다. Sof만의 그래픽, 사운드 캐릭터, 무기, 레벨을 추가해 게임을 만들기 시작했다.[출처 필요] 이후 같은 회사의 게임인 《퀘이크 3 아레나》나 에픽 게임즈의 일인칭 슈팅 게임인 ... 의 게임 엔진은 하이 다이내믹 레인지 렌더링, 픽셀 셰이더, 정점 셰이더, 법선 맵핑, 피사계 심도, 레벨 오브 디테일, 광산란 시뮬레이션, 소프트 쉐도우 같은 기술이 지원되는 추세이
하게 연구 및 적용되고 있다. 이에 따라 컴퓨터를 이용한 시뮬레이션 방법은 일반인에게 더욱 쉽게 이해되고 시스템의 상세한 흐름까지 모형화가 가능하고 현실성이 높다는 장점을 가지 ... 고 있다. ARENA는 현재 가장 널리 사용되는 시뮬레이션 패키지 중의 하나로서 손쉽게 모델을 작성할 수 있게 하는 소프트웨어이다. 또한 시스템에 대한 시뮬레이션 모델을 정적