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"증강현실 사례" 검색결과 781-800 / 2,138건

  • 태권도기술의이해 ) 태권도 경기품새의 문제점과 발전방안에 대한 연구
    있다. 가상현실증강현실 기술은 몰입형 훈련 환경을 조성할 수 있어 실무자들이 현실적인 환경에서 품새를 시각화하고 연습할 수 있다. 기술의 통합은 훈련 방법을 향상시키고, 기술 ... 있다. 개방적인 대화와 모범 사례의 공유를 장려하는 것은 서로 다른 접근 방식 사이의 격차를 해소하고 전 세계적으로 태권도 품새에 대한 조화롭고 표준화된 접근으로 이어질 것이 ... : 품새 훈련은 주로 실제 전투 상황에서의 실제 적용보다는 동작의 미적 실행에 중점을 둔다. 품새의 아름다움과 정확성이 중요하지만, 현실적인 전투 시나리오에 대한 강조가 부족
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사회변화와미디어트렌드) 로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를
    , 증강현실과 같은 기술이 상용화되어 새로운 시장을 개척하고 있다. 하여 2015년 말부터 차세대 저널리즘 콘텐츠로 앞서 이야기한 가상현실을 포함한 4차 산업혁명의 기술들이 주목받 ... 했다. 인류가 삶을 영위할 수 있는 방식은 오로지 오프라인 즉, 현실 세계를 살아가는 것뿐이었는데 온라인이라는 또 다른 세상에 접속할 수 있게 만들었기 때문이다. 여러 기업이 개인 ... 을 사용할 수 있게 되었다. 이렇게 끝날 줄 알았으나 4차 산업혁명이라 불리는 전환점을 맞이하며 가상현실이란 기술이 등장하였다. 현실과 가상 세계의 경계선 범주에 걸쳐 있는 가상현실
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오
    상공화시키고 있다.경험 방법으로는 증강현실, 가상현실, 3D 음향과 영상을 활용하여 경험을 극대화할 수 있다.경험 사례로는 문화체험, 뷰티, 공연, 전시 등에서 몰입감 있는 실감 ... 형 콘텐츠가 활용되고 있다. 대표적으로 영국 대영 박물관의 가상현실 기술을 활용한 청동기 시대의 집을 복원한 사례와 뉴욕 메트로폴리탄 미술관에서 중세 수도원을 가상현실 콘텐츠 ... 이다. 온라인, 오프라인이 융합되기 한다. 외부와의 연결은 언제든지 시간이나 장소의 제약이 없이 누구나 연결 가능하다. 연결 대상은 사회, 문화 영역으로 온라인 연결, 현실과 가
    리포트 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.03.31
  • 한국사의이해_우리나라 역사는 끊임없는 외세의 침략과 이를 극복하는 과정으로 이루어져 있다. 외세의 침략과 관련된 대표적 사건 2가지를 선택하여 그 내용(원인, 과정, 결과 포함)을 정리하고, 사건 이후의 사회 변화에 대하여 자기 견해를 기술하시오.
    적인 침략으로 조선의 국토가 유린되고 수많은 인명이 희생된 비극적인 사건이었다. 그러나 이 전쟁은 또한 조선이 외세의 침략을 물리치기 위해 민중이 합심하여 저항한 사례로, 민족 ... 의 개편과 병력 증강을 추진하였다. 또한, 농업 기반의 회복을 위해 조세 제도를 개혁하고, 전쟁으로 파괴된 국토를 복구하기 위한 노력도 이루어졌다. 그러나 전쟁의 후유증은 오랫동안 ... 되었다. 특히 병자호란 이후 조선은 성리학적 명분론에 입각한 외교 정책의 한계를 절감하게 되었으며, 보다 현실적이고 자주적인 대외 정책의 필요성을 인식하게 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    지각(perception)이 무엇이고 지각의 법칙을 제시하고, 지각오류가 왜 일어나는지를 기술하시오.
    현실(VR)과 증강현실(AR) 기술은 사용자에게 몰입감 있는 경험을 제공하기 위해 지각의 법칙을 적극적으로 활용하고 있다. 예를 들어, VR 게임에서는 연속의 법칙을 적용하여 자연 ... 한 자극을 해석하고 이해하는 심리적 과정이다. 이는 단순히 감각 기관을 통해 정보를 수집하는 것을 넘어, 수집된 정보를 조직화하고 의미를 부여하여 현실을 인식하는 복잡한 과정을 포함 ... 적 증가시키는 데 기여한다. 또한, 교육 자료를 설계할 때 지각의 법칙을 고려하면 학생들이 정보를 더 잘 이해하고 기억할 수 있도록 도와준다. 이러한 응용 사례들은 지각의 법칙
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.18
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (3)
    는 각각 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)을 체험할 수 있도록 제작된 기기를 뜻한다. 디지털 기술을 통해 현실 세계를 기반으로 가상 요소를 추가하면 AR, 현실 세계와 완전히 분리 ... 하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.(20점)2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례 ... 되어 가상 현실에 관한 경험을 할 수 있다면 VR로 분류된다.3-1) 장점두 기기 모두 디지털 기술과 사용자 간의 상호작용성이 높아 교수 매체로 활용했을 때, 아동에게 다양한 경험
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 학은제 소비자심리와행동 소비자 심리에 영향을 주는 요인과 사례로 활용 방안 알아보기
    증강 현실과 라이프 로깅, 3D 가상 세계가 융합한 국내 메타버스 서비스 제페토 (ZEPETO)에서 다양한 여러 가지 상품과 서비스를 제공할 수 있는 연구를 하고 있습니다. 이 ... 소비자 심리와 행동소비자 심리에 영향을 주는 요인과 사례로 활용 방안 알아보기차 례1.서론2.본론(1) 맞춤형 AI의 진화(2) 디지털 사회에서의 금융- 핀테크(3) 메타버스 ... 와 커뮤니케이션을 하여 소비자를 설득하는지에 관한 사례를 알아보고자 합니다. 또한 이러한 사례들을 활용하여 또 다른 새로운 아이디어가 있는지도 살펴보고자 합니다.2. 본론(1) 맞춤
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 국제정치론 A+ 중간고사 시험자료 "생각해 볼 문제"
    영향을 미치는 선입견일 것입니다.두 번째, “경험에 의한 편견”이 있습니다.다시 첫 번째 사례를 예시로 들면, 한국전쟁을 직접 겪은 전쟁세대의 어르신들과 대화를 나누다 보면 전쟁 ... 질 또한, 현실주의 정치가의 대표적인 예시라고 볼 수 있는데, 2014년 크림위기로 크린반도가 러시아에 합병된 이후 세계 각국이 불법이라고 규정하고 있음에도 자국의 이익을 위해 이 ... 를 러시아의 영토라고 주장하는 것과 군비증강, 그리고 자국의 석유수출을 위해 동북아송유관건설계획 과정에서 송유관이 중국을 경유할 수 있도록 해달라는 요청에도 이를 수락하지 않는 등
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.25 | 수정일 2021.08.17
  • A+) [디지털비즈니스] 디지털 마케팅
    가상현실, 증강현실 등 가상과 현실 사이에 현장감을 극대화하는 콘텐츠와 함께 고객 성향을 빅데이터화 할 수 있게 되어 소비자에게 더욱 개인화된 마케팅과 서비스를 제공할 수 있게 되 ... ) 디지털 마케팅 성공 사례7-1) 이케아7-2) 에어비엔비7-3) Lyft7-4) 세포라8) 디지털 마케팅 트렌드8-1) 3D 광고8-2) NFT8-3) 구독 패스8-4) 옴니 채널 ... 로도전적이나 달성 가능- 실현 가능(Realistic): 현실적으로 가능- 시간제한(Time-limited): 기한 제한(ⅱ) 주요 대상자 파악대상이 되는 잠재 고객의 정확
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    장애인의 교육재활에 대한 내용을 정리하고 교육재활의 필요성과 교육재활에서의 지원방안을 개인의 견해를 담아 작성하시오.
    을 실시간으로 조정해야 한다. 둘째, VR·AR(가상·증강현실) 기술을 활용한 몰입형 학습 환경을 구축하여 시각장애인·청각장애인을 위한 몰입형 체험 기반 교육을 제공할 수 있다. 셋째 ... 형성을 실현하기 위함이다. 내 생각에는 교육재활이 단순한 보조 서비스가 아니라 장애인의 자기결정권과 학습 동기를 강화하는 핵심 수단이다. 개인적으로 사례 연구와 기능적 생활 훈련 ... 적으로 IEP 회의에 학부모와 치료 전문가가 참여하여 다양한 관점을 반영할 때 학습 목표의 현실성과 수용성이 높아진 경험이 있다. 둘째, 기관 차원에서는 특수교육 코디네이터와 통합
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.04
  • 에세이 ) 학술적 에세이 작성 - 아동용 캐릭터는 특허법에 의해 강력하게 보호되어야 하는가
    적 표현이 결합된 창작물에도 적용될 수 있다. 아동 캐릭터는 디지털 기술과 결합하여 혁신적이고 교육적인 가치를 제공할 수 있는 중요한 사례이다. 현대의 아동용 캐릭터는 증강현실(AR ... .05.24.) 그렇다면 이러한 아동용 캐릭터들이 보호기간이 끝난 후 자유롭게 활용되는 것이 반드시 바람직하기만 한 것일까? 미키마우스 사례는 창작물의 보호기간과 공유의 경계에서 복합 ... ), 가상현실(VR), 인공지능(AI) 기술을 활용하여 교육적 효과를 극대화하고 있다. 예를 들어, 포켓몬 GO와 같은 AR 게임은 아동들에게 즐거움과 학습을 동시에 제공
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.02
  • 수학 기하 자율주제탐구보고서
    , 증강현실, 공간정보시스템(GIS), 자율주행 자동차 등에서 핵심 기술로 활용되고 있다. 위상수학(토폴로지)은 데이터 구조 분석, 인공지능의 이미지 분류 등에 적용되며, 그래프 ... 적 기초를 바탕으로 시작했지만, 이제는 현실 세계를 해석하고 예측하는 데이터 기반 도구로 진화하고 있다.(4) 탐구 과정에서의 평가 및 개인 소감처음에는 시대를 넘나드는 기하학의 흐름 ... 교나는 기술과 디자인에 관심이 많았기에, 수학의 이론이 실용적 창의성과 어떻게 만나는지를 탐구하고 싶었다. 또한 현실 사회에서 기하학이 어떤 문제를 해결하고 어떤 혁신을 일으키
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    공급사슬관리의 최신 경향에 대해 조사하시오
    웹사이트와 같은 다양한 시스템과의 통합이 필요하다.5) 첨단 기술을 활용한 시스템의 진화인공지능과 머신러닝, 증강현실, 가상현실, 로봇공학을 비롯한 4차산업혁명 시대의 첨단기술 ... 적 사례로 화물 운송의 가장 중요 요소인 상품의 위치와 상태가 어떠한지에 대한 정보다. 이에 대해 텔레매틱스 센서와 물품의 멀티센서 태그가 트럭에 달려 위치와 상태를 전송하고 만약
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 5주 2강에서 기업의 경쟁 우위 달성을 위한 환경과 역량 진단에 대하여 학습했습니다. 마이클포터의 5세력 모형(5 Force Model)에 대해 설명하고, 정보시스템이 가질 수 있는 역할을 제시하십시오. 필요 시, 사례를 제시하여도 됩니다.
    도 대체재의 위협을 낮춰준다. 예를 들어 종이책 출판 산업은 전자책과 웹소설 등의 대체재 등장으로 어려움을 겪었지만, 일부 출판사는 증강현실(AR)이나 전용 애플리케이션을 연계 ... 환경과 역량 진단에 대하여 학습했습니다. 마이클포터의 5세력 모형(5 Force Model)에 대해 설명하고, 정보시스템이 가질 수 있는 역할을 제시하십시오. 필요 시, 사례를 제시 ... 다. 본 과제에서는 이러한 맥락에서 마이클 포터의 5세력 모형을 통해 기업의 경쟁 환경을 분석하고, 각 요소별로 정보시스템이 수행할 수 있는 역할과 국내 기업 사례를 살펴보고자 한다
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회분석 할인자료
    를 통해 고객들의 피부 특성에 맞는 제품을 선택하도록 안내하고, 모바일을 통한 증강현실 메이크업 경험 및 실시간 미용 조언과 같은 서비스를 제공하고 있다. 카카오톡 채널을 통해 기업 ... 의 일상을 지원하는 서비스를 제공하며 성공적으로 활용된 사례도 뽑을 수 있다. 앞으로 모바일은 소셜 커뮤니케이션과 커뮤니티 활동을 촉진하며 다양한 산업에도 영향을 끼칠 예정이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오
    인지, 심지어 우리가 사고 싶은 것이 무엇인지를 우리 스스로보다 더 잘 알고 있다. 인공지능은 다양한 센서의 발달, 증강현실과 머신러닝, 그리고 5G 네트워크의 결합 등으로 더욱 ... IT최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 빅데이터2. 메타버스3. 빅데이터와 인공 ... 지능의 적용 사례1) 빅데이터의 적용 사례2) 메타버스의 적용 사례4. 나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현재 4차 산업혁명은 인간의 생활방식, 사고의 형태, 문화 등 어느
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (디지털 교육) 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를
    .(20점)2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. (15점)3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량 ... 지능 활용사례에 대해 기술1) 인공지능의 개념 및 원리2) 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신 ... 는 스반영한 것으로 인쇄 그림책의 정지된 이미지 등이 디지털 기기와 매개되어 가상의 증강된 공간에 재현되어 읽는 그림책을 뜻한다. 현재 유아 대상으로 VR 그림책이 점차 보급 이 확대
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 보육학개론 ) 보육의 미래는 정책 측면(유보통합)과 사회 환경, 기술발전의 측면 등으로 살펴볼 수 있습니다. 다양한 범주
    권보다 보육 서비스가 적고, 부족하기 때문에 증강 현실을 활용하여 해당 서비스를 원격으로 제공함으로써 각 지역 별 편차를 없애고, 효과적인 대안을 제공할 수 있다. 지역별 격차를 없애 ... 하는 주제였다. 어린아이가 발달을 하는데 가장 필요한 역량을 기르기 위해 선도 사례를 찾았고 이를 공유 함으로써 보육 서비스의 질적 향상에 기여할 수 있었다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 마케팅 및 성공사례
    에게 차별화된 디지털 경험을 제공할 수 있도록 한 것이다. MZ세대 특징을 반영해 스토리 텔리형 매거진 형태로 사용자 인터페이스를 개선하고 증강현실을 활용한 선글라스 가상 피팅 서비스 ... ? Contents1. 인터넷 마케팅1) 인터넷 마케팅 정의2) 인터넷 마케팅 특징2. 인터넷 마케팅의 성공사례1) 롯데면세점 소개2) 롯데면세점 특징 및 인터넷 마케팅 사례3 ... . 인터넷 마케팅의 성공사례1) 당근 소개2) 당근 특징 및 인터넷 마케팅 사례4. 인터넷 마케팅의 시사점 및 필자의 생각1. 인터넷 마케팅그림 1인터넷은 전 세계의 컴퓨터가 서로
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28 | 수정일 2024.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사례를 통한) 기업 <구글>을 통하여 알아보는 4차 산업혁명이 기업경영에 미치는 영향
    (big data) 분석, 사이버 보안, 클라우드(cloud), 시뮬레이션(simulation), 3D프린팅, 증강 및 가상현실, 로봇이 있다. 기업 ‘구글’은 자율주행 자동차 ... 한 영향을 미칠지에 대해서 ‘구글’ 이라는 기업을 사례로 제시해보려고 한다.4차 산업을 구성하는 핵심 기술로 보스턴컨설팅그룹에서 발표한 바가 있는데, 이를 나열해보면, 사물인터넷
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.29
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2025년 10월 10일 금요일
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