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"콘텐츠제작기술" 검색결과 61-80 / 19,231건

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    유튜브의 혁신경영 사례에 대하여 기술하시오.
    지만, 유튜브가 일상 속에서 만든 변화는 구체적이고 피부에 와닿는다.유튜브가 만들어낸 혁신은 단순히 기술적 진보에만 국한되지 않는다. 그것은 사람들이 콘텐츠를 소비하고, 제작 ... 유튜브의 혁신경영 사례에 대하여 기술하시오.목차I. 서론II. 본론1. 콘텐츠 생태계 혁신2. 광고 및 수익 모델 혁신3. 기술과 사용자 경험 혁신4. 글로벌 전략과 현지화III ... . 콘텐츠 생태계 혁신유튜브의 가장 큰 혁신 중 하나는 개방적이고 자생적인 콘텐츠 생태계를 구축한 것이다. 과거 미디어 시장은 대규모 제작사와 방송국 중심으로 운영되었으나, 유튜브
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.11
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    넷플릭스 SWOT
    가치 상승 고급 콘텐츠로 프리미엄 이미지 제고기회: 파트너십 및 제휴 1 기술 기업 파트너십 삼성, MS 등과 협력하여 스마트 기기 통합 2 콘텐츠 공동제작 제작사, 방송사 ... 와 콘텐츠를 공동 제작 3 기업제휴 다양한 업체와 마케팅 및 프로모션 제휴기회: 기술혁신 활용 1 AI 및 머신러닝 더 정교한 맞춤형 추천과 사용자 경험 개선 2 스트리밍 기술 고도 ... 콘텐츠 제작 매년 수백만 달러의 예산이 필요합니다. 2 라이센싱 비용 제작사들과 고액의 계약을 맺어야 합니다. 3 배급권 투자 국제 배급을 위해 많은 비용이 발생합니다.약점: 지역
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.15
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    [멀티미디어개론] 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    한 도구로 자리잡게 만들었다.멀티미디어의 발전은 다양한 기술의 발전과 함께 이루어졌다. 과거에는 하드웨어와 소프트웨어의 기술적 한계로 인해 멀티미디어 콘텐츠제작하고 배포하는 데 있 ... 어 많은 제약이 따랐다. 그러나 인터넷의 발전과 디지털화 기술의 발달로 멀티미디어 콘텐츠제작과 유통이 용이해졌으며, 이를 통해 멀티미디어는 점차 사람들의 일상생활 속으로 깊이 ... 의 멀티미디어는 디지털화와 인터넷의 발전을 통해 다양한 형태의 콘텐츠제작되고 소비되는 환경으로 변화하였으며, 사용자와의 상호작용이 중시되는 시대가 되었다. 미래의 멀티미디어는 가상현실, 증강현실, 인공지능 등의 기술과 결합하여 더욱 몰입감 있고, 개인화된 경험을 이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 크리에이터 소사이어티
    했다. 이들 크리에이터는 확실한 크리에이터가 되기 위해 평생 학습을 통한 지속적인 역량 개발하고 디지털 기술, 콘텐츠 제작, 마케팅 등 다양한 분야의 지식과 기술을 습득, 자신 ... 책제목; 크리에이터 소사이어티지은이: 모종린출판사: 감영사크리에이터는 새로운 광고를 처음으로 만들어 내는 사람을 부를 때 쓰는 말로 콘텐츠 제작자이다. 만드는 사람, 창조자 ... 은 전통적으로 내려오던 예술가와 매체가 전달하는 정보를 부르는 신조어 콘텐츠 제작자. 창의적 소상공인으로 확장되는데 이는 온라인과 오프라인이 대중화되고 일상화되면서 콘텐츠, 상품
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택해서 작품을 감상하고, 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점에 대해서 A4 4장 이상
    하는 기능이 있습니다.영화 콘텐츠(예시)‘'괴물'은 '괴물은 한강에 산다'는 파격적인 주제로 제작돼 화제가 된 영화인데요, '왕의 남자'는 조선의 10대 왕 연산군을 소재로 한 영화 ... 입니다, 그리고 두 영화 모두 한국의 소재를 바탕으로 제작된 것으로, 한국에서만 천만 관객이 넘을 정도로 흥행에 성공한 대표적인 영화 콘텐츠입니다.과거에는 영화의 개념이 극장 ... 터넷 방송용 영화, TV 드라마 등 영화의 종류가 다양해지고 있습니다.기존 영화는 막대한 제작비와 고가의 장비, 많은 인력, 전문 기술이 필요해 전문가 없이는 만들 수 없
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.16
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠
    으로 이어진다. 정부와 업계가 협력해 불법 유통 방지 기술을 개발하고, 해외와 공조해 저작권 침해에 대응하는 절차를 강화하는 방식이 필요하다. 동시에, 콘텐츠 제작사가 합법적 유통 루트 ... 와 민간 기업이 각자 어떤 방식으로 협력하고 있는지도 살펴볼 예정이다. 문화콘텐츠 분야는 기술적 발전과 플랫폼 변화에 민감하게 반응하기 때문에, 단기간에 판도가 바뀌는 경우도 흔하 ... 제공되어야 한다.저작권과 지식재산권을 적극적으로 보호하는 시스템도 필수다. 무단 복제나 불법 다운로드 등이 만연하면 콘텐츠 제작사의 수익 창출이 어렵고, 이는 결국 창의성 위축
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
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    AI 생성 영상과 현실의 경계 - 우리는 무엇을 믿어야 할까?
    1.1 연구 배경 및 목적최근 몇 년간 인공지능(AI) 기술의 발전은 디지털 콘텐츠 제작 방식에 큰 변화를 가져왔 다. 특히 AI 생성 영상은 딥러닝과 GAN(Generative ... Adversarial Network) 기술을 기반으 로 실제 인간과 거의 구분되지 않는 영상을 제작할 수 있게 되었다. SNS 플랫폼, 특히 쇼츠와 릴스에서 AI 영상이 빠르 ... 게 확산되면서, 일반 소비자들은 콘텐츠가 실제 사람에 의해 만들어졌는지 AI에 의해 생성되었는지를 구별하기 어려워지고 있다.이러한 변화는 단순한 기술적 흥미를 넘어, 소비자의 인식
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.29
  • 넷플릭스 SWOT분석과 기업 성공전략 분석 및 미래전략방향 제시
    은 영화 제작사, 방송사 등 주요 콘텐츠 기업을 상대로 미디어 콘텐츠를 확보하여 이를 가입자에게 온라인을 통해 제공하고 있다. 현재 넷플릭스는 2억 4천만여 명의 유료 구독자를 보유 ... 내에서 중장년층, 키즈 세대의 외연 확장을 꾀하는 건 쉽지 않다. 여전히 서비스 내 한국에서 제작콘텐츠는 한정적이고, 외국 제작 콘텐츠의 비중이 절대적으로 높아서다. 유력 경쟁 ... 는 IP(지적재산권)를 다수 보유하고 있는 디즈니플러스와 비교되는 지점이다. 또한 오리지널 콘텐츠 제작으로 말미암은 부채 증가이다. 2017년 상반기에 넷플릭스의 부채 규모는 23조
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2024.07.04 | 수정일 2024.10.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 성장에 대응하기 위한 국내 OTT 서비스의 전략 방안
    을 정교하게 분석한 소비자의 취향에 기반하여 추천기능 강화트렌드 분석 2 오리지널 콘텐츠 확대 2015 2016 2017 2018 미국내 OTT 오리지널 콘텐츠 제작 건수 전년 대비 ... 증가율 37% 넷플릭스의 오리지널 컨텐츠 성공으로 차별화된 독점 컨텐츠 중요성 증대 티빙 , 웨이브 등 국내 주요 OTT 플랫폼의 오리지널 서비스 제작 활발 * 자료 : FX ... 하여 수요가 많은 콘텐츠 제작 콘텐츠 추천 콘텐츠 제작 소비자 개인별 취향에 맞는 적절한 콘텐츠 추천 기능 탑재넷플릭스 성공전략 2 자체 제작 콘텐츠 209 만 명 넷플릭스 순이용자
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    숏폼 동영상 콘텐츠의 유형을 분석하시오.
    의 35% 이상을 차지하며, 특히 Z세대와 밀레니얼 세대 사이에서 인기가 높아, 해당 연령대의 70% 이상이 숏폼 콘텐츠를 주로 소비하는 것으로 조사되었다. 또한, 숏폼 동영상은 제작 ... 있다는 점을 시사한다.또한, 숏폼 동영상은 다양한 주제와 형식을 포괄하며, 엔터테인먼트, 교육, 정보 제공, 챌린지, 댄스, 코미디 등 여러 분야에서 활용되고 있다. 콘텐츠 제작 ... 에서의 바이럴 효과를 극대화하는 요인으로 작용한다.이와 같이, 숏폼 동영상 콘텐츠는 현대 디지털 미디어 환경에서 중요한 위치를 차지하며, 빠른 전파력, 제작의 용이성, 다양한 주제와 형식
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    1년 안에 국민 필독서가 될 미친 유튜브 시작 방법
    는 인공지능 기술컨텐츠 제작에 필요한 편집, 녹화, 대본작성 등의 기술적인 부분을 최소화하고 있으며 이는 곧 진입장벽이 현저히 낮아진다는 말로 이해할 수 있습니다.특히 과학이 ... Chapter 1. 식은 죽 먹기가 되어버린 컨텐츠 제작유튜브에 대해서 아는 게 하나도 없는 초보라면, 이 말은 적절한 표현이 아닐 수있습니다. 그러나 최근 가파르게 향상되고 있 ... 어 버린 것이 바로 지금이며 따라서 이제는 더 나은 컨텐츠를 만들기 위한 기술을 익히기 보다, 만들어진 결과물을 더 잘 이용할 수 있는 방법을 찾아서 익히는 것이 수익창출에 더 가까워지
    노하우 | 62페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 미래전략리포트 ) 영상 콘텐츠 기업의 현황과 전망 - 찰나(Chalna) 등 소규모 콘텐츠 기업을 중심으로
    (p) 증가 이 중 생성형 AI 기술을 지속적으로 사용하겠다고 답변한 비율은 98.8% 에 달함 . 소규모 기업들은 AI 를 콘텐츠 제작 환경에서 활용하여 생산성과 효율성을 향상 ... 로 여겨졌던 영화가 설 자리를 잃어가고 , 드라마와 예능 콘텐츠가 그 자리를 위협하고 있음 . 이러한 상황에서 콘텐츠 제작 스튜디오들의 제작 작품 변화를 조사하고자 함 . 2. 경영 환경 ... 분석 ( 내부 ) 2018 년에 설립된 콘텐츠 제작 기업 “ 찰나 ” 광고 , 영화 , 예능 , 다큐 , 드라마 , 웹툰 등 다양한 콘텐츠 제작 설립 초기에는 광고 위주의 작업
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 시장을 장악한 유튜브의 성공사례
    플랫폼 3. 유튜브의 성공요인유튜브의 성공사례 ㅁ 재능 있는 크리에이터 ( 제작자 ) 들의 다양한 분야에서 질 높은 콘텐츠 제작 - 다양성 : 다양한 분야의 제작자들이 자신만의 콘텐츠 ... 개발에 도전 제작자가 잘 할 수 있는 분야에 집중하여 콘텐츠 제작 ( 해외여행 , 제품설명 , 음악제작 ) 01 콘텐츠의 다양성과 높은 품질 3. 유튜브의 성공요인 중국 내 다양 ... 를 쉽고 빠르게 확인유튜브의 성공사례 ㅁ 크리에이터 ( 제작자 ) 는 유튜브를 통해 수익창출 - 내용 : 제작자가 콘텐츠를 올리고 광고를 원할 시 , 유튜브 측에 광고를 허가하고 광고
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 기업분석
    최초로 구축할 계획 투자자인 Scanlinve VFX : 특수 시각효과 제작 담당 , 워너 브라더스 마블 스튜디오 등 글로벌 콘텐츠 제작사 의 영화 제작 기술 공급 한 국이 정보 ... 통신기술 (ICT) 에 기반한 콘텐츠 제작의 아시아 허브로 성장할 기반 역할을 할 것으로 기대C.P 중소 제작사 및 수입사 M.C.P 전문 유통사 S.P 서비스제공자 M.C.P ... 최대온라인 동영상 스트리밍 서비스 월 이용료를 지불한 소비자들에게 서비스를 제공 소비자들은 시간 및 장소를 불문하고 세계의 다양한 동영상 컨텐츠를 즐길 수 있음 영화 / 영상 콘텐츠
    리포트 | 35페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.08.10
  • 넷플릭스
    의 성공요인3. 넷플릭스가 사회와 대중매체에 미친 영향4. 넷플릭스 기업 가치사슬 분석(1) 지원활동- 조직구조- 문화- 기술력(2) 본원적 활동- 콘텐츠구매 및 제작- 유통 ... - 조직구조- 문화- 기술력넷플릭스의 가치사슬을 살펴보면, 먼저 지원 활동은 크게 조직의 구조, 문화, 기술력을, 본원적 활동은 콘텐츠 구매 및 제작, 유통 및 마케팅, 서비스 ... 하여 추천하는 개인 맞춤형 추천서비스라고 보면 된다. 넷플릭스는 위의 3가지 기술을 이용하여 사용자의 만족도를 높인다.(2) 본원적 활동- 콘텐츠구매 및 제작- 유통과 마케팅- 서비스
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    5년 뒤, 한국 영상문화콘텐츠산업의 변화 예측 인공지능의 견해와 내 견해 비교서술하시오
    5년 뒤, 한국 영상문화콘텐츠산업의 변화 예측 인공지능의 견해와 내 견해 비교서술하시오목차I. 서론II. 본론1. 인공지능이 콘텐츠 제작에 개입하는 방식의 변화2. 시청자의 소비 ... .특히 최근 몇 년 동안 인공지능 기술이 급격히 발전하면서 영상콘텐츠의 생성 방법 자체가 바뀌고 있는 것을 보며 묘한 감정을 느낀다. 예전에는 감독과 작가, 배우와 편집자가 오랜 ... 으로 세계적인 인기를 얻어온 한국 콘텐츠 산업이 앞으로도 그 위치를 계속 지킬 수 있을지, 아니면 새로운 기술의 물결 속에서 전혀 다른 방향으로 흘러가게 될지 쉽게 예측하기 어렵
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.11.21
  • 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    기술의 발전은 멀티미디어의 가능성을 한층 더 확장시킬 것으로 예상된다.먼저, 인공지능의 발전은 멀티미디어 콘텐츠제작과 소비 방식을 혁신할 것이다. AI는 데이터 분석과 머신러닝 ... PC의 보급은 교육용 소프트웨어, 게임, 전자출판 등의 분야에서 큰 성장을 이루었다. 이러한 기술들은 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오를 결합하여 사용자에게 풍부한 콘텐츠를 제공 ... , 비디오를 결합하여 사용자에게 풍부한 콘텐츠를 제공하는 것을 가능하게 하였다.2. 멀티미디어의 현재현재의 멀티미디어는 디지털 기술의 발전과 인터넷의 보급으로 인해 그 범위와 영향
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.20
  • [A+레포트] 1~4주에서 배운 교과 내용을 중심으로 광고를 하나 정해서 광고의 종류가 무엇이며 어떤 기능을 갖는지를 작성하여 제출하시오.
    이나 서비스의 독특한 특성을 반영하여 개인화된 콘텐츠와 카피를 신속하게 제작할 수 있는 AI 엔진이다. 이 기술은 SNS 광고 콘텐츠 제작에 드는 시간을 인간 대비 10배 이상 줄여주 ... Ⅱ. 본론3Ⅱ-1 AI 기술을 활용한 광고 콘텐츠 생성의 혁신3Ⅱ-2 삼성 갤럭시 S24 광고 캠페인의 성공 사례 분석: ROAS 1000% 달성4Ⅲ. 결론5Ⅳ. 참고문헌5I ... 에 감성과 톤 앤 매너를 고려한 맞춤형 콘텐츠를 생성함으로써, 전통적인 광고 콘텐츠 제작 방식에 비해 업무 효율을 대폭 향상시켰다는 점에서 주목할 만하다. 이는 광고비 대비 수익
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    5년 뒤, 한국 영상문화콘텐츠산업의 변화 예측 인공지능의 견해와 내 견해 비교서술하시오.
    에서는 이러한 점이 매우 큰 장점으로 작용한다. 비용 측면에서도 실제 연예인을 관리하는 것보다 효율적이며, 콘텐츠 생산 속도 역시 훨씬 빨라진다.자동 편집 시스템과 가상 제작 기술 ... 5년 뒤, 한국 영상문화콘텐츠산업의 변화 예측 인공지능의 견해와 내 견해 비교서술하시오.목차1. 서론2. 본론가. 인공지능의 견해 기술 중심의 변화 예측나. 인공지능이 보지 못하 ... 는 부분 인간의 영역다. 나의 견해 대학생으로서 느끼는 미래의 변화라. 비교와 고민 기술과 사람 사이에서3. 결론1. 서론‘5년 뒤 한국 영상문화콘텐츠산업의 변화’라는 주제를 처음
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.11.22
  • 문화콘텐츠 마케팅전략의 수립과 집행 중간+기말+계절+퀴즈 기출 197개
    1. 다음 중 문화콘텐츠에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은 무엇인가?1) 창의적이고 문화적인 미디어 콘텐츠 기획, 제작, 비즈니스에 관한 분야이다.2) 문화적 요소는 체화 ... 한다.2) 정답없음3) 창의적이고 문화적인 미디어 콘텐츠 기획, 제작, 비즈니스에 관한 분야이다. 4) 문화적 요소가 체화되어 있다.5) 멀티미디어를 통해 유통, 소비된다3. 다음 ... 되어 있지 않다.3) 경제적 부가가치를 창출한다.4) 멀티미디어를 통해 유통, 소비된다.2. 다음 중 문화콘텐츠에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은 무엇인가?1) 경제적 부가가치를 창출
    시험자료 | 27페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.12.01 | 수정일 2025.09.22
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감