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"멀티플렉스 영화관산업" 검색결과 801-820 / 1,121건

  • [경영학원론]CJ CGV 주식회사에 대한 CASE STUDY
    은 극장과의 차별화기존의 극장산업의 대부분을 차지했던 단일 영화관의 가장 큰 문제점은 영화 선택의 좁은 폭과 앞뒤거리 협소로 인한 시야 가림, 불편한 좌석, 출입혼잡, 그리고 좁 ... 고 비위생적인 화장실이라고 판단을 내려, 멀티플렉스 영화관을 설계 시 기존 문제점을 충분히 반영하여 유리 칸막이 형태의 매표소 타입에서 호텔프론트 타입으로 변경하여 고객과 눈높이 ... 분기 매출액은 멀티플렉스 영화관의 추가 확장으로 인한 비용 증가로 영업이익과 순이익이 감소되긴 했지만 한국 영화 강세에 힘입어 실적이 빠른 속도로 개선될 것이다. 아울러 내년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.03
  • [올해최신][CJ자소서합격예문+맞춤형자기소개서전략][CJ자기소개서쓰는방법][CJ자기소개서예문+노하우][CJ자소서합격예문][CJ 자소서][CJ그룹자기소개서][씨제이자소서]
    였습니다. 1996년 5월 제일제당그룹으로 공식 출범한 후에 멀티플렉스 극장 CGV 설립하고, 음악전문 케이블방송 M-NET을 인수하였으며, 아시아지역 영화배급업체 CJ엔터테인먼트(주)를 설립 ... 들이 이윤을 추구해 나가는 ‘과정’과 ‘경영관’은 본질적으로 다를 수밖에 없습니다. 때문에 각각의 기업의 구미에 맞는 자기소개서를 쓰는 것은 취업을 위한 필수적 전략이라 할 수 있 ... 아온 CJ는 1953년 8월 1일 제일제당공업(주)으로 설립한 후 1979년 2월 제일제당(주)으로 상호를 변경하였습니다. 1985년에는 동립산업(주)을 흡수합병하였으며, 1987
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.19 | 수정일 2014.09.18
  • [경영경제]고객중심의 CGV마케팅전략
    는 CGV의 마케팅 전략 방법을 알아보고자함CGV 기업 선정 이유국내 최초 멀티플렉스 영화관 도입. 최초로 전국구 체인화 시대를 창출함. 심야관람, 가족관람, 장애인을 위한 편의시설 ... 은 영화관 1위대중문화의 대표꾸준한 성장세(5.4%)21세기 문화산업의 황금시장 “영화”동종 업계 1위의 시장 점유율 / 브랜드 인지도삶의 질 향상, 대중의 관심은 문화산업 극장의 개혁 ... 효과한국브랜드파워 1위 2002년 국가고객만족도(NCSI) 영화관부문 1위 한국 서비스 산업 품질지수 1위 대한민국 마케팅 대상 브랜드 명품상마케팅 효과마케팅 효과극장업계 1위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.03
  • [마케팅전략분석] CJ CGV 마케팅전략
    습니다.고객에게 영화 이상의 감동을 제공하기 위해 최선을.. 언제나 변함없는 CGV의 다짐입니다.【Ⅱ】What is MULTIPLEX ?1. 멀티플렉스 영화관이란?* 복합상영관이라고도 한다 ... 이나 게임장을 이용함으로써 매점,게임장 매출의 급증 효과도 노렸다.CGV는 국내에서 멀티플렉스 영화관의 개념을 최초로 시도하였으며 그밖에 새로운 서비스를 위한 시설을 갖추는데도 상당한 돈 ... 의 서비스로 멀티플렉스 영화관 사업에 뛰어들어, 단기간 내에 최고의 영화관 체인의 열에 참여하게 되었다. 연관객수 600만명을 자랑하는 코엑스점은 세계최고의 극장으로 손꼽힐 만큼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2005.04.26
  • [사외문화]스크린 쿼터 축소 찬성
    , 롯데 시네마 등 멀티플렉스 극장을 가지고 있으니 한국영화 배급을 하는 것에 어려움이 없을 것으로 보인다. 또한 일반 극장주는 영화 산업의 구조상 이른바 한국계 4대 메이저 배급사 ... 던 시절이 있었기 때문이었다. 그때는 스크린 쿼터가 없었다면 실제로 한국영화가 상영되기 힘든 시기였다. 하지만 지금은 사정이 다르다. 현재는 투자사 배급사 제작사 영화관이 하나의 루트 ... 고 있다. 2005년 영화진흥위원회에서 극장 종류별 점유율을 조사한 결과를 보면 멀티플렉스 극장 점유율이 43%이고 기타 극장이 57%이다. 배급사들이 이미 CGV나 메가박스
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.08
  • 영화 산업구조 분석
    되고, 다른 영화관에서는 상영되지도 못하는 등 경쟁사 간의 불합리한 상황이 벌어지고 있다. 그러므로 잠재된 경쟁사가 영화산업 시장에 진출하는 것에는 문제가 있다. ... 영화 산업구조 분석과목 : 경영전략학과명 : 경영학과담당교수님 : ???교수님이름 : ???제출일 : 2006년11월7일영화 산업구조 분석21세기는 문화경제의 시대이다. 즉 문화 ... 와 경제가 긴밀히 융합, 고부가가치를 창출해 내는 문화산업의 형태로 자리매김 하고 있다. 그 가운데 한국 영화산업은 1999년 쉬리를 기점으로 큰 성장세를 보였다. 연이은 영화
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.01
  • [영화]한국 영화 산업 성장의 내부요인 - 5가지 관점으로 (A+ Report)
    을 투자하고 많은 수의 개봉관을 잡아 초기에 투자금액을 환수하는 광역개봉이 멀티플렉스의 환경 속에서 자리 잡게 되었다. 그러다 보니 영화의 상영주기가 전에 없이 짧아지는 경향을 보이 ... ▶ 영화산업 성장의 내부환경 요인한국 영화산업의 성장 조건은 많은 요인들로부터 찾을 수 있으나 대표적으로 다음의 몇 가지를 들 수 있다. 먼저, 생산측면에서 질 좋은 영화가 양산 ... 어서도 변화를 가져왔다. 스크린 수의 증대와 접근 편이성을 높인 인프라로서 멀티플렉스가 성공적으로 시장에 자리 잡았다. 그밖에도 한국영화에 관한 사항이지만, 스크린쿼터가 유지
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.27
  • CJ 경영분석
    기업의 거대화에 따른 관리 문제근접성, 편리한 교통 시설 계속적인 영화산업의 성장 문화 공간의 질적 향상 주 5일 근무의 확대 한국 영화의 비약적인 성장과 발전독과점 우려 영화 상영 ... 업체간의 경쟁 심화 경쟁업체들의 공격적 시장 점유 전략STOWCGV JhRhCGV JhRh- 국내최초 멀티 플렉스 영화관 도입 - 최초로 전국구 체인화 시대를 창출함 - 교통 ... 성강력한 브랜드 마케팅WaterFly, Daegu!M A를 통한 기업의 역량강화 및 비효율 산업 매각+CI탄생(CJ)-다양한 계열사와 브랜드를 통합된 기업이미지 4대 사업군(식품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.20
  • cj 엔터테인먼트의 수직적 통합과 향후전략
    억 원을 기록하였고, 전체 매출에서 전년대비 2.3%p 상승하여 6.3%를 나타내었음출처 : CJ ent IR자료환경분석 - 한국영화산업1999년까지는 외국영화, 특히 할리우드 ... 지 않으며, 2007년까지 3.6회로 성장할 것으로 예상국내 영화사업은 괄목 할 만한 성장세를 기록출처 : CJ ent IR자료환경분석 - 한국영화산업영화는 문화활동 중 가장 많 ... 은 지출을 발생 시키고 있으며, 선호도 또한 타 컨텐츠 대비 압도적으로 높음.환경분석 - 영화산업의 특성일반 제조품 : 생 산 - 유통 - 판매 의 단계 영 화 : 투자, 제작 - 배급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.16
  • 국내, 해외 테마파크 분석 - 롯데월드 에버랜드 디즈니랜드 유니버셜 테마파크 등등
    하트 라인 롤러코스터의 안전문제로 철거되었으며 일부 놀이기구 ( 자이안트 루프 ) 가 2000 년도에 잠실롯데월드로 이전 설치되었으며 현재 롯데시네마 멀티플렉스 영화관으로 대체 ... , Japan - 미국 유명 영화를 주제로 구성한 테마파크로서 디즈니랜드에 이어 세계 2 대 테마파크로 불림 - 스파이더맨 , 쥬라기공원 , 죠스 등을 테마로한 어트랙션 피터팬 등을 테마 ... 파크에 대한 수요 증가 - 자연환경 보전을 주제로 하는 생태 테마파크의 개발 가능성이 높아짐 - 영상산업과 관련된 테마파크의 지속적인 발전 - 유휴토지의 활용도를 높이기 위한 테마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.06
  • CGV 마케팅 전략
    , 높은 서비스영화관의 브랜드화쾌적한 시설과 고급스러운 분위기SWOTOTWS오프라인 국내 최대 보급사 CJ Entertainment 자회사 국내 최다 스크린 보유 멀티플렉스 선두 ... 배급투자수출상영선정동기1억명 영화관객 시대고부가 가치산업으로 변모고객 감동CGV 개요설 립 일1996년 12월 20일대표이사서비스 개시일박 동 호1998년 4월 4일매 출 액자 본 ... 경향영화업계의 호조떠오르는 샛별 “멀티플렉스”상황분석 – 소비자라이프 스타일의 변화기존에 제한된 영화 선택에 대한 불만기존의 열악한 영화 관람 환경에 불만주 수요층은 10대~30대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.04
  • [한국영화론] 한국영화산업과 극장산업의 변화
    1990년대 중반을 전후로 등장한 멀티플렉스 영화관은 위에서 언급한대로 영화산업의 전반적인 발전과 변화를 확대한 중요한 요인임은 확실하다. 극장 외부적으로 멀티플렉스화가 가속화 ... 한국영화산업과 극장산업의 변화- 극장의 멀티플렉스화를 중심으로 -목 차1. 영화영화산업 -------------------------------------- 22. 미국 ... 와 영화산업이 장에서는 현재 한국의 영화산업의 현황, 영화산업의 성장과 극장의 멀티플렉스화와 관련하여 어떠한 문제제기를 할 수 있을 것인가에 대해서 간략히 소개하고 글을 시작하고자 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.01.12
  • [홍보론]메가박스(Megabox) PR 기획서
    ..PAGE:17CGV 기사 사례 분석주요내용: 영화산업에 대한 기사에 객관적 자료 제공효과: “멀티플렉스 극장=CGV”라는 인식을 소비자와 미디어의 기억 속에 각인◀ 고뉴스 2005 ... 시장상황을 살펴볼까요?..PAGE:4계속적인 성장세출처 : 영화진흥위원회시장상황분석현재 한국의 극장시장은?..PAGE:5멀티플렉스가 극장 중 45%멀티플렉스의 스크린이 전체 중 77 ... .3%스크린과 음향의 질이 높음다양한 장르의 영화 제공깨끗하고 안락한 시설편리한 교통가족단위의 쇼핑과 레저시설멀티플렉스가 단순한 극장이 아닌종합문화공간화시장상황분석..PAGE:6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 59페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.22
  • 오리온 기업분석
    MEDIA 통합브랜드 발족2002 케이블TV 게임채널 '온게임 네트워크' 사업자 선정기업연혁초코파이 미스틱 오감자 다이제 도도한나초 스윙칩 빼빼로 고래밥제과영화보다 재밌는 영화관 ... 달러엔터테인먼트 시장현황(영화)영화 산업의 구성 요소영화는 기본적으로 기획 투자 제작 배급 및 마케팅 극장 상영 순으로 이루어 진다. 제작을 담당하는 제작사에서 새로운 영화를 기획 ... IHQ를 통하여 YTN미디어 인수각 사업유지가 힘겨워짐엔터테인먼트 수직적 통합포기의 계기수직적 통합포기 계기2. 경쟁사 CJ의 산업 수직적 통합 확립 CJ엔터테인먼트를 통한 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.18
  • [스크린쿼터제][스크린쿼터][한국영화][영화산업]스크린쿼터제로 본 한국영화의 현황과 과제(한국영화 흥행실적과 수출실적 및 수익성, 신자유주의 세계화와 스크린쿼터제, 한국의 스크린쿼터제와 영화산업 궤적)
    화하고 있다.1개의 스크린만을 가진 영화관은 25%, 멀티플렉스인 경우에는 20%가 의무기간이다○ 브라질은 대통령령으로 매년 의무상영일수를 조정하며 시행중이며 현재 의무상영일수는 49일이 ... 현황2. 프랑스의 영상진흥정책과 영화시장 동향1) EU의 환경변화와 영상산업의 추이2) 프랑스의 영상진흥정책3) 최근의 동향4) 동향분석과 시사점3. 일본의 영화시장 동향1 ... ) 일본의 영화진흥정책2) 블록 부킹 시스템3) 일본의 영화시장 동향4) 새로운 위기5) 애니메이션의 부상6) 멀티플렉스의 증가7) 독립프로덕션의 활약8) 방송국의 제작 참여9) 동향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 10,000원 | 등록일 2007.01.12
  • [마케팅원론]Good Brand & Bad Brand
    CGV강변을 시작으로 한 국내 최초 멀티플렉스 극장으로, 한국의 영화관람 문화를 뒤바꾸는 데 일조했다. 이후, 2000년 메가박스가 개관하면서 많은 사람들은 단순히 영화를 보 ... 는 것 이외에 영화관의 ‘건축’과 ‘시설’까지 고려하는 새로운 영화관람 문화로 본격적으로 변화하였다. 또한 2000년부터 영화 관람료가 7000원으로 인상되고, 국내에서의 한국영화 붐 ... 은 이들 멀티플렉스 극장이 주도했다고 할 수 있다. 특히, 관람료 인상은 영화계에서 꾸준히 제기해 왔었던 숙원사업 이었고, 번번히 거센 반발에 부딪혀 실패로 끝났으나, CGV
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.15
  • [경영마케팅] CGV와 메가박스비교(합작에 초점)
    점과 경쟁우위2. CGV와 MEGABOX의 경쟁전술 비교3. 전망과 대책참고문헌 및 참고홈페이지서 론1. 영화업계 현황영화산업은 하나의 영상 콘텐츠가 극장상영, 비디오판매, DVD ... 의 기회를 얻게 된다는 특징을 가지고 있다. 대개 영화나 음반과 같은 문화 산업 재화는 경제 상황과 비례하여 수요탄력성이 큰 사치재로 평가되어 온 것이 전통적 견해이다. 그러나 ... , 우리나라의 경우 1997년 촉발된 IMF 경제 위기 속에서 산업 경제 전반이 위축되고 음반시장의 경우 전체 시장규모의 40%가량이 감소하는 불황을 겪었음에도 영화시장의 경우 오히려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.08
  • [경영 ]<서비스경영>멀티플렉스 극장 CGV 사례를 통해 본 서비스전략의 이론과 실제
    어야 한다실질적으로 제공 가능한 서비스라야 한다고객관점에서 가치 있는 서비스라야 한다사례 CGV 선정동기최초의 멀티플렉스(multiplex) 영화관 브랜드 · 서비스 · 인지 ... 관을 도입하고 전국구 체인화 시대를 열었으며 심야관람, 가족관람, 장애우를 위한 편의시설로 세계 최고의 서비스를 지향. 한국영화의 성장과 더불어 21c 고부가가치 산업 ... 을 보유하고 있는 데다 항공기 퍼스트 클래스 개념을 도입한 프리미엄 영화관인 CGV골드클래스, 부부관객을 위한 유아놀이방(CGV야탑 지점 ) 등 차별화된 서비스를 앞장서 내놓고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.06
  • [마케팅]CINUS 사례분석자료_멀티플랙스 영화관이란무엇인가
    까지)2004년 현황현재 멀티플렉스영화관 시장현황5.7%현재 멀티플렉스영화관 시장현황인적자원관리의 변천과 극장산업의 비교대형 극장체인에 대한 기존 극장주들의 불만 본사-지점장-극장주 ... CINUS 분석멀티플랙스 영화관이란 CINUS 소개 현재 멀티플랙스영화관 시장 현황 인적자원관리의 변천과 극장산업의 비교 CINUS의 조직 구도 인사관련 내용 결론목 차복합상영관 ... 단일 층, 단일 입구에 여러 스크린 소유 종합 entertainment 시설 CINUS, 메가박스, CGV, 롯데시네마 등멀티플렉스(multiplex)영화관이란- 설립일 2004
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.31
  • 프로야구 팬층 확대 방안
    소비자분석상황분석테마파크 등 다양한 놀이문화의 증가 Multiplex의 등장 영화산업은 소비자들의 여가/ LS의 변화로 인해 부흥. 영화보기는 남녀의 20.4%가 경험하고 있 ... 엔터테인먼트의 복합문화공간으로 쓰임. 국내 복합문화공간 1호- 삼성동 코엑스몰(COEX Mall)야구장의 복합문화공간化좋은 입지조건최첨단 시설 보유복합문화공간으로 탈바꿈멀티플렉스 영화상영관 ... , 올림픽 공원대규모 스포츠 단지로 재 포지셔닝 영화관 패션 아울렛 식당가를 유치 잠실-롯데월드-석촌호수-올림픽공원의 큰 축을 잇는 관광루트로 개발FunHolicShall we Play
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.06
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