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"캐릭터개발" 검색결과 801-820 / 13,336건

  • 브랜드의 이해 기말고사 요점정리
    에 대해 어떤 생각이 떠오르는지로고를 보고 그 제품에 대해서 어ㄸ?ㄴ 느낌을 받았는지코카콜라의 예슬로건 : always be coca cola캐릭터의 예tony, green ... giant음Everyday Energizer(pink rabbit)의 경우실제로 캐릭터 때문에 브랜드 인지 못함캐릭터 사용상 주의사항(2)이미지 및 특성이 목표시장에 적절하도록 시간 ... 의 개발브랜드 인지 및 이미지를 구축하는 방식으로 브랜드명을 표현하라제품이나 다른 측면 모두에 적절한 의미를 포함하라브랜드 요소 : 징글브랜드에 관하여 쓰여진 음악적인 메시지20세기
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 112페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.05
  • A+ 대한민국 1가 될 수 있는 재테크 상식 과제 (오뚜기)
    다양화 - 지역별 상품 다양화 - HMR 품목 다양화 - 다양한 용기면 출시 - 신제품 개발 - 맛과 건강을 고려한 제품 - 영양과 편의를 고려한 HMR 제품 - 지속가능한 제품 ... 트렌드에 맞춰 소비자 기호와 편의성, 품질, 안전성 등을 고려한 제품들을 꾸준히 선보인 것이 ‘오뚜기 피자’의 성공 배경”이라며, “앞으로도 지속적인 연구 개발을 통해 오뚜기의 우수 ... 었는데 코로나가 종식되어 안전한 환경에서 참여할 수 있었으면 좋겠다고 생각했다 . 01 02 03 04 현황 : 최근 사업 성과 2MZ 세대 , 오뚜기 캐릭터 오뚜기 해외사업 신제품
    시험자료 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02 | 수정일 2023.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    에 대한 부분이 늘어나는 것을 확인할 수 있으며, 이뿐만 아니라 게임과 관련된 애니메이션과 캐릭터와 관련된 분야도 점차 늘어나고 있는 것을 볼 수 있고, 2000년대로 들어오면서 게임 ... 으므로 다른 문화인 캐릭터, 애니메이션 등의 다른 장르에 비해 사용자가 급등한 것을 확인할 수 있다.2) 게임산업의 산업적 특성게임산업은 우리나라에서 1970년대 처음 도입이 되 ... 한 아이디어를 통해서 성공할 수 있는 사업이기 때문에 개발 도상국처럼 경제문제에 있어 국가적인 힘이 전력 투구 되는 국가보다 경제문제와 삶의 질에 관련하여 이바지할 수 있는 선진국
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 좋은 지역사회는 주민이 인지하는 지역사회에 대한 이미지, 좋은 지역사회를 위한 자발적 노력, 건강한 리더십의 구현 등 지역주민들의 성숙된 활동으로 이루어진다. 사회복지를 공부하는 학습자로서 지역사회에 대한
    이 중요하다. 지역 주민들이 건강하고 번영하는 지역사회를 만들기 위해서는 당면한 문제를 해결하는 데 필요한 기술과 능력을 개발해야 한다. 협력하고 도전을 통해 주민들은 문제를 해결 ... 할 수 있는 집단적 힘과 더 강한 유대감, 공유된 목적의식을 기를 수 있다.두 번째로, 조직화와 개발은 역량 강화 전략의 핵심 요소이다. 조직화는 지역사회 문제를 해결하기 위해 ... 주민들이 함께 모일 수 있도록 돕고, 유대감을 강화하며 집단적 행동과 사회 변화를 촉진한다. 개발은 주민들이 프로그램과 정책에서 더 큰 역할을 하고 의사결정에서 목소리를 낼 수 있
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    유튜브와SNS저작권 과제, 구글의 저작권 정책과 계약체결시 약관
    도록 하는 프로모션을 진행한 후, CID를 적용해 업로드된 동영상에 광고를 덧붙였다. 게임개발사 EA는 사용자들을 대상으로 게임 ‘스포어’ 캐릭터개발해 유튜브에 올리는 이벤트
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.28 | 수정일 2024.07.16
  • 좋은 지역사회는 지역사회주민이 인지하는 지역사회에 대한 이미지, 좋은 지역사회를 만들기 위한 자발적 노력, 건강한 리더십의 구현 등 지역주민들의 성숙된 활동으로 이루어집니다. 사회복지를 학습하는 학생으로서
    전략이다. 지역주민들이 건강하고 번영하는 지역사회를 만들기 위해서는 당면한 문제를 해결하는 데 필요한 기술과 능력을 개발하는 것이 필수적이다. 함께 일하고 도전을 경험함으로써 주민 ... 들은 집단적으로 문제를 해결할 수 있는 힘뿐만 아니라 더 강한 유대감과 공유된 목적의식을 기를 수 있다.둘째, 조직과 개발은 역량 강화 전략의 두 가지 핵심 요소는 조직화와 개발 ... 이다 조직화는 주민들이 지역사회 문제를 해결하기 위해 함께 모일 수 있도록 돕고, 그들 사이의 유대를 강화하고 집단 행동과 사회 변화를 촉진한다. 개발은 주민들이 프로그램과 정책
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    배달의 민족 e비즈니스 혁신 사례(시장분석, 서비스분석, 성공요인)
    배달 앱으로써, 높은 브랜드 인지도와 사용자 증대를 이루고 있다. 이러한 성장세는 창의적인 마케팅 전략과 지속적인 기술 개발 노력이 반영된 결과다. 광고 마케팅과 SNS 마케팅 ... 을 적극적으로 활용하여 대중들의 관심을 끌고 있다.배달의 민족은 배민체 라고 불리는 사람들에게 친숙한 글꼴과 오토바이를 타고 있는 캐릭터를 사용하고 있다. 사람들에게 친숙한 이미지 ... 를 주며 배민체 글꼴을 사람들에게 무료로 제공하여 친숙한 이미지를 제고한다. 캐릭터, 글꼴, 특색 있는 광고 노출 등으로 브랜드를 노출시켜 자리를 잡게 하는데 큰 도움을 주
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    레드로버의 전략적 제휴
    Book)과 애니메이션 캐릭터를 활용한 게임 개발 등 다양한 스마트 콘텐츠들을 기획 및 제작- 전문가들의 긍정적인 전망- 전체 콘텐츠 산업소비시장은 연평균 5.7%씩 성장할 것으로 보임 ... 을 선정하게 되었다.2. 상황분석1) 기업분석레드로버는 2000년 대학교수진들과 연구원들을 주축으로 홀로그램 저장장치 및 광학기술을 활용한 3D 입체 모니터 연구 개발을 시작으로 3D ... 전문가 장비 분야에서 글로벌 1위 기업으로 성장하였다. 또한, 10여 년간의 3D 입체 기술 개발 노하우와 글로벌 3D 전문가 장비에서 쌓은 노하우를 콘텐츠 영역으로 그 보폭
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감 A+ 자료][현대소설] 조세희 작가의 <난쟁이가 쏘아올린 작은 공> 독후감입니다. 1970년대 급격한 산업화 시기에 도시 개발로 인해 살 곳을 잃게 된 도시 빈민층의 아픔을 느껴 보시기 바랍니다.
    아올린 작은 공’이라는 소설을 선택했다. 이 소설은 우리나라의 급격한 산업화 시기에 도시 개발로 피해를 본 도시 빈민층의 아픔을 나타내는 대표적인 작품이다. 특히 1970년대 ... 을 한다. 그 인물이 어떤 생각을 하고 있을지, 왜 그 인물이 그러한 상황 속에서 그러한 선택을 할 수밖에 없었는지를 떠올리며 캐릭터 하나하나에 감정이입을 해서 재미있게 읽을 수 있 ... 었다.소설 속의 배경인 1970년대는 민중에 대한 인권 유린이 극에 달하며 민중의 저항을 끌어낸다. 예를 들면 전태일 열사의 분신과 광주대단지 사건 등이 발생한 시기로 도시 재개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+과제, 특수학개론, 임용] 통합교육 혹은 특수교육에 관한 대중 매체의 이슈 선택, 발생상황에 근거하여 후속조치에 관한 자신의 의견 개발 및 작성
    2010년 이후 통합교육 혹은 특수교육에 관한 대중 매체의 이슈 선택, 발생상황에 근거하여 후속조치에 관한 자신의 의견 개발 및 작성저는 2010년 이후 통합교육과 특수교육 ... 습니다. 이 드라마의 후기 중에서는 “드라마에 우영우뿐만 아니라 또 다른 자폐 스펙트럼 캐릭터를 등장시킴으로써 자폐인뿐 아니라 장애에도 다양한 성격이 있다는 것을 배웠다. '장애인 ... 적이라고 생각합니다. 영화 댓글 중에는 작품에 대한 호평과 더불어 장애인 캐릭터 묘사에 대한 비판 등의 후기가 있었는데, 이러한 후기들은 사람들이 영화나 드라마를 통해 ‘장애인
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.30 | 수정일 2024.12.01
  • 코카콜라 기업분석/코카콜라 SWOT, STP, 4P/ 마케팅 전략의 실패, 성공/ 촉진믹스/ 향후 전략
    OpportunityThreat유통 경로의 확대신제품의 개발스포츠 마케팅을 통한 기회지리적 및 기상 변화로 인한 시장확대-다수의 경쟁업체(예: 펩시콜라 등) 등장-소비자의 웰빙 트렌드에 따른 ... 시키는 것은 경제 수준과 문화권이 다른 나라에서 공감대를 형성하는 것이 어려운 표준화 전략의 한계를 가지고 온다.Opportunity신제품의 개발과 세계 전체적인 경제 성장으로 인한 ... 을 제대로 이해하지 못했던 것이다.3. 코카콜라의 촉진믹스1) 광고코카콜라를 상징하는 대표적인 캐릭터는 바로 산타클로스와 북극곰이다. 먼저 산타클로스의 빨간 옷은 코카콜라의 빨간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.07.27
  • (문화기술) MAX MSP를 이용한 축제 체험행사 기획(제안)
    는데 우리나라 철의 주 생산지이었으며, 삼국시대에 걸쳐 칼, 창 등의 무기 개발과 함께 택견의 고장으로 충주 세계무술축제가 열리는 지역이기도 합니다. 하지만, K-1, 격투기 같은 보여주 ... 을 센서로 하여 두드리게 한다.2. 사용할 프로그램모델링(캐릭터, 배경)3DS MAX 5.0맵핑(Texture)Photo shop 7.0편집Premiere 6.0MAX MSP 6.0
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 문화재 가운데 가장 우수하다고 생각되는 것/특별히 다른 사람에게 소개하고 싶은 문화재/자기 주변지역을 대표할 수 있는 문화재 선정 이유와 의미 및 문화재 활용 방안
    하고 웅장했던 것으로 발전되었다.100가지 캐릭터가 지닌 100가지 이야기맨 위의 봉황은 비교적 심플하게 디자인돼 향로 전체의 화려함과는 상반된다. 하지만 앞쪽 몸통은 잔뜩 웅크려 조형 ... 적으로 달걀 모양인데 그 안에 작은 산들이 일정한 질서로 반복되며 수많은 캐릭터들이 규칙과 위계를 이루며 배치돼 있다. 맨 위에서는 스님 5명이 악기를 연주하는 주변으로 새들이 지저귀 ... 는 향로 뚜껑 아랫부분이 물속이라는 암시일 수도 있다. 하지만 아래부분이 연꽃무늬로 디자인되어, 꽃잎 가운데에 물 속에서 사는 것, 새 등의 캐릭터가 조각되어 있는 것을 보면, 꼭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    무대오디션_한국 뮤지컬의 역사 조사하기 (1980~현재)
    도움이 되었다. 1990년대 한국 뮤지컬은 강렬한 스토리텔링과 캐릭터 개발에 초점을 맞췄다. 그 이야기들은 사랑, 가족, 개인적인 성장, 사회 문제, 그리고 역사적인 사건 ... 들을 포함한 다양한 주제들을 탐구했습니다. 캐릭터 중심의 이야기들은 관객들을 캐릭터들과 그들의 여정과 감정적으로 연결시킨다.이 시기에는 한국 뮤지컬을 전문으로 하는 민간단체가 많이 생겨나
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 네오위즈 합격자소서(IT), 네오위즈 자소서, 2020 네오위즈 합격자소서
    , Java Swing 라이브러리를 사용한 GUI 기반 게임, Unity로 '플래피 버드'라는 게임도 만들어보았습니다.그 이후 게임, 빅데이터 분석, 플랫폼, 웹 개발 등에 관심을 가지 ... 하였습니다.Postman이라는 API 테스트 도구를 사용하여 구현한 메서드에 대한 결과를 바로 확인하고, 수정하면서 API 개발을 진행하였습니다.Rest API 개발을하면서 실제로 ... 을 통해 네오위즈의 웹 서버 개발에 기여하고 싶습니다.학창시절부터 게임하는 것을 좋아하여 시간가는 줄 모르고 밤을 지새워 게임을 하기도 하였습니다.특히 모바일 게임으로 탭 소닉과 같
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화산업과마케팅4공통 영화와 MPR Marketing Public Relations의 관계영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오00
    이 겪은 파란과 고뇌의 역사를 대변하여 왔으며 한국전쟁, 유신시대와 같은 일그러진 역사적 환경 속에서 오늘에 이른 것이다.그 동안 정부의 영화진흥정책개발 부진, 외화수입권에만 눈독 ... 들에게 무서운 분위기를 전달하고, 코미디 영화는 웃음을 유발하는 스토리와 캐릭터를 중심으로 전개된다.또한, 영화의 컨셉은 대중적인 트렌드와 시대적 흐름에 따라 변화할 수 있다. 최근의 예 ... 과 브랜딩의 요소들이다.① 브랜드 아이덴티티: 영화는 자체적인 브랜드 아이덴티티를 가지고 있어야 한다. 이는 영화의 스토리, 캐릭터, 분위기 등을 통해 관객들에게 전달된다. 이와 같
    방송통신대 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감]소프트웨어 객체의 생애주기
    의 지능을 가지고 있고 훈련자가 원하는 대로 여러 가지 훈련을 시키며 키울 수 있도록 개발되었다. 블루감마 사는 근사한 재주를 가르칠 수 있는 애완동물이라고 이 디지언트를 팔 계획 ... 을 가진 제품들을 내놓고 또 어떤 회사는 디지언트이 가상공간에서 빠져 나와 현실 세계에서도 활동 할 수 있게 로봇 외피를 개발하기도 한다. 사람들은 외피를 이용해 디지언트를 데리고 나 ... 적으로는 가상공간에서만 존재하는 프로그램일 뿐이다. 하지만 디지언트는 게임 속에 나오는 캐릭터처럼 우리가 움직이며 키우는 것이 아니라 마치 실제 생물처럼 각자 고유한 개성을 지니고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    하는 방향으로 진화하고 있다. 웹툰과 웹소설에 서 시작한 스토리가 영화와 드라마, 뮤지컬 등으로 확장되고, 캐릭터 상품과 테마파크 등 다양한 연계 상품의 개발과 판매로 이어지는 일 ... 고, 라마, 영화, 음원, 캐릭터 라이센스 등 입체적으로 확장될 가능성을 갖는다. 지식재산(Intellectual Property 이하 IP) 으로서 콘텐츠IP는 단순히 다양한 경로 ... 바탕이 되는 세계관과 자사 자체가 가진 정체성 및 캐릭터를 포함한 모든 활동 과정들은 모두 콘텐츠IP화 하는 양상을 보였다.2020년 9월 25일 공개된 SuperM의 'One
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) 게임과 e스포츠가 뇌와 건강에 미치는 영향 및 사회적 유대관계 개선
    를 요인으로 문제시되고 있는 것인데, 풀기 장난감(캡슐 토이)의 장난감처럼 무작위로 아이템이나 캐릭터를 얻을 수 있는 것을 말한다. 많은 게임에서 확률형 아이템을 통해 강한 아이템 ... 이나 희귀한 캐릭터를 손에 넣으면, 그 후의 게임을 유리하게 운영할 수 있는데, 이 후에 게임을 안 할지 할지 알 수 없다는 점에서 도박과 흡사하다. 도박과 마찬가지로 확률이 낮 ... 고 희귀한 것이 간편할수록 큰 쾌감을 얻기 때문에 게임에 점점 빠져들게 된다.슈팅 게임 FPSFPS 게임을 하는 모습. 슈팅 게임은 크게 두 가지 장르로 분류된다. 조작하는 캐릭터
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.26
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 중간고사 교안정리+21,19년도 중간고사 족보
    1주차: 창작소재 개발전략의 이해학습 내용드라마, 영화 성공 작품의 장르전환 전략대중서사, 게시판소설화의 한국적 판타지 소설 영역 개척독창적 창작문화 콘텐츠의 성공사례와 OSMU ... 요소(자국의 특수성)자국의 범위를 벗어나 세계적 범주에서도 획득될 수 있는 문화원형창작 소재로서 충분한 가치전통 문화 소재우선적으로 개발될 필요세계 보편적인 소재 개발- 자국의 것 ... 을 무시하고 세계 보편적 소재를 개발하는 경우ex. 그리스 로마 신화- 진출하고자 하는 해당 문명권의 문화원형 개발ex. 중국신화(중국시장)월트디즈니의 애니메이션- 세계 각국의 전통
    시험자료 | 211페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.09.23 | 수정일 2024.09.26
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2025년 10월 26일 일요일
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