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"오타쿠 긍정" 검색결과 61-80 / 285건

  • <프라이스리스> 일본드라마 작품분석 감상문
    카즈나오, 사쿠라이 츠요시요약잘 나가던 샐러리맨이 하루아침에 바닥끝으로 떨어지면서 돈으로는 살수 없는 소중한 것들을 배워가는 이야기 (포털 사이트 소개 발췌)출연기무라 타쿠야 ... '마저 되기도 한다.'미라클 보온병' 사의 능력과 열정을 갖춘 영업사원이었던 긴다이치 후미오(기무라 타쿠라 분)는 기밀을 누출했다는 모함을 받고 어느 날 갑자기 회사에서 쫓겨난다 ... .씀씀이가 크고 경제관념이 투철하지 않던 긴다이치는 집까지 폭발해버리자 한순간에 홈리스가 된다. 하지만 특유의 초긍정 에너지로 큰 고민 없이 좌절 없이 잠은 공원에서, 식사는 무료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.19
  • 1. 주요 국가별 게임시장-11p
    공개- ‘닌텐도’ 개발자 및 퍼블리셔 담당 수석매니저인 데이먼 베이커(Damon Baker)는 게임전문 매거진 ‘고타쿠(Kotaku)’와 인터뷰에서 인디게임에 주목하는 이유, 인디 ... 위해 인디게임과의 파트너십 및 온라인 플랫폼 강화- ‘코타쿠’와의 인터뷰에서 데이먼 베이커는 지금까지의 ‘닌텐도’가 가족친화적 플랫폼 이미지였으나 ‘핵심 게임 이용자’를 고객 ... 런칭되기 이전 전문가들은 해당 게임에 대해 긍정적인 리뷰를 제공했으나, 전리품 상자에 대해서는 언급하지 않았음- 그러나 게임 공개 이후 게임 이용자와 인플루언서들은 전리품 상자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 댄 브라운의 『다빈치 코드』의 대중소설적 특성
    성으로 인해 거반 즉물적 독서에 치우치게 될 뿐이다. 그럼에도 불구하고 대중소설이 ‘마니아’ 층을 거느린다는 점을 주목하지 않을 수 없다. ― ‘마니아’(혹은 더 강한 인상의 ‘오타쿠 ... 다.『다빈치 코드』로 단숨에 촉발된 상황이 아니라, 국내 도서 시장의 엥겔계수(Engel Coefficient)는 오래전부터 꾸준히 높아져 왔다. 전반적인 도서 시장의 불황과 문학 ... 었다. 엥겔계수(Engel Coefficient)는 '0%' 가 될 수 없다. 필수불가결한 소비 계수이기에 단지 그 수치가 낮아질수록 긍정적 의미를 지니고 있을 뿐이다. 하지만 분명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.29
  • 영화 '주토피아'와 '지금만나러갑니다' 분석
    을 위해 신체적 약점을 극복하고 꿋꿋히 훈련에 임한다. 또한 어느 상황이 닥쳐도 나름의 마인드로 긍정적으로 받아들여 경찰학교에서 당당히 수석으로 졸업하고 주토피아로 간다. 하지만 경찰서 ... 와 극적전환점다. 캐릭터구조라. 세부적 서사분석(1) 주요 인물아이오 타쿠미 : 고등학교 시절 옆자리에 앉았던 미오를 짝사랑한다.하지만 그녀와 특별한 교류없이 졸업을 하고 졸업식날 ... 다고 말하는 유우지에게 고맙다.자신의 아픈 몸으로 인해 종종 힘에 겹지만 비의 계절에 돌아온다는 아내 미오를 기다린다.아이오 미오 : 그녀 또한 옆자리에 앉아있던 타키미를 몰래 짝
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.19 | 수정일 2019.12.08
  • 취미와예술 ) [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오
    어 본 적이 있는가? 자신이 좋아하는 일을 ‘오타쿠’, 우리나라에서 변형된 단어인 ‘오덕’이라는 말을 들을 정도로 열성적으로 행하는 사람들이 애정을 가지고 몰두하던 취미를 ‘수입 ... 취미와예술[현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과 ... 가 생기게 된 배경을 분석해 보시오.1. 서론2. 본론2-1) 취미와 직업2-2) 취미가 직업으로 연결된 긍정적 사례2-3) 취미가 직업으로 연결된 부정적 사례2-4) 상반된 결과 도출
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.22 | 수정일 2019.11.26
  • 오타쿠의 모습과 인식
    었다.2)오타쿠긍정적 인식으로 변화미야자키 츠토무 사건 등으로 인해 오타쿠에 대해 부정적 인식이 생겨났지만 오타쿠긍정적으로 바라보게 된 계기가 있는데 바로 에반게리온 이 ... 적으로 긍정적 영향을 줄 수 있다는 인식을 심어주게 되었다.(이영신, 1999, p50)이러한 오타쿠의 모습은 일본사회에 전반적으로 긍정적인 인식을 가져 오게 되었고 오타쿠의 경제 ... 서론요즈음에 들어서 아니 컴퓨터 게임과 또 에니메이션 등의 매체들이 발전하기 시작하면서 오타쿠라는 단어들을 사람들이 많이 사용하기 시작하였다. 주로 우리나라에서는 게임을 너무 좋
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.02
  • 아즈마 히로키 - 오타쿠오타쿠계 문화 감상 및 분석
    오타쿠오타쿠계 문화오타쿠라는 말은 원래 1970년대에 대두한 새로운 서브컬처의 주역을 가리키는 말이다. 이 장에서 다루고 있는 일본의 이러한 서브컬처를 오타쿠계 문화라고 ... 부른다.오타쿠들은 같은 시기, 일본에서 성장했던 만화, 애니메이션, 게임 등을 취미로 하는 사람들끼리 모여 자기들만의 공동체를 만들기도 한다. 간단히 말하여 오타쿠란 서브컬처에 탐닉 ... 자.-쓰토무가 검거되자 그의 저택에서 5763편의 비디오 테이프가 발견되었는데 그 중 공포 영화와 아동이 등장하는 성인영상물 몇 편이 발견되어 일본의 언론에서는 오타쿠를 잠재적인
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.27
  • [독후감] 화장품에 홀릭하다
    가 있기 때문에, 더 많이 알아보고 찾아보고 써보고 하는 것 같다. 우리가 흔히들 얘기하는 오타쿠, 마니아처럼 ‘화장품’에 빠져든 것이다. 이것을 보고 느낀 바가 컸다.우리는 어느 한 ... 아름답게 가꾸고, 자신감있고, 매력적으로 보일 수 있는 최고의 수단이라는 생각이 들었다. 나에 대한 투자이고, 내 인생을 보다 긍정적으로 이끌 수 있는 보석 같은 존재가 화장품일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.22
  • 일본애니메이션의 정의, 기원, 역사(50년대, 60년대, 70년대, 80년대, 90년대), 특징, 일본 애니의 시장규모, 성공요인, 문제점, 우리나라 애니메이션의 현실과 시사점
    단계에서부터 다양한 연령층에 맞춰 제작 ⇒ 수용자 만족 ③ 오타쿠 문화 오타쿠 – 소수의 전문가 수준의 수용자 계층 (팬⇒매니아⇒오타쿠) 전문적이고 비평적인 시각까지 갖춘 오타쿠 ... 애니메이션에 주는 시사점Ⅰ. 서론 1. 연구 배경 및 목적연구 배경TV애니메이션독자기획출판만화극 장비디오게 임광 고팬 시테마파크음 반교 육연구 배경 및 목적애니메이션의 산업적 연계 효과 ... ⇒ 고부가가치 창출일본 애니메이션만이 지닌 경쟁력으로 전략적인 산업을 창출해 왔다는 점에 주목일본 애니메이션 산업이 가지는 빛과 그림자 우리나라 애니메이션 산업에 주는 시사점목적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.14 | 수정일 2017.04.12
  • [현대의서양문화B형] 현대서양미술에서 팝아트와 네오팝, 팝아트와 네오팝의 주요 미술의 형식, 이들이 어떤 점에서 과거 모더니즘과 차별성을 사회적, 경제적 상황과 비교하시오
    , 상상력과 개성 있는 캐릭터로 세계를 지배하는 문화상품이 되었다. 일본의 만화영화의 성공에는 망가(만화 세대)와 오타쿠(특정분야에만 관심을 가져 일반적 상식이 결여된 사람이라는 부정 ... 하시오.■ 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 팝아트의 미술형식1) 대중적 이미지의 차용 2) 강렬한 색채의 표현 3) 에로티시즘과 리얼리티의 표현 4) 사진의 차용과 콜라주의 기법 5 ... ) 대상의 반복과 복제 6) 일상적 오브제의 차용2. 네오팝의 미술형식1) 슈퍼플랫 표현양식 2) 이미지의 단순성과 상징성 3) 애니메이션4) 그래피티의 미술 5) 키덜트의 반영 6
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    | 방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    정민의 책 [미쳐야 미친다]을 읽고 쓴 독후감으로 우리에게 큰 깨달음을 줄 것입니다. 옛 조상들의 치열한 삶과 열정을 느낄 수 있을 것입니다.
    을 의미한다. 영어로는 ‘마니아(mania)’라고 하고 일어말로 오타쿠 라고 한다. 그런데 가만 생각해 보면 아무나 ‘벽(癖)’의 경지에 이르지 못한다.‘벽(癖)’의 경지는 거의 ... 로 선생은 많으나 스승은 없고 학생은 많으나 제자는 없다고 한다. 이 말에 대해 일정부분 긍정하면서도 일정부분 부정해야한다.옛날에도 선생도 있고 스승도 있었을 것이고, 제자도 있 ... 다. 허균의 은 잠에 대한 경계를 담은 내용으로 눈은 자더라도 마음은 자지 말라. 눈만 자면 마음을 비출 수 있겠지만, 마음마저 잠들면 음기를 지닌 백이 와서 침범한다네 라는 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술 A형) 교재의 1장 “취미의 역사”의 4절 “고상한 취미와 천박한 취미”(11-13쪽)에 보면 19세기의 피아노 연주처럼 한 때 고상한 취미였다가 시간이 흐르면서 천박한 취미로 바뀐 취미의 사례가 나옵니다. 이를 참조하면서 우리 사회에서 이처럼 고상한 취미였다가 천박한 취미로 바뀐 취미의 사례를 찾아 누가 그 취미를 주로 즐겼으며(A4용지 1장
    은 대표적인 취미 생활 중 하나이다. 요즘 젊은 사람들이 많이 쓰는 표현 중에 ‘덕후’라는 말이 있는데, 일본어 오타쿠(御宅)를 한국식으로 발음한 ‘오덕후’를 줄인 말이다. 어떤 분야 ... 과 이것을 기초로 한 생산성의 향상이 가장 중요한 가치로 여겨졌던 시기에 취미는 인간의 노동력과 생산성을 향상시키기 위한 유인책의 하나로 긍정적으로 인식되기 시작했다. 즉, 여가 활동 ... 모두에게 취미가 긍정적으로 인식되기 시작하면서 폭발적으로 확산됐다.2. 고상한 것과 천박한 것을 구별하는 이유는 무엇인가취미를 분류하는 방법에는 여러 가지 기준이 있다. 학자
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    자원봉사와 관련된 책을 1권 택하여 독후감을 작성하여 제출하십시오
    나 그 파급력이 세다. 그만큼 보는 시선이 획일화 되어 있고, 그 선에서 조금이라도 벗어 나면 차별화된 시선으로 그들을 바라보게 된다. 예를 들어 “오타쿠”로의 문화가 그런 면이 ... 움과 동정보다는 그들과 다를바가 없다는 시선의 변화이다. 똑같은 인간으로서 삶의 주체를 담당하는 책임감을 그들에게 부여해주면 된다.세 번째 언론에서의 긍정적인 태도이다. 소수자 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.13 | 수정일 2018.09.15
  • <취미와예술>취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오.
    없이나 깊이 있는 취미생활로 이해된다. 2000년대 중반부터 오타쿠를 순화한 ‘덕후’란 표현이 등장하면서 특정 인물이나 취미에 깊게 빠진 사람을 통칭하고 있다. 취미의 사전적 의미 ... 유아교육과 2학년 취미와예술 A형교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 ... 되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석하였다.Ⅱ. 본 론1. 취미와 직업취미는 근본적으로 사회적인
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.09.18
  • 많아지면 달라진다
    어떠한 분야에 당신이 좋아서 끊임없이 몰두하는 사라들은 일면에서는 ‘오타쿠’ 라는 별명을 바으면 놀림 받기도 하지만 그들의 순수한 열정은 그 어떤 전문가보다 더 뛰어나고 더 대단 ... 으로 인한 소고기 수입반대 운동이야기를 통해 제시하고 있다. 몇 년이 지난 지금에 와서는 그 행동에 대한 호불호가 엇갈리고있지만 의식의 틀이 완전히 자리 잡히지 않은 청소년까지 광장이라는 ... 잉여는 긍정적이고 조은 일을 만들 수 있다는 것을 나도 인정한다. 하지만 항상 그런 것은 아닌 것 같다. 저자는 긍정적인 효과를 만드는 해법도 제시한다. 그런데 그것은 단지, ‘ 많
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.06
  • A+ 일본 대중문화 리포트/일본 오타쿠 문화, 엔카, 재패니메이션, 일본 애니메이션, 일본 클래식
    다. 하지만 현실에서 오타쿠 문화, 즉 마니아 문화는 긍정적인 요소를 많이 포함한다.3.2 마니아 문화에 대한 인식 전환그림1. 오타쿠의 성지라 불리는 아키하바라.일본의 거품경제 ... 에서의 마을 부흥 이벤트도 있었다. 일본의 서브컬처를 접한 다른 나라의 소비자들에게도 긍정적으로 받아들여 일본 이외의 나라에서의 오타쿠도 늘어났다. 그 때문에 아키하바라와 같은 오타쿠 ... . 일본의 마니아 문화3.1 마니아 문화의 개념일본의 마니아 문화는 소위 오타쿠 문화로 불리어진다. 사전적으로 오타쿠 (おたく,オタク)는 1970년대에 일본에 나타난 서브 컬처의 팬
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.10 | 수정일 2022.03.08
  • 청소년기 자아중심성
    언급 한 데서 유래하였다. ‘중2병’이란 단어가 우리나라로 건너오면서 오타쿠 문화와의 연관성 은 약해지고 부정적 의미가 더 강화되었고, 연령대를 불문하고 그러한 행동을 하는 사람 ... 사로 주목받아왔다. 뿐만 아니라 중학교2학년부터 복수 담임제를 실시하는 법안이 나온 만큼 중2병에 대해 많은 관심을 보이고 있다.중2병이 단순히 사춘기를 겪으면서 나타나는 현상 ... 에서 는 일탈행동을 설명하는 한 방법으로 남들이 자신을 긍정적으로 생각해 주었을 때 그 기대에 부응하려고 노력하지만 부정적으로 평가해 낙인찍히게 될 경우 부정적인 형태를 보이게 되는 경향
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.19
  • 2017학년도 영상문화의 이해 중간고사
    의 견해를 서술하시오.“SNS는 저만의 브랜드이에요. 요즘 자기PR 시대이잖아요. SNS를 가지고도 자기만의 매력을 어필한다면 긍정적인 효과가 발생한다고 생각합니다.” 필자가 스포츠 인 ... 랑. 텀블러-내가 이렇게 덕후(오타쿠)다" 등.영화평론가 최광희는 SNS에 이런 글을 올렸다. "우리는 모두 자기 인생의 주인공이고 싶다. 그러려면 청중이, 관객이 필요하다. SNS ... 에도 이런 아우라는 여전히 존재하는지, 그렇지 않다면 어떻게 변화되었는지 논하시오.필자는 유튜브와 네이버TV 채널을 운영하는데 최근 채널 구독자로부터 이야기를 전해 들
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 일본생활문화 - 일본드라마를 중심으로
    아하는 남자 투표에서 14년 동안 1위를 해왔고, 안기고 싶은 남자에서 13년 1위, CM호감도 1위 등 모든 부분에서 1위는 언제나 기무라 타쿠야의 자리였다. 또한 일본뿐만 아니 ... 선정④ 시청률의 남자, ‘기무라 타쿠야’4. 일본드라마의 내용① 다양한 소재② 원작이 있는 드라마5. 일본드라마의 현대적 경향① 사회성 테마가 주류② 시대 풍속 · 코미디물 드라마 ... 되면서 불어 닥친 시청자 취향의 다변화였다. 1960~70년대의 일본의 TV문화는 저녁시간에 한 대의 TV앞에 온 가족이 둘러앉아 집안의 실세인 아버지나 어머니의 취향에 맞추어 채널
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.18
  • 한국과 일본의 오타쿠문화
    타쿠에 대한 사회적 시각 - 부정적 - 긍정적 결론 - 재평가오타쿠란 ?오타쿠의 의미 ( 의미가 불분명하게 정의된 채로 , 여러 의미가 덧붙여지면서 뜻이 변질됨 ) -1983 년 ... 에 대한 사회적 시각 오타쿠 의미의 변질 * 페티시즘 ) 성적 도착증긍정적 인식변화 : 새로운 문화트렌드로서의 오타쿠 : 2005 년 후지 TV 에서 방영된 ‘ 오타쿠 소재 ’ 의 성공 ... 사회적 시각긍정적 인식변화 : 오타쿠들의 활약 - 오타쿠에 대한 부정적인 인식을 바꾼 대표적인 인물 - 오타쿠의 대부 -1984 년 오타쿠계 동료와 함께 아니메 , 컴퓨터 소프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.12
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2025년 12월 05일 금요일
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