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"pc통신" 검색결과 801-820 / 27,314건

  • 2021 컴퓨터의이해] 정보사회 유비쿼터스 시대 개인용 컴퓨터 제4차 산업혁명, R코드에 대하여 설명하고, 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식 한 가지 조사하여 설명
    유형 : ( 공통 ) 형○ 과 제 명 :글쓰기, 글쓰기, 2019년 글쓰기, 간호학과 글쓰기, 방송통신대 글쓰기 자신이 가장 아끼는 물건을 세 개 선택하여 다음을 참고하여 설명 ... 을 사용하고 있다. 스마트폰의 경우, 기존 휴대전화에 각종 멀티미디어 기능과 인터넷 기술이 접목되고 PC의 소프트웨어를 지원하는 운영 체제까지 갖추면서 컨버전스 제품을 대표하고 있 ... 이 필요한 정보를 얻기 위해 경제적 비용의 지불이 필요하다.? 정보사회는 발전된 정보통신 기술 등 무한 변화를 이끌며 사람의 생활양식에 큰 변화를 가져왔다.? 개인적 정보의 중요
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.22 | 수정일 2022.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2021 삼성전자 CE/IM(DX) 영상디스플레이사업부(VD) 최종합 자기소개서
    로 각 출력을 설계했습니다.2) 통신단의 경우 USB TO SERIAL로 PC와 보드간의 DEBUG PORT를 설계했습니다.3) BOARD TO BOARD 간의 통신으로 CAN통신 ... 을 구성했습니다.4) 모터의 엔코더 값은 SPI로 통신하게끔 구성했습니다.5) EEPROM 회로 구성 시 I2C 통신을 사용했습니다.[ MCU의 이유없는 사망, 버퍼, 댐핑 저항 ... ]REVISION을 진행하면서 겪었던 어려움은 아래와 같습니다.전원회로, 통신회로, GPIO들을 활용한 회로를 구성하고 난 이후, STM32F429ZI의 MAPPING을 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.15
  • 사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업
    , 사물과 공간 등 모든 것이 인터넷으로 연결되어 정보와 데이터가 유기적으로 교류할 수 있는 기술 및 서비스를 말한다. 또한 기존의 사물과 사물, 사람과 사물 사이의 지능통신을 할 수 ... 통신연합에서 ‘언제 어디서나 어느 것과도 연결될 수 있는 새로운 통신환경’으로 사물인터넷의 개념을 처음으로 정립하였다. 즉, 사물인터넷은 이동통신망을 활용하여 사람, 사물 및 ... 서비스네트워크를 통해 사람과 사물, 사물과 사물 간에 정보 교환 및 상호 소통할 수 있는 지능적 환경으로 해석하고 있다. 유럽전기통신표준화기구는 데이터 수집 및 지능 통신기능을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 컴퓨터의 이해 중간과제물
    통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대한 설명1-3 처리장치의 최신동향에 대한 조사와 설명2-1 3차원 출력장치에 대한 개요와 출력방법에 대한 설명2-2 QR코드에 대한 ... 설명과 유용한 활용사례 및 유의사항에 대한 설명2-3 QR코드 만들기에 대한 결과1-1정보사회 : 20세기에 생겨난 반도체 기술과 통신 테크놀로지는 인류 역사상 산업 그리고 사회 ... 다. 기술적인 측면에서는 1980년대 이후에도 정보통신 분야의 급속한 발전으로 인해 정보화 사회라는 단어로는 현대 사회를 표현하기에 부족하였다. 더 나아가 정보사회는 1980년대를 중심
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    SK플래닛 SW개발 첨삭자소서
    인식 Server와 TCP/IP 소켓통신을 통해 운전자의 음성을 분석하여 XML형식으로 저장하였고, XML 데이터를 Parsing하여 사진, 글 등을 Facebook Server ... 원Mobile SW]학과 친구들과 졸업 작품으로 휴대용 CCTV를 개발하였습니다. Client SW 계획단계에서 PC/Mobile App 개발과 Web App 개발 두 가지 의견 ... 어야 할 역량이 필요합니다. 단지 결과만이 아닌, 과정을 구체적으로 제시하면 좋겠습니다]PC/Mobile App의 경우 사용자 환경에 맞춘 UI 구성이 가능하고 별도의 Server
    자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 사이버심리학 - 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오.
    는 시간, 위치, 신분의 제한 없이 누구나 실시간으로 정보를 선택하거나 송수신이 가능하다. 정보통신 기술의 발달로 컴퓨터와 태블릿PC, 휴대폰 등의 보급의 확대로 정보화의 진전 ... 가 되었다. 계속해서 무역, 의료, 금융, 교육 등 사회 각 분야 별로 급진적인 정보화가 이루어지고 있으며, 지식 축적과 활용에 따라 국가경쟁력이 좌우되는 현재 시기에 정보통신기술 ... 정보통신기술을 이용하여 해킹, 바이어스 유포, 개인 프라이버시 침해, 음란물 배포와 불법적 포털 사이트, 도청 등 정보의 도난과 오남용으로 각 종 정보 범죄, 정보시스템 파괴로 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.08.15 | 수정일 2024.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버심리학_인간과 사이버심리학의 활용과 전망에 대해 예시를 듣고 실생활과 연결 지어 설명하시오. (2)
    한다. 학교, 집, 직장 장소를 불문하고 PC가 있는 곳이나 PC방이라는 공간에만 가면 인터넷에 접속할 수 있고 휴대용 노트북만 있으면 필요할 때마다 접속할 수 있는 공간이 바로 인 ... 성은 커져만 가고 있다.Ⅱ. 본론1) 가상 공간 속 교류 유형과 특성사이버공간에서는 인터넷, 통신의 연결고리로 사람 간의 교류가 이루어지는 공간이며, 정보 세계, 정보화 사회를 상징
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 컴퓨터 발전의 역사를 간략하게 기술하고 각 세대별 컴퓨터의 특성을 기술하시오.
    화교육, 행정4세대마이크로프로세서Apple II, IBM PC개인용 컴퓨터 등장가정, 사무용5세대인공지능, 클라우드고성능 서버, 스마트폰인터넷 중심, 지능형 처리전 분야미래양자컴퓨터 ... 을 모두 통합한 최초의 제품으로, 컴퓨터를 개인의 책상 위로 옮겨놓는 출발점이 되었다. 이러한 기술은 개인용 컴퓨터(PC)라는 개념을 탄생시켰으며, 컴퓨터가 소수 전문가의 전유물이 ... 라는 인식을 깨뜨렸다. 이 시기에는 MS-DOS, Apple II, IBM PC 등의 대표적인 개인용 컴퓨터가 등장하였다. 운영체제와 하드웨어, 응용 프로그램이 통합된 생태계가 구축
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    효성TNS SW(소프트웨어) 직무 합격 자기소개서
    로웠습니다. 이러한 관심은 고학년으로 올라갈수록 IoT에 관한 관심으로 이어졌습니다. 프로그래밍 언어뿐만 아니라 네트워크, DB 지식도 필요하다고 생각하여 데이터 통신, DB 시스템, 인공 ... 습니다. 프로젝트를 통해 초소형 PC인 라즈베리파이와 아두이노에 대한 지식을 깊게 쌓을 수 있었습니다. 1또한, 프로그래밍 효율을 위해 '알고리즘' 지식과 활용이 가장 중요
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.09
  • 하이닉스 기업 분석
    D 게임 구현용 그래픽 메모리- 가전제품의 디지털화에 따라 TV, 스마트 냉장고 등에 사용 확대- 이동통신 기기의 폭발적 성장에 따라 스마트폰, 태블릿 PC 등에도 모바일 용 ... - DRAM : PC 메모리, 서버 메모리, 모바일 메모리, Buffer, Cache- NAND : 데이터 저장 용도, 메인 메모리- CIS : CMOS Image Sensor, IT ... 고 생산단가가 낮아 PC의 부품으로도 공급-> 컴퓨팅 메모리, 서버 메모리, 그래픽스 메모리, 컨슈머 메모리, 모바일 메모리로 구성시스템반도체- 메모리반도체 : 정보를 많이 안전
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2022년 2학기) 문화기술과 사회변동 만점 기말고사 기출문제 족보
    다.틀리다.9. (O, X 문제) 5세대 이동통신은 소비자와 산업계에 엄청난 잠재력을 제공한다. 기존 기술보다 상당히 빠르게 진행되며 5세대가 보유하고 있는 사회적 및 경제적 가치 ... 이 순서대로 나열된 항목은 무엇인가?“ 무선, 그리고 이동통신을 가능하게 한 전자파는 무려 100여 년 전인 1864년 영국에서 ( )이라는 수학자에 의해서 발견 ... 되었으며, ( )는(은) 2.8km 떨어진 거리에 모르스 신호를 보내고 이후 영국과 캐나다 간 대서양 횡단 무선통신에 성공하면서 무선통신이 실생활에 활용될 수 있다는 사실이 증명되었고, 독일의 물리
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.18 | 수정일 2025.07.23
  • 유비쿼터스컴퓨팅개론 ) 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명
    ): 모든 사물에 센싱(sensing), 컴퓨팅 및 통신 기능을 탑재하여 시간과 장소에 관계 없이 정보를 처리하고 제공할 수 있도록 지원하는 유비쿼터스 컴퓨팅 서비스이다. 반도체 칩 ... 들 간의 자율적 통신망으로, RFID기반용 센서들간 기능의 원활한 작동을 위한 네트워크이다. 인식정보와 환경정보 등의 각종 센서에서 수집한 정보를 무선으로 모두 감지하고 실시간 ... 고도 원하는 시간에 원하는 장소에서 무선인터넷과 초고속 인터넷을 활용하여 스마트폰이나 태블릿 PC를 통해 필요한 수업을 다운로드 받아서 듣는다. B만의 학습 데이터가 누적되어 B
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.목차1. 서론2. 본론1) 인터넷게임이 청소년기에 미치는 영향3. 결론1. 서론현대사회의 정보통신기술 ... , 학교 및 사회에 부적응하게 되는 등 다양한 문제를 야기 시킨다는 여론이 있다. 이에 PC게임이나 스마트폰 게임이 청소년에게 미치는 순기능 보단 역기능을 언급할 것이며, 나의 청 ... ’에 따르면 전체 PC 게임 이용자의 49.3%는 PC 게임머니 및 아이템을 구입하기 위해 현금을 지출한 경험이 있는 것으로 조사됐다.특히 게임 ‘확률형 아이템’은 사행성 논란
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에 대해 설명하시오
    을 가지고 있으며 새로운 하드웨어의 기능을 쉽게 연동할 수 있다. 또한 모바일 뿐만이 아니라 태블릿, PMP 등의 각종 통신 기기에 사용되고 있다. 게다가 가진 기기 심지어는 자동차 ... 컴퓨터와 통시의 만남으로 인해 새로운 장이 열리면서 가전제품과 컴퓨터의 결합으로 각 전자업체마다 가전 PC의 이름을 걸고 새로운 제품을 앞 다퉈 내놓고 있는 상황이다. 즉 가전 ... 과 컴퓨터의 결합이 OS의 역할을 증폭시킨 셈이나 다름없다. 과거에는 티비와 PC의 결합인 WEB 티비 등이 있었으면 최근에는 어디에서나 PC가 있다는 유비쿼터스 컴퓨터 환경이 미래
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.18
  • 국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업. -과제 레포트-
    하는 유/무형의 재화와 서비스)의 기획, 제작, 유통 및 이에 관한 서비스와 관련된 산업을 의미한다.② 게임 산업의 유형구분내용예시PC온라인통신망 네크워크를 통해 서버에 접속 ... ,800만 달러로 나타났다. PC, 모바일, 콘솔, 아케이드의 모든 부문이 전년 대비 성장했다. 특히 모바일 게임 시장이 전년 대비 10.0%, 콘솔 게임 시장이 전년 대비 8.5 ... % 증가하면서 산업 전체의 성장을 이끌었다모바일 게임으로의 매출 집중은 향후에도 지속되어 2021년에는 점유율이 39.0% 수준까지 증가할 것으로 보인다. 또한 그 영향으로 PC, 콘솔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업과 문화기획
    다. 콘텐츠는 인터넷의 발달과 함께 등장한 용어로, 최초로 사용된 것은 1990년대 중반 유럽에서 ‘멀티미디어 콘텐츠’라는 말을 통해 방송과 통신의 융합현상을 설명한 것이다. 따라서 ... 접속하게 되었고, 모바일로 부족한 부분은 기존의 데스크톱이 아닌 태블릿 pc로 이어지면서 더더욱 콘텐츠의 유통과 플랫폼의 대형화 속도가 빨라졌다. 이제 우리는 구글이나 네이버 ... , 다음으로 단순히 검색만을 하는 것을 넘어서 메시지라는 통신수단, 음악감상, 미디어로서의 기능, 쇼핑 등 다양한 콘텐츠를 누리고 있다. 또한 넷플릭스와 같은 OTT(Over The
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    논리회로및실험 레포트
    있는 포트입니다. 따라서 RS232 포트 를 통한 통신 실험이 아닌 USB 포트를 이용한 시리얼 통신 실험을 할 수 있는 블록입니다. 이러한 구성은 현재 PC의 RS232포트 ... 와 직접 연결 되어 있고, FPGA 디바이스에서 SRAM 핀을 제어하여 내부에 읽고, 쓰고 하는 작업을 하게 됩니다.7. USB to serial port1) 구성시리얼 통신을 할 수 ... 가 USB 포트로 변화하는 장비에서도 시리얼 통신을 할 수 있도록 하는 USB 포트를 구성하고 있습니다.2) 동작COMBO II에서는 FT232 디바이스를 사용하여 USB를 통한
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터네트워크 A+레포트(네트워크 기술을 활용한 4차 산업혁명 사례 분석 4차 산업혁명은 서로 전혀 다른 분야의 기술이 서로 융합되어 인간 중심형 기술로 변화되는 것으로 나타나고 있다. 본인이 관심있게 지켜본 네트워크 기술의 융합 사례를 선정하여 내용을 정리하여 기술하고, 본인이 생각하는 해당 분야의 향후 전망 및 사회적 파급 효과를 기술하시오.)
    컴퓨터네트워크 레포트스마트팜이란 IoT, 인공지능 등의 네트워크 기술을 활용하여 농작물, 가축 등의 생육환경을 적정한 수준으로 유지 및 관리하는 농업 시스템을 의미한다. PC ... 는 정보통신기술을 접목하여 작물을 효율적으로 재배하거나 가축을 기르는 기술을 개발하며 수집된 정보를 분석하는 직업이다. 현재 관련 직업으로는 농업용 기계 정비원, 과수 작물 재배
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.03
  • 컴퓨터의이해 ) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항에 대해 설명하라.
    으로 인터넷을 이용할 수 있게 되었다.③ 1930년대 말부터 PC 통신이 가능해졌다. 이를 통해서, 컴퓨터끼리 상호 연결이 되면서 시간과 공간의 장벽을 넘어서 정보를 분배하고 공유 ... 총 3장).(가) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.(나) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.(다) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사 ... 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 총 3장).(가) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.(나) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 컴퓨터의이해 ) 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개
    사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.(나) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.(다) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.2. 컴퓨터 ... 혁명(나) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.① 유비쿼터스 컴퓨팅② 클라우드 컴퓨팅③ 비대면 사회④ 가상사회(다) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사 ... 하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(가) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.① 정보사회의 정의정보사회는 정보통신 기술이 아직 자리 잡지 못한 사회이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
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2025년 10월 26일 일요일
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