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"콘텐츠제작기술" 검색결과 41-60 / 19,231건

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    한 가지 산업을 선택하여, 이를 마이클 포터의 산업구조 분석 이론의 다섯 가지 측면에서 분석하시오
    의 협상력을 강화시키고 있다. 반면, 콘텐츠 제작을 위한 기술과 플랫폼이 발전하면서 공급자의 협상력도 높아지고 있는 상황이다. 이러한 복잡한 경쟁 구도는 미디어 콘텐츠 산업의 성장 ... 들과도 경쟁하고 있다.두 번째 요인은 신규 기업 진입의 위협이다. 디지털 기술의 발전은 미디어 콘텐츠 산업에 진입 장벽을 낮추었다. 저비용의 콘텐츠 제작 도구와 글로벌 배급 플랫폼 ... 권을 제공함으로써, 그들의 협상력을 높이고 있다.마지막으로, 공급자의 협상력이다. 콘텐츠 제작을 위한 기술과 플랫폼이 발전하면서, 콘텐츠 제작자들의 협상력도 높아지고 있다. 예를 들
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
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    성균관대 방송콘텐츠실습 중간고사 대체과제 이자혜 "방송콘텐츠 기획" 요약
    콘텐츠의 기능에 따라 달라지는 내러티브의 포함을 뜻한다. 형식은 프로그램 진행을 이루는 전체적 전개 방식, 출연진, 배경장소, 제작과정에서의 기술 등을 의미한다. 이렇듯 체계 ... 콘텐츠 기획은 방송사의 추구 가치에 따른 편성 과정의 차원과, 이에 알맞은 개별 프로그램 제작의 차원이 존재한다. 첫 번째 차원인 편성 과정은, 방송사마다 추구하는 가치와 이념 및 ... 정체성에 따라 그들이 정책이 정해는 것이다. 이는 곧 제작하고자 하는 프로그램의 방향성을 제시하는데, 이 과정이 콘텐츠 기획의 두 번째 차원인 개별 프로그램 제작 과정이다. 이
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.06
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    AI 생성 콘텐츠가 미디어 윤리에 미치는 영향
    Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 AI 생성 콘텐츠가 미디어 윤리에 미치는 영향 Ⅰ. 서론 오늘날 인공지능(AI) 기술의 발전은 미디어 환경 전반에 커다란 변화를 일으키고 있다. 그 ... 로 인해 AI가 생성한 콘텐츠는 뉴스, 엔터테인먼트, 소셜 미디어 등 다양한 미디어 플랫폼에서 점차 중요한 역할을 하고 있다. 이에 따라 최근에는 인공지능(AI) 기술의 발전은 미디어 ... 환경 전반에 커다란 변화를 일으키고 있다. 특히 텍스트, 이미지, 영상 등을 자동으로 생성하는 AI 기반 콘텐츠 생산 기술은 언론·광고·엔터테인먼트 분야뿐만 아니라 개인의 SNS
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.20
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    1인미디어와 융합콘텐츠 기말 교안 정리 (한양사이버) 2025 ver.
    하고 설명할 수 있다.• 다빈치 리졸브의 기본 툴을 사용하고 활용할 수 있다.1인 미디어의 콘텐츠 기획 기초1) 적시성사회적 이슈와 연관성 높은 주제를 선정하여 콘텐츠제작하는 것정치 ... 상 대화나 독백 형태의 정적인 콘텐츠가 많음> 정보 전달이 충분히 제대로 이루어져야 시청자(청취자)가 콘텐츠를 소비할 수 있음영상 콘텐츠 제작 시: 대화형 포맷, 자막이나 자료 ... 분야 등 다양한 콘텐츠 제작자들이 활동하고 있음가장 많은 팬덤을 보유하고 있는 분야> 게임 분야가장 두드러진 분야, 가장 활동적인 크리에이터와 팬덤 보유국내 대표적인 크리에이터
    시험자료 | 60페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.24
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    중앙대문화예술경영학대학원학업계획서, 중앙대문화예술경영학대학원구두면접,문화예술경영학대학원자기소개서, 중앙대문화예술경영학대학원연구계획서, 문화예술경영학대학원입학시험, 중앙대학교문화예술경영학대학원지원동기, 중앙대학교문화예술경영학대학원기출문제, 중앙대문화예술경영학대학원논술, 중앙대학교문화예술경영학대학원, 중앙대문화예술경영학대학원입시기출문제
    . 소셜 미디어가 디지털 콘텐츠 소비에 미친 영향을 논하시오.5. 스트리밍 서비스의 발전이 콘텐츠 소비에 미친 영향을 설명하시오.6. 디지털 콘텐츠 제작 과정의 주요 단계를 설명 ... 하시오.7. 뉴미디어 플랫폼의 종류를 나열하시오.8. 디지털 콘텐츠의 장단점을 비교하시오.9. 모바일 기술 발전이 디지털 콘텐츠에 미친 영향을 설명하시오.10. 디지털 마케팅 ... 에서 콘텐츠의 역할을 논하시오.11. 사용자 생성 콘텐츠(UCC)의 장점과 단점을 논하시오.12. 디지털 콘텐츠
    시험자료 | 331페이지 | 12,900원 | 등록일 2024.09.06
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    KMOOC 콘텐츠 산업과 비즈니스 전략 중간 과제 레포트_A+
    콘텐츠 산업의 생태계는 크게 CNPD라는 구성 개념이 있다. C는 콘텐츠(Contents)로 게임, 음원, 영상같은 제작물을 말한다. P은 플랫폼(Platform)으로 콘텐츠 ... 한다. 이러한 생태계는 콘텐츠 그 자체의 형식과 내용이 기술의 발전에 따라 다양화가 진행되는걸 보여준다. 인터넷을 기반으로 한 새롭게 탄생하는 네트워크들은 콘텐츠제작과 유통, 소비 ... 다고 평가한다. 콘텐츠 생태계는 또한 기술의 발달과 함께 시공간 제한 없는 콘텐츠의 이용이 가능해지면서 애플리케이션의 사용이 증가하고 다양한 콘텐츠에 대한 소비자들의 욕구가 증가
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.10.16
  • 인적자원관리 ) 자신이 수행하는 직무 또는 향후 원하는 직무 1개를 선정하여, 5개 이상 능력단위를 포함하여 직무기술서를 작성
    하는 직무 1개를 선정하여, 5개 이상 능력단위를 포함하여 직무기술서를 작성하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 : 문화콘텐츠기획자1. 직무 요약2. 주요 책임3. 필수 자격 요건4. 우대 ... 에서 활동하며, 각각의 특성에 맞는 콘텐츠를 기획하고 제작한다. 이들은 창의적인 아이디어를 콘텐츠로 구현하는 전반적인 기획 업무를 포함하며, 이를 통해 조직의 문화적 및 경제 ... 뿐만 아니라 사회적 가치 창출에도 중요한 역할을 한다.Ⅱ. 본론 : 문화콘텐츠기획자1. 직무 요약문화콘텐츠기획자는 다양한 문화 콘텐츠의 기획, 개발, 제작, 관리 업무를 담당한다. 이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.21
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    [A+]넷플릭스(Netflix)의 혁신 경영 사례 분석_기업경영분석
    혁신과 데이터 기반 의사결정4.1. 빅데이터 분석과 추천 알고리즘4.2. 디지털 트랜스포메이션과 고객 경험 혁신5. 콘텐츠 전략의 혁신5.1. 오리지널 콘텐츠 제작 전략5.2 ... . 데이터 기반 콘텐츠 제작 의사결정5.3. 현지화 전략과 글로벌 콘텐츠 접근6. 비즈니스 모델의 혁신6.1. 구독 모델의 성공 요인6.2. 광고형 요금제와 수익 다변화6.3. 계정 ... 로 자리매김하고 있다. 넷플릭스는 단순한 비즈니스 모델의 변화를 넘어, 조직문화, 기술 혁신, 콘텐츠 전략, 마케팅 접근 등 다양한 영역에서 파괴적 혁신을 이끌어내며 엔터테인먼트 산업
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.28 | 수정일 2025.05.08
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    대중문화에서유튜브의역할과특성_1p
    은 영상을 편집, 제작해 올리는 콘텐츠 제작을 주된 경쟁력으로 내세우고 있다. 평범한 일상을 브이로그로 올리는 사람부터, 자신만의 기술이나 호려한 언변을 내세우고, 노래를 부르 ... 거나, 유아 콘텐츠 등을 만들어 이와 관련된 제품을 만들어 판매하기까지 한다. 그들은 연예인처럼 엔터테인먼트 사업을 하는 사람이 아니지만 그에 준하는 생활을 누리며, 영상제작을 전문 ... 적으로 공부하지 않았음에도 콘텐츠로서 영역을 인정받고 있는 것이다.그렇게 콘텐츠제작하는 제작자들이 새로운 문화산업의 주도자가 되어가고 있다. 제작뿐만 아니라 판매, 중계업자가 될
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.12
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    한양대 1인미디어와 융합 콘텐츠 기말고사 기출 (2021년)
    는 15초 이하로 제작? 시선을 빠르게 사로잡을 수 있도록 동영상의 정체성을 초반에 드러냄? 핸드폰을 통해 소비하는 영상 콘텐츠는 길지 않은 것이 좋음5. 다음에 설명하는 1인 ... ? 브랜드 저널리즘에 의한 단기적인 마케팅 기획? 마케팅 분석 강화? 고객 관점의 콘텐츠 제작? 광고 대안으로 활용9. 1인 미디어 유해성을 해결하기 위한 자율 규제 조치로 볼 수 ... 없는 것은?? 이용자 신고 기능 활성화? 무분별한 유료 아이템 결제 방지? 기술적 필터링? 유해 콘텐츠 차단 법률 제정? 방송중인 동영상 콘텐츠 모니터링10. 1인 미디어 유해성
    시험자료 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.04.13
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    딥페이크가 사회적으로 미치는 영향에 대한 분석00
    많으며, 얼굴 합성 기술을 사용해 배우가 참여하지 않은 장면도 자연스럽게 제작 가능합니다.③ 영화 콘텐츠의 글로벌화딥페이크를 활용해 배우의 입모양을 번역된 언어와 일치 ... 시키는 기술로 외국어 더빙 영상에서도 배우의 입모양과 음성이 자연스럽게 조화를 이루어 몰입감을 제공합니다.2) 교육 및 훈련 도구딥페이크는 가상 학습 환경과 교육 콘텐츠 제작에 큰 가능 ... 할 수 있습니다.3) 창의적 콘텐츠 생성딥페이크 기술은 예술적 표현과 창의적 콘텐츠 제작에도 새로운 가능성을 열어줍니다.① 음악 및 예술음악가나 예술가의 과거 작업을 기반
    리포트 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.11.30
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    한국표준산업분류 가운데 관심있는 산업을 선정하고, 해당 산업의 전반적인 환경과 산업 내 최근 이슈를 찾아 정리하시오.
    구흐름이 시시각각 변화한다. 이러한 변화가 콘텐츠 산업을 빠르게 진화하게 만들지만, 동시에 제작자들이 기술에 종속되거나, 기계적 리듬에 맞춰야 한다는 압박을 느끼게 한다. 내가 보 ... 했다있다. 이처럼 콘텐츠 산업은 기술과 감정, 인간과 알고리즘, 자유와 통제가 끊임없이 부딪히는 공간이 되었다. 그래서 이 산업을 들여다보는 일은 단순한 시장 분석이 아니라, 인간 ... , 감정, 문화, 심지어 권력까지 담아내는 도구가 되었고, 이 도구를 둘러싼 산업 구조는 점점 복잡하고 거대해지고 있다. 이 산업은 크게 콘텐츠 제작, 유통 플랫폼, 소비자 피드백
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.16
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    경영혁신 - 슘페터의 창조적 파괴로 설명할 수 있는 기술혁신의 기업사례를 하나 찾아 그 원리와 과정을 설명하시오.
    는 반면, 새로운 기술과 혁신을 선도하는 기업은 시장을 지배하게 된다는 것을 보여줍니다.넷플릭스는 스트리밍 산업을 혁신했을 뿐만 아니라, 미디어 콘텐츠 제작 및 배급 구조까지 재편 ... 는 글로벌 미디어 산업에서 중요한 플레이어로 자리 잡기 시작했습니다.2.2.3. 오리지널 콘텐츠 제작: 미디어 산업의 재편넷플릭스의 또 다른 중요한 혁신은 오리지널 콘텐츠 제작입니다 ... . 2013년, 넷플릭스는 자체 제작한 드라마 시리즈 ****를 선보이며 콘텐츠 제작 시장에도 진입했습니다. 이는 기존 TV 방송사들이 주로 주도하던 콘텐츠 제작과 배급 시스템
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.11
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    미디어 산업의 미래
    , 광고 타깃팅, 데이터 분석 등이 발전할 것입니다.▷ 가상 및 증강 현실의 발전: 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술콘텐츠 제작과 사용자 경험을 혁신할 것으로 보입니다 ... (AR) 기술이 계속 발전하면서, 미디어 산업에서는 더욱 다양하고 혁신적인 콘텐츠 제작이 가능해지고 있습니다.?다섯째, 미디어 산업에서는 새로운 수익 모델이 등장하고 있습니다. 예 ... 한 콘텐츠 제작: 인공지능 기술을 이용하여 뉴스 기사나 광고를 자동화하여 생산할 수 있습니다. 또한, AI 기술을 이용하여 시청자의 관심사에 맞는 맞춤형 콘텐츠를 제공할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 직업과자리관리_자신의 진로 방향성을 한 줄로 정리해보고 앞으로 인디 워커로서 자신이 갖춰야 할 것과 구체적 실천방안 3가지 이상을 제시하시오.
    게 변화하고 있으며, 인디 워커로서 성공하기 위해서는 최신 기술과 트렌드를 지속적으로 학습해야 한다. 특히, 내가 목표로 하는 디지털 콘텐츠 제작과 마케팅 분야는 끊임없이 변화하는 시장 ... 다.나의 진로 방향성을 한 줄로 정리해보자면, “디지털 환경에서 독립적인 콘텐츠 제작자이자 마케팅 전문가로 성장하여, 나만의 브랜드를 구축하고 지속 가능한 성장을 이루는 것”이 ... 있는 분야여야 한다는 원칙을 가지고 있다. 독창성은 창의적인 문제 해결과 새로운 아이디어를 제시하는 데 중요한 역할을 하며, 이는 내가 디지털 콘텐츠 제작자이자 마케팅 전문가
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.04
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    디지털 미디어 트렌드와 사회문화적 변동에 관한 연구(2020년대 한국 미디어 생태계를 중심으로)
    제작 과정을 자동화하고 있다. 2025년에는 AI 기술을 도입해 누구나 손쉽게 숏폼을 생산할 수 있는 시대가 도래할 것으로 예상된다. 이는 콘텐츠 생산의 민주화를 촉진하고, 진입 ... 3.2 OTT 서비스의 성장과 방송 시장 재편 3.3 숏폼 콘텐츠와 MZ세대의 미디어 소비 행태 3.4 AI 기술의 발전과 미디어 산업 변화 4. 미디어 트렌드가 초래한 사회문화 ... 적 변동 4.1 개인화된 미디어 소비와 사회적 소통 방식의 변화 4.2 콘텐츠 제작·유통 패러다임의 변화 4.3 미디어 리터러시와 정보 불평등 문제 5. 미래 미디어 환경 전망 및
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.16 | 수정일 2025.05.30
  • [A+] 2024년 넷플릭스 기업분석 및 시장전망
    , 스트레인저 싱스 등 다양한 자체 제작 오리지널 콘텐츠를 선보이며 독점적인 콘텐츠 경쟁력을 확보하고 있습니다. 고객 맞춤형 추천 시스템 넷플릭스는 데이터 분석과 알고리즘 기술을 활용 ... , 스트레인저 싱스 등 다양한 자체 제작 오리지널 콘텐츠를 선보이며, 독점적인 콘텐츠 경쟁력을 확보하고 있습니다. 개인화된 추천 시스템 : 넷플릭스는 데이터 분석과 알고리즘 기술 ... 동영상 스트리밍 시장의 선두 주자로 자리매김할 것으로 전망됩니다. 자체 제작 오리지널 콘텐츠 투자 확대, 기술 혁신, 글로벌 시장 확대 등 다각도의 성장 전략을 추진하며 경쟁사
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
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    100점 과제 / 국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5펙터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오. / 경영전략론
    에 방츠 제작이 가능해져 접근성이 향상되면서 제작 기술의 대중화가 되었습니다.이러한 이유로 과거에는 기업 자본과 유통 인프라가 진입 조건의 핵심이었으나,현재는 창의적인 콘텐츠와 SNS ... 엔터테인먼트는 아티스트의 기획, 제작, 매니지먼트, IP 사업 등 콘텐츠 전반을 아우르며, 세계관 기반의 스토리텔링(IP 전략)과 디지털 콘텐츠 플랫폼, 글로벌 유통망을 활용 ... 하였습니다.대체재의 위협은 디지털 기술의 발전과 다양한 콘텐츠들의 다변화로 인해 점점 증대하고 있습니다. SM은 단순한 음악 소비를 넘어 브랜드 기반의 방어 전략을 펼치고 있습니다.3
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.23
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    강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.
    의 관점에서 보면, 이러한 사건들은 단순한 기술적 혁신을 넘어, 문화적, 사회적, 경제적 변화를 촉진하며 오늘날 한국의 영상 콘텐츠가 세계 무대에서 각광받는 기초를 마련했다.따라서 본 ... 했으며, 콘텐츠 제작에 있어서 글로벌 시장을 겨냥한 전략을 강화시켰다. 셋째, 정부의 미디어 정책과 규제 완화는 방송과 영화 산업의 경쟁력을 높이고, 다양한 콘텐츠가 창출될 수 있 ... 의 보급이 단순히 기술적 진보에 그치지 않고, 콘텐츠 소비의 패러다임을 근본적으로 바꾸었기 때문이다. 디지털 플랫폼이 활성화되면서 전통적인 TV와 극장에서만 가능했던 영상 콘텐츠 소비
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.05
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    [멀티미디어개론] 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    한 도구로 자리잡게 만들었다.멀티미디어의 발전은 다양한 기술의 발전과 함께 이루어졌다. 과거에는 하드웨어와 소프트웨어의 기술적 한계로 인해 멀티미디어 콘텐츠제작하고 배포하는 데 있 ... 어 많은 제약이 따랐다. 그러나 인터넷의 발전과 디지털화 기술의 발달로 멀티미디어 콘텐츠제작과 유통이 용이해졌으며, 이를 통해 멀티미디어는 점차 사람들의 일상생활 속으로 깊이 ... 의 멀티미디어는 디지털화와 인터넷의 발전을 통해 다양한 형태의 콘텐츠제작되고 소비되는 환경으로 변화하였으며, 사용자와의 상호작용이 중시되는 시대가 되었다. 미래의 멀티미디어는 가상현실, 증강현실, 인공지능 등의 기술과 결합하여 더욱 몰입감 있고, 개인화된 경험을 이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.01
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2025년 11월 23일 일요일
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