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"모바일컨텐츠비지니스" 검색결과 61-80 / 5,905건

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    국내 스타트업 기업 중 한 곳을 선정하여 해당 기업의 외부 환경을 분석하고, 향후 성공적인 경영을 하기 위한 개선방안을 제시_경영학개론
    해 어린아이들에게 배포한다. 교육용 모바일 애플리케이션을 개발해 증강현실 도서 시리즈를 최초로 만든 기업이고, 유일하게 모바일 개발과, 출판, 콘텐츠 제작을 하기에 현재 세계 최대 ... 의 콘텐츠를 보유하고 있다. 대기업뿐만 아니라 세계적으로도 통하는 글로벌 비즈니스로 운영하고 있다. 현재 서울과 뉴욕 두 군데에 회사를 두고 있으며 포부도 있다. 빅토리아 프로덕션 ... 현실 업계 중에서 최대의 컨텐츠를 보유 중인 선도기업이라 당당히 소개하겠다.그리고 또 다른 핵심 제품, Victoria AR은 상업용 증강현실/가상현실 모바일앱을 한국경제 그룹 및
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.06.15
  • [A+레포트] 국내 기업 중 한 회사를 선정하여 간략한 회사 소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.
    을 바탕으로 성장을 지속하고 있다. 국내에서는 검색 서비스 시장의 선두 주자로서의 위치를 공고히 하고 있으며, 글로벌 시장에서는 라인을 중심으로 한 모바일 비즈니스와 네이버 랩스 ... 서비스를 넘어 소셜 네트워크, 온라인 광고, 콘텐츠 서비스 등으로 사업 영역을 확장해왔다. 이러한 다양한 서비스 포트폴리오를 통해 네이버는 정보의 바다에서 사용자에게 가장 적합 ... 다. 또한, 네이버는 모바일 시대의 도래와 함께 모바일 애플리케이션과 서비스 개발에도 큰 투자를 해왔다. 모바일 메신저인 '라인(LINE)'은 전 세계적으로 큰 성공을 거두며 네이버
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 1인미디어 중간고사 정리본
    : 콘텐츠 소비자, 1인 크리에이터, MCN사업자,유통 플랫폼 업자-아프리카 TV-유튜브: 해외 및 국내 1인 미디어의 최대 유통 플랫폼, 한국은 모바일 시청 비중이 가장 높은 나라 ... -모델의 기반-모바일 위주의 콘텐츠 소비-분야별 전문가들이 참여한 고 퀄리티의 콘텐츠와 채널들의 증가-콘텐츠 유통을 위한 자체 채널 구축-콘텐츠 기반 광고 상품 개발-인플루언서 ... 텐츠 마케팅 및 커머스 비즈니스-연결 또는 융햡형의 종합 디지털 콘텐츠 산업 형태를 보여줌.▶ 콘텐츠와 광고 (브랜디드 콘텐츠)▶ 콘텐츠와 상거래 (미디어 커머스)▶ 크리에이터
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.09
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    [청소년지도사]모바일 SNS특성을 간단히 기술하고 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.
    습니다. 글, 사진, 동영상 등 다양한 콘텐츠를 빠르게 공유하고 상호작용할 수 있어 사용자들 간의 소통이 원활합니다.3)모바일 기기의 카메라와 연동: 대부분의 모바일 SNS 플랫폼은 스마트 ... 자들과의 상호작용을 촉진하는데 사용될 수 있습니다. 이를 통해 지역 기반 소셜 네트워킹이 활발해집니다.5)개인화된 콘텐츠 제공: 모바일 SNS 플랫폼은 사용자의 관심사, 행동 패턴 등 ... 을 분석하여 개인에게 맞춤화된 콘텐츠를 제공하는 기능을 가지고 있습니다.6)스토리 기능: 많은 모바일 SNS 플랫폼에서는 스토리 기능을 제공합니다. 이는 일정 시간 동안 사진
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.01 | 수정일 2023.08.17
  • sk텔레콤 Business Model Canvas
    ) * 다양한 요금제를 통한 고객의 이통통신 요금 * 컨텐츠 , 모바일 사용 요금 * 광고활동 * 이통통신 가입자 수 Business Model Canvas{nameOfApplication=Show} ... Relationships) * 이통통신 ( 모바일 ) 활성화 * 콘텐츠 이용 고객 세그먼트 (Customer Segments) * 고객의 행복 최우선 * 다양한 정보통신망 구축 ... * 고객의 거래 성형 , 취미 , 콘텐츠 다양한 정보 제공 가치명제 (Value Propositions) * 고품질의 이동통신 서비스 중점 * 고객중심경영 고객관계 (Customer
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일
    다.이러한 관점에서 컨텐츠를 중심으로 설명되던 모바일 광고시장의 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점을 본고에서 분석해 보고자 한다.Ⅱ ... . 본론1. 모바일 광고시장에 대하여1) 현황인터넷을 통한 전자상거래의 활성화는 e-비즈니스모바일 광고시장을 발전시키며 온라인과 오프라인 매장 간의 현격한 차이와 첨예한 갈등 ... 하는 업종에서 탈피하고 자동차와 전자, 중공업과 같은 제조업과 보험, 의료, 여행과 같은 서비스 업종으로의 광범위한 확산을 가져왔다.e-비즈니스모바일 광고시장을 필두로 하는 인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    “이동성이 있는”이라는 의미를 가짐으로써 스마트폰과 태블릿 등과 같이 이동을 하면서 자유롭게 사용이 가능한 정보통신 환경이다. 다양한 모바일 기술이 개발되며 모바일 비즈니스가 지속 ... 한 숏폼 컨텐츠 광고, SNS 인플루언서 광고, OTT 내 광고 등을 주목해야 한다. 2021년 모바일 광고시장은 2020년 대비 약 30% 이상 성장하여 단일 매채 시장 7조원 ... 에서 콘텐츠를 볼 수 있고 공통의 관심사를 가진 사람들과의 커뮤니티, 결제서비스가 한번에 이루어지게 함으로써 이용자 수를 늘리고 있다. 이는 모바일 마케팅에서 개인 정보를 파악하여 개인
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.31
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    웹의 발전단계를 정의하고, 각 단계별 특성을 설명하시오. 정보의 교류 특성, 방향성, 정보 전달의 방식, 추구하는 가치 등의 측면으로 비교하여 설명하시오. 특히 웹 3.0 에서는 시멘틱 웹에 대한 내용을 반드시 포함하여 설명하시오.
    -비즈니스가 시작된 역할을 했다.2. 웹2.0의 특성웹 1.0에서 인터넷 보급 확산과 디바이스 다양화로 직접 콘텐츠를 제작하고 실시간으로 상호작용할 수 있는 플랫폼의 형태인 웹 2.0 ... 사업자들은 사용자들이 블로그, 유튜브 등을 통해 콘텐츠를 쉽게 제작하고 공유할 수 있는 서비스를 제공했다.사용자들은 다른 디지털 기기나 시스템 간 정보를 공유하며, 상호작용이 활발 ... 해졌다. 데이터는 주로 플랫폼 사업자의 서버에 저장이 되고 플랫폼 사업자들은 사용자 데이터를 활용하여 광고 수익, 수수료 수익 등을 창출하여 비즈니스에 적용했다. 그러나 이로 인해
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.22
  • 모바일 산업 패러다임
    모바일 산업 패러다임목 차개 념 모바일 산업의 특징 국내 모바일 산업의 경쟁력 모바일 10대 이슈 모바일 산업의 패러다임 변화 모바일 산업 발전 방향 MWC[Mobile ... World Congress]무선망 시스템과 무선통신 서비스, 모바일 기기와 이에 탑재되는 모바일 SW, 그리고 모바일 콘텐츠 등 다양한 구성 요소가 결합되어 설립. * 모바일 - 본래 ... 의 가입자 기반 전망 현재 세계 스마트폰 시장 점유율은 미약, 11년까지 10%이상 점유율 빠른 성장 전망모바일 컨텐츠, 제도, 패러다임 변화에 대응 미흡 게임 심의규제 완화처리 지연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2021.12.28
  • 경영정보시스템 ) 자신이 다운로드하여 사용하고 있는 비즈니스용 앱(Business App) 2개의 사례 분석
    들은 경쟁방식이 아니라, 산업 자체를 변화시키고 있는 것이다.현재 본인(자신)이 다운로드하여 사용하고 있는 비즈니스용 앱(Business App) 2개 사례를 들어서 어떻게 사용 ... 하고 있는지 기술하시오. 또한 이들 앱이 비즈니스 관점에서 어떤 장점을 가져다 주는지 설명하시오.제목 : 자신이 다운로드하여 사용하고 있는 비즈니스용 앱(Business App) 2개 ... 다. 스마트폰을 사용하면서 기업들은 경쟁방식이 아니라, 산업 자체를 변화시키고 있는 것이다.현재 본인(자신)이 다운로드하여 사용하고 있는 비즈니스용 앱(Business App) 2개
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 하이브리드 모바일 명함제작 및 관리시스템 (A hybrid Mobile Business Card Production and Management System)
    한국멀티미디어학회 김목련, 박영호
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.30 | 수정일 2025.05.15
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    A+ 서평_콘텐츠의 지배자들을 읽고 나서
    진다.이처럼 새로운 디지털 자산으로 부상한 가상 콘텐츠는 현실세계의 아이템과는 차원이 다른 상상력이 가미된 하이퍼 콘텐츠(hyper contents)가 될 것으로 보인다 특히 메타버스 ... 는 것이다고 이해하면 편하다스마트 콘트랙트를 기반으로 만들어진 앱이 바로 디앱이라고 이해하면 될 것이다 디앱의 특성을 활용하면 새로운 형태의 콘텐츠 비즈니스 시장을 만들어 낼 수 있T1 ... 콘텐츠의 지배자들을 읽고 나서(결국 시장을 지배하는 것들의 비밀)세상은 콘텐츠가 지배하고 있다. 우리가 이미 주제하고 있는 사실이다. 그렇다면 콘텐츠란 도대체 무엇인가 일상
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.03.03
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    자갓(ZAGAT) 사례연구
    율을 크게 빼앗기면서 경쟁력을 일부 잃게 되었다.10-15. 자갓의 콘텐츠는 왜 웹과 모바일 디지털 플랫폼에 잘 맞았는가?자갓의 주요한 콘텐츠는 손님들에 의한 식당 평가 데이터 ... 를 수집하고 발표함으로써 고객들이 식당을 이용하는 과정에서 만족도를 높일 수 있도록 하는 것이다. 이러한 방식의 콘텐츠는 웹과 모바일에 최적화되어 있다고 볼 수 있는데, 고객이 손쉽 ... 의 위협닷컴 버블 당시 서비스의 기반을 웹과 모바일로 옮겨왔기 때문에 대체재의 위협은 거의 없다고 판단된다.? 구매자의 협상력레스토랑에 대한 정보를 제공하는 공신력 있는 기업이 몇 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    라이엇의 브랜드 분석과 마케팅 전략수립( STP ,PEST ,3C ,SWOT 분석활용)
    성중심의 수익 구조는 콘텐츠 소비 감소시 매출 불안정성이라는 약점을 내포한다. 모바일 시장 확대 및 다양한 유저층의 유입은 새로운 성장의 기회를 제공하고 있으며, 이를 라이엇 ... 에서 신규 이용자 유입을 위해 모바일 시장으로 적극적으로 확장해야 한다. 동시에 애니메이션, 음원 산업 등 IP기반 콘텐츠에 대한 투자를 더욱 확대함으로써 기존의 게임사 이미지 ... 시장에서의 규제 변화가 주요한 영향을 미친다. 특히 중국, 한국 등 주요 시장에서 청소년 게임 시간 제한(셧 다운제), 콘텐츠 검열 등은 게임 기획과 운영에 직접적인 제약이 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.22
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    전자상거래 요약 정리본
    는 서류4장스마트 비즈니스 유형- 신규 콘텐츠 비즈니스 확산 = 모바일 tv 등 스마트 기기 - 유용한 애플리케이션 소프트웨어- 신규 비즈니스 시장 창출 및 앱스토어 활성화- ICT ... 산업구조 개편과 산업 간 영역 붕괴 - 이동통신 산업 패러다임 변화- 융합 비즈니스 출현 - 다양한 분야 출현모바일 웹 2.0- 쉬운 웹을 통한 참여와 공개 공유의 확산, 모바일로 끊임없는 접속을 통해 실시간으로 정보를 생산 유통 공규를 가능하게 하는 것 ... 한 정보 기술- 경제적 배경 - 인터넷은 사용자가 많으면 많을수록 비용 분담 효과가 증가하여 최저의 비용으로 비즈니스를 할 수 있는 환경 제공비즈니스 패러다임의 이동- 전세계적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.29
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    뉴미디어와 콘텐츠플랫폼
    게임산업의 비즈니스 모델을 예를 들어 설명하시오 (20)2021년 국내 게임 시장 분야별 비중을 참고할 때, 국내 게임 시장은 크게 모바일 게임(57.9%)과 PC게임(26.8 ... %)으로 분류할 수 있습니다.모바일 게임의 비즈니스 모델로는 광고 수익형, 게임 자체 유료화(B2P), 부분유료화(F2P) 방식이 있습니다.광고 수익형 모델은 보상형 광고와 비보상 ... 침해성 광고가 성장하고 있는 추세입니다.이외에는 마인크래프트와 같이 패키지 형태로 게임을 구매하여 이용하는 B2P 방식과,리니지M과 같이 다운로드는 무료이지만 콘텐츠를 즐기고 원활
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2024.08.09
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    Social Media Marketing 이란 무엇인지 논하라
    . 소셜미디어마케팅 등장배경IT가 발전한 4차산업혁명시대의 오늘날에는 이러한 피드백이 ‘뉴미디어’ 중 한 형태인 모바일을 통해 가능해졌다. 그리고 이러한 모바일은 SNS 마케팅 ... 미디어마케팅은 모바일을 통해 메시지에 대한 수신자가 갖는 생각과 매체의 유형을 브랜드 혹은 기업이 즉각적으로 알 수 있고 이를 마케팅 전략에 반영할 수 있음에 따라 빠르게 변화 ... 하는 소비자의 니즈에 맞출 수 있다. 대표적인 SNS마케팅 매체로 트위터 등과 같은 SNS 채널의 보급 확산과 스마트폰의 열풍이 SNS 및 모바일 기기의 결합 효과를 가져오게 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
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    현재 OTT 시장 환경 속에서 각자 자신만의 새로운 OTT 서비스를 론칭하기 위한 사업계획서를
    과목명 : 미디어콘텐츠비즈니스주제 : 현재 OTT 시장 환경 속에서 각자 자신만의 새로운 OTT 서비스를 론칭하기 위한 사업계획서를 간략히 작성한다.내용: 전반기 수업내용 중 S ... OTT를 런칭한다. 특히 공교육 뿐만 아니라 사교육으로 인해 시간이 많지 않은 학생들에게 모바일 학습은 대체적으로 학습시간이 짧고 즉각적으로 사용이 편하도록 고안되었기 때문 ... 에 효율성에 있어 우수하다고 할 수 있다. 그 뿐만 아니라 개인의 니즈에 따라서 맞춤 학습이 가능하고 데이터 수집이나 사용자의 컨텐츠를 따로 포함시킴에 따라 기술 자체가 아닌 경험
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18
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    첨부 파일의 Case를 읽고 3번째 장(412page)에 나오는 문제(13번부터 17개까지 5개)의 답을 작성
    는 왜 웹과 모바일 디지털 플랫폼에 잘 맞았는가?자갓의 콘텐츠는 왜 웹과 모바일 디지털 플랫폼에 잘 맞았다. 왜냐하면 다시 컨텐츠를 무료로 온라인에서 제공하는 것이 고객에 대한 웹 ... 영향을 미쳤는가?3. 자갓의 콘텐츠는 왜 웹과 모바일 디지털 플랫폼에 잘 맞았는가?4. 여러분은 자갓의 웹사이트에서 페이월을 사용하기로 한 결정이 실수였다고 생각하는가? 왜그런가 ... 한 비즈니스 모델을 활용했다. 처음에는 자갓 서베이 책이 굳건한 베스트셀러가 될 정도로 높은 수익성을 유지할 수 있었다. 그래서 자갓은 사용자 생성 컨텐츠를 일반화한 최초의 회사 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16 | 수정일 2022.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    융복합 콘텐츠 트렌드와 미래 전망 보고서 - AR,VR,관광,감성콘텐츠
    의 현황과 분류를 재정의하고 있습니다. 관광 콘텐츠의 발전에서부터 실감 경험과 참여성의 증가, 모바일 앱을 통한 콘텐츠 접근성 강화, 가상 현실(VR)과 콘텐츠 개인화의 트렌드 ... 역할을 하며, 새로운 사용자 경험을 창조하고, 다양한 산업 분야에 걸쳐 새로운 비즈니스 모델과 시장을 형성하는 데 중요한 기여를 하고 있습니다.마지막으로, 이 보고서는융복합 콘텐츠 ... 구조이는 더 빠른 스트리밍 속도와 낮은 대기 시간을 제공함으로써, 어디서나 고화질 비디오 콘텐츠를 즐길 수 있게 합니다. 또한, 5G는 라이브 스트리밍의 성장을 촉진하고 모바일
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
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2025년 12월 17일 수요일
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