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"디지털문화콘텐츠학과" 검색결과 61-80 / 1,170건

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    문화콘텐츠와 창의성 A+ 레포트
    인물을 통한 창의성의 발견: 익숙함은 과연 창의적이지 않은 것일까?2021학년 2학기 문화콘텐츠와 창의성000대학교 00000000 000학과 000Ⅰ. 서론여러 가지 기술 ... 는지 신원호 PD라는 인물을 통해 풀어내 보도록 하겠다.Ⅱ. 이름이 장르가 된 신원호 PD문화콘텐츠에서 관심있게 보아야 하는 사람들중 하나로 신원호 PD를 선정해보았다. 신원호 ... 은 사람이 중심인 콘텐츠를 만들어 나가기 때문일 것이다.Ⅲ. 결론사람들이 디지털 시대로 들어서기 시작하면서 다른사람들의 생각을 너무도 쉽고 빠르게 접할 수 있는 현 상황이 우리
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.13
  • 이화여자대학교 융합콘텐츠학과 편입 학업계획서(비동일계)
    콘텐츠 편입학 자소서, 이대 융합컨텐츠 학업계획서, 융합콘텐츠학 연구계획서- 목 차 -1.본교 편입학 해당 학과(학부)에 지원한 동기와 해당 전공분야를 위해 노력한 본인만의 경험 ... ----------------------------저는 융합콘텐츠학과에서 지금껏 겪어 온 경험과 지식으로 다양한 창의적인 아이디어와 기술을 융합하여 새로운 디지털 콘텐츠를 만들 ... 콘텐츠학과에서는 더욱 전문적이고 깊이 있는 학문적 탐구를 통해 미래 디지털 콘텐츠 분야에서 선도적 역할을 해나가고 싶습니다.2.본교 편입학 후 학습목표와 학업계획, 졸업 후 진로
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.27
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    건국대학교 편입학 문화콘텐츠학과 학업계획서
    1. 해당 모집단위(학과/학부)에 지원한 동기와 노력한 과정을 구체적으로 기술하시오.제가 건국대학교 문화콘텐츠학과에 편입학을 하려고 하는 이유는 사이버대학이 아니라 주간 4년제 ... 었는데 학교가 사이버대학이어서 진로가 제한적이라고 생각하기도 했고 문화콘텐츠에 대해서 공부하고 싶다는 생각을 하게 되었습니다. 이런 이유로 건국대학교 문화콘텐츠학과에 편입학 지원을 하게 되 ... , 만화연출, 3D애니메이션, 게임그래픽 등의 수업을 들었습니다. 얼핏 문화콘텐츠학과 관련이 적어보이지만 저는 콘텐츠를 제작하는데 있어서 여러 실무를 배웠고 졸업 후에도 실제
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.06
  • 2022 개정교육과정
    기반이 되는 언어, 수리, 디지털 소양 등을 기초소양으로 강조○ (특수교육) 학생 맞춤형 교육과정 구성 및 온·오프라인 교육내용 적용○ (다문화) 문화다양성, 범교과 학습주제 등 ... 영역 확장) 시·공간의 경계 없이 교실 밖 세상과 연결된 디지털 환경에서 학습콘텐츠, 교수?학습, 수업공간 등 활용자원을 무한 확장- 디지털교과서, AR·VR을 이용한 현장견학 ... 의 디지털 전환과 학령인구 감소*로 인한 인재의 질적?양적 부족에 대응하기 위해 미래 교육 비전 정립 필요○ 4차 산업혁명 시대 첨단기술의 발전 및 미래 불확실성이 증대되면서 환경 변화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.30
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    대중문화의이해1공통 이번학기 대중문화의이해 과목수강통해 얻고자 하는바를 쓰신후 대중문화의이해교재내용 가장관심 주제하나 골라서술하시오00
    하고, 직접 생산할 수 있게 되었다. SNS, 블로그, 유튜브, 트위터 등은 개인이 콘텐츠를 생성하고 이를 즉시 공유하는 문화를 만들어냈다.-문화적 변화: 디지털 미디어는 대중문화 ... 을 감소시킬 우려가 있다.(4) 문화 다양성 증진과 위기디지털 미디어의 발전으로 다양한 문화가 서로 교류하고 확산될 수 있는 기회가 마련되었다. 전 세계의 문화 콘텐츠는 국경을 넘 ... 대중문화의이해1공통 이번학기 대중문화의이해 과목수강통해 얻고자 하는바를 쓰신후 대중문화의이해교재내용 가장관심 주제하나 골라서술하시오00문화교양학과 대중문화의이해1공통이번 학기
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.13
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    A+ 간호연구. 관심 주제에 관한 연구계획서
    )^7..FILE:Contents/section0.xml관심 주제에 관한 연구계획서학과(학부)간호학부교 수 명과 목 명간호연구반학 번성 명제출일자담당교수확 인연 구 계 획 서연구 과제 ... 명국 문간호대학생의 디지털 리터러시와 비대면 온라인 강의가 학업성취도에 미치는 영향영 문The Influence of Digital Literacy and Non-Face-to ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.30
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    영유아의 미디어 및 스마트폰 노출 영향
    OO 대학교 OO 학과 학번 이름 영유아의 미디어 및 스마트폰 노출 영향CONTENTS 영유아 미디어 및 스마트폰 노출 영유아 미디어 및 스마트폰 중독 문제 영유아를 위한 매체 ... , 이야기 등을 통한 언어 자극 사고력 및 문제 해결 능력 강화 : 인터랙티브한 미디어 콘텐츠 선택 사회적 상호작용 형성 : 다른 사람과 상호작용 할 수 있는 기회 제공 문화 이해 ... : 다양한 문화 콘텐츠를 통해 타 문화 존중 태도 형성 자기 표현과 창의성 유발 : 자신의 생각과 감정을 표현하는 방법  전자책 읽기 , 교육적 동영상 및 애니메이션 , 교육적인
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
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    국민대학교 미디어연구방법 레포트
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml디지털 미디어 기기의 디스플레이 크기에 따른이용자의 정보 이해도 분석1. 연구 과제의 선정 동기미디어 리터러시는 현대 사회 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 에서 매우 중요한 개념 중 하나이며 우리가 일상적으로, 소비하는 미디어를 이해하고 분석하는 능력을 의미한다.강승한,「소셜미디어 시대의 디지털 리터러시 재개념화」,『예술과 미디어
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.18 | 수정일 2025.02.28
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    [태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    성찰을 위한 인문학과인간적 가치에 기반하고 있는 문화에 주목하게 된다. 마음의 안정과 행복감은 인공지능 기계의 편리함에서가 아니라 문화예술의 여유에서 찾을수 있기 때문이다. 셋째 ... , 4차 산업혁명은 특정한 기술이 이끄는 변화가 아니라 여러 가지첨단기술들이 융합돼 변화를 일으키는 혁신적 변화이며, 가장 중요한 변화 트렌드는 창의융합이다. 문화콘텐츠문화기술 ... 은 콘텐츠와 기술, 문화와 기술, 하드웨어와 소프트웨어의 융합으로 이뤄지므로 가장 창의 적이고 융합적인 영역이며 변화의 트렌드에 걸맞다.6. 태권도장과 태권도 산업의 관련성태권도산업
    리포트 | 18페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.04.07
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    [대입] 대입 전형의 이해에 관한 파일입니다. 특히 대입을 앞둔 수험생이나 학부모님들께 큰 도움이 될 것입니다. 모두 34쪽으로 되어 있습니다.
    대ICT디바이스학과, 공연예술학과, 사회복지학과, 영어통상통역학과한신대문예창작학과, 한중문화콘텐츠학과, 미이어영상광고홍보학부, 수리금융학과, 재활학과한양대융합전자공학부, 컴퓨터 ... , 분자생명과학과, 문화콘텐츠학과한양여대치위생과, 식품영양과, 컴퓨터정보과, 아동복지보육과, 비서인재과, 행정실무과, 항공과호남대정보통신공학과, 의상디자인학과, 미래자동차공학부 ... , 소프트웨어 개발 및 공급 업체, 인터넷 관련 전문 업체, 조경 업체, 설계 및 CAD관련 업체 등만화콘텐츠과한국영상대, 인덕대, 상지영서대, 강동대, 청강문화산업대 등시각디자인산업기사
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03
  • SM엔터테인먼트 기업분석레포트
    , 디지털 콘텐츠/ 플랫폼 사업 계획 및 파트너십 직무를 다루는 디지털 콘텐츠 파트너십이 있다.IT 직군에는 머신러닝, 딥러닝 엔지니어를 수행하는 AI 사업 직무, IOS ... 엔터테인먼트는 최첨단 Culture Technology를 활용하여 최고의 문화 콘텐츠와 엔터테이너를 창조하는 기업으로서 사람들에게 감동을 전달하고, 한국의 문화를 세계에 알려 경제 성장 ... , 트레이닝, 프로듀싱 및 매니지먼트 시스템을 도입하고, 음악 및 문화 트렌드 수요를 정확히 분석하여 독보적인 콘텐츠를 발굴해 나가고 있다. 또한 culture technology
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.18
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    우리나라 문화재 가운데 가장 우수하다고 생각되는 것/특별히 다른 사람에게 소개하고 싶은 문화재/자기 주변지역을 대표할 수 있는 문화재 선정 이유와 의미 및 문화재 활용 방안
    의 만남현재 세계 경제의 산업 구조는 문화적 창의력과 콘텐츠가 중심이 되는 시대로 변화하고 있다. 이에 문화재 또한 4차 산업 혁명의 시대에 맞게 다양한 디지털 기술을 적용하여 문화재 ... 경희대학교_문화유산과 역사지리201******* 경영학과 김**1) 우리나라 문화재 가운데 가장 우수하다고 생각되는 것 1개 선정 이유와 의미백제 조형미의 대서사시, 금동대향로 ... 은 쇠판을 여러 겹 말아서 만든 쇠막대와 용뉴는 신라인들이 이룬 역학 계산과 아름다움의 조화를 웅변하고 있는 것이다.4) 문화재 활용 방안건축 문화콘텐츠와3차원 디지털기술
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.28
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    대중문화의이해1공통 이번학기 대중문화의이해 과목수강통해 얻고자하는바 대중문화의이해 주제에 관심가지게 되었는지에 대해 서술하시오00
    대중문화의이해1공통 이번학기 대중문화의이해 과목수강통해 얻고자하는바 대중문화의이해 주제에 관심가지게 되었는지에 대해 서술하시오00생활과학과(공통)대중문화의이해1공통이번 학기 대중 ... 한 플랫폼은 사이버 문화를 형성하고 다양한 콘텐츠를 생산하고 공유하는 공간으로 기능하며, 대중문화의 일부로 자리잡고 있다. 미디어 융합과 사이버 문화문화적인 혁신과 창조성을 촉진 ... 한다. 새로운 디지털 미디어 도구와 플랫폼은 창작자들에게 새로운 방식으로 콘텐츠를 생산하고 배포할 수 있는 기회를 제공하며, 대중들은 더 다양하고 창의적인 콘텐츠를 소비할 수 있
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.24
  • <흥보가>를 재해석한 합창곡 작품 제작 보고서(레포트 과제)
    있듯이 21세기는 ‘문화’가 국가의 핵심 경쟁력이다. 세계 산업구조의 성장동력은 철강, 섬유, 화학, 전자에서 점차 ‘정보기술’이 창출하는 새로운 산업구조와 호응하는 문화콘텐츠 ... 로 패러다임(paradigm)이 전환(shift)되고 있다.세계 경제의 중심이 문화콘텐츠로 전환되는 지금, 문화 선진국들은 자국의 정체성이 녹아있는 전통예술과 원형을 활성화하고 산업 ... 화시키는 노력을 기울이고 있다. 미국의 경우 자국 문화뿐 아니라 세계 여러 나라의 독창적 전통문화 콘텐츠를 산업의 재료로 인식하고 자국의 문화산업에 사용하고 있다. 월트디즈니
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.20
  • 미디어 경영 - 경영 다각화 전략 - MBC방송에서 운영하고 있는 인터넷 사업 부분의 구체적인 방법론 제시 및 예상 결과
    .com에서 제공되는 드라마, 스포츠, 영화, 만화 등 디지털콘텐츠 및 이동통신사, 국내 포털사, 해외 판매되는 콘텐츠58.2%용역매출(주)문화방송 웹사이트 제작비 및 운영료25 ... .2%)디지털콘텐츠사업 (2)웹에이전시(용역)사업 (3)온라인광고사업 (4)온라인프로모션(사업수익)사업 (5)모바일,이동방송사업으로 구분. MBC그룹의 대표 사이트인 www.imbc ... .com을 기반으로 방송콘텐츠의 다시보기 및 iMBC에서 자체 제작한 콘텐츠를 서비스하는 디지털콘텐츠 유료서비스와 디지털콘텐츠 유통사업이 주요 사업임.단순한 방송콘텐츠의 다시보
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.24
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    OTT 서비스 이용자들의 구독 해지 이유에 대한 연구
    OTT 서비스 이용자들의 구독 해지 이유에 대한 연구학과 학번 이름목차Ⅰ. 서론p.021. 연구 개요p.022. 문헌 검토p.021) OTT 플랫폼의 도입 및 성장p.022 ... 문헌p.11Ⅰ. 서론1. 연구 개요불과 몇개월 전, 비대면 문화의 지속과 코로나19의 영향으로 OTT(Over-The-Top) 서비스 시장은 전례 없는 성장을 경험하였다(김재희 ... 게 확대하였다. 이러한 플랫폼들은 편리한 접근성, 다양한 콘텐츠, 그리고 합리적인 가격 정책으로 많은 이용자들을 끌어들였다. OTT 시장의 성장은 사업자들에게도 중대한 전환점이 되
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07
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    전세계적으로 떠오르고 있는 K-POP스타들의 이미지도 같이 유행하고 있다.이에 따라 K-POP스타들이 연출하고 있는 한국적인 이미지를 조사하고 다양한 코디네이션 연출방법과 K-STYLE의 중요성에 대해 기술하시오.
    , 태도 등 다양한 문화를 융합한 복합 콘텐츠로 자리 잡고 있다. 특히 K-POP 스타들이 보여주는 독창적인 스타일과 한국적인 감성을 담은 비주얼은 세계 대중문화 시장에서 ‘K ... ’는 한국 전통 문화, 역사, 자연, 미학 등이 현대적으로 재해석되어 시각화된 콘텐츠를 의미한다.② 이는 전통의상(한복), 자개, 매화, 붉은색과 검정색 같은 전통 색채, 도자기 ... ① 한국적 스타일을 기반으로 한 콘텐츠는 ‘문화 수출’의 일환으로 간주되며, 관광과 한류 소비에도 긍정적 영향을 미친다.② 한국관광공사에 따르면, K-POP을 통한 한국 이미지 호감
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 한국 만화 유통의 흐름과 전망 - 유통매체를 중심으로 (만화콘텐츠 기획 레포트)
    은 그 선두자리를 더욱 더 오래 지킬 수 있을 뿐만 아니라, 나아가 단순히 선두주자가 아니라 ‘디지털 만화 강대국’으로 나아갈 수도 있을 것이다.물론, 만화 또한 문화콘텐츠이기 때문 ... REPORT한국 만화 유통의 흐름과 전망: 유통매체를 중심으로과목명 : 만화콘텐츠 기획담당 교수님 :제출일 :학과 :학번 :이름 :< 목 차 >1. 서론 : 부상하는 만화콘텐츠 ... 2. 본론2.1. 한국만화 유통매체의 흐름2.2. 디지털 환경에서의 다양한 매체2.3. 다양한 디지털 매체 속 한국만화의 전망3. 결론4. 참고문헌1. 서론 : 부상하는 만화콘텐츠
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.23
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    초기 강효과 이론과 소효과 이론의 특징, 그리고 나의 미디어 경험사
    : 오피니언 리더, 간접적 유통 구조1.2.3 소효과 이론으로 분류되는 이유1.2.4 이론 전환의 배경: 수용자의 능동성 강조와 사회문화적 변화2. 나의 미디어·콘텐츠 경험사(史 ... )2.1 유년기의 미디어 경험2.1.1 TV 중심의 수동적 콘텐츠 수용2.1.2 가족의 콘텐츠 선택에 따른 간접적 영향2.2 청소년기의 미디어 경험2.2.1 디지털 미디어와 모바일 ... 자기주도적 콘텐츠 선택2.3.3 콘텐츠 생산자로서의 정체성 변화2.4 현재 미디어 이용에 대한 영향2.4.1 능동적·비판적 수용 태도 형성2.4.2 정보 유통에 대한 성찰과 디지털
    방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.15 | 수정일 2025.04.16
  • 문화콘텐츠와창의성 A+ 리포트 (창의적 주제 혹은 창의적 인물 선정)
    창의성, 개인적인 것들이 만들어 낸 미학2021학년도 1학기 문화콘텐츠와 창의성OO대학교 학번 학과 이름1. 서론컴퓨터와 통신기술의 발달로 정보화 사회가 도래하고 인터넷을 통해 ... 를 지닌 문화콘텐츠 산업에서의 차별성 부족, 동질화의 영향으로 사회는 획일화 양상을 띄며 개성 추구보다는 집단적인 기준을 따르는 ‘순응주의’가 일반화되었다. 이에 대한 우려의 목소리 ... 가 높아지는 지금, 창의성은 문화의 고유성 강화와 가치 창출을 위한 원천이다. 이러한 세계화 시대에서 살아남기 위해 ‘콘텐츠에 무엇을 담아야 하는가’, ‘어떻게 창의성을 발현할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.31
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 06일 수요일
AI 챗봇
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3:33 오전
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