급 단위로 이루어질 수도 있다.2. e-Learning 교육적 효과e-Learning은 다양한 멀티미디어 자료 및 상호작용이 가능한 학습 환경을 제공 ... 에서는 e-Learning을‘전자적 수단, 정보통신 및 전파방송 기술을 활용하여 이루어지는 학습' 으로 정의하고 있다. 아울러 교육인적자원부(2003)는 e-Learning을 ‘정보통신 ... 기술을 활용하여 언제 어디서나 누구나 수준별 맞춤형으로 학습할 수 있는 체제’로 정의를 내리고 있다.이를 정리하면 e-Learning은 제반 전자적 수단, 정보통신과 전파방송기술
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2005.05.15 | 수정일 2021.06.29
  • [HTML]HTML
    면, 웹문서들을 마치 데스크탑 응용프로그램들이나 멀티미디어 제품처럼 보이고, 동작하게 할 수 있다.다이내믹 HTML을 구성하고 있는 특성들은 넷스케이프의 최신 웹브라우저인 네비게이 ... 을 나누는데 사용된다. SGML은 문서의 마크업 언어나 태그 셋을 어떻게 정의할 것인가에 대한 표준이다. 이러한 규격 그 자체는 DTD 이다. SGML은 문서 언어 그 자체에 들 ... 코리아 이미지 삽입 : HTML은 공식적으로는 W3C에 의해 정의되었지만, 웹 브라우저를 개발하는 넷스케이프나 마이크로소프트 등 두 회사가 모두 자신들의 브라우저에 수정사항을 계속
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.07
  • 초등학교 1학년 즐거운 생활 4. 풍선놀이 5~6차시 세안
    , 다양한 표현 방법, 거즈학생색연필, 사인펜, 크레파스, 수채용구, 접시, 휴지, 물통멀티미디어자료풍선 영상, ‘풍선의 고향’노래 동영상, 풍선관련 노래 자료나. 지도 과정풍선 나라 ... 을 완 받을 수 있다.2) 다양한 재료를 사용해 상상의 세계를 느낌을 살려 표현할 수 있다.다. 정의적 영역1) 친구와 협동하여 풍선 놀이를 할 수 있다.2) 친구와 협력하여 그리 ... 는가?2) 다양한 재료를 사용해 상상의 세계를 느낌을 살려 표현할 수 있는가?다. 정의적 영역1) 친구와 협동하여 풍선 놀이를 할 수 있는가?2) 친구와 협력하여 그리는 태도를 가졌
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.17
  • [디자인]21세기 디자인의 미래
    되어졌으며 각 컴퓨터는 인터넷이라는 네트워크로 연결되어 세계를 연결해주는 끈 역할을 한다. 컴퓨터 뿐만 아니라 TV, 라디오, 휴대폰 등 각종 멀티미디어 매체들이 발달하여 인간의 행동 ... 도록 하겠다.1. 정보화 시대란 무엇인가산업화 시대가 지나가고 정보화 시대가 도래되었다고들 한다. 그렇다면 정보화 시대란 무엇인가? 우선 정보화 시대의 정의는 3가지로 정리해 볼수 있 ... , 축적을 원활하고도 효율적으로 행하기 위한 정보기기나 정보 네트워크가 급격히 발달하여 보급되어지는 사회로 정의 할 수 있다. 현재는 각 가정마다 한 대씩 개인용 컴퓨터가 보급
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.08
  • [산업과기업] 산업의 모든 것
    을 변화시키며 창의력을 도출하고 초고속정보통신망을 넘나드는 멀티미디어 데이터의 보고로 각광을 받을 3차원 영상기술과 컴퓨터기술, 디자인 및 아이디어의 창출 등을 창출해 내는 종합예술산업 ... 이다.세계적인 게임시장 규모는 1,200억불(140조원 정도) 이상이며, 매년 30%이상의 성장률을 나타내고 있는 급성장하는 멀티미디어컨텐츠형 지식산업이다. 최근 인기리에 판매되고 다. ... Report산업의 모든 것목 차1. 산업의 정의와 성질------------3p2. 산업의 분류------------------4p(1) 클라크식 산업분류(2) 호프만식 산업분류
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.10
  • [신문방송] 위성방송과 디지털 방송, 인터넷방송
    부상하고 있다. 인터넷방송이란 스트리밍 기술을 이용, 인터넷상에 멀티미디어 정보를 올려놓는 형태이다. 인터넷방송은 방송과 통신기술이 융합되면서 나온 방송이다.인터넷방송이 뜨고 있 ... 를 뭉쳐 한꺼번에 보내는 "묶음식" 멀티미디어 서비스가 가능하다. 인터넷방송은 시간과 공간 개념이 없다는 것도 기존 방송과는 크게 다른점이다.(1) 개 념인터넷 방송은 인터넷 환경내 ... 하며, 즉 콘텐트를 보내고 받는다는 의미에서 기존의 방송은 일방적인 편향성 방송이었지만, 인터넷방송은 쌍방향성 방송이라는 점에서 크게 다르다는 점이다.인터넷을 통해 멀티미디어
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.19
  • [서평] 디지털이다
    , 그가 세계적으로 영향력이 있기 때문이다. 그는 멀티미디어 개념을 최초로 제시하고 발명한 사람이기도 하다. 그가 운영하는 미디어랩의 연구는 가장 진보적이고 세계 유일의 개념 ... 으로 가득 차 있다. 그가 소장으로 있는 미디어랩은 미래사회를 새롭게 정의해 나갈 뉴미디어 및 모든 종류의 미디어 개념들을 개발하고 있다. 그의 연구소에 출연하지 않는 세계의 첨단기업 ... 은 기간 동안에 너무나 많은 것이 달라졌기 때문이다. 세 번째 이유는 좀더 개인적이면서 약간은 금욕주의적인 것이라고 밝히고 있다. 상호소통적인 멀티미디어는 상상력의 여지를 별로
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.11.28
  • [우수자료] SK Telecom의 무선 모바일 인터넷 전먕
    SK Telecom Contents학 과 : 컴푸터 멀티미디어 과 목 : 기획 및 시나리오 교수님 : 김 은 소 교수님 제출자 :2003년 5월 11일M-Commerce – 등장 ... 배경인터넷 = 컴퓨터 앞에서만 가능?? Any Where, Any Time Internet ⇒ MobileM-Commerce - 정의E-Commerce = PC를 이용한 전자적인 ... 소비자 만족지수 1위 M-Commerce의 선두주자SK Telecom의 주요 추진 사업유무선 통합 멀티 인터넷 - NATE, PDA 전용 포털 서비스, VMT 서비스, VOICE
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.01
  • [교육학]학교 붕괴의 원인과 대책
    의 된 교육관련 주요 변화는 첨단 컴퓨터 기술을 이용한 새로운 형식의 교육 자료, 특히 상호작용식(interactive) 멀티미디어 교육자료 및 실험실습 의태(simulation ... 에서 수업이 이루어지지 않고 학생에 대한 교사의 생활지도가 전혀 작동하지 않는 상황"(1999a, p.7)을 학급붕괴 또는 교실붕괴로 정의하고, "학급붕괴로 인하여 학교의 기본 ... 적 기능을 상실한 현상'을 학교붕괴로 정의"한다(1999b, p.95).2. 교실붕괴의 원인전종호(1999a)는 학급붕괴의 원인을 그 중요도에 따라 아래 3가지로 구분한다:1 새로운
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.07
  • [문화산업] 대중 문화산업과 황금알을 낳는 거위 애니메이션
    에 애니메이션 관련학과를 둔 대학이 80여 곳이 되는 전 세계에 유례 없는 현 상은 애니메이션에 대한 관심을 단적으로 보여주는 예이다. 또한 애니메이션은 멀티 미디어 시대로 이동 ... 게 부각될 것으로 예상된다. 인터넷, 정보화 등의 멀티미디어 문화의 시대로 문자, 음향, 영상이 결합한 멀티미디어형 문화 산업이 등장하고, 영화와 방송, 신문, 통신 등의 매체들의 경계 ... 한다는 것을 뜻한다. 즉 문화산업이란 우리나라의 문화예술 진흥법과 문화산업 진흥 기본법을 참고해 정의를 내린다면 문화예술의 창작물을 산업의 수단에 의하여 제작 하여 문화 상품화
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.12
  • [공학]와이브로 산업분석
    고 다양한 멀티미디어서비스를 이용하려는 욕구 증대유선 초고속 인터넷과 이동통신 시장의 성숙으로 통신시장 정체를 극복할 새로운 돌파구 필요국제적 경쟁력이 생긴 IT 분야를 확고하게 발전 ... Conclusion목 차 Analysis Strategy 1 Strategy 2 Strategy 3 Strategy 4 Conclusion목 차1.2.3.4.5.Wibro 의 정의Wibro
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.13
  • [제7차교육과정][경제교육][경제의식]제7차교육과정 경제교육의 방향과 경제교육 내용 및 경제교육 개선방안(경제교육과 필요성, 제7차교육과정과 경제교육 방향, 제7차교육과정 경제교육 내용, 경제교육 개선방안)
    , 교사들이 활용할 수 있는 실생활과 연결된 다양하고 재미있는 멀티미디어 자료를 활용한 소비자 교육 프로그램을 보급하여야 한다.셋째, 교과시간외에 창의적 재량활동시간 이나 특별활동 ... 제7차 교육과정 경제교육의 방향과 내용 및 개선방안Ⅰ. 개관Ⅱ. 경제교육과 필요성Ⅲ. 용어의 정의1. 경제교육2. 경제의식Ⅳ. 소비자주권 시대의 소비자 교육1. 소비자교육의 개념 ... 경제개념 및 자료에 대한 이해를 높임으로써 사람들로 하여금 그들을 둘러싸고 있는 경제세계에 대하여 이해하도록 도와주는 것’이라고 정의하고 있다.이와 같은 개념을 바탕으로 하여 학교
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.01.11
  • u-러닝 실태 분석 및 방향성 연구
    나 가볍고 컴퓨터의 성능을 겸비한 UMPC 센스Q1을 지난 2006년 출시하였다. 삼성 센스Q1는 지상파 DMB, 블루투스, 유무선LAN 기능을 이용해 인터넷이나 멀티미디어 ... 21.3 용어의 정의3Ⅱ. 이론적 배경52.1 u-러닝이란?52.2 u-러닝 실현을 위한 제반 환경 요소6Ⅲ. 연구 방법 133.1 분석 대상 및 분석 내용133.2 분석 방법14Ⅳ
    리포트 | 73페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.01.28
  • [언론] 저작권
    수고 있는 멀티미디어 환경에서 나타날 수 있는 현상이 기존의 저작권 제도에 미치는 영 향을 살펴보면 다음과 같다.첫째 멀티미디어는 디지털화에 의해 만들어지는 것인 바 저작물의 전송 ... 적인 매체에서는 권리자와 이용자가 명백하게 구분될 수 있었으나, 멀티미디어의 쌍방향적인 특징으로 인하여 손쉽게 저작물에 접근하고 매우 간단하게 재이용함으로써 이용자 자신이 창작자 ... 에서 유통되는 때문인지 저작권 보호사상이 침식될 우려를 보이고 있다. 넷째 '순수창작물' 창작의 둔화현상이 나타날 것이다. 멀티미디어 환경은 정보를 대량으로 축적할 뿐만 아니라 이에 대한
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
  • 데이터 베이스의 기본개념
    되는 제품들을 중심으로 발전 1980년대 - 개인용 컴퓨터에 탑재 가능한 DBMS 개발됨 2000년대 - GUI 환경을 채택한 제품들이 출시됨 2000년대 이후 - 멀티미디어 DB ... 제 1 장 데이터베이스 기본 개념2. 데이터베이스 정의3. 데이터 처리 시스템4. 파일 관리 시스템 vs. 데이터베이스 관리 시스템5. 데이터베이스 시스템 역사1. 개요데이터 ... 의 정의와 특성 - 2.1 데이터베이스의 정의실시간 접근 (real-time accessibility) 계속적인 변화 (continuous evolution) 동시 공유 (c
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.07
  • 프레시홍 - 추석
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