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"인터넷사용시간" 검색결과 801-820 / 89,927건

  • 터넷 게임 장애 개념 총정리(임상심리학 대학원 수업자료)
    추가 연구가 필요한 진단적 상태■ 인터넷 게임 장애1_ 진단기준? 게임을 하기 위해, 그리고 흔히 다른 사용자들과 함께 게임을 하기 위해 지속적이고 반복적으로 인터넷사용 ... 하게 인터넷 게임을 지속함7. 가족, 치료자 또는 타인에게 인터넷 게임을 한 시간을 속임8. 부정적인 기분에서 벗어나거나 이를 완화 시키기 위해 인터넷 게임을 함 (예, 무력감 ... 한다. 업무 및 직업상 요구되는 활동으로서 인터넷 사용은 포함하지 않으며, 그 외의 기분 전환이나 사회적 목적의 인터넷 사용 또한 포함하지 않는다. 마찬가지로, 성적인 인터넷 사이트도 제외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.11
  • 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요.
    사이버심리학청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요.서론청소년들은 성인으로 향하는 중간 단계의 위치이다. 어린 시절 이후로는 더 이상 아이로 ... 는 등의 문제로 인터넷에 중독될 수 있다.성인들도 크게 다르지 않지만 특이점은 게임문화와 함께 쇼핑할 때 인터넷사용하는 경우가 많고, 업무요건이나 학습에 있어서도 인터넷 활용 ... 의 사용 패턴현재, 성인 연령대의 20대에서 40대는 인터넷 사용에 매우 능숙하다. 1990년대 인터넷이 보급된 이후 꾸준히 사용해왔고, 인터넷 게임의 발전과 함께 다양한 포털 사이트
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오. 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오
    의 개념사이버 공동체는 인터넷을 통해 형성된 사회적 집단을 의미한다. 이는 전통적인 물리적 공동체와 달리, 디지털 공간에서 이루어지며 시간과 공간의 제약을 받지 않는다. 사이버 ... 으로, 초기 인터넷 사용자들이 정보와 의견을 교환할 수 있는 공간을 제공했다.2) 월드 와이드 웹의 등장과 포럼1990년대 초반 월드 와이드 웹(WWW)의 등장으로 인터넷 사용 ... 의 개념2. 사이버 공동체의 역사3. 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론사이버 공동체는 현대 사회에서 중요한 역할을 한다. 인터넷과 디지털 기술
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임 중독
    중로 청소년을 제외한 사용자 군에서는 인터넷 주요 이용목적이 ‘정보검색’으로 가장 높게 나타난 반면, 청소년은 인터넷 주요 이용목적이 ‘게임(65.2%)’로 가장 높게 나타났 ... 다.Goldberg(1996)과 Young(1996)의 인터넷 중독 진단기준에 의하면 다음과 같은 문제행동 즉 증상들이 나타난다고 설명하고 있다 첫째, 인터넷의 강박적 사용과 집착 ... 을 보이며 거의 매일 인터넷을 강박적으로 사용한다. 둘째, 내성과 금단증상이 나타난다. 셋째. 일상생활에 기능장애가 발생한다. 학생의 경우 학업이나 직장에서의 업무 수행 및 가족관계
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 미국탐방시리즈 미탐 기말고사 족보
    , 서비스를 빌리고 나눠 쓰는 internet과 smart phone 기반 사회경제모델”이라는 뜻으로 쓰인다. 사회적 관계의 복잡한 조합에 의해 규정되는 경제 양식을 의미하는 이것은 무엇 ... 프로그램이 성공적으로 정착하면서 첨단기술들이 몰려들어 Silicon Valley가 컴퓨터와 Internet 사업, Digital 경제의 중심이 되었다. 또한 유능한 해외 인재 ... 인가요? 1) 2000년 이후 이지역의 평균소득은 미구 다른 대도시의 두 배 이상에 이르고 비싼 물가로도 유명하다. 2) 컴퓨터 회로에 사용되는 반도체 기본재료인 실리콘
    시험자료 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.09.04 | 수정일 2025.04.30
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    적 반응을 초래할 정도로 어떤 물질이나 습관, 행위에의 통제가 불가능한 의존’이라고 정의하고 있다. 인터넷 중독이라는 용어는 1996년 심리학자 골드버그에 의해 처음 사용되었고 인 ... 터넷사용함에 있어 자율적 통제가 불가능할 뿐만 아니라 병적으로 집착하여 인터넷사용하는 것이며 그로인해 대인관계에 지대한 영향을 끼치고 현실과 가상공간을 구분하지 못하게 되 ... 음으로써 문장을 이해하는 능력이 감퇴되거나 향상되지 않는다.2.3해결방안①셧다운제 : 16세 미만의 청소년에게 심야시간(오전12시~오전6시)의 인터넷 게임 제공을 제한하는 제도
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 발달과정에서 경험할 수 있는 문제를 하나 설정하고 학습과정에서 배운 이론을 적용하여 해결방안
    있는 사회기반시설의 확충과 컴퓨터와 스마트폰 사용을 장려하는 사회적인 분위기나 부모의 통제부족 등이 청소년의 심리적인 특성과 발달과정과 맞물려 청소년의 인터넷 사용률은 급격 ... 한 바와 같이 과도하게 사용하는 것이 문제이다. 이는 개인의 적응과 가정생활, 학교생활에 심각한 지장을 초래하는 경우가 증가해 사회적 관심사가 되고 있다. 이처럼 인터넷의 영향 ... 이 내 친구들로부터 인기를 얻는데 얼만큼 중요하다고 나 스스로 믿는가에 의하여 인터넷 경험이 나의 자아개념에 미치는 영향은 달라질 수 있다. 이에 따라 많은 시간을 이에 할애하게 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    다. 인터넷 광고의 특성은 매우 다양하지만 가장 핵심적인 특징은 소비자와 기업의 상호작용이라고 생각한다. 소비자가 원하는 시간과 장소에 개개인에 차별화된 정보를 전달하는 것이 가능 ... 하고 정보에 대한 즉각적 피드백을 얻어낼 수 있는 방식을 사용하여 소비자와의 커뮤니케이션 효율성을 높이고 있다. 노출효과 측면에서 매체이용과 연관된 행동을 자동으로 저장하는 인터넷 ... 커뮤니케이션을 광고, 홍보, 판매촉진, 인적판매 등의 기본적인 촉진믹스 이외에 이벤트 DM, 인터넷 광고, 구매 시 판촉물 등으로 나누어 구매 전부터 구매 시점까지의 마케팅
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.20
  • 4차 산업혁명과 관련된 창업계획서 (간호 관련 의료분야)
    터넷(IoT: Internet of Things)사물인터넷이란 다양한 사물들, 컴퓨터 이외의 전자기기나 일반 사물까지도 서로 연결된 사물들의 인터넷이다. 이러한 모든 사물들이 연결 ... Reality)‘가상현실이란 컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미’ 한다고 한다. 즉 이는 가상 ... 과 수수료를 줄여주고 시간을 단축하여 신속한 업무처리가 가능하다.⑨ 핀테크(Fintech)핀테크란 금융(Finance)과 기술(Technology)의 합성어로, 특히 ICT와 연결
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의 이해 신문방송학과 11~20강 생각해볼문제
    과 존다.5.인터넷의 등장과 함께 스포츠 문화에 어떤 변화가 생겼을까?인터넷의 등장은 스포츠 문화에 많은 변화를 가져왔습니다. 인터넷은 실시간 스코어, 경기 결과, 선수의 통계, 뉴스 ... 및 분석 등 다양한 스포츠 정보에 대한 접근성을 크게 향상시켰습니다. 팬들은 인터넷을 통해 언제든지 필요한 정보를 찾을 수 있으며, 스포츠 이벤트에 대한 실시간 업데이트를 받 ... 을 수 있습니다. 그리고 인터넷을 통한 온라인 중계와 스트리밍 서비스는 팬들이 실시간으로 스포츠 이벤트를 시청할 수 있는 기회를 제공합니다. 텔레비전을 시청하지 않고도 모바일
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.02 | 수정일 2023.08.04
  • 4차산업혁명시대의 경영정보시스템 Part 5.인터넷과 소셜미디어
    하는 용어 웹 1.0 : 1990년대에 인터넷이 처음 대중들에게 알려지면서 등장한 하이퍼텍스트(hypertext) 기반의 웹 환경 요즘과 같이 동영상, 사진 등을 사용하여 콘텐츠를 구성 ... . 웹의 개념 비교제2절 웹의 진화웹 2.0 : 이런 정보생산과 사용자간의 불균형을 깨기 위해 등장한 개념, 누구나 손쉽게 정보를 생산/공유할 수 있도록 구축된 인터넷 환경 개방 ... 용어로서 SNS는 소셜미디어의 한 장르 “웹 2.0의 기반 위에 구현된 인터넷기반 애플리케이션의 집합, 사용자생성콘텐츠의 생성과 교환을 가능하게 하는 것”(Kaplan
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기의 발달특성을 기술하고 그 시기에 보여지는 정신건강의(품행장애, 인터넷 중독) 저해 요인은 무엇인지 청소년의 입장에서 기술해 보시오
    들은 인터넷 사용에 제약을 가하지 못하고, 과도한 시간을 인터넷에 소비하게 된다. 또한, 현실에서의 문제나 스트레스로부터 탈피하기 위해 온라인 세계로 도피하는 경향이 있다. 이러한 행동 ... 한 경우 사용 시간을 제한하고 안전한 사용 방법을 가르쳐야 한다. 또한, 부모나 교사는 자녀나 학생의 온라인 활동을 지속적으로 모니터링하고 관리함으로써 인터넷 중독을 예방할 수 있 ... 중요하다. 먼저, 가정과 학교는 청소년들에게 매우 중요한 영향력을 가진다. 따라서, 이들의 역할을 강조하는 것이 중요하다. 가정에서는 부모가 자녀의 인터넷 사용을 적절하게 관리
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인터넷 활용] 이전에 사용하던 통신 방법과 컴퓨터 통신을 비교해서 설명하기 바랍니다. 이전에 사용하던 통신 방법은 회선 교환을 의미하고, 컴퓨터 통신에 사용하던 통신 방법은 패킷 교환을 의미합니다.각각의 특징과 장단점을 비교해서 설명하기 바랍니다. 현재 컴퓨터 통신에서 회선 교환이 아닌 패킷 교환이 사용되는 이유도 기술되어야 합니다.
    과목명 : 인터넷 활용레포트 주제 :이전에 사용하던 통신 방법과 컴퓨터 통신을 비교해서 설명하기 바랍니다. 이전에 사용하던 통신 방법은 회선 교환을 의미하고, 컴퓨터 통신에 사용 ... 를 전달하는 방식으로, 전화 통신망에서 널리 사용되었다. 그러나 인터넷의 등장과 컴퓨터 통신의 발전으로 인해 패킷 교환 방식이 주류 통신 방식으로 자리 잡게 되었다. 패킷 교환 방식 ... 를 통해 전달되기 때문에 특정 회선의 물리적 연결이 유지되지 않아도 된다. 이러한 특징 때문에 패킷 교환 방식은 현재 대부분의 컴퓨터 통신 및 인터넷에서 사용되고 있다.본 보고서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    터넷이 우리 사회의 발전을 촉진시키는지 혹은 저해하는 요소인지 본인의 생각을 자유롭게 서술하시오
    이용자 비율(81.1%)을 웃도는 것으로 인터넷의 사회적 영향력이 크다는 것을 증명한다.신화통신은 중국 인구의 절반인 6억명이 하루 평균 3시간 이상 인터넷사용한다는 소식 ... (Web Browser)의 발달로 일반 사용자들에게 인터넷을 이용할 수 있는 편의성이 제공되어 인터넷의 일반화에 큰 역할을 해왔다.그 이후로, 인터넷은 전세계 모든 사람들에게 사업 ... , 쇼핑, 놀이, 학습 그리고 의사소통을 위한 필수 불가결한 핵심 공간이 되었다.2014년 현재, 한국의 인터넷 사용자 수는 3,400만 명을 넘어섰다. 이는 전체 인구 대비 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명과 자기경영 족보
    은?이는 가상공간이 아닌 현실 세계의 어디서나 컴퓨터의 사용이 가능해야 한다는 개념이다. 이는 일종의 ‘실시간 접속 가능’으로서, 사람의 눈에는 보이지 않는 사물 내 센서와 칩 ... , 태그 등이 모든 기기들에 고 각각이 모두 네트워크에 연결되어 있어 사용자의 의식적인 영향뿐만이 아니라 의도까지 반영하여 실시간으로 인식, 추적, 통신을 가능하게 해준다.- 1 ... 를 기술하시오.“왜 사람들은 인터넷에 접속하려고 하는가?”- 주관식! 자신의 생각을 근거에 맞게 제시하시면 됩니다!16. 다음 유비쿼터스에 대한 내용과 거리가 먼 것은?- 1
    시험자료 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.21 | 수정일 2024.03.09
  • 터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한가지 관점을 선택하여 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀점을 작성하여 제출해 주시기 바랍니다. 서론
    와 규범을 가진 새로운 사용자 공동체가 등장하기 시작했다. 이러한 초기 사용자들은 주로 인터넷의 가능성에 관심이 있고 인터넷의 잠재력을 탐구하고자 하는 기술에 정통한 개인들이었다.시간 ... 을 포함하여 사이버 문화를 잘 사용하는 것의 이점에 대해 논의할 것이다.본론사이버 문화란 무엇인가?사이버 문화(Cyber culture)는 인터넷과 디지털 기술의 사용을 중심 ... 의 기원은 주로 과학자, 연구자, 학자들에 의해 사용되었던 인터넷의 초기로 거슬러 올라갈 수 있다. 인터넷이 일반 대중들에게 더 광범위하게 접근할 수 있게 되면서, 각각의 가치
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 고객관계관리(CRM)의 정의와 국내 기업의 활용 사례를 설명하시오.
    , 외부 커뮤니케이션, 비즈니스 거래의 과정에서 널리 사용되고 있다. 따라서 인터넷의 기능은 완벽한 CRM 솔루션을 위해 필수적이다. 인터넷은 전자 상거래의 뿌리에 필수적이 ... (A경로 : CRM은 대면상담, 전화상담, 이메일, 팩스 또는 메일, 인터넷 온라인 커뮤니케이션 등 다양한 방법으로 고객과 소통할 수 있는 루트를 구축하였다. CRM 시스템의 도움 ... 부처로 전용할 수 있다. 이를 통해 현재 고객의 최신 정보를 모든 직원이 실시간으로 사용하고 업데이트할 수 있다. 이렇게 하면 고객에게 정확한 솔루션을 신속하게 찾을 수 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 터넷 중독의 개념, 증상의 종류와 해결책
    Ⅰ. 인터넷 중독이란?인터넷 중독은 인터넷을 과도하고 강박적으로 사용하는 행동 중독입니다. 인터넷에 대한 집착, 인터넷 사용에 대한 통제력 상실, 과도한 인터넷 사용과 관련 ... .(5) 관계 또는 재정 문제와 같은 부정적인 결과에도 불구하고 인터넷을 계속 사용합니다.사회적 고립, 불안, 우울증, 의미 있는 사회적 관계의 결여 등 인터넷 중독의 발달에 기여 ... 된 부정적인 결과가 특징입니다. 중독은 강박적인 게임, 소셜 미디어 사용, 온라인 쇼핑 또는 음란물 소비를 포함하여 다양한 형태를 띨 수 있습니다.(1) 온라인에서 보내는 시간 증가(2
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
    의 일상사에 흥미를 잃고, 현실의 인간관계에 소홀해지거나 무심해지며, 심한 경우 대인기피증까지 보인다. 만족하기 위해서는 인터넷 사용 시간을 점차 늘려야 하는 내성 현상이 있 ... 을 받는다청소년들이 인터넷이나 스마트폰 사용 시 가장 많이 사용하는 것이 게임이고, 게임 시간이 길어지면 게임 중독에 빠질 확률이 높아지고, 인터넷 중독자들은 비중독자들 보다 게임 ... 의 무규제성은 유해정보를 전파하기 쉽게 만드는 특성으로 인해 인터넷을 가장 많이 사용하는 청소년을 바람직하지 않은 길로 빠지게 할 가능성이 매우 크다.2) 사이버공간 특성의 역기능
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 인터넷 중독 및 스마트폰 중독에 따른 문제점 및 해결방안에 대한 자신의 의견을 논리적으로 기술하시오
    공감능력이 떨어질 수 있다.스마트폰을 사용하는 시간에는 신체 움직임이 거의 없기 때문에 이 기간에 발달해야 할 큰 근육이 제대로 발달하지 못할 수 있다.부모들이 아이들의 인터넷 ... 아동의 인터넷 중독 및 스마트폰 중독에 따른 문제점 및 해결방안에 대한 자신의 의견을 논리적으로 기술하시오? 내용'중독'이란 무엇인가 사용을 중단하고 싶어도 과도한 사용이 유해 ... 하다는 것을 알면서도 자발적으로 중단하거나 통제할 수 없는 상태를 말한다.중독의 대상은 다양하다. 인터넷 중독과 스마트폰 중독은 과도한 사용이 신체적·정신적·심리적 건강에 좋지 않
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.18
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2025년 11월 04일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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