• 통합검색(19,206)
  • 리포트(17,475)
  • 방송통신대(651)
  • 자기소개서(498)
  • 시험자료(368)
  • 서식(131)
  • 논문(74)
  • 노하우(6)
  • 이력서(2)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"달리기게임" 검색결과 61-80 / 19,206건

  • 수원대 학문과사고 A+ 과제 1~13주차 (2020년 2학기)
    을 끼칠만한 것으로 생각되는 게임에 대해선 엄격한 사전 규제, 과거의 등급위원회와 달리 꼼꼼한 검토, 소비자의 권익 보호, 등을 우선으로 여겨야 한다.8) 구체적인 기준을 만들어 준수하 ... 속에서 기업을 살리는 방법이다.3. 결론 : 옥시의 이 같은 행동으로 소비자는 분노했고, 여전히 그들은 옥시의 가습기 살균제로 인해 사망한 이들을 위해 처절하게 싸우고 있 ... 다. 그러나, 기업과 정부 기관의 무관심으로 지쳐가고 있다. 옥시는 기업의 이름도 바꾸고, 기업 형태도 유한회사로 바꿨지만, 가습기 살균제 사건은 잊혀지지 않을 것이고, 계속해서 사람
    시험자료 | 12페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등학교 고학년 체육 수업 지도안 작성 예시
    -등-엉덩이 순서로 안전하게★ 연습① 몸을 원 안쪽으로 기울이며 달리기② 제자리에서 뒤로 누워 매트에 등으로 떨어지기③ 고무줄을 활용하여 제자리에서 뒤로 넘어보기④ 도움닫기 하 ... 목표 : 협동심을 가지고 상대방과 함께 게임을 진행할 수 있다.● 준비물 : 도지볼 1개, 라인테이프1. 도입 (준비운동) : 5 ~10분- 책상을 뒤쪽으로 최대한 밀어 놉니다. ... - 협동심을 가지고 게임에 집중합니다.- 상대방을 비난하지 않습니다.2. 전개 (본 운동) : 25~30분★ 게임 방법? 2개의 팀을 편성합니다.? 공을 바닥으로 굴려서 몸에 닿
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망
    , 세가(Sega)와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 우리는 닌텐도 하면 비디오 게임을 떠올리지만 사실 닌텐도가 비디오 게임 사업을 시작한 것 ... 이 ‘게임&워치’ 라는 휴대용 게임기였고 이것을 발판으로 닌텐도가 게임 회사로 도약하게 된다.닌텐도는 1985년 ‘패미콤’, 1990년 ‘슈퍼 패미콤’을 통해 10년 가까이 전 세계 게임 ... 위기를 맞이했으나, ‘포켓몬’이라는 상품을 통해 새로운 수익 창출, 휴대용 게임기 ‘게임보이’ 시리즈를 성공시켜 일시적으로나마 위기를 극복했다. 2002년에는 차세대 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정신건강론] 청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오
    . 청소년기의 정신건강문제의 중요성3. 최근 늘어나는 청소년의 사회문제화 사례 ? 게임몰두4. 게임몰두에 대한 사회복지 측면에서 개입방향1) 개인적 차원2) 학교 차원3) 사회 ... 어서 사고체계의 질적, 양적인 변화를 가져오는 시기이다. 아동기와는 달리 높은 수준의 사고 능력의 발달을 가져온다. 피아제(Piaget, Jean)의 이론에 따르면 청소년기는 바로 앞 ... [정신건강론] 청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년기의 발달적 특징에 따른 정신건강2
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활스포츠지도사 2급 필기 정리 사회학, 윤리, 교육학, 심리학, 체육사
    의 매체이론 핫 매체: 신문, 잡지 사진, 화보 등 쿨 매체: TV, 비디오, 영화, 게임, 인터넷, 모바일 등 핫 매체 스포츠: 정적 스포츠, 개인 스포츠 예: 골프, 야구 쿨 ... : 게임은 경기 수행에 대한 많은 기록을 양산함 축제화: 스포츠 이벤트는 축제의 성격을 지님 동료 교수 모형: 나는 너를 가르치고, 너는 나를 가르친다. 직접 교수 모형의 변형 ... 으로, 학생이 교사와 학습자의 역할을 번갈아 가며 수행하고 협력하여 주어진 과제 완수 탐구 수업 모형: 문제 해결자로서의 학습자 질문 중심 수업, 창의적인 대답을 폭넓게 요구함 전술 게임
    시험자료 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.15 | 수정일 2025.01.01
  • 과학기술의철학적탐색- 2020년 2학기 기말고사 시험문제&답안포함 (족보)
    한 배경이다.③ 한국 온라인게임의 개척자들이 성공한 요인(5점): 우선 1998-2000년 사이에 온라인 게임이 급성장했으며, 유년기부터 게임문화를 향유할 수 있었던 세대를 겪어왔 ... 을 적절히 결정하기 바람. 페이지 설정, 폰트 크기, 줄 간 간격 등을 조정하지 말고 답안을 문제 사이사이에 작성하고, 각 문제에 할당된 점수에 따라 답안을 적절히 요약하여 작성할 것 ... 다. 따라서 과학과 종교는 분리되어야 하며 서로의 영역을 벗어나 다른 영역을 침범하지 않는다면 양립할 수 있다고 생각한다.2. 한국 게임 산업이 1990년대 성장이 정체된 원인
    시험자료 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠가치(스포츠 의미와 특성)
    여 개의 종목으로 더욱 발전하였으며, 오늘날까지 많은 종목이 이어져 내려오고 있습니다. 예를 들어, 달리기는 현재의 마라톤, 도약은 높이뛰기와 멀리뛰기, 투창은 창던지기, 투원반 던지 ... 합니다. 스포츠는 즐거움과 재미를 주는 활동입니다. 경쟁을 통해 스스로의 한계를 극복하고 성취감을 느낄 수 있습니다. 스포츠를 통해 우리는 인내심, 끈기, 도전 정신을 배울 수 있 ... 하기 운동 신체 활동을 통해 건강을 증진하거나 특정 기술을 향상시키는 행위를 의미합니다. 게임 규칙에 따라 진행되는 오락 활동입니다. 승패에 대한 집착이 강조되지 않으며, 주로
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 체육교육대학원 석사 연구계획서 자기소개서(다수학교합격한 사람의 노하우가 담긴)
    습니다. 어린 6,7세나 더 나이가 많은 중등친구들과는 달리 초등친구들이, 특히 초등학교 고학년 친구들과 유독 함께 하는 시간이 길어질수록 선생님에 대한 믿음의 크기가 커져간다는 개인적인 ... 연 구 계 획 서2024학년도 전반기 중앙대학교 교육대학원지원전공체육교육수험번호성 명현직교사( ) 정교사(2급) 교원자격증 소지자( ) 교원자격증 취득 예정자( )교육대학원 입학 ... 게임에 관심을 보였으며, 그저 단순한 게임이 아닌 목적이 있는 기록과 그에 따른 보상, 즉 운동을 해야 하는 원동력과 동기부여를 접목시켜야 한다는 필요성을 느꼈습니다.이를 계기
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    제품수명주기에 대한 이론을 설명하고 현재 시장에서 구매 가능한 한 제품을 선택하여 제품 수명주기 단계를 파악하고 어떤 마케팅 전략 활용이 효율적인지 기술하시오.
    하지만 제품의 시장 인식과 인지도는 명확히 할 수 있으므로 구매의 판단을 고객에게 맡겨야 하는 성장기에는 충분히 성장의 가도를 달려 시장점유율을 최대한으로 올려야 한다.가격 ... 이 비디오게임에서 PC게임 그리고 모바일게임으로 점차적으로 변화해간다는 사실을 인지하지 못하고, 가정용 게임기를 시장에 선보이게 된다. 닌텐도DS와 닌텐도wii이다. 처음 제품수명주기 상 ... 의 등장과 보편화 및 대중화였다. 닌텐도wii는 가정용 게임기로써 스마트폰이 만들어놓은 휴대성 환경이 확대되면서 닌텐도wii의 시장 점유율의 확장이 더뎌질 수 밖에 없어졌다. 즉
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.25 | 수정일 2023.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    상현의 미래를 상징하는 용어로서 일반적으로 인공지능이 인간 지능을 넘어서는 역사적 기점을 의미한다.맞다14. 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이다. 적절하지 못한 ... 의 하드웨어에 1개의 소프트웨어만 사용 가능한 닌텐도의 기존의 상품체제를 유지하여 내장된 게임을 즐길 수 있었다3) 게임 & 워치: 휴대용 게임기의 시작이라고 할 수 있다. 닌텐도 ... 를 상징하는 십자키가 바로 게임 & 워치에서부터 시작했다.4) 닌텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 항목의 컨트롤러를 이용해 휴대
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 토론해봅시다
    터넷 기반의 디지털 기술 발달 덕분에 가능해졌다. 현재 유튜브나 넷플릭스 같은 플랫폼에서 제공하는 수많은 영화 및 드라마들은 물론이고 게임, 웹툰, 음악 스트리밍 서비스 등 대부분 ... , 소리, 그림, 영상 등 여러 가지 매체를 동시에 사용하는 정보 전달 방식을 말한다. 즉, 컴퓨터 기술 발달로 등장한 새로운 개념의 미디어로서 기존의 단방향적인 커뮤니케이션과는 달리 ... 하고 있다. 이렇게 빠른 속도로 성장하고 있는 멀티미디어는 다양한 분야에서 활용되고 있다. 교육용으로는 강의 자료 및 학습 교재 제작, 수업 보조 도구로서의 역할을 수행하고 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    만3~5세 유아 보육 계획 및 운영
    일과 운영가. 자유선택 활동나. 집단 활동1. 이야기 나누기2. 신체 활동3. 게임4. 미술 활동다. 평가 및 귀가* 참고문헌만3~5세 유아 보육 계획 및 운영1/ 연간 보육 계획 ... 도록 한다.3/ 일일 보육 계획 및 일과 운영일일 보육계획은 주간 보육계획에 기초하여 등원에서 귀가까지의 하루일과를 구성하는 것이다. 유아의 경우에는 영아와 달리 하루 일과 속에 신체 ... 기, 문학 활동(동화, 동시, 동극), 음악 활동(노래 부르기, 악기 연주, 음악 감상 등), 신체 활동, 과학 활동, 요리, 게임, 평가 등이 포함된다. 중 ? 소집단 활동은 유아를 2
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등학교 5학년 체육 교수학습과정안(지도안, 약안, 티볼형 게임, 이해중심게임모형) - 초등체육과지도법
    게임을 했습니다./ 던진 공을 빨리 잡아 상대팀보다 먼저 홈으로 달려 가는 게임을 하였습니다.)?학습 목표 안내하기- 오늘은 더 발전된 형태의 미니게임을 해보고, 공을 다루 ... 을 상기시키며 규칙의 이해를 돕는다.*전 차시와 달라진 규칙을 강조하여 설명한다.*원 트랙을 라인기로 그려 학생들이 따라 뛸 수 있도록 한다.?게임을 수행한다.공주고받기(짝)[활동2 ... 한 기능 이야기하기- 게임에 이기기 위해서는 어떤 부분이 중요하다고 느꼈나요? 공격팀의 입장에서 말해봅시다.(공을 최대한 멀리 보내야 합니다./ 빨리 달려야 합 니다.)- 이번
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등학교 고학년 체육 수업지도안 작성 예시
    다음 공격자 전원이 타자를 따라 달려요. 준비물 티볼 세트 단계 학습 내용 및 교수 학습 활동 지도상의 유의점 도입 - 준비운동 및 규칙 상기 전개 ★ 게임방법 1. 타자가 타격 ... 며 실시하여 더 높은 접수를 획득한 팀이 승리한다. 5. 달리는 순서는 타순으로 정하되, 추월금지. ○ 게임의 팁 1. 수비의 각 베이스에 있는 친구들은 공을 잘 던지고 받는 친구 ... 으며, 친구와 함께 자신만의 리듬을 만들어 보고, 이를 몸으로 표현할 수 있다. 준비물 확성기, 포크댄스 음원(마임) 단계 학습 내용 및 교수 학습 활동 지도상의 유의점 도입 준비
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.07
  • 정신간호학 치료적 간호활동, 활동요법 계획(레크레이션 계획서)
    마다 점수가 달리 부여되어있으며 제일 점수가 높은 팀이 우승?판 뒤집기 (팀전): 빨강, 파랑팀을 나눠서 본인의 팀색깔이 더 많이 보이도록 판을 뒤 집는 게임- 총 5판 x 2분씩 ... - 소개: 판 뒤집기, 골프존, 탁구공 던지기 게임35분Program?탁구공 집어넣기 (팀전): 팀원 한명은 탁구공을 던지고, 다른 한명은 컵들을 움직여 탁구공을 받는 게임.컵 위치 ... 골프존 게임판, 탁구공 여러개탁구공 집어넣기 게임 컵목적및목표목 적및목 표목적: 건강한 몸과 마음을 갖기 위해부정적인 생각과 감정들을 반격하여 긍정적이고 밝은 마음을 갖기 위해목표
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.22 | 수정일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화에서 현재에 과도기가 되는 청소년의 문화를 좀더 깊이 있게 이해하기 위한 도구로 온라인 게임에 관한 직접적인 내용 서술하시오
    또는문화예술관람 등이 있지만, 실제 행해지고 있는 현실은 희망사항과는 달리 컴퓨터게임이나 TV 시청, 인터넷게임 등에 몰입하고 있고 그렇게 할 수밖에 없는사회문화적 환경의 영향 ... 를 인식시켜줄 도구가 필요하며, 온라인게임의 순간적인 흥미유발, 혹한 이미지를 통한 만족감을 형성시키게 되는 여러 미디어들이 눈에 들어오는 것도 현실이다. 그러나 건전하게 나의 문화 ... 를 형성시킬 수 있는 문화를 어떻게 유도해 내는가가 쉽지않은 교육문화수준이라고 할 수 있겠다. 그래서 현재에 과도기가 되는 청소년의 문화를 좀더 깊이 있게 이해하기 위한 도구
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    를 일으키는 내용물이 특정한 규칙에 따른 선택 결정 과정을 통해서 진행되도록 컴퓨터 프로그램으로 제작된 것이다. 이는 오프라인용 게임과는 달리 온라인 게임은 전화망 혹은 전용망 등 ... , 자동차, 비행기 등을 대상으로 사용자는 게임 속 비행기, 자동차 등을 조종하는데 실제로 조종하는 것 같은 기분을 경험하게 된다. 이는 실제 조종방식이 게임의 조종방식과 거의 비슷 ... 하기 때문인데 이는 군인의 비행기 조종 전에 훈련으로써 사용되기도 한다. 시뮬레이션의 장르 중 하나에는 전략 시뮬레이션이라는 게임이 있다. 이는 시뮬레이션 게임과 비슷하기는 하지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) 테니스의 기본 규칙과 점수 계산법을 논하시오
    는 5세트, 여자와 주니어는 3세트로 한다. 테니스는 포인트, 게임, 세트, 매치의 4단계로 이루어져 있다. 게임에서는 4포인트를 먼저 얻어야 가져올 수 있고, 한 세트를 이기 ... 려면 6게임을 이겨야 한다.시합을 하며 공격에 성공하거나 실패하면 포인트를 얻거나 잃는다. 각 게임의 점수는 0점인 러브(love)에서 시작한다. 만약 공격을 성공하면 첫 포인트인 ... ‘게임’을 얻으며 게임을 가져온다. 만약 양 팀이 다같이 셋째 포인트까지 얻는 상황이 오면 ‘듀스’가 된다. 즉, 써티(30) 대 써티(30)면 듀스라고 한다. 듀스에서는 연속
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    특수학급 체육 지도 계획 2 (일일지도안)
    달리기(굴리며 달리기, 들고 달리기)- 킨볼 간이게임으로 킨볼규칙알기- 킨볼 정리하기- 마무리 운동 및 인사하기준비물 및 유의점킨볼, 조끼,고깔탐구반(14:30~15:30)제 재킨볼 ... 달리기(굴리며 달리기, 들고 달리기)- 킨볼 간이게임으로 킨볼규칙알기- 킨볼 정리하기- 마무리 운동 및 인사하기준비물 및 유의점킨볼, 조끼,고깔특수학급 방과후학교 일일 지도 계획안 ... 학습친해지기 활동(낙하산 달리기, 악어게임 등)- 낙하산 접기(정리하기)- 마무리 운동 및 인사하기준비물 및 유의점파라슈트,고깔특수학급 방과후학교 일일 지도 계획안 및 일지2021년
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스코플랜텍 기술전기 직무 기업 합격자기소개서
    게임을 준비하고, 사람들이 많이 지나는 길목에서 부스 위치가 적힌 게임 이용권을 나눠주는 전략을 세웠습니다. 또한, 사람들이 적을 때, 비가 올 때, 점심시간일 때 등 상황 ... 는 수거함을 제작하기로 결정했습니다. 단순히 상자나 스티로폼을 사용하는 다른 팀과 달리, 실제 사용할 수 있는 튼튼한 완제품을 만들자는 목표를 세웠습니다.제가 맡은 역할은 설계도 ... 를 만들어내는 인재가 되겠습니다.3. 지원동기[전문성과 안전을 바탕으로 한 전기 직무의 열정]전기 직무에 대한 관심을 바탕으로, 저는 건설 현장에서 전기 관련 업무를 경험하며 승강기
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.31
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 06일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:24 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감