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"모바일 패션유통" 검색결과 781-800 / 1,316건

  • 한국형 아이폰으로의 진화
    휴대폰 산업 한국 시장은 최고의 test bed 한국 소비자들의 짧은 제품 교체 주기 (1 년 6 개월 ) 휴대폰을 패션 소품으로 생각하는 한국인들의 독특한 성향 세계 ... 적으로 까다로운 한국 소비자 얼리 어답터 (early adopter) 국내 모바일시장규모 ( 단위 : 억원 ) KT 경영연구소한국 휴대폰 산업 국내업체 독과점 삼성전자 , LG 전자 국내 ... 비중 추이 ( 자료 : ATLAS Mobile Index) 아이폰 진출과 동시에 스마트폰 시장 급성장 KT 와 SKT 의 마케팅 경쟁으로 스마트폰 인지도 향상 무선데이터 요금 보편
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.17
  • 글로벌 경영 아모레퍼시픽
    세계 패션시장의 중심지 뉴욕 맨해튼 5번가에 위치한 세계 최고 프레스티지 백화점 버그도프 굿맨(Bergdorf Goodman) 백화점에 한국 화장품 최초로 AMOREPACIFIC ... 을 향상을 위한 판매/경영지도 및 관리, 상권 내 정보수집활동, 실적/데이터 분석 및 처리, 시스템 영업활동(전산관리), 상권 내 세일즈 프로모션 실행, 유통관리와 거래처 활성화 ... MassBeauty 영업부문은 관련상품인 샴푸, 치약, 비누, 바디제품들을 자사가 거래하고 있는 대리점, 할인점, 유통, 백화점 등 여러 채널 경로 거래처에 소개하고, 매출주문 및 수금에 이르
    리포트 | 56페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 부닷컴(Boo.com)의 마케팅실패사례
    ,루이비통 모엣 헤네시 몇몇 중동의 거부목적 온라인에 전세계적인 쇼핑 매장과 패션 브랜드 창조화려한 출발 (18개개국에 사이트 개설, 대대적인 TV광고투자 총 금액 : 1억 3000만 ... 달러 분야 :고급패션백화점의 온라인 버전 파산일 : 2000년 5월2. boo.com의 전략과 실패요인전략 1전략 2전략 3전략 4여러 혁신적인 기술 도입- Miss Boo(사이버 ... 도우미), 가상공간에서 옷 입기(boo소프트웨어), 각종 플래쉬패션의 중심지에 사무소 설립- 뉴욕, 파리, 뮌헨, 스톡홀름, 런던, 암스테르담범세계적 사이트- $, 프랑
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.11
  • 빅데이터
    로는 수십 테라에서 향후 페타/엑사 바이트 정도 크기의 대용량 데이터를 의미-유래기존 소셜 네트워크 서비스로 대표되는 소셜 미디어의 성장과 최근 스마트 폰으로 대변되는 모바일 장치 ... 의 확산이 결합되어 일상 속에서 다양한 종류의 대규모 데이터가 급속히 생성, 유통, 저장되고 있다. 또한 RFID와 같이 정보를 감지하는 센서 장비의 이용 확대와 이러한 정보를 수집 ... 발굴, 맞춤형 민원 서비스, 범죄 예방과 대응유통?유통업계 고객성향 분석?고객 마케팅을 개별 고객 단위로 개인화하면서 고객의 욕구 충족?과거 데이터로부터 사전에 공급-수요 균형량
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.02
  • SNS유형,소비자의SNS활용법,SMS의 긍정적활용법,SNS의 부정적활용법,소셜네트워크서비스
    를 통해 가장 많이 구매한 제품 2010 2011 음식점 이용 할인권 (40.5%, 중복응답 ) 음식 / 음료 (56.9%, 중복응답 ) 음식접 / 고급음식점 (49.6%) 패션잡화 ... (38.5%) 패션 / 가방 / 시계 (31.1%) 영화공연티켓 (30.5%) 건강 / 미용 (23.7%) 3. SNS 를 통한 할인 - 소셜커머스 ※ 출처 : 트렌드모니터 ... ) 초기 빅데이터 활용 대부분 실패할 것 3) 모바일앱 개발이 PC 앱 개발 4 배 이상될 것 출처 :http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.19
  • 일본 주요 쇼핑몰, 백화점의 이해(이세탄, 다카시마야, 로프트, 마루이, 109(이찌마루큐), 토큐핸즈, 소고 등) 시장 조사
    일본 주요 쇼핑몰의 이해 The official mobile operation support service, provides real-time information and c ... , platform (OS), and service strategy, will take advantage of each mobile OS’s App Store (Ecosystem) to ... .shibuya109.jp1 시부야 109 도쿄 여성들의 최신 패션 트렌드를 리드한다는 쇼핑몰 * ‘ 시부야 걸 (Shibuya Girl)’ 이라 알고 있는 10~20 대 여성
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.09
  • 엔터테인먼트마케팅전략제안서
    , Network TV, HDTV 홈미디어 플레이어 위성 , 모바일 기술 스타의 탄생태극기 휘날리며 , 실미도 : 1,000 만 관객 동원 안재욱 , Baby-box : 한류열풍 Why ... Entertainment ? Entertainment 란 ? 문화산업 을 생산하여 유통시킴으로써 효익 을 발생시키는 모든 행위 또는 산업 Marketing 이란 ? Market ... , 모바일 기술개발 위성 , HDTV 홈 씨어터 싸이월드 미니홈피 문화가 경제를 견인하고 엔터테인먼트가 소비를 주도한다 . 연간 4,600 여개의 일자리 EF 소나타 2 만대 생산능력
    리포트 | 32페이지 | 77,000원 | 등록일 2010.10.15 | 수정일 2022.03.03
  • 디지털 사진매체의 활용 현황과 활용방안
    이다. 이러한 특성을 이용하여 시사·과학·패션·문화·교양·예술 등 다양한 분야의 기사에 사진을 활용하고 있다.장황한 글보다 한 장으로 쉬운 설명이 가능한 디지털 사진의 특성 ... 할 수 있는 디지털의 특성에 의해 다양하고 새로운 이미지를 창출하고 이에 따른 효과를 볼 수 있다. 광고에는 모바일 미디어 컨텐츠가 이용되기도 한다. 타깃 마케팅이 가능하고 시공간 ... 의 제약이 없으며 상호작용성이 뛰어나다는 등의 특성을 가진 모바일 광고는 디지털 이미지나 텍스트 등을 통해 표현되며, 적지 않은 사용률을 자랑한다. 통신 매체에서 디지털 사진
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.12
  • 넥슨의 기업목표 및 전략,게임시장,해외진출 사례,해외진출 성공요인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    는 부분 유료화3)유통전략(Place)▶현재 20,000여개의 게임방과 가맹점 계약▶온라인게임의 장점인 언제 어디서든 인터넷망만 연결 돼 있으면 할 수 있다.▶다운로드 방식 ... , 국내외 게임유 통 해외 배급, 캐릭터비지니스, 보드 게임 유통.▶경영계획 : 전 세계를 대상으로 넥슨 게임 서비 스 개시.게임명가 넥슨넥슨은 1996년 세계최초의 그래픽 온라인 ... 나 쉽게 할 수 있는 게임(게임조작이 간단하다.)·각 나라 문화코드와 적합성(차별화전략을 통한)·게임의 수명이 짧다.·시장 형성층이 작다.·유통업자들과의 마찰·잦은 버그발생
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.01
  • [A+] 성공기업분석 - CJ오쇼핑 핵심전략, 홈쇼핑시장 환경분석, 마케팅전략 및 서비스전략 분석 등 (PPT)
    쇼핑 : 사업영역, 경영방침, 유통 / 물류전략 4) CJ오쇼핑 : 해외진출 현황, CI / BI 5) 전자상거래 시장규모 및 환경분석 - 산업시장 현황, 내-외부 환경분석 등 ... , T 위험 ) o 4P 분석 : 제품 - PRODUCT 전략 : 가격 - PRICE 전략 : 유통 - PLACE 전략 : 홍보, 마케팅 - PROMOTION 전략 o STP 분석 ... 와 신뢰 있는 무점포 유통을 통해 CJ오쇼핑은 고객들에게 유통 마진을 돌려주고 상품력 있는 중소 기업을 발굴하여 국내 시장 활성화에 앞장서 왔습니다 CJ오쇼핑의 최고 가치인 '고객
    리포트 | 64페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.04
  • SM 엔터테인먼트 VRIO 모형 분석
    만 아니라 SM소속가수 및 음원을 토대로 모바일 게임산업에도 진출하였고, 아이돌 그룹과 스타 디자이너간의 협력을 통해 패션산업으로의 진출도 기획하고 있다.다방면에 걸친 사업 ... 을 이룬다. 하지만 현진영의 대마초 사건으로 결국 실패하였다. 이수만은 이 사건을 계기로 유통과 스타의 인간성의 중요성을 깨닫고 1995년 ‘SM 엔터테인먼트’라는 이름으로 6년만에 재기에 나선다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.09.23
  • [CJ 그룹] CJ 홈쇼핑 CJ오쇼핑 - 기업분석, 경영전략, 마케팅 4p stp swot, 성공요인 분석 (PPT)
    국내 홈쇼핑 브랜드 경영전략 및 브랜드 성공요인 및 마케팅분석[ 서론 ] 기업소개 - 기업현황, 개요, 사업영역 - 경영이념, 철학, CJ 심볼의미 - 유통 체제 및 물류시스템 ... (2012년 1월 기준)기업개요ABOUT COMPANY - 기업개요ABOUT COMPANY – 유통시스템ABOUT COMPANY – 유통시스템점포개발, 설계시스템 매출예측 시스템 ... Market NO.1 다양한 제품 경쟁력 다양한 마케팅 사업 세계적인 브랜드 구축 New 제품 연구 개발 Brand 이미지 제고 각국 벤치마킹 전략Green생산된 재화의 낭비없는 유통
    리포트 | 62페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.09
  • [A+] Swatch의 가치혁신과 시계산업에서의 글로벌 경쟁 /외부 환경 분석 5 forces model / SWOT 분석 / 세계 시계 시장의 리더 / Seiko / 차별화된 핵심역량 / 글로벌경영전략 / 브랜드인지도의 비대칭성
    Strength Weakness ① 강력한 브랜드 우위 ② 강력한 생산능력 ③ 다양한 판매 유통 채널 ④ 세분화된 계열사들 ① 상위 4 개 brand 의 점유율 80% ② 저가 제품의 상대 ... 적 열세 Opportunity Threat ① 시계 브랜드의 세분화 강화 ② 아시아시장의 구매력 증가 ③ 소비자들의 패션 욕구 증가 ① 소비자 수요의 변화 ② 시계 가격하락 및 ... 었습니까 ? Timex 사의 전략 – 1. 저가판매전략 2. 유통구조의 혁신 2. 유통구조의 혁신 1. 저가판매전략 1) 신재료의 개발과 제품의 표준화 , 자동화된 대량생산 원가절감
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.04
  • 넥슨
    자료 : 대한민국 게임백서게임 포털 사업의 해외 시장은 국내시장과 비교하여 엄청난 규모를 자랑한다. 위 표는 넥슨의 현재 진행 사업인 온라인 게임, 모바일 게임, PC게임, 비디오 ... 고, 그 뒤를 PC게임이 자리하고 있다. 게임 포털 시장은 거의 미국과 일본이 장악하고 있으며 중국과 한국이 그 뒤를 쫓고 있는 모습이다. 한국은 온라인 게임과 모바일 게임에서 강세 ... 를 보임을 확인해 볼 수 있다.온라인 게임부문은 미국이 2716으로 한국 377을 제치고 압도적 1위를 달리고 있으며, 모바일 게임부문은 일본이 805으로 1위이고 미국이 86
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.14
  • SM 엔터테인먼트
    엔터테인먼트 대 표 이 사 김 영 민 설 립 일 1995 년 2 월 14 일 사 업 개 요 음반 기획 / 제작 / 유통 , Publishing, Licensing, 연예인 ... 과 모바일시장 , 다운로드시장이 급격히 성장중 . - 1 회성 노래와 후크송으로 중독성강하고 자극적인 율동으로 노래를 쉽게 사고 버리는 시대 [ 디지털뮤직뉴스 ]환경분석 시장환경 한국 ... 기기 확대 및 앱 음악 서비스 기능 개선에 따라 음원수요의 다양성으로 기존 온라인 음원 제공 업체들의 매출액 증가와 함께 , 타 산업의 온라인유통 역량을 갖춘 대형 사업체들의 진출
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.15
  • 키워드광고
    다.옥션은 ‘아이라이크클릭’에서만 꾸준히 월 100억원 이상의 매출을 올리고 있으며 중소형 쇼핑업체인 하프클럽, 오가게, 패션플러스 등도 이를 통한 매출이 꾸준히 상승하고 있다.연예 ... 를 제공받아 객관적인 광고효과를 측정할 수 있으며 고객정보분석을 통해 마케팅전략까지 수립할 수 있다는 점에서 매우 유용한 마케팅수단으로 인식되고 있다.◇ “CPS를 넘어 모바일 쇼핑 ... 몰’서비스 등 다양한 모바일쇼핑 서비스까지지원하고 있어 쇼핑몰 운영자들은 자신의 입맛에 맞는 다양한 방식을 채택해 광고를 진행할 수 있다.업체 관계자는 “일반적으로 머천트들은 배너
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.03
  • [뉴미디어 마케팅]스마트폰 마케팅 사례, SNS마케팅 사례 모음
    모바일 마케팅의 차별화 포인트 : 공감성 Case Study : Mnet 버블타임 Smart Mobile Marketing모바일이 바꿔놓은 마케팅 커뮤니케이션스마트폰으로 인한 ... 으면 어떤 쇼파가 거실에 가장 잘 어울릴지 미리 판단할 수 있다 . 수많은 제품을 모바일로 옮겨와 단순한 카탈로그 형식의 어플리케이션을 제공하는 보통의 패션 브랜드들과 달리 스마트폰 ... mediaCONTENTS 모바일이 바꿔놓은 마케팅 커뮤니케이션 모바일 마케팅의 차별화 포인트 : 반응성 모바일 마케팅의 차별화 포인트 : 현실성 모바일 마케팅의 차별화 포인트 : 즉시
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.12
  • 성주그룹 MCM의 마케팅 전략 분석
    의 대표적인 패션유통전문 사업가인 김성주 회장이 브랜드를 인수한 것을 계기로 MCM의 재도약 신화를 다시 쓰고 있다. 수십 년 동안 쌓인 MCM의 스타일과 철학이라는 유산을 바탕 ... 1. Introduction(1) 성주그룹 소개1) 개요성주그룹은 1990년 세계 최고 이태리 패션하우스 Gucci의 프랜차이즈 계약, 1991년 프랑스 디자이너 Sonia ... Rykiel의 프랜차이즈 계약, 프랑스 명품브랜드 YSL의 화장품 및 패션라인(Rive Gaush) 독점 대리권 및 라이센스 컨트롤 계약 등을 잇따라 성사시키며 한국 명품시장에 등장
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.06
  • 가구 쇼핑몰 창업 온라인마케팅 프로세스
    이 ‘ 경기의 변동에 민감하게 반응③ 최근 주거용 인테리어 산업의 경우 실용성과 함께 소비자의 취향 및 기호 중시→ 현대생활의 필수품 및 패션상품으로써의 역할④ 경기 추세에 따른 매출 ... 하다고 생각하는 경향이 있음③ 인터넷 판매 형태- 인터넷 쇼핑몰 및 메이저 쇼핑몰에 입점하는 형태로 온라인을 통해 소비자에게 물품 판매6. 모바일 환경(1) 전체 인터넷 이용률 대비 ... 모바일 이용현황① 국내 7~65세 인구의 모바일 인터넷 이용률은 45.8%로 급격히 증가② 전체 인터넷 이용률은 지난 4년간 보합세를 보여 모바일 미디어 이용자는 유선 인터넷 이용
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.02.11
  • 현대카드 마케팅분석
    , Platinum 3 series 2012 현대카드 DIRECT 출시 2013 MUSIC 퍼블릭 오픈 , 패션위크 런칭 국내 최초 모바일 통한 신용카드 신청시스템 도입01 현대카드 소개 ... ’은 다양한 뮤지션들이 원하는 가격에 자신들의 음원을 판매하고 , 음악을 좋아하는 팬들은 여러 장르와 스타일의 음악을 구매할 수 있는 새로운 형식의 음원 유통 플랫폼이다 . 오직 현대 ... 이 가능 ! 현대카드의 혜택을 그대로 담고 자신이 갖고 싶은 스타일의 플레이트 소재 , 컬러로 만든 신개념 패션 카드 내 카드를 가족 최대 5 명까지 추가로 발급받아 포인트를 양도
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.20 | 수정일 2017.06.29
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2025년 08월 08일 금요일
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