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"세대별컴퓨터" 검색결과 7,941-7,960 / 28,034건

  • (A+) 카카오톡 언어의 문제점과 해결방안
    로 변환 하는 시스템3) 띄어쓰기 자동 필터링 시스템Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론통신언어란 컴퓨터 통신 또는 인터넷 상에서 의사소통하는 음성, 문자, 이모티콘등을 총칭한 것을 말한다. 통신 ... 고 있다. 앞으로 우리말을 이끌어갈 젊은 세대들은 외래어 사용은 기본이고 줄임말, 맞춤법, 띄어쓰기를 어기는 것은 일상다반사가 되었다. 줄임말이 편하다는 이유로 마음대로 한글
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.22 | 수정일 2021.05.28
  • 도서 웹 진화론 1 독후감
    을 ‘누구나’, ‘비용 걱정 없이’ 손에 넣을 수 있는 세상임. 또한 장비의 보급과 일반화과 사람들의 능력을 여러 단계 높여줌. 요즘 세대는 어린 시절부터 이러한 장비와 환경 속 ... 에서 살아왔으므로 이들은 분명 구세대와는 다른 표현 능력을 갖췄을 것이고, 이 분야의 뛰어난 인재가 배출되는 비율도과거와는 비교가 안 되게 높을 것임. 미래에는 지금과도 비교도 안 되 ... 는 거대한 컴퓨터 시스템임. 사용자가 늘어나면 트래픽도 증가하여 엄청난 양의 컴퓨터를 계속 돌려야 됨. 구글은 ‘저쪽 편’의 정보발전소를 자신들이 직접 만들었음. 구글은 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.23 | 수정일 2014.05.18
  • 스티브 잡스와 애플
    하였다. 사고뭉치였던 잡스는 초등학교 때 아마추어 전자공학 키트를 손에 넣게 되면서 그의 일생에 있어서 전환기를 맞이하게 된다. 컴퓨터 쪽에 열정적인 관심을 가지게 되고 이때 전자 ... 에 맞추어 주식시장에 상장하여 거의 빈털털이에 내몰렸던 스티브 잡스를 단번에 억만장자에 올려놓았으며 이후 애플 컴퓨터, 맥북, 아이팟 터치, 아이폰, 아이패드로 이어지는 최신형 정보 ... , 아이패드의 모태가 됐다.첫 번째 아이팟은 2001년 10월 모습을 드러냈다. 당시 플래시메모리를 사용했던 다른 MP3플레이어와는 달리, ‘아이팟 1세대’는 1.8인치 하드디스크 드라이브
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.19
  • 노인교육 프로그램 개발
    에 관한 교육(Education about old) : 미래사회에서 노인들이 사회의 한 성원으로서 젊은 세대들과 더불어 살아가기 위해서는 노인들에게만 일방적으로 젊은 세대를 이해 ... 하고 그들에게 적응하도록 요구하기에 앞서, 젊은 세대들에게도 노인들의 삶과 그들의 지적?정서적?신체적 특성을 이해시키는 일이 필요하다. 이는 세대갈등의 극복이라는 점에서 뿐 아니 ... 의 의 정보 소외(Information Gap)가 심각한 수준인 것으로 나타남- 조사결과, 65세 이상 노인 중 15.4%만이 컴퓨터만 인터넷을 사용하고 있으며,66.4%가 노인
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.05
  • 인터넷의 숨은 원리, 시맨틱웹의 문제점과 표준화를 위한 노력 (온톨로지를 중심으로)
    (Semantic Web)은 현재의 인터넷과 같은 분산환경에서 리소스(웹 문서, 각종 화일, 서비스 등)에 대한 정보와 자원 사이의 관계-의미 정보를 기계(컴퓨터)가 처리할 수 있 ... 는 온톨로지(Ontology)형태로 표현하고, 이를 자동화된 기계(컴퓨터)가 처리하도록 하는 프레임워크이자 기술이다. 웹의 창시자인 팀 버너스 리가 1998년 제안했고 현재 표준화 작업 ... 다.네 번째는 Ontology Level로서, 컴퓨터가 의미를 이해하는데 필요한 정보를 제공한다. Gruber(1992)는 온톨로지(Ontology)에 대해 다음과 같이 정의
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.18 | 수정일 2015.04.22
  • 9 등급 꼴찌, 1년 만에 통역사된 비법 독후감
    는 제대로 된 인풋이 없었던 것 같다. 방법론에 대해서 별로 관심이 없었던 나는 삶을 살아가면서 요령이 얼마나 중요한지, 그리고 그런 요령은 이미 많은 세대를 거치면서 많은 사람 ... 아해서 많이 보는데 일본어나 영어를 거의 할 줄 모른다. 사람의 머리는 컴퓨터와 달라서 입력이 잘 되지 않는다. 사람의 머리는 적은 정보를 여러 번 반복해야 겨우 입력이 되는 것
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기소개서 샘플 200개
    분야기술자로도 손색없는 실력을 갖추었습니다. 또한 군대시절에도 통신병을 지원해 통신시설 안에서 장비를 운영하고 차세대 군을 이끌 첨단통신장비도 직접 접하면서 통신체계에 대한 실력 ... ) 성장 사람으로써 최선을 다할 것입니다. 영어와 컴퓨터는 업무를 처리하는데 어려움이 없을 정도로 자유로운 구사 및 활용이 가능하지만 좀더 능숙한 일의 처리를 위해서 좀더 노력할 것 ... 순 얻게 된 저만의 고객 관리 노하우를 바탕으로 제게 주어진 일에 최선을 다하겠습니다. 다음 세대와 환경의 소중함을 생각하는 기업으로 건설 서비스의 새로운 혁명을 실현하고자 노력
    자기소개서 | 426페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.02 | 수정일 2020.09.10
  • 고령화사회에 대한 인적자원관리
    (Silver Media) 컴퓨터 학교이다. 이 학교는 노년 세대에게 컴퓨터 사용기술을 가르쳐 은퇴 후의 풍요로운 삶에 일조하도록 하고 있다. 독일은 또 은퇴 이전의 중장년 근로자들의 근로
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기주도 학습전형 자기소개서 예시문들(입학 후 학업 계획 및 향후 진로 계획) 할인자료
    습니다들은 최신 전자기기를 잘 사용할 줄도 모르고 무엇이 있는지도 모르셨습니다. 이에 저는 주 고객층이 젊은 세대가 아닌 노년 세대를 위한 전자기기를 개발해보고 싶다는 생각을 했 ... 미디어 기술의 발전에 전념할 것입니다. 경희대학교 멀티미디어 기술연구소를 국내 최고, 세계 최고의 기술을 가진 곳으로 발전시킬 것이고 저의 목표였던 전 세대를 위한 유비쿼터스 기술 ... 합니다.- 게임 그래픽 디자이너라는 직업은 컴퓨터 실력뿐 만 아니라 미적 감각 또한 뛰어나야 합니다. 때문에 대학교에 진학 한 후에는 미적 감각을 키우기에 적합한 교양과목을 수강
    자기소개서 | 26페이지 | 7,000원 (60%↓) 2800원 | 등록일 2015.09.25
  • 나츠메 소세키와 루쉰의 문학 비교 감상 - 총체적 접근
    로 쓴 맛을 다시는 것도 잠시, 책상으로 돌아오면 난 어깨를 짓누르는 과제의 무게에 정신을 놓을 지경이라ㅡ세상 돌아가는 이야기 따윈 까맣게 잊고 다시 컴퓨터 자판을 두드렸 ... 을 부탁한다. 다음 세대가 똑같은 오류를 겪지 않기 위해 ‘내면의 고통’이라는 숙제를 안겨준 셈이다. 그러나 중요한 것은, ‘선생님’은 ‘나’에게 어떤 사상 따위를 강요하지 않 ... 로 사람을 규정하는 일이 응당하다면, 나는 분홍색 정도 될 것 같다. 우습다.한편 시대의 과오를 뼈저리게 경험하고 다음 세대에서 바통을 이어받지 않길 바라는 것은 루쉰도 마찬가지였
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.17
  • 가족간호과정
    갑 정도 피심.음주음주 하시지 않으심.2) 가족사정도구72세 :당뇨병관절염71세 :심장병76세 :고혈압67세?가족구조도?42세김 씨47세 :고혈압18세21세?가족밀착도?아내42세대 ... 들과 소통함여가활동 :아내와 매일 저녁마다 동호회에 나가운동함가족 :아내를 제외한가족들과는의사소통이 부족함,아내에게가사일을 맡겨옴종교 :절에 한 달에한 번씩 가서 휴식아내42세대상자 ... 47세아들18세딸21세친구 :친구들과친하게 지냄컴퓨터 게임학업생활?가족연대기?1990년아내와 결혼딸 출산아들 출산고혈압 진단을 받음?가족강점파악?① 대상자 김 씨의 아내가 가족구성
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.29
  • [A+ 받은자료] 벤처 1세대 터보테크
    벤처 1세대터보테크목 차1.터보테크 선정 이유2.용어 설명3. 터보테크란?4. 분식회계 배경5. 분식방법과 적발 경위6. 분식회계 방지노력7. 결론1.터보테크 선정 이유IMF ... 들은 굉장한 고급인력이였다. 다시 기업에 들어가기 보다는 스스로 기업을 세웠다. 그게 벤처기업이였다. 지식을 재산으로 기술을 만들었다. 그리고 터보테크는 벤처1세대 기업이다. 가장 ... 설립했다. 장흥순 사장은 KAIST 전기전자공학박사이며 서울대 최고경영자과정을 수료했다. 벤처기업 제2대 회장을 취임했으며 차세대 지도자 100인에 선정된 인물이다. 물론 터보테크
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.06
  • 연결된 사회 서평 독서감상문 독후감
    지역의 소식을 타지역에 전달하기도 했으나 그 소식이 매우 늦을 뿐아니라, 잘 못 전달되는 경우도 종종있었다고 한다. 우리의 부모님 세대만 해도, 아이의 출산소식을 들으려면 애 ... 를 낳고 한참에서야 알게되었다는 것은 핸드폰이나 컴퓨터가 없던시절 새로운 소식의 전달속도가 얼마나 느렸는지와 그런 시대에서 어떻게 살 수 있었는지 상상을 못할정도이다.사람들은 새로운
    리포트 | 2페이지 | 9,500원 | 등록일 2014.01.09
  • 보육학개론(과제) 유아들에게 있어서 놀이의 중요성에 대해 기술하고 놀이에 영향을 미치는 요인(성, 연령, 가정환경, 교육환경 등)에 대해 설명하시오.
    고 도덕적 기준이나 규칙, 성역할 등 수많은 사회적 학습을 하게 된다. 오늘날 우리나라 아동들이 하는 놀이는 과거와 큰 차이를 보인다. 거의 대부분이 집안이나 PC방에서 컴퓨터와 함께 ... 지낸다고 해도 과언이 아닐 정도로 컴퓨터가 놀이의 대부분을 차지하고 새롭고 다양한 놀잇감들의 등장으로 혼자서 독자적으로 노는 아동들이 많아지고 곁에 있는 친구들과도 가까워지 ... 려는 시도조차 하지 않는다. 얼마전 뉴스에서 과거 아버지 세대들과 현재 청소년들의 체력과 신체조건을 조사한 방송을 봤다. 체격이나 키는 과거보다 평균3~5cm 자랐는데 반해서 체력
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.16
  • 한국방송통신대학교 보건교육 과제물(A형)
    라면서 돈을 가져가 PC방에서 주로 시간을 보냈다. 학교 다녀오면 부모와 많은 대화의 시간을 가졌으나 요즘은 하교 후 방안에서 컴퓨터게임에 집중하느라 부모와의 대화도 줄어들었으며, 다툼 ... 로 정착되어있다. IT산업 및 전자산업의 발전으로 미국이나 일본 등 선진국에 비해 게임은 ‘선진놀이문화’로 인식되었다.마지막으로 게임에 대한 인식이 부족하다. 기성세대들은 미니게임 ... 이나 비디오게임 등은 게임만을 전문적으로 할 수 있게 만든 기계에 대해 부정적인 인식이 많다. 하지만 컴퓨터는 문서작성이나 웹정보검색 등 일종의 게임기로 보기보다는 전자제품의 일부
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.18
  • [아동발달] 아동의 인지발달 - 피아제의 인지발달과 비고츠키의 사회문화적 이론 및 정보처리 이론
    수 있지만, 정해진 단계를 순서대로 거쳐 가며, 각각의 단계는 이전의 단계보다 더 높은 수준으로 질적으로 다르다고 봄.단계시기특징감각운동기출생~2세대상영속성 시작, 목표지향 ... 는 우선 특정문화의 가치, 신념, 관습, 기술이 어떻게 다음 세대로 전수되는지 초점- 비고츠키의 발달과 학습은 서로 복잡하게 관련이 되어있음(발달이 학습에 영향을 줄 뿐 아니라 학습 ... 했지만 인간의 생물학적 발달 측면을 간과했다는 비난- 언어가 인지발달에 미치는 영향을 지나치게 강조3. 정보처리 이론1) 정보처리 이론- 인간의 인지과정이 컴퓨터가 정보를 처리
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.08
  • 기술과 사회 최종 보고서 BIG DATA
    으로 가치를 추출하고 초고속 수집 , 발굴 , 지원하도록 고안된 차세대 기술 및 아키텍쳐 맥킨 지 IDC 가트너종 류 2 . 빅 데이터란 무엇인가 Robert Primmer ... 를 추천국 내 사 례 4. 빅 데이터의 활용 텍스트앳 자연 언어 처리기술 - 사용되는 환경에 따라 끊임없이 변화하는 특성을 지닌 언어 . 인간 언어 중 문자로 표현된 언어를 컴퓨터 ... 를 사용자에게 제공 매스 매티카 7 과 슈퍼 컴퓨터 클러스터를 기반으로 한 자연언어의 질의응답 시스템5 빅 데이터와 기술과 사회 Relationship 기술 과 사 회장 점 5 . 빅
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.30 | 수정일 2015.12.20
  • IBK시스템자기소개서+IBK시스템자소서,IBK시스템 2016년 IBK시스템 신입직원 자기소개서,IBK시스템 자소서 금융 IT업무수행시 필요역량과 본인의노력,IBK시스템 합격자소서 직업선택시 중요고려점,IBK시스템 지원동기-IBK시스템 자소서
    IT업무에 필요한 역량은 금융시스템에 특화된 시스템 개발 능력과 미래 금융통합 전산망 구축을 위한 전문성이라고 생각합니다. 저는 컴퓨터공학과에 재학하면서 IT분야의 차별성을 갖 ... 한 효율적인 의사소통 능력을 갖추기 위해 노력했습니다. 또한 정보화 핵심기술인 분산시스템 및 운영 체제 연구경력을 높이기 위해 지도교수님의 지도아래 테크니컬 리포트를 작성해 가며 차세대
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.15 | 수정일 2020.08.22
  • 인터넷 윤리 4장 내용정리
    4장. 올바른 인터넷 개인생활1. 사이버 언어1.1. 사이버 언어의 정의가. 정의 : 인터넷 언어, 통신 언어, 전자언어, 컴퓨터 대화 언어, 채팅언어 등1) 광의의 의미 ... : 컴퓨터 통신, 인터넷, 휴대전화, 문자로 표현되는 모든 언어2) 협의의 의미 : 컴퓨터 통신과 인터넷에서 문자로 표현되는 언어나. 발생 동기1) 경제적 동기 : 컴퓨터 자판의 타자 ... 상에서 아이디나 아바타 등을 통해 자신만의 특징과 정체성을 가진 새로운 존재를 창출2) 청소년의 사이버 언어 사용으로 그들만의 대화가 가능한 언어의 특징을 가져 세대 간의 격차를 증대
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.01
  • 원격화상학습(원격화상교육, 원격화상수업)과 원격교육, 원격화상학습(원격화상교육,원격화상수업)과 포항공대원격교육, 원격화상학습(원격화상교육,원격화상수업)과 원격화상회의시스템,시사점
    , 텔레비전, 오디오 카세트 등의 단방향 원격교육이다. 3세대 원격교육은 컴퓨터의 등장과 디지털 정보기술의 발달로 인해 상호작용성이 도입된 컴퓨터 관련 뉴미디어 정보통신 매체를 이용 ... 에 따라 원격교육도 구분된다. 1세대 원격교육은 19세기 말까지 빠르게 확산된 우편제도를 이용한 인쇄매체 중심의 통신교육이다. 2세대 원격교육은 ‘60년대 말에 탄생한 라디오 ... 하는 원격교육을 말한다. 3세대는 상호작용이 사이버 공간에서 활발히 이루어진다는 점에서 가상교육의 시대를 열었다고 할 수 있다(권성호, 1998).원격교육 중에 특히 사이버교육 다시 말
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
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2025년 08월 24일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감